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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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NBA 2K11 nos convertirá en Michael Jordan





El 8 de octubre Michael Jordan engalanará la portada de todas las copias de NBA 2K11 disponibles en los comercios. Y es que el mito de la NBA será jugable en la próxima gran apuesta de 2K Sports de un modo que ni siquiera podríamos haber imaginado.
No sólo jugaremos como Jordan, sino que nos convertiremos en esta icónica figura del deporte gracias al nuevo modo de juego que ha sido presentado hoy mismo: “The Jordan Challenge“.

En esta modalidad podremos tomar parte en los 10 legendarios partidos que marcaron la carrera de Michael Jordan:
Mientras juegan al modo “The Jordan Challenge”, los fans podrán sorprender al mundo en lo que el propio Jordan ha descrito como el mejor partido de su vida venciendo a los Cavaliers por 69 puntos en Marzo de1990; o tratar de vencer a los Jazz en el sexto partido en las finales de 1997; o dejar al mundo en suspense durante su último partido con los Chicago Bull en Junio de 1998. Además, el modo The Jordan Challenge dará una oportunidad única a los jugadores para jugar con alguno de los equipos más legendarios de la historia de la NBA incluyendo los Chicago Bulls de las temporadas‘85-’86, ’89-’90, ’90-’91, ’94-’95, ’95-’96, ’96-’97, y ’97-’98.
Queda claro, como afirma Jason Argent, Vicepresidente de marketing de 2K Sports, que “Michael Jordan será mucho más que la portada de NBA 2K11”. De hecho, el directivo promete que “aún queda mucho por desvelar en torno a cómo se usará a Michael en el juego“.
No se me ocurren añadidos más espectaculares que éste, pues revivir jugablemente la historia de semejante ídolo de masas es recompensa suficiente para los que ya de por sí esperaban la nueva entrega de uno de los mejores simuladores de este deporte.


http://www.youtube.com/watch?v=P86jL1kkL7w






Rockstar castigará a los tramposos de Red Dead Redemption


Rockstar sigue dando ejemplo cuidando a los usuarios de sus juegos, en este caso de Red Dead Redemption. Ya no solo con los paquetes descargables que vienen para completar aún más el juego y hacerlo todavía más grande y completo, además, ha anunciado una actualización que ya está en camino para acabar con aquellos que hagan trampas en el modo online.





Cuando el juego reciba la actualización, aquellos jugadores que hagan algún truco o trampa para fastidiar a los demás, será expulsado temporalmente de los servidores de Rockstar. Así que anden con ojo, que el sheriff está vigilando. Bromas a parte es genial esta iniciativa, y creo que las demás compañías también tendrían que tenerla en cuenta, así siempre podremos jugar unos combates más justos.



Además, también van a incluir una ayuda en el modo libre para aquellos jugadores que mueran un numero de veces consecutivas, pudiendo ser teletransportado a otra zona del mapa. Más de una vez me he visto en ésta situación, intentando huir de una zona del mapa pero no me dejaban, así que por mi, perfecto.



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Solo los usarios con mas de 1000 puntos de reputacion o los usuarios con membresia Gold, pueden ver este link
Que es la reputacion? - Membresias Pagas





Lords of Shadow desvela su carátula





Actualización: Konami ha desmentido el haber confirmado cualquier fecha para el título, alegando que un lanzamiento en octubre no es más que mera especulación por el momento.
Información original: Castlevania: Lords of Shadow fue uno de los grandes títulos de la pasada edición del E3.



Este God of War a lo Castlevania nos impresionó tanto que la única pregunta que todos los hechizados por su embrujo hacíamos era ¿cuándo?. Algo que Konami se mostró reacia a responder… hasta hoy.
Aún no sabemos el día exacto pero será en octubre cuando el juegue llegue tanto a Playstation 3 como Xbox 360 con la carátula que acompaña a este post, en la que se ha optado por la imagen promocional clave del título que ya hemos visto por activa y por pasiva.


La Gamescom seguramente nos desvele el tiempo exacto de espera… eso si a Kojima, que recordemos está asesorando todo el proceso llevado a cabo por los chicos de Enric Álvarez, no le da por imponer uno de sus célebres retrasos. Esos que hacen que sus juegos pasen de perfectos a sublimes y que, de ser así, no lamentaríamos en absoluto.



