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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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Mortal Kombat tendrá parche para solucionar problemas del online [PC]


¡Que no cunda el pánico!

Desde que se lanzó
Mortal Kombat, los usuarios han detectado problemas en las partidas online, pero Netherrealm Studios y Warner Bros. ya trabajan para solucionarlos. Se espera que la actualización esté lista en dos semanas.

“Estamos al corriente de los problemas con el juego online –especialmente con ‘King of the Hill’ y las luchas 1 contra 1- y podemos asegurar a nuestros fans que nos estamos centrando en solucionarlos lo antes posible”, reza un comunicado en el foro oficial del juego.


Además, se ha añadido un apartado para problemas técnicos dentro del foro para que los usuarios expongan los fallos que están detectado y, ayudar así, a que el parche sea más completo.







Need for Speed regresa en noviembre [Xbox 360]


Solo los usarios con mas de 1000 puntos de reputacion o los usuarios con membresia Gold, pueden ver este link
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Need for Speed tendrá una nueva entrega el próximo noviembre,
Need for Speed: The Run. Con ella, habremos podido jugar a tres juegos de la saga en poco más de un año, pues en los últimos seis meses se han publicado dos títulos: Hot Pursuit y SHIFT 2.

A la venta
en Europa el 18 de noviembre y en EEUU tres días antes, Need for Speed: The Run aparecerá en Xbox 360, PS3 y PC y, por lo poco que sabemos y se ve en el tráiler, el juego tendrá lugar en diferentes ciudades de Estados Unidos, como Nueva York y San Francisco.

Todavía se desconocen detalles más concretos sobre su jugabilidad, como si volverá a tener el mundo abierto de títulos como Underground o Undercover. Lo que se conoce es su estudio desarrollador,
EA Black Box, responsable de varios juegos de Need for Speed así como de la franquicia Skate.





Mass Effect 3 será más difícil que Mass Effect 2 [PC]




¿Aún más difícil? Buf...

Ya conocemos algunas de las novedades que incluirá Mass Effect 3, como un árbol de habilidades más complejo, un sistema de cobertura mejorado y que podremos reclutar razas enteras también. Otro cambio, anunciado recientemente por el productor ejecutivo Casey Hudson, es que definitivamente
este tercer capítulo será más difícil que el anterior.

Lo que han hecho, explica, es
subir de categoría cada nivel de dificultad de modo que lo que antes era Normal ahora es Veterano. Mass Effect 2 tenía cinco niveles de dificultad: Casual, Normal, Veterano, Hardcore e Insano. En el tercero, con la nueva escala, el grado de dificultad que antes correspondía a Casual desaparece, subiendo un punto la escala. Así Insano representará, en Mass Effect 3, un nuevo grado de dificultad más allá de lo imaginado hasta ahora.

En Mass Effect 3 también se ha mejorado la IA
y los enemigos usarán tácticas avanzadas con tal de terminar con los jugadores, flanquéandolos o incluso llamando a refuerzos.

El final de la trilogía se publicará en Xbox 360, PS3 y PC
a finales de este año.





Dragon Age 2 tiene tres nuevos DLC [Xbox 360]



Nuevos objetos disponibles para DA:II

Bioware ha lanzado a la venta
tres nuevos paquetes de objetos para Dragon Age 2 y se encuentran en estos momentos disponibles para su descarga en las plataformas Xbox 360 y PC. Para conseguirlo en PSN deberemos esperar debido al reciente incidente que previene el uso de su funcionalidad en línea.

No se ha anunciado en detalle qué es lo que brinda cada uno
de los packs, a excepción de las siguientes descripciones de cada uno de ellos:

Paquete de Objetos para Mago:
La historia de la familia Hawke empezó con un amor prohibido entre un mago fugitivo que se escondía de la Capilla y una noble que renunció a su vida de poder y privilegios para poder estar con el hombre al que amaba. Estos recuerdos de las aventuras de Malcolm y Leandra han pasado a sus hijos. Recoge el legado de los Hawke escribiendo tu propio capítulo de la saga de esta familia. Este paquete de objetos incluye reliquias de un poder fabuloso para que los use tu mago o tus compañeros magos.

