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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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Electronic Arts anuncia un acuerdo "sin precedentes" con el Manchester City

El acuerdo traerá consigo contenidos dedicados al club que se distribuirán a través de los canales del club y de la propia EA.

FIFA 12

Electronic Arts ha anunciado en su EA Sports Campus en Vancouver un acuerdo con el club británico Manchester City en una firma que ha sido descrita como algo "sin precedentes, tanto en escala como en prisma dentro de la industria del videojuego".

Como parte del acuerdo, habrá contenidos dedicados al club de la Barclays Premier League que se distribuirán a través de los canales digitales del club y de Electronic Arts, incluyendo "simulaciones de partidos" del Manchester City, así como partes integrantes reales y "materiales visuales únicos de las estrellas del City en acción".

EA Sports, además, ofrecerá a los fans del juego la oportunidad de descargar "un diseño específico de equipación gratuito para FIFA 12 el día 30 de septiembre", así como áreas de juego dedicadas alrededor del Etihad Stadium, el nuevo campo del equipo británico.

"Estamos encantados de haber firmado n acuerdo dinámico con el Manchester City", declaró Nick Harford, uno de los principales ejecutivos de EA Sports. "A través de este acuerdo, EA Sports invertirá en la creación de contenidos a medida y experiencias que acerquen a los fans del Manchester City de alrededor del mundo algo más cerca del equipo que aman"

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El Assassin's Creed de Wii U tendrá lugar después de Revelations

El principal ejecutivo de Ubisoft da las primeras pistas sobre el juego.

Assassin’s Creed: Revelations

El portal sueco AftonBladet cuenta con las primeras informaciones sobre la hasta ahora rumoreada versión de Assassin's Creed para Wii U, unos datos que surgen de la voz de Yves Guillemot, CEO de la compañía gala.

El ejecutivo ha asegurado que Wii U contará con una entrega de la saga que estará ambientada después de Revelations. "No, no es Revelations", contestó Guillemot sobre si éste sería el videojuego para la consola de Nintendo. "Tendrá lugar en su futuro

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Antiguo 18-07-2011 , 10:13:04   #363
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SSX tendrá demostración jugable

Electronic Arts confirma sus planes de ofrecer una versión de prueba para los aficionados.

SSX

Sean Smilie, uno de los principales responsables ejecutivos del nuevo SSX, ha confirmado en una reciente entrevista con el portal TheGamingLiberty que el esperado videojuego que están desarrollando tendrá demo.

"Sí, hay planes. Pero todavía no hemos dicho cuándo va a suceder", declaró el ejecutivo, que no perdió ocasión de volver a repasar las características del título. "El juego tiene tres pilares jugables que siempre hemos mencionado": Detallando que se tratan sobre la supervivencia, las carreras y los trucos especiales.

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Antiguo 18-07-2011 , 10:13:41   #364
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Dead Rising 2: Off the Record incluirá un 30% más de zombies

"Es probable que haya varios miles de zombies en un único entorno".

Dead Rising 2: Off the Record

Jason Leigh, el productor de Dead Rising 2: Off the Record, ha hablado con el portal Siliconera sobre las mejoras que incluirá el nuevo videojuego de Capcom y con algunos importantes titulares al respecto.

"En esta ocasión, como hemos hecho a Frank un personaje más duro desde el principio y le hemos ofrecido mejores armas que hacen mucho más daño, hemos aumentado la densidad de los zombies y tiene a un mundo un poco más peligroso enfrente", explicó el productor.

"En lugares hemos llegado a aumentar la densidad al menos en un 30%, es probable que haya varios miles de zombies en un único entorno", aseguró el ejecutivo.

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Antiguo 18-07-2011 , 10:14:20   #365
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Steam mejorará su sistema de transferencia de contenidos al aficionado

Defense of the Ancients 2 será uno de los primeros títulos de estreno en hacer uso de ese sistema.


Valve ha anunciado un nuevo sistema para Steam que corregirá algunos elementos ciertamente incómodos de su funcionamiento como, por ejemplo, los problemas para descargar los videojuegos más esperados en su día de lanzamiento. Con esta actualización será más fácil y más rápido descargar videojuegos muy demandados, y es que se mejorarán las velocidades de descarga en todo el mundo y se permitirán más videojuegos distribuidos a través de esta red.

La compañía comandada por Gabe Newell también ha pensado en los aficionados que tienen límites de banda ancha por sus contratos de conexión, y es que Valve va a optimizar las cantidades de datos que nos obligará a descargar cuando actualicemos un videojuego. Estos parches, además, llegarán más rápido a Steam debido a un proceso más sencillo de cara a los desarrolladores.

Steam, por si fuera poco, contará además con algunos ajustes que permitirán nuevos métodos de descarga y gestión del ancho de banda, así como la habilidad de dar prioridad al orden en el que se descargan las actualizaciones para un videojuego en el que estamos jugando.

Además Valve ha confirmado que Defense of the Ancients 2 será uno de los primeros títulos en hacer uso de este sistema.

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Antiguo 18-07-2011 , 10:14:50   #366
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Detallada la edición coleccionista de Batman: Arkham City

Incluirá una estatua de gran calidad junto a otros extras. Saldrá a unos 100 dólares.