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Antiguo 31-07-2010 , 18:14:18   #183
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DJ TIËSTO aparecerá en Dj Hero 2




El próximo mes de octubre, los DJs y cantantes 'virtuales' de todo el mundo podrán disfrutar de las batallas para dos jugadores y del micrófono al ritmo de las creaciones de DJ Tiësto - uno de los artistas y productores más relevantes de la música electrónica - en DJ Hero® 2, de Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI). Después de haber trabajado con artistas como Muse, Justin Timberlake, Jónsi de Sigur Rós, Sean Kington y Three 6 Mafia, haber recibido el apoyo de millones de fans en la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Atenas, y de participar en destacados festivales de música como Coachella o Bonnaroo, Tiësto ha sido reconocido como el DJ más famoso del mundo. Con una nominación a los premios GRAMMY®, Tiësto da un giro a su trayectoria profesional, con su vinculación al mundo de los videojuegos, con mezclas exclusivas y uniéndose a la lista de personajes disponibles en DJ Hero 2, como Deadmau5, David Guetta y DJ Qbert, entre otros.




"Con un reconocido éxito en todo el mundo, y después de trabajar con los artistas más visionarios y actuar en los mejores clubes y festivales, Tiësto ha demostrado ser uno de DJs más reconocidos del mundo", ha mencionado Tim Riley, Vicepresidente del Departamento de Música de Activision. "Contar con el mejor elenco de DJs nos ha permitido crear la mejor banda sonora, nunca antes vista en un videojuego".

DJ Hero 2 ofrece una nueva forma de disfrutar de la música, e incluye nuevos modos multijugador, como la opción batalla de DJs, con mezclas exclusivas. Además, se incluye la por primera vez el micrófono, que permite acceder o abandonar el juego, siempre que se desee. Con grandes éxitos de la música dance, pop y hip-hop mezclados por los mejores DJs, el juego cuenta 80 mezclas únicas, sólo disponibles en DJ Hero 2. Además, ofrece un mayor grado de interacción con el usuario, permitiéndole crear sus propias mezclas gracias a las opciones de spinning, scratching, crossfading y el sampling. El juego también contará con un nuevo modo carrera, llamado "Modo Imperio", en el que los jugadores comenzarán su aventura como principiantes y avanzarán, para convertirse en el mejor DJ.

Disponible a partir de otoño, DJ Hero 2 incluye un pack especial Party Play que incluye una copia del juego, dos mesas de mezclas y un micrófono.

Los jugadores que ya dispongan de la primera entrega del juego, podrán adquirir de forma independiente una segunda mesa de mezclas, para disfrutar del modo batalla, y el software. El videojuego está siendo desarrollado por FreeStyleGames para el sistema de videojuegos y entretenimiento de Microsoft, Xbox360®, PLAYSTATION®3 y Wii™

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Antiguo 04-08-2010 , 21:13:40   #184
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Castlevania..........entonces para cuándo?????
Y se sabe qué temas de Tiësto ofrecerá el nuevo DJHero?

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Antiguo 11-08-2010 , 21:32:04   #185
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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, fecha oficial de salida para Europa





Bandai Namco ya le ha puesto fecha oficial a la salida para Europa de esta secuela del título, basado en el anime de Naruto Shippuden, esta secuela del grandioso Naruto: Ultimate Ninja Storm, llegará a las tiendas el día 15 de octubre; recientemente se puso a disposición en la PlayStation Store de Japón, así como en Xbox Live del mismo país, una demo jugable, la cual nos permite jugar con el personaje principal, Naruto en una pelea contra su maestro Kakashi.
Así mismo, la revista Shonen Jump revela en su más reciente publicación, una imagen, la cual presenta a Killer Bee, este personaje de la serie quien es el Jinchuuriki de ocho colas y al parecer será posible seleccionarlo como personaje jugable, ya veremos que sucede en aproximadamente 2 meses, cuando Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 salga a la venta


El catálogo de Nintendo para la Gamescom





Ya se va caldeando el ambiente previo a la feria europea de videojuegos que tiene lugar en Colonia, Alemania, la Gamescom. Y si bien es cierto que este año se verá mermada por la ausencia de algunas compañías, si que estarán otras tan ilustres como Square-Enix, o la que ahora nos atañe y preferida de un servidor, Nintendo.
Seguro que en esta ocasión la conferencia de la compañía nipona no será tan grandiosa como la que tuvo lugar durante el E3, pero tal vez haya alguna que otra sorpresa, acompañada del gran elenco de títulos que ya anunciaron hace unos meses, y que aquellos que tengan la suerte de poder asistir podrán probar por si mismos.
Estos son los juegos que Nintendo ha confirmado que estarán en la Gamescom:

Wii

  • Donkey Kong Country Returns
  • Kirby’s Epic Yarn
  • Metroid: Other M
  • Tetris Party Deluxe
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Wii Party
Nintendo DS

  • Art Academy: Learn Painting and Drawing Techniques
  • Golden Sun: Dark Dawn
  • Mario vs Donkey Kong: Miniland Mayhem
  • Professor Layton and the Lost Future
  • Tetris Party Deluxe



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Antiguo 11-08-2010 , 21:35:02   #186
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Microsoft desmiente que Kinect reconozca el lenguaje de signos