Paquete de Objetos para Guerrero:
El dueño originario de esta inestimable colección era un gentilhombre orlesiano al que metieron trece puñaladas en el corazón. Cuando murió, le arrebataron sus preciadas posesiones, y todo el que ha recuperado una de ellas ha encontrado un final cruel y prematuro. Cada uno de estos objetos es un regalo principesco para un guerrero de tu compañía, pero ¿tentarás a la suerte y te arriesgarás a enfrentarte a la cólera de un hombre asesinado a sangre fría? Este paquete de objetos incluye armadura, armas y accesorios para tu guerrero o tus compañeros guerreros.

Paquete de Objetos para Pícaro:
Aquí se reúnen los objetos más famosos de los mayores canallas que haya visto la Era del Dragón. Aumenta el legado de estos apuestos tramposos y taimados asesinos, o disfruta del hecho de que, por buenos que fueran, ahora eres tú quien tiene sus cosas. Este paquete de objetos incluye una armadura, armas y accesorios nuevos para que los use tu pícaro o tus compañeros pícaros.

Cada uno de los descargables podrá adquirirse tanto para PC como Xbox 360 por un total de
240 Puntos MS, también se oferta un paquete multiclase con todos los objetos por un total de 400 Puntos MS.


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CD Projekt confirma The Witcher 2 para consolas [PC]



Geralt visitará las consolas

En una reciente entrevista para un canal de la televisión polaca, el co-fundador de CD Projekt, Michael Kicinski, ha confirmando que el equipo está desarrollando versiones para consola basados en The Witcher 2 aunque como proyectos separados de la versión para PC.

“Para nosotros es un proyecto completamente distinto. Pero por supuesto, estamos trabajando en ello”
Kicinski también ha hecho constar que ofrecerán más información acerca de estos nuevos proyectos durante las próximas ferias del sector del videojuego.

“Podéis esperar que durante eventos como las mayores ferias del mundo de los videojuegos, E3 y Gamescom, demos más información acerca de qué estamos preparando”

La versión para PC del esperado juego se prevé para el próximo 17 de mayo.










Sony se hará cargo de las pérdidas económicas del ataque a PSN

El analista Michael Patcher ha informado que es muy probable que la situación europea de los usuarios de PSN sea la misma que los ubicados en Norteamérica, donde Sony ha prometido reembolsar cualquier uso fraudulento de las tarjetas de crédito.

"En los Estados Unidos, ningún cliente de PSN tendrá que pagar por el uso fraudulento de la tarjeta de crédito, así que Sony trabajará con las entidades financieras para cubrir cualquier pérdida […] Por descontado, Sony se hará también responsable de reembolsar el coste de PlayStation Plus a sus subscriptores durante el tiempo en que el sistema permanezca inactivo […]"

Patcher prevé que Europa recibirá un tratamiento parecido, sino igual, a éste y también quiere tranquilizar a los usuarios de PSN haciéndoles saber que muy probablemente, el hacker no esté interesado en el dinero ni en las tarjetas de crédito de los jugadores sino en presumir y mostrar la escasa seguridad del sistema de Sony.



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Antiguo 29-04-2011 , 23:06:43   #283
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FAQ oficial sobre la caída de Playstation Network

Ante el aluvión de problemas y quejas, Sony se ha visto obligada a publicar un FAQ oficial con todas las preguntas y respuestas más importantes sobre la reciente caída de PSN en la web de Playstation. En estas
17 preguntas que copiamos a continuación se encuentra el grueso de dudas que puedas tener sobre cómo, cuándo y por qué ha sucedido lo que ha sucedido:

De la web Oficial de Playstation:

1 ¿Cuándo os disteis cuenta que había habido una intrusión en el sistema?