Batman: Arkham City

Era evidente que uno de los juegos más importantes del año, el esperado Batman: Arkham City, tendría que lanzarse acompañado de una edición coleccionista de la que se acaba de detallar su contenido.

La edición coleccionista del título que ya aparece listada en GameStop y Best Buy, vendrá definida por la inclusión de una figura de gran calidad producida por Kotobukiya, de uno de los personajes. Asimismo esta edición incluirá un libro de arte, distinto contenido animado y contenido digital exclusivo para el juego.

La edición coleccionista de Batman: Arkham City se pondrá a la venta por unos 100 dólares, y de momento aparece listada para PlayStation 3 y Xbox 360, sin mención a una edición para PC.

El juego se pondrá a la venta el 18 de octubre.

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Antiguo 18-07-2011 , 10:15:22   #367
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AMD sostiene que la sucesora de Xbox 360 llegará al nivel visual de Avatar

Asimismo se podría estrenar una IA que ofrezca personalidad propia a cada personaje de un juego.

Avatar

AMD se ha desmarcado con unas interesantes declaraciones sobre la próxima tecnología que podría ofrecer la sucesora de Xbox 360.

Aunque no han confirmado que estén trabajando en una posible nueva Xbox, el director de AMD, Neal Robison, afirma a la revista oficial de Xbox norteamericana que los jugadores deberían estar “muy entusiasmados” con la sucesora de Xbox 360.

Además ha especulado con que la próxima Xbox podría alcanzar un nivel gráfico similar al de la película Avatar gracias al uso de una nueva tecnología que todavía no está presente en los PC actuales.

Añade que otro de los aspectos que se mejorarán con la próxima generación será la IA, que va a permitir que cada ciudadano de un juego como Grand Theft Auto tenga personalidad propia y reaccione de manera independiente a las acciones del jugador.

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Antiguo 18-07-2011 , 10:15:53   #368
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Ultimate Marvel vs. Capcom 3 podría ser anunciado en la Comic-Con

Podría incluir hasta 12 nuevos luchadores.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Una de las sorpresas que podríamos ver en la Comic-Con en San Diego que se celebrará del 21 al 24 de julio es el anuncio de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 por parte de Capcom.

Según adelanta la revista The Quarter Bin basándose en una fuente cercana al proyecto, el juego será presentado en la Comic-Con, siendo una versión extendida de Marvel vs. Capcom 3, muy al estilo de Super Street Fighter IV Arcade Edition, es decir, podría aparecer a precio reducido y tanto en formato físico como descargable.

Según la citada fuente, una de sus novedades sería la inclusión de 12 nuevos personajes entre los que se encontrarían Frank West y el Doctor Octopus, haciendo un total de 50 luchadores en la plantilla.

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Antiguo 18-07-2011 , 10:16:28   #369
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La beta de Uncharted 3 finaliza con récords de participación

Más de millón y medio de jugadores en "362 años de tiempo dedicado".

Uncharted 3

La beta multijugador de Uncharted 3 ya ha finalizado, y sus creadores, Naughty Dog, se han apresurado a ofrecer interesantes datos y estadísticas sobre su alta participación.

Finalmente han participado en la beta 1,53 millones de usuarios que han acabado con 1.900 millones de contrarios, consiguiendo por su camino 1,4 billones de dólares en dinero del propio juego en un total de 22 millones de partidas completadas.

Sus creadores también reseñan que se han producido 48 millones de disparos y que la cantidad de horas jugada a la beta es equivalente a 362 años.

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Infinity Ward explica que el nuevo diseño de mapas de Modern Warfare 3 lucha contra los camperos

"Hay menos lugares en los que esconderse, lo cual desanima la mentalidad campera que pareció emerger en Modern Warfare 2".

Call of Duty: Modern Warfare 3

Los chicos de Infinity Ward trabajan el multijugador de sus videojuegos profundamente ya que se trata de una de las grandes fortalezas de su franquicia bélica Call of Duty, y en esta ocasión han hablado con el portal Kotaku por boca de Robert Bowling sobre el diseño de los mapas.

"El diseño simplifica todo tanto que incluso los jugadores menos habilidosos tienen menos cosas en las que pensar", declaró Bowling sobre Modern Warfare 3. "Lo que pasa cuando tienes diseños más complejos es que los usuarios más veteranos los utilizan a su favor y dificultan más el que los aficionados más novatos se enganchen".

"Hay menos lugares en los que esconderse, lo cual desanima la mentalidad campera que pareció emerger en Modern Warfare 2", explicó el ejecutivo. "El estilo de Modern Warfare, para mí, siempre ha tratado sobre combates de alta velocidad y ritmo frenético que cuenten con controles suaves y una tasa de imágenes por segundo de 60 FPS en un combate centrado en la infantería. Todo está centrado en la jugabilidad arma contra arma, especialmente en Modern Warfare 3".

"Creo que es algo que logramos en Call of Duty 4, pero de lo que nos apartamos en Modern Warfare 2 con todo ese apoyo aéreo, rachas de muertes, perks y cosas de ese tipo. Modern Warfare 3 construye todo a partir de la mentalidad Call of Duty 4", aseguró el miembro del estudio.

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