Este fin de semana muchos medios se hicieron eco de una patente en la que Microsoft daba a entender la capacidad de su nuevo sistema de control por movimiento para reconocer el lenguaje de signos, sin duda algo revolucionario desde la óptica de nuestra industria, que pocas veces se acuerda de quienes padecen algún tipo de minusvalía.
Los de Redmond han terminado saliendo a la palestra, sin embargo, para desmentir la información pues al fin y al cabo una patente no deja de ser eso, una medida proteccionista que la mayoría de las veces (como es el caso tristemente) no termina materializándose:
Estamos emocionados con el potencial de Kinect y el impacto que tendrá en el sector del entretenimiento electrónico, ahora bien, Microsoft patenta un montón de aplicaciones para proteger nuestra propiedad intelectual y no todas ellas terminan llegando al mercado. Kinect no soportará lenguaje de signos.

Y ahora que han lanzado la piedra y todos la hemos visto es hora de preguntarse ¿y porqué no? En funcionalidades como ésta es donde se encuentra la verdadera innovación, la más útil, la que de verdad amplía mercado haciendo que la experiencia de juego sea completa tanto para unos como para otros.
Las malas lenguas dicen, no obstante, que Kinect sí podrá reconocer lenguaje de signos, sólo que la versión que saldrá a la venta ha visto recortadas sus funcionalidades en pos de un precio competitivo (que a nosotros ni siquiera nos lo parece) y que futuros modelos del dispositivo (o bien actualizaciones) implantarán la tecnología gracias a su capacidad para detectar el movimiento de nuestros dedos.




Tráiler de lanzamiento de Scott Pilgrim contra el mundo




Ubisoft encargada de hacer el videojuego, en vez de hacer un título malo aprovechando el tirón del nombre, como es costumbre. Se ha desmarcado en hacer un pequeño juego descargable, lleno de carisma y diferente.
Estéticamente y jugablemente es como los beat ‘em up de la generación de los 8-16 bits. Viendo el tráiler de lanzamiento dan ganas de jugarlo. Ese aspecto retro nos encandila a muchos. El juego se pondrá a la venta esta semana en la PSN. Más tarde llegará también a Xbox 360 en forma de Xbox Live Arcade.




http://www.youtube.com/watch?v=EyRqYuuHv8A


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Antiguo 11-08-2010 , 21:37:17   #187
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THQ mostrará Warhammer 40.000 Space Marine en la Gamescom


Warhammer 40.000: Space Marine es un prometedor e impactante título de acción con toques de rol que está siendo desarrollado por Relic Entertainment. El juego, basado en la popular licencia de Games Workshop, fue revelado durante el E3 2010 el pasado mes de Junio y, aunque previamente habíamos podido ver algunas imágenes, fue allí donde disfrutamos de un electrizante tráiler.




THQ ha revelado que durante la próxima GamesCom se podrá ver el material in-game de Warhammer 40.000: Space Marine. La compañía norteamericana mostrará el juego de acción por la primera vez. Brian farrel, CEO de THQ declaró recientemente: “Nuestro galardonado estudio Relic Entertainment va a llevar las series Warhammer 40.000 a consolas. Hemos enseñado un estupendo tráiler con acción excepcionalmente intensa y dramática, y finalmente desvelaremos el intenso apartado in-game en la GamesCom de la próxima semana”.
Warhammer 40.000: Space Marine estará disponible para Xbox 360 y PS3 y tendrá que competir con otros títulos como Gears of War. Se espera que THQ nos traiga un juego repleto de momentos épicos con batallas de alto octanaje entre Ultramarines y Orkos, enmarcadas dentro del universo Warhammer.



Golden Controller para Goldeneye







Activision confirma ahora que efectivamente, cuando sea lanzado el juego se pondrá a la venta un pack limitado del control dorado+juego por el precio de $69,99.
Ahora, no se porque la gente utilizaría esta forma de control, teniendo la delicia del puntero con el nunchuk, una combinación perfecta para los First Person de la consola, como gran ejemplo tenemos Metroid Prime Corruption, que se juega deliciosamente bien. Supongo que será por la nostalgia y eso, muchos querran imitar al completo el sentimiento del juego de Nintendo 64.



