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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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Sony anuncia retorno de la Playstation Network


Como se recuerda, este ataque comprometió las cuentas de 24.6 millones de usuarios del servicio en línea para la Playstation 3 y PSP.

La empresa japonesa Sony anunció que han logrado restaurar parte del servicio Playstation Network, el cual sufrió ataques por parte hackers.

"Los servicios están siendo restaurados en fases, y estoy satisfecho en decir que la primera fue lanzada en la mayoría de regiones alrededor del mundo", dijo el presidente de Sony Corporation, Kazou Hirai.

Como se recuerda, este ataque comprometió las cuentas de 24.6 millones de usuarios del servicio en línea para la Playstation 3 y PSP.

Kazou Hirai agregó que se ha incrementado la seguridad del sistema, en donde se tomó en cuenta incluir la más avanzada tecnología en esta materia, incluyendo los más altos estándares de encriptamiento, firewalls adicionales y sistemas de advertencia temprana.

Además de estas mejoras, Sony brindará a los usuarios de la Playstation Network y Qriocity un mes gratis de servicio como medida inicial para recuperar la confianza de sus usuarios.
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pes 2012
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Seabass nos desvela sus ambiciosos planes y primeros detalles de PES 2012, que tiene previsto su lanzamiento este próximo Otoño para PlayStation®3, Xbox 360, Windows PC, Wii, PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation®2, y que contará de nuevo con la licencia en exclusiva de la UEFA Champions League.

“Para mí, el objetivo principal en las próximas ediciones de PES se basa en acercar toda la emoción de ir al campo o ver un partido de fútbol real con la experiencia que pueda tener con una consola”

“En este aspecto, hemos estado trabajando especialmente en cómo acercar más nuestro juego al fútbol real y la forma en que es jugado. Esto será una de las claves en PES 2012, siendo el aspecto más fundamental en nuestro objetivo de ofrecer una experiencia de simulación futbolística definitiva”.

Shingo ‘Seabass’ Takatsuka - Productor Creativo de Pro Evolution Soccer

Como bien deja claro Seabass las prioridades del equipo de programación y desarrollo de KONAMI continúan siendo trabajar muy de cerca con sus fans, pero no sólo de PES sino del fútbol en general, para crear una versión cuya jugabilidad sea realista e inmersiva para sus jugadores.
En este sentido, el enfoque de PES 2012 gira en torno a la forma instintiva en que el fútbol es jugado en equipo. Seabass y su equipo en Tokyo han desarrollado este concepto para recrear la verdadera esencia del fútbol de primer nivel, asegurando además un avance muy significativo en el sistema de IA (inteligencia artificial), lo que añadirá aún más realismo al juego colectivo.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL AHORA PENSARÁ COMO UN EQUIPO: CONTIGO Y CONTRA TI
El juego ofensivo es una de las principales claves en PES 2012, ya que esta edición se beneficia de un enfoque mucho más libre, que permitirá a los usuarios poder controlar de manera más precisa el ritmo y movimientos en ataque; con los nuevos elementos de IA, los compañeros del jugador en posesión del balón no sólo se ofrecerán con mayor frecuencia con desmarques, sino que también apoyarán en las situaciones de uno contra uno. En este sentido, los desmarques en falso también ayudarán a valorar muchas otras opciones de ataque, que permitirán mover el balón con mayor facilidad a la vez que la defensa contraria vaya cerrando los espacios. En este tipo de situaciones se podrá ver un equipo mucho más cohesionado, y que reaccionará a los movimientos del jugador con el balón, intentando forzar fallos para buscar oportunidades o recuperar la posesión.

En el plano defensivo, tanto la defensa zonal como de posición han sido también mejoradas de forma masiva; con estos cambios, el juego forzará a los usuarios a tener mucho más en cuenta la visión defensiva.



NUEVO SISTEMA DE CAMBIO DE JUGADOR. MÁS RÁPIDO, MÁS PRECISO PARA UN CONTROL TOTAL
En concreto, PES 2012 incorporará un nuevo sistema adicional de cambio de jugador para este tipo de situaciones con el stick analógico derecho, que permitirá seleccionar con mucha mayor rapidez a cualquier jugador sobre el terreno de juego para poder reaccionar de una manera mucho más rápida y efectiva a los ataques del conjunto oponente. Además, el marcaje y aguante en defensa de los jugadores es también una de las mejoras en esta área, y hará que los jugadores mantengan la línea defensiva y sus respectivas posiciones de una forma mucho más efectiva. Este nuevo sistema de cambio de jugador cuando el usuario no tenga la posesión también se aplicará en las jugadas a balón parado (lanzamientos de falta, córners, saques de banda...), por lo que la creación de jugadas desde el primer momento de posesión cambiará radicalmente, pudiendo crear nuevas oportunidades y espacios de una forma mucho más accesible.




CADA UNO DE TUS JUGADORES SERÁ ÚNICO
Los atributos físicos y la forma en que éstos afectan a los jugadores y su juego seguirá siendo un aspecto fundamental en PES 2012, como lo ha venido siendo en toda la serie desde sus inicios, aunque extendiendo el nivel de detalle de su predecesor. Los defensas contarán con su fortaleza física y estatura para apartar a los delanteros rivales de cualquier ocasión de peligro. Este matiz de juego físico se verá representado con una mayor precisión en las colisiones entre jugadores en la lucha por la posesión, ya que sus condiciones y características físicas influirán en cómo se comporten en este tipo de situaciones. La forma en que se controle al jugador será crucial en estas acciones, ya que dependerá de la reacción del usuario cómo se afronte un combate de este tipo por el balón.
El resultado es un juego que, más que nunca, reproduce de manera fiel las principales características de los mejores jugadores del mundo, pero sin dejar de lado el equilibrio que permitirá afrontar el juego sin enormes diferencias.






ESTO TAN SÓLO ES EL PRINCIPIO: AÚN HAY MUCHO MÁS
A todas estas novedades en el plano táctico se unen mejoras muy significativas en las animaciones y movimientos, una técnica de iluminación mucho más detallada, una enorme variedad de estilos de juego, situaciones de balón muerto mejoradas, y opciones de gestión y dirección táctica del equipo ampliadas, así como un nuevo sistema de pases, que harán que PES 2012 acerque la esencia del fútbol de primer nivel en todos sus aspectos.

“El juego colectivo, en equipo, es el matiz que separa a los grandes conjuntos del resto, y éste aspecto lo es todo en PES 2012”

“PES 2012 se centra en los elementos más importantes del fútbol de primer nivel: juego ofensivo, libertad de movimientos, creación de espacios, y de los once jugadores sobre el terreno de juego, tanto en labores defensivas como en ataque. Combinando estos elementos tenemos un juego que respira fútbol real por todos lados, con apariciones individuales que desequilibrarán el partido en momentos determinados, pero sin perder la filosofía del control total sobre el partido con un sistema de jugabilidad instintivo. PES 2012 hará que los fans tengan sus cinco sentidos en el campo”

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Antiguo 16-05-2011 , 01:15:36   #293
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que chimba la evolucion de ese juego, esperemos que la maniobrabilidad de fe de ello

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Pinta excelente......... esperandolo!!

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mortal kombat 9, dos vídeos filtrados revelan próximas expansiones





una de las cosas que más remarcó ed boon —co-creador de la franquicia mortal kombat— sobre su última entrega, es que iba a estar repleta de contenido descargable. Hasta ahora sólo se anunciaron un personaje nuevo, skarlett y el ya conocido kenshi, el ninja ciego. Al parecer hay varios más en camino.


en youtube aparecieron dos nuevos videos mostrando a algunos de los personajes ya existentes con nuevas vestimentas y a fujin, el dios del viento que hizo su aparición por primera vez en la primera entrega 3d de la saga, mortal kombat 4.


el primer video muestra a un personaje denominado como dlc basemale (hombre base dlc). Sin embargo, cuando se lo selecciona, el clásico relator que acompaña al juego desde la primer entrega dice claramente fujin. Prueba más que sobrada de que hay planes de ofrecer próximamente al carácter como contenido descargable


http://www.youtube.com/watch?v=trrzi5ndp1o





el segundo video muestra una batalla entre sektor y cyrax, personajes que aparecieron por primera vez en mortal kombat 3, luchando con sus vestimentas originales.


http://www.youtube.com/watch?v=7ajhhdovo_