Entre el 17 de Abril y el 19 de Abril, descubrimos que había habido una intrusión no autorizada ilegal en nuestro sistema de red.

2 ¿Cómo supisteis que había habido una intrusión en el sistema?

Estamos constantemente monitorizando la actividad del sistema en el caso de que algún problema de seguridad pueda surgir tanto interna como externamente.

3 ¿Cuál es la razón principal de este problema? ¿Qué partes del sistema han sido vulnerables a esta intrusión?

Estamos actualmente conduciendo una investigación exhaustiva. Este es un problema de seguridad, y no comentaremos más al respecto.

4 ¿Qué acciones estáis tomando al respecto? ¿Existe la posibilidad de otro acceso no autorizado?

En cuanto supimos del problema, 1) Apagamos los servicios de PlayStation Network and Qriocity temporalmente para llevar a cabo una investigación exhaustiva, y verificar el estado y la seguridad de nuestros servicios de red, 2) Nos hemos puesto en contacto con una reconocida firma de seguridad para conducir una investigación exhaustiva de este incidente, 3) Rápidamente tomar los pasos necesarios para fortalecer la infraestructura de red y reconstruir nuestro sistema para proveeros con una mayor protección de vuestra información personal.

5 ¿Cuantos usuarios han podido ser afectados? ¿Cuantos por región? ¿Cuál es el último status de cuentas registradas de Playstation Network por país?

Nuestra información indica que todas las cuentas de Playstation/ Qriocity han podido ser afectadas.

6 ¿Significa esto que la información de usuarios ha sido puesta en compromiso? Qué tipo de información personal ha sido accedida?

Creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección, país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/Qriocity, y preguntas de seguridad de acceso a PlayStation Network/Qriocity. Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, es posible que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos

7 ¿Habéis informado a los usuarios afectados?

Estamos enviando emails directamente a estos usuarios a la dirección de correo electrónico registrada en sus cuentas de PS Network. También se están publicando noticias vía web como información adicional a cada región.

8 ¿Habéis recibido reportes del uso indebido de información de PSN ID, o de tarjetas de crédito?

De momento no.

9 Quiero saber si mi cuenta ha sido afectada.

Para protegerte contra posible robo de identidad o pérdidas financieras, recomendamos el permanecer vigilantes, y revisar tu balance de cuenta y movimientos.
Adicionalmente, si la información que usas para PlayStation Network o Qriocity es la misma que otros servicios o cuentas, te recomendamos que los cambies. En cuanto los servicios de PlayStation Network y Qriocity vuelvan a estar disponibles, recomendamos también el cambiar tu contraseña.
Para vuestra seguridad, os avisamos de tener especial cuidado con estafas vía correo electrónico, correo postal, u otro tipo de estafas cuyo objetivo sea obtener vuestra información personal. Sony no os contactará de ninguna forma, incluido el correo electrónico, preguntado por número de tarjeta de crédito, numero de la seguridad social, o cualquier otro tipo de información personal. Si eres preguntado esto, da por seguro que Sony no es la entidad detrás de esto.

10 ¿Qué debo hacer para prevenir el uso no autorizado de mi tarjeta de crédito o información personal?

Para vuestra seguridad, os avisamos de tener especial cuidado con estafas vía correo electrónico, correo postal, u otro tipo de estafas cuyo objetivo sea obtener vuestra información personal. Sony no os contactará de ninguna forma, incluido el correo electrónico, preguntado por número de tarjeta de crédito, numero de la seguridad social, o cualquier otro tipo de información personal. Si eres preguntado esto, da por seguro que Sony no es la entidad detrás de esto. Adicionalmente, si la información que usas para PlayStation Network o Qriocity es la misma que otros servicios o cuentas, te recomendamos que los cambies. En cuanto los servicios de PlayStation Network y Qriocity vuelvan a estar disponibles, recomendamos también el cambiar tu contraseña.
Para protegerte contra posible robo de identidad o pérdidas financieras, recomendamos el permanecer vigilantes, y revisar tu balance de cuenta y movimientos.