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Antiguo 11-08-2010 , 21:39:43   #188
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En Metal Gear Solid: Rising no abundarán los retornos





Un título menor dentro de la serie, una excusa para acallar a Microsoft en su a buen seguro continuado esfuerzo por derribar la exclusividad de Metal Gear Solid 4… Muchas cosas se han dicho sobre Metal Gear Solid: Rising pero no nos cabe duda de que, aunque Kojima no esté muy contento con él (sólo hay que repasar las entrevistas al respecto para darse cuenta de que lo entiende como una prostitución de su saga cumbre) estamos ante un juego de primer nivel.
Craso error no obstante para quienes se le acerquen buscando la esencia de MGS, pues la acción a raudales será la nota predominante y el argumento, al parecer, bastante por debajo de la épica a la que estamos acostumbrados. Esta última apreciación queda reforzada por recientes declaraciones del productor del juego, Shigenobu Matsuyama, quien ha pedido no se esperen grandes sorpresas en cuanto a reapariciones de personajes.
No vamos a mostrar demasiados personajes en Rising porque, siendo una nueva rama de la serie, no queremos hacer demasiadas referencias a la saga.
Queremos que gente ajena a Metal Gear Solid pueda jugar libremente sin necesidad de conocer y comprender su trasfondo argumental.



En Medal of Honor podremos ser talibanes





Si hay una cosa que he echado siempre en lo shooters bélicos, es que siempre se juega en un bando. Siempre jugamos con los “buenos” pero nunca podemos controlar a los “malos” (nótese el intenso comillado). ¿El nuevo Medal of Honor será una excepción? Pues no, o eso es lo que parece. En el multijugador sí podremos controlar a talibanes, pero es algo normal, que en cualquier FPS multijugador se controlen a diferentes facciones. Así que no hay nada novedoso al respecto.


La pregunta es, si habrá una campaña en donde controlemos talibanes. Eso sí sería realmente novedoso y muy interesante desde el plano jugable. Aunque lo dudo. Saliendo de las posibles controversias a los que se puede someter el título por este pequeño detalle, Patrick Liu productor del juego comentó esto en una entrevista de PSM3:
No podemos abstraernos de la ambientación elegida ni de las facciones que participan en el conflicto pero, al final, es solamente un juego, no queremos forzarlo ni provocar demasiado.”
Veremos si los medios generalistas vuelven a montar un circo en torno a esto, que por otra parte tendría que ser anecdótico. Por que al fin y al cabo es como todos los juegos del género. Así es imposible pensar en una campaña independiente donde controlemos a los “malos”, que es lo que pensé a leer los titulares.



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Antiguo 11-08-2010 , 21:41:16   #189
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Demo de Mafia II ya disponible





Mafia II ya tiene demo. En PS3 la tenemos como siempre en la Playstation Network, en Xbox 360 en Xbox Live y en PC, por ejemplo, lo tenéis en Steam. ¿Si habéis leído la frase y no habéis corrido a vuestra consola o PC más cercano es que tenéis un problema?
Algunos se preguntarán si realmente es para tanto este juego. Pues teniendo en cuenta que está siendo desarrollado por 2K Czerch, los antiguos Illusion Softwork, que fueron los que nos sorprendieron hace años, ya son ocho, Mafia: The City of Lost Heaven, el Mafia original.
En la demo tenemos un tiempo límite para movernos por la ciudad, 10 minutos. Tiempo suficiente para hacernos una idea de como es. Y también tenemos acceso a una misión, una que ya pudimos ver en un vídeo ingame que publicamos hace tiempo. Por lo que llevo probado, me está dejando muy satisfecho. Un buen aperitivo hasta el 27 de este mes, que es cuando se pone a la venta el juego.



EA canceló el desarrollo de un juego basado en la Guerra de Irak





Danny Bilson, jefe de publicación de THQ, ha desvelado la existencia de un polémico título en el que Electronic Arts se encontraba trabajando. No, no estamos ante un caso de espionaje industrial, sino frente a un ex empleado de la segunda con ganas de protagonismo mediático.
Bilson trabajó en EA antes de los dos últimos éxitos de su actual compañía, Saints Row y Darksiders, encargándose de supervisar un juego que terminó siendo cancelado ante el temor a polémicas suscitadas por su temática: la Guerra de Irak.
Cuando trabajaba en mi anterior compañía, EA, tuve que ir a Gran Bretaña en mitad de la Guerra de Irak para hablar de un juego basado en el conflicto que nunca salió a la luz.
Esta Guerra se percibe como algo orquestado por América y lanzar un título así fuera de nuestro país habría sido un error en aquel momento. Las ventas no habrían acompañado por el sentimiento antibelicista, ni siquiera incluso en los Estados Unidos donde la población está claramente dividida al respecto.
Esta es una historia humana, no americana y creo que terminará siendo contada y jugada en el futuro desde una perspectiva más amplia.



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Traigo La Noticia De Que Acaba De Salir Al Mercado Para q Lo Compren El Nuevo VideoJuego De
Kane & Lynch
y Ya Lo Tengo En Mi Poder
Pirateria! Que Grande Que Sos!


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♪¡Siempre Piensa y Recuerda!
Que Mil Derrotas No Te Hacen Un Ser Vencido
Si Luchas Puedes Perder, Si No Luchas Estas Perdido
y El Que Con Poco Se Conforma Es Por Que Poco Se Merece
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Los mejores licores

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