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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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Resident Evil 4 HD y Resident Evil: Code Veronica HD saldrán en septiembre
Aparecerán en PlayStation Network y en Xbox Live a finales de dicho mes.


Resident Evil: Revival Selection
Capcom anunció hace meses que estaban preparando un recopilatorio llamado Resident Evil: Revival Selection, que incluiría Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Verónica en alta definición junto a una serie de extras.

Este recopilatorio también podrá adquirirse vía descarga digital, y Capcom ya ha dado fechas finales para Norteamérica de ambos títulos.

Así, Resident Evil 4 HD estará disponible a partir del 20 de septiembre, y Resident Evil: Code Verónica HD desde el 27 del mismo mes, ambos en PSN y XBLA, a un precio aún por anunciar.

Ambos juegos vendrán adaptados a la alta definición, con soporte para logros/trofeos, y junto a todo el contenido adicional que la cuarta entrega ha estado recibiendo en estos últimos años.
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EA Sports se encuentra ya experimentando con Kinect dentro de la saga FIFA
"No estoy seguro de que queramos estropear la experiencia FIFA, si es eso lo que os preocupa".


FIFA 12
Andrew Wilson, vicepresidente de EA Sports, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre el futuro de la franquicia FIFA, y más concretamente sobre la interrelación de éste con dispositivos como Kinect.

"El núcleo de la experiencia jugable de FIFA está muy, muy fuertemente basado en el mecanismo de control que actualmente tengamos", explicó Wilson. "No estoy seguro de que queramos estropear la experiencia FIFA, si es eso lo que os preocupa. Lo que sí buscamos es cómo hacer la experiencia Kinect adictiva sin quitarle prioridad al estilo de juego 11 contra 11. Para ser francos el mando normal hace un muy buen trabajo a la hora de facilitar los controles".

"Estamos en preproducción de productos de Kinect ahora mismo. Tenemos un grupo de Kinect que está explorando las diferentes capacidades del dispositivo ahora mismo. Ya hemos visto las habilidades y oportunidades que ofrece esta tecnología que ni siquiera imaginábamos que pudieran estar ahí", aseguró el ejecutivo de EA Sports. "Basándonos en la nueva tecnología y en los SDKs que estamos obteniendo, hay algunas cosas que podemos hacer para darle mayor profundidad al control y mayor fidelidad; cosas que no sabíamos que estaban ahí. Eso apunta a lo que podría ser una oportunidad muy prometedora para nosotros".

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Antiguo 24-07-2011 , 13:41:16   #383
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Freddy Krueger será otro de los personajes de Mortal Kombat en aparecer en DLCs
Skarlet, Kenshi y Rain también han sido presentados.


Mortal Kombat - Freddy Krueger
En los últimos meses, los responsables de Mortal Kombat han sido muy hábiles mostrando poco a poco los personajes que aparecerán en los contenidos descargables del videojuego de lucha, con Skarlet Kenshi y Rain entre los últimos anunciados.

Esta madrugada se ha revelado que en agosto se pondrá a la venta Freddy Krueger como último personaje, y es que el terrorífico personaje cinematográfico formará también parte del casting de luchadores del videojuego.
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Antiguo 25-07-2011 , 09:43:22   #384
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fredy krueguer, gas...... no metan mas personajes con los buenos de mortal kombat T_T!!!

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Por que recordar lo bueno es vivir
PARA QUE COMPRAR UN PLAY 4, SI PUEDES COMPRAR UN NINTENDO CON MARIO 3?
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DICE sostiene que 24 jugadores para Battlefield 3 en consolas es lo ideal

"Queremos asegurarnos de que cada plataforma para la que salga el juego ofrezca la mejor experiencia".




Battlefield 3




Desde hace tiempo se sabía que las versiones para consolas de Battlefield 3 contarán con soporte para 24 jugadores en el multijugador, una cifra inferior a la que veremos en PC.

Kevin O´Leary, brand manager del estudio, ha explicado que esta cifra era la adecuada en términos de optimización: “Queremos asegurarnos de que cada plataforma para la que salga el juego ofrezca la mejor experiencia en dicho sistema”, afirma a PixelEnemy.

“En consolas hemos tomado la decisión de los 24 jugadores en el multijugador porque es lo ideal. Lo hemos estudiado en la telemetría y en sucesivas pruebas. Es así como funciona bien para nuestros jugadores”, comenta.

Battlefield 3 se lanzará el 25 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.


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Antiguo 25-07-2011 , 17:42:14   #386
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Las versiones de PS3 y Xbox 360 de GoldenEye: Reloaded ya estaban en desarrollo junto a la versión de Wii

"Estaba en segundo plano mientras se estaba trabajando en la versión de Wii".