11 ¿Cuándo han dejado de estar los servicios PSN/Qriocity disponibles, y en qué región?

Los servicios de PSN/Qriocity no han estado disponibles desde el 20 de Abril (hora US) en todas las regiones.

12 ¿Por qué se está tardando tanto en solucionar el problema y reabrir el servicio?

Consideramos esta situación extremadamente seria, y para llevar a cabo una investigación exhaustiva del problema, y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red, hemos apagado temporalmente los servicios.

13 ¿Cómo de seria es esta situación? ¿Han roto los hackers la seguridad de PSN/Qriocity? ¿Estáis tomando las medidas necesarias para que esto no vuelva a ocurrir?

Este es un problema de seguridad, y no comentaremos más al respecto, pero estamos actualmente conduciendo una investigación exhaustiva que incluye medidas para que no se repita en el futuro.

14 ¿Cuándo abrirá el servicio?

Nos estamos tomando esta operación muy en serio, y mantendremos el servicio apagado el tiempo necesario para llevar a cabo una investigación exhaustiva del problema, y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red y todos los problemas de seguridad hayan sido solucionados.

15 Parece que el servicio SOE tampoco estaba disponible ¿Es a razón del mismo problema?

El servicio SOE está disponible, pero fue interrumpido porque fue atacado externamente. Estamos investigando el asunto.

16 Quiero mi dinero de vuelta (suscripción y contenido) desde que PSN/Qriocity no ha estado disponible.

Cuando el servicio sea completamente restaurado y sepamos su alcance, tomaremos el curso de acción correcto.

17 Hay juegos que no se pueden jugar ni offline

Dependiendo del título, pero principalmente juegos de PSN, algunos requieren acceso a PSN para sincronizar trofeos, revisión de seguridad, etc.
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Assassin's Creed:
Revelations
Posiblemente será el próximo juego de la serie

Ubisoft lo habría desvelado anticipadamente y por error en su página de Facebook.




Ubisoft podría haber anunciado anticipadamente y por equivocación el próximo título de Assassin´s Creed que llevaría como subtítulo Revelations.

En la página oficial de Facebook de la compañía, ha aparecido publicado durante unos momentos un acceso directo al logo del supuesto nuevo Assassin´s Creed, siendo retirado de manera inmediata. Sin embargo la voracidad de la red ha conseguido guardar un pantallazo de la ventana que daba acceso a la información y del supuesto nuevo logo. Igualmente parece que se ha logrado ver el nombre de Altair escrito en árabe.

Parece que la idea de la compañía era hacer oficial el anuncio de Assassin’s Creed: Revelations durante el mes de mayo, aunque podrían reservarse su puesta en escena por todo lo alto en la conferencia que Ubisoft celebrará en ocasión del E3 el próximo 6 de junio.


Analistas estiman que L.A Noire no tendrá tanto éxito como Red Dead Redemption

Sitúan sus ventas entre los 4 y 5 millones de unidades.



Queda muy poco tiempo para que L.A. Noire se ponga a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3, uno de los juegos más esperados por la comunidad de jugadores.

Varios analistas han pronosticado que el juego será un éxito, pero no al nivel de ventas que consiguió Red Dead Redemption, que a finales de marzo había conseguido vender más de 8 millones de unidades.

Jesse Divnich, de la firma EEDAR, se ha pronunciado con las siguientes palabras: “No espero que logre las mismas ventas que Red Dead Redemption, pero ciertamente estimo que estas ventas serán generosamente superiores a los 5 millones a nivel mundial en su primer año”, recoge el medio Nowgamer.

Por otra parte, el analista Mike Hickey de Janco Partners, afirma: “Creemos que L.A Noire puede generar unos 146 millones de dólares en ventas, con alrededor de 4,25 millones de unidades”.

L.A. Noire se lanzará el 20 de mayo en PlayStation 3 y Xbox 360.


Need for Speed: The Run utilizará Frostbite 2, el motor gráfico de Battlefield 3

"Creado con el excepcional motor gráfico Frostbite 2, Need for Speed The Run llevará el género de la conducción y la acción a nuevas cotas".



El Compañero Alonzo Usuario del Foro Esta Semana Nos Daba una Entrega Sobre EL Trailer De Este Nuevo Videojuego De Need For Speed
Ahora Need for Speed: The Run continúa desgranando los detalles de su desarrollo, y hoy hemos podido saber que el videojuego empleará el motor gráfico Frostbite 2, el engine creado por DICE y que está asombrando con Battlefield 3.

"Creado con el excepcional motor gráfico de DICE, Frostbite 2, Need for Speed The Run llevará el género de la conducción y la acción hasta nuevas cotas, gracias a impresionantes visuales y físicas, y a su interesante guión", especifica Electronic Arts en nota de prensa. "Los impresionantes coches, la conducción intensa y su historia te mantendrán completamente pegado al asiento… Todo el camino desde el puente Golden Gate de San Francisco hasta el edificio Empire State en Nueva York".

“Éste es el año en el que Need for Speed va un nivel más allá,” ha declarado Jason DeLong, Productor Ejecutivo de EA. “Need for Speed The Run va a sorprender al público gracias a su intensidad, su emocionante historia y la sensación acción trepidante. Pero el juego no sería nada sin coches espectaculares y persecuciones a velocidades de vértigo. Eso es precisamente lo que estamos haciendo; conducción explosiva que llevará a los jugadores a flirtear con el desastre a más de 300 kilómetros por hora”.

Need for Speed: The Run se pondrá a la venta en Europa el 17 de noviembre en PC, PS3, Xbox 360, Wii y 3DS.

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Que Mil Derrotas No Te Hacen Un Ser Vencido
Si Luchas Puedes Perder, Si No Luchas Estas Perdido
y El Que Con Poco Se Conforma Es Por Que Poco Se Merece
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Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed Revelation

El capítulo final de la trilogía de Ezio llegará en las Navidades de 2011.




Cita:
Primer Imagen De Assasins Creed Revelations
Ubisoft ha anunciado oficialmente el desarrollo de Assassin’s Creed Revelations, la cuarta entrega de la popular saga. Assassin’s Creed Revelations, que no es el rumoreado Assassin’s Creed 3, promete representar la experiencia más envolvente de la saga hasta el momento, y en él veremos el final de la historia de Ezio.

En Assassin’s Creed Revelations, el capítulo final de la historia de Ezio, éste seguirá los pasos de su antecesor Altaïr en un viaje sobre descubrimientos y revelaciones. Pero el camino a seguir no será fácil, y llevará a nuestro héroe a la ciudad de Constantinopla, en el corazón del Imperio Otomano donde un ejército de Templarios amenaza con desestabilizar la región. El peregrinaje de Ezio se convertirá en una Carrera contrarreloj en su último enfrentamiento contra los templarios.

Revelations incluirá además un modo mayor y mejorado modo multijugador, con más modos, mapas y personajes que permitirá a los jugadores demostrar sus dotes como Assassins desde cualquier parte del mundo. Asimismo, en determinadas partes del juego se podrá manipular el Animus y las memorias de Desmond de forma que los jugadores podrán intentar descifrar los misterios de su pasado para ver qué pasará con su futuro.

“Este último capítulo de la historia de Ezio es un hito dentro de la saga Assassin’s Creed tanto para nosotros como para nuestros fans,” comenta Alexandre Amancio, Director Creativo en Ubisoft Montreal. “Assassin’s Creed Revelations incluye nuevas posibilidades y muchas sorpresas. Estamos deseando enseñárselo a nuestros fans en el E3 este año.”

Assassin’s Creed Revelations estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC estas Navidades de 2011.


FIFA 12: El nuevo motor de colisiones "soluciona muchos problemas

"Tiene el mayor cambio que hemos llevado a cabo desde el nuevo motor para las consolas Next-Gen"



EA Sports ha hablado por boca de Aaron McHardy, uno de sus principales responsables, sobre el nuevo motor de colisiones de FIFA 12, uno de los más importantes reclamos.

"Tiene el mayor cambio que hemos llevado a cabo desde el nuevo motor para las consolas Next-Gen", ha declarado McHardy. "Quiero decir que hemos reconstruido el motor desde la base, así que será tan grande como podamos".

"Soluciona muchos problemas para nosotros este año, y nos da una mayor precisión, mejor ritmo y llegadas más realistas", comentó el creativo. "Solventa muchas situaciones en las que antes no tratábamos de entrar".

"Ahora estamos abriendo el juego de modo que podréis ver estas situaciones y comprobar nuevas cosas muy interesantes", aseguró McHardy. "Pero al mismo tiempo crea infinidad de nuevos lugares para que visitemos en el futuro".


Dead Space: Los aficionados publican una guía para construir tu propia cortadora

Cómo convertir el arma de plasma de la edición de coleccionistas en un arma que realmente corta.



Dead Space 2 contaba con una edición para coleccionistas que tenía entre sus elementos principales de reclamo una pequeña réplica de la cortadora láser del protagonista, una de las armas más recordadas de los videojuegos en los últimos tiempos.

Un aficionado ha publicado en YouTube una pequeña guía con la que convertir esta simpática réplica en un arma real capaz de prender fuego a elementos como cerillas, por ejemplo.

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Última edición por lFree; 05-05-2011 a las 19:53:25
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Antiguo 07-05-2011 , 14:49:48   #286
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Mortal Kombat 9, dos vídeos filtrados revelan próximas expansiones





Una de las cosas que más remarcó Ed Boon —co-creador de la franquicia Mortal Kombat— sobre su última entrega, es que iba a estar repleta de contenido descargable. Hasta ahora sólo se anunciaron un personaje nuevo, Skarlett y el ya conocido Kenshi, el ninja ciego. Al parecer hay varios más en camino.


En YouTube aparecieron dos nuevos videos mostrando a algunos de los personajes ya existentes con nuevas vestimentas y a Fujin, el dios del viento que hizo su aparición por primera vez en la primera entrega 3D de la saga, Mortal Kombat 4.


El primer video muestra a un personaje denominado como DLC Basemale (hombre base DLC). Sin embargo, cuando se lo selecciona, el clásico relator que acompaña al juego desde la primer entrega dice claramente Fujin. Prueba más que sobrada de que hay planes de ofrecer próximamente al carácter como contenido descargable


http://www.youtube.com/watch?v=tRrzi5ndp1o





El segundo video muestra una batalla entre Sektor y Cyrax, personajes que aparecieron por primera vez en Mortal Kombat 3, luchando con sus vestimentas originales.


http://www.youtube.com/watch?v=7aJhhDovO_Q



Los caracteres Skarlett y Kenshi ya existen en Mortal Kombat 9. Varios hackers han publicado la forma de destrabar dichos modelos, pero están incompletos. Carecen de movimientos especiales y fatalities. Los jefes Goro, Kintaro y Shao Kahn también se encuentran en el disco original, estos si completos con sus propios movimientos especiales y sets de fatalities, aunque no los pueden usar los jugadores, lo cual puede querer decir que o serán destrabados por algún DLC o completando alguna tarea determinada aun desconocida en el juego.


También se ha filtrado el rumor de que para el próximo Halloween lleguen al juego los dos asesinos seriales más famosos del cine, Freddy y Jason.
















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Antiguo 07-05-2011 , 14:52:30   #287
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Dead Block: ¿Otro juego más de zombies?


Digital Reality y CandyGun Games han preparado este nuevo título llamado Dead Block, este título está desarrollado bajo la tecnología del Unreal Engine 3, ¿será esta una garantía de la calidad de dicho título? En el teaser tráiler que podrán apreciar a continuación se muestran los personajes y un poco la dinámica de este juego.


http://www.youtube.com/watch?v=58knrBIuMIQ



Jack, Mike y Foxy, son los protagonistas de este título machaca -zombies (¿que más se puede hacer con ellos?), el juego transcurrirá dentro de una casa (típica de los Estados Unidos de los años cincuenta), en ella podremos poner muchas trampas y disponer de una gran variedad de armas para así, deshacernos de las oleadas de zombies.
Este título contará con 10 niveles para el modo de un solo jugador, en cooperativo se podrá jugar hasta con 7 amigos más. Este título llegará este mismo verano a PC, PlayStation 3 y XBox 360 vía descarga digital, se ignora su precio.






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Antiguo 08-05-2011 , 10:22:47   #288
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Konami admite que PES necesitará "varios años" para estar al mismo nivel que FIFA

"No creemos que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad con FIFA".



La actual generación de consolas no ha sentado nada bien a la serie Pro Evolution Soccer, que en muchos aspectos está bastante lejos del juego futbolístico de Electronic Arts.

En todo caso Konami no cree que exista “una gran distancia” a día de hoy entre ambas series, aunque planean “reconstruir” la serie, algo que les llevará “algunos años”.

El general manager de Konami UK, Pete Stone, ha declarado:“No creo que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad [con FIFA]. Hay ciertas áreas que tenemos que mejorar, pero no es una brecha enorme, y nos estamos acercando poco a poco”, recoge el medio británico MCV.

“Quizás no vendamos más que FIFA, pero podemos vender lo suficiente, lo que es bueno desde nuestro punto de vista. No pienso en ello como una batalla que estamos tratando de ganar o vender más que ellos, porque ese no es necesariamente el caso”, sostiene.

“Hemos hecho progresos y esto se está empezando a notar, pero también vamos a necesitar unos años para reconstruir PES y sus ventas. Es un gran proceso”, afirma.

Para concluir comenta que la última versión de PES ayudó a estabilizar las ventas de la serie después del declive de anteriores entregas, y esperan que el próximo PES que se lance en otoño siga un camino similar al del actual juego.


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Modern Warfare 3 podría desvelarse en los próximas días

De confirmarse se haría oficial antes del E3.



Conforme se acerca el E3 las informaciones sobre posibles entregas de Call of Duty están inundando la web, y en esta ocasión reflejamos una exclusiva que tiene la revista oficial de PlayStation británica en sus páginas.

En el avance del próximo número puede leerse: “Regresa el juego más grande del mundo”, con un enorme número tres salpicando la información que recuerda a la tipografía característica de la serie Modern Warfare.

Hace una semana un actor de doblaje de Modern Warfare hacía ver que la tercera entrega de la serie podría anunciarse esta misma semana.

Este lunes Activision dará a conocer a los inversores sus últimos resultados financieros, y es probable que se anuncie o bien algo relacionado con el rumoreado Call of Duty online o sobre Modern Warfare 3.

En los últimos resultados financieros de Activision se anunció la cancelación de True Crime: Hong Kong, el abandono de Guitar Hero y el descanso para multitud de franquicias deportivas y musicales. Además anunciaron la creación de Beachhead Studios, un equipo enfocado a surtir de “contenido digital” a la serie Call of Duty.


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Primeros detalles sobre Assassin´s Creed: Revelations

Un Ezio de más de 50 años protagonizará la historia por Constantinopla.



Gracias al último número de la revista norteamericana Gameinformer tenemos constancia de los primeros detalles sobre el próximo Assassin´s Creed Revelations, que recientemente Ubisoft hacía oficial.

En el juego controlaremos a un Ezio de más de 50 años que se moverá por cuatro distritos de Constantinopla: Constantin, Beyazid, Imperial y Galata. También podremos visitar Capadoccia.

El personaje contará con un nuevo gancho-espada llamado Hookblade que aumentará un 30% su velocidad. Con ello podremos agarrar y lanzar enemigos para ser más letales.

Igualmente Ezio podrá hacer bombas mediante crafteo, adelantando Ubisoft que habrá más de 300 variedades de bombas. El sistema de nivel del juego se ha incrementado a quince.

También habrá una nueva visión de águila, un mayor número de misiones secundarias, y algo muy llamativo, la inclusión de un nuevo sistema de captura facial llamado Mocam “parecido a lo visto en L.A Noire”, afirma la citada publicación.

Asimismo, los momentos de juego con Desmond se basarán más en la narrativa y en los puzles. Se ha habilitado una “Black Room” para acceder a los recuerdos perdidos de Desmond. Para acabar se comenta que el multijugador estará más integrado en la historia, pudiendo en esta ocasión editar al personaje en este modo.

Assassin´s Creed: Revelations se lanzará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC en noviembre.

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Sony regalará juegos a los afectados por la intrusión en PSNetwork

Podrán elegir dos títulos de una pequeña lista.



Sony sigue ofreciendo más detalles sobre su catalogado “Programa de Bienvenida” que se iniciará una vez que se restaure el servicio PlayStation Network.

A los anunciados 30 días gratuitos de suscripción a PSN+, se suma la oferta de juegos a los usuarios afectados.

Así, los usuarios de PSN de PlayStation 3 podrán elegir dos juegos de una lista de cinco; mientras que los usuarios de PSN de PSP podrán elegir dos juegos de una lista de cuatro títulos.

Sony no ha especificado de qué juegos se trata, aunque es de esperar que sean similares a los ofrecidos a los primeros suscriptores de PSN+.

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Bueno gente apesar de no saber como es la movida, me arriesgo con esta pequeña noticia, ojala y de su interes.
GOD OF WAR IV

Kratos está de vuelva y en su próxima aventura presentará multijugador”. La cita es nueva y deriva de la Revista Oficial de Playstation, pero su contenido es conocido por todos, pues no es la primera vez que se habla de la inclusión de modos multijugador en la cuarta entrega de God of War. Y es que según la sección de rumores de la citada publicación, God of War IV abrazaría el online, recuperaría a Kratos2012. y saldría a la venta en
Semanas atrás la PSM3 también anotó la existencia de la cuarta iteración de God of War y su lanzamiento para el próximo año. La publicación se apoyó en “una fuente que trabaja cerca del universo de God of War” para sentenciar estos datos sobre el título. El hecho de que se mencione en esta ocasión a Kratos podría acabar con las sospechas sobre el cambio de protagonista.
Lo cierto es que su desarrolladora, Sony Santa Monica,produce 2 juegos para ps3 uno de mundo abierto y otro que previsiblemente será God of War IV. Más detalles en la próxima edición del E3.

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Última edición por Yand; 09-05-2011 a las 15:24:09
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Antiguo 09-05-2011 , 15:28:33   #290
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Heavenly Sword 2 tendrá un mundo abierto y rejugable

Cada vez parece más claro que Heavenly Sword 2 verá la luz en el próximo E3. Los nuevos rumores e informaciones al respecto ya hablan de los primeros detalles del juego desarrollado por Ninja Theory. De momento, se ha filtrado que habrá entornos interactivos a nuestro paso, y que las misiones serán rejugables. Lo más destacado de esto es la promesa de ofrecer un mundo abierto en el que poder explorar y revisar cada rincón del escenario. La famosa espada del juego también estaría disponible según nuestros avances, aunque como en la mayoría de juegos del género deberemos ir mejorando nuestras habilidades.
Heavenly Sword 2 estará ubicado diez años después de los primeros acontecimientos, y aunque todavía no se sabe nada más al respecto, sí podría tener relación con las palabras de Tameem Antoniades, jefe de la compañía, que explicó en 2010 las ganas que tenían de hacer a Kai jugable en un mundo real donde se pudiera comunicar con Nariko. Ninja Theory se encuentra, también, trabajando en el nuevo Devil May Cry.




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