Ver Mensaje Individual
Antiguo 11-08-2010 , 21:35:02   #186
MiL0
Denunciante Platino
 
Avatar de MiL0
Me Gusta
Estadisticas
Mensajes: 26.365
Me Gusta Recibidos: 11286
Me Gustas Dados: 7793
Ingreso: 29 may 2007

Temas Nominados a TDM
Temas Nominados Temas Nominados 1
Nominated Temas Ganadores: 0
Reputacion Poder de Credibilidad: 208
Puntos: 351953
MiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputaciónMiL0 tiene reputación más allá de la reputación
Premios Recibidos

  
Wave Respuesta: Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

Microsoft desmiente que Kinect reconozca el lenguaje de signos





Este fin de semana muchos medios se hicieron eco de una patente en la que Microsoft daba a entender la capacidad de su nuevo sistema de control por movimiento para reconocer el lenguaje de signos, sin duda algo revolucionario desde la óptica de nuestra industria, que pocas veces se acuerda de quienes padecen algún tipo de minusvalía.
Los de Redmond han terminado saliendo a la palestra, sin embargo, para desmentir la información pues al fin y al cabo una patente no deja de ser eso, una medida proteccionista que la mayoría de las veces (como es el caso tristemente) no termina materializándose:
Estamos emocionados con el potencial de Kinect y el impacto que tendrá en el sector del entretenimiento electrónico, ahora bien, Microsoft patenta un montón de aplicaciones para proteger nuestra propiedad intelectual y no todas ellas terminan llegando al mercado. Kinect no soportará lenguaje de signos.

Y ahora que han lanzado la piedra y todos la hemos visto es hora de preguntarse ¿y porqué no? En funcionalidades como ésta es donde se encuentra la verdadera innovación, la más útil, la que de verdad amplía mercado haciendo que la experiencia de juego sea completa tanto para unos como para otros.
Las malas lenguas dicen, no obstante, que Kinect sí podrá reconocer lenguaje de signos, sólo que la versión que saldrá a la venta ha visto recortadas sus funcionalidades en pos de un precio competitivo (que a nosotros ni siquiera nos lo parece) y que futuros modelos del dispositivo (o bien actualizaciones) implantarán la tecnología gracias a su capacidad para detectar el movimiento de nuestros dedos.




Tráiler de lanzamiento de Scott Pilgrim contra el mundo




Ubisoft encargada de hacer el videojuego, en vez de hacer un título malo aprovechando el tirón del nombre, como es costumbre. Se ha desmarcado en hacer un pequeño juego descargable, lleno de carisma y diferente.
Estéticamente y jugablemente es como los beat ‘em up de la generación de los 8-16 bits. Viendo el tráiler de lanzamiento dan ganas de jugarlo. Ese aspecto retro nos encandila a muchos. El juego se pondrá a la venta esta semana en la PSN. Más tarde llegará también a Xbox 360 en forma de Xbox Live Arcade.




http://www.youtube.com/watch?v=EyRqYuuHv8A


MiL0 no está en línea   Responder Citando
 
Page generated in 0,03800 seconds with 11 queries