GoldenEye 007 Reloaded




A finales del pasado año Activision quiso hacer un homenaje al mítico juego de Nintendo 64 GoldenEye 007 lanzando una nueva versión para Wii.

Hace unos días la compañía sorprendía con el anuncio del juego también para las consolas de alta definición PlayStation 3 y Xbox 360, incluyendo una serie de extras como nuevos mapas, personajes, modos y hasta soporte para 16 jugadores.

James Steer, productor del juego, ha admitido que mientras estaban creando la versión de Wii, tenían ya en desarrollo las versiones para las otras consolas: “Estaba en segundo plano todo el tiempo mientras se trabajaba en la versión de Wii, era muy importante no molestar al equipo hasta que la finalizaran”, afirma al medio Kotaku.

Añade que lanzaron primero el título en Wii para hacer un homenaje al videojuego original de Nintendo 64, que era exclusivo de Nintendo.

GoldenEye 007: Reloaded se lanzará este otoño en PlayStation 3 y Xbox 360.


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Antiguo 25-07-2011 , 17:42:55   #387
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Call of Duty: Modern Warfare 3 tendrá "Hardened Edition"

Infinity Ward muestra una fotografía de la caja.




Call of Duty: Modern Warfare 3 - Hardened Edition




No es ninguna sorpresa que Call of Duty: Modern Warfare 3 vaya a contar con ediciones especiales como ya ha pasado en las últimas entregas de la saga, con el lanzamiento de la Hardened y la Prestige Edition.

Robert Bowling, creativo de Infinity Ward, ha mostrado en su Twitter una imagen de la caja de la edición Hardened, citándonos al evento Call of Duty XP! que se celebrará en septiembre para más detalles, y donde además también mostrarán por primera vez el modo multijugador.

La edición Hardened del pasado año incluyó una medalla con un estuche, 4 mapas adicionales, un avatar y una caja especial para el juego


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Antiguo 25-07-2011 , 17:43:26   #388
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El público tendrá acceso a PSVita en el Tokyo Game Show

La feria nipona desvelará detalles sobre el lanzamiento de la portátil.




PSVita




Sony Computer Entertainment Japon ha informado en su blog oficial que en el Tokyo Game Show estará disponible al público general su nueva portátil PS Vita en un gran número de puntos del stand de la compañía.

Asimismo, han adelantado que la feria japonesa será el escenario elegido para anunciar la fecha de lanzamiento de la nueva portátil y también los primeros juegos que la acompañen en su lanzamiento.

Recordemos que el Tokyo Game Show se celebrará entre el 15 y el 18 de septiembre.


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Antiguo 25-07-2011 , 17:44:00   #389
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Nintendo no descarta hacer un remake de Zelda: Majora´s Mask

Si existiera una demanda y emoción como sucedió con Ocarina of Time, sería muy probable.




The Legend of Zelda Majora's Mask




Uno de los considerados mejores juegos de la historia, Zelda: Ocarina of Time, ha renacido recientemente gracias a un remake para 3DS que rememora aquellos tiempos dorados de la época de Nintendo 64.

Pero no podría ser el único Zelda en renacer en ocasión de las 3D, y es que el productor de la serie, Eiji Aonuma, admite que si hay suficiente demanda por parte del público, no descartarían hacerlo.

“Han pasado 13 años desde el Ocarina of Time original, y una de las grandes cosas que han hecho este remake posible fue la cantidad de emociones que transmitía la gente para que se hiciera este remake. Dijimos que lo podíamos hacer en 3D, y lo hicimos”, afirma a la Nintendo Power.

Y si pasara lo mismo con Majora´s Mask, lo pensarían seriamente: “Ciertamente pienso que si existiera ese mismo sentimiento general y un gran clamor de los fans para un remake de Majora´s Mask, creo que no quedaría otra posibilidad”.


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Antiguo 25-07-2011 , 17:44:33   #390
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Epic admite que Bulletstorm “no les ha dado dinero”

Aunque aclaran que “lo próximo que hagamos con People Can Fly será grande”.




Bulletstorm




Bulletstorm se puso a la venta el pasado 24 de febrero con buenas críticas en general, pero con unas ventas que no acompañaron, algo que suele suceder con nuevas IP que se lanzan al mercado.

Epic Games ha admitido en boca de su presidente, Mike Capps, que “Bulletstorm no ha hecho dinero para nosotros”, dadas las modestas ventas que ha conseguido.

En todo caso sus creadores, People Can Fly, seguirán trabajando en grandes proyectos, admitiendo que “lo próximo que hagamos con People Can Fly será grande”.


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