05-05-2011
, 19:42:42
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#285 |
| Denunciante Mega
| Respuesta: Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas) Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed Revelation El capítulo final de la trilogía de Ezio llegará en las Navidades de 2011. Cita: |
Primer Imagen De Assasins Creed Revelations
| Ubisoft ha anunciado oficialmente el desarrollo de Assassin’s Creed Revelations, la cuarta entrega de la popular saga. Assassin’s Creed Revelations, que no es el rumoreado Assassin’s Creed 3, promete representar la experiencia más envolvente de la saga hasta el momento, y en él veremos el final de la historia de Ezio.
En Assassin’s Creed Revelations, el capítulo final de la historia de Ezio, éste seguirá los pasos de su antecesor Altaïr en un viaje sobre descubrimientos y revelaciones. Pero el camino a seguir no será fácil, y llevará a nuestro héroe a la ciudad de Constantinopla, en el corazón del Imperio Otomano donde un ejército de Templarios amenaza con desestabilizar la región. El peregrinaje de Ezio se convertirá en una Carrera contrarreloj en su último enfrentamiento contra los templarios.
Revelations incluirá además un modo mayor y mejorado modo multijugador, con más modos, mapas y personajes que permitirá a los jugadores demostrar sus dotes como Assassins desde cualquier parte del mundo. Asimismo, en determinadas partes del juego se podrá manipular el Animus y las memorias de Desmond de forma que los jugadores podrán intentar descifrar los misterios de su pasado para ver qué pasará con su futuro.
“Este último capítulo de la historia de Ezio es un hito dentro de la saga Assassin’s Creed tanto para nosotros como para nuestros fans,” comenta Alexandre Amancio, Director Creativo en Ubisoft Montreal. “Assassin’s Creed Revelations incluye nuevas posibilidades y muchas sorpresas. Estamos deseando enseñárselo a nuestros fans en el E3 este año.”
Assassin’s Creed Revelations estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC estas Navidades de 2011. FIFA 12: El nuevo motor de colisiones "soluciona muchos problemas "Tiene el mayor cambio que hemos llevado a cabo desde el nuevo motor para las consolas Next-Gen" EA Sports ha hablado por boca de Aaron McHardy, uno de sus principales responsables, sobre el nuevo motor de colisiones de FIFA 12, uno de los más importantes reclamos.
"Tiene el mayor cambio que hemos llevado a cabo desde el nuevo motor para las consolas Next-Gen", ha declarado McHardy. "Quiero decir que hemos reconstruido el motor desde la base, así que será tan grande como podamos".
"Soluciona muchos problemas para nosotros este año, y nos da una mayor precisión, mejor ritmo y llegadas más realistas", comentó el creativo. "Solventa muchas situaciones en las que antes no tratábamos de entrar".
"Ahora estamos abriendo el juego de modo que podréis ver estas situaciones y comprobar nuevas cosas muy interesantes", aseguró McHardy. "Pero al mismo tiempo crea infinidad de nuevos lugares para que visitemos en el futuro". Dead Space: Los aficionados publican una guía para construir tu propia cortadora Cómo convertir el arma de plasma de la edición de coleccionistas en un arma que realmente corta. Dead Space 2 contaba con una edición para coleccionistas que tenía entre sus elementos principales de reclamo una pequeña réplica de la cortadora láser del protagonista, una de las armas más recordadas de los videojuegos en los últimos tiempos.
Un aficionado ha publicado en YouTube una pequeña guía con la que convertir esta simpática réplica en un arma real capaz de prender fuego a elementos como cerillas, por ejemplo.
Última edición por lFree; 05-05-2011 a las 19:53:25 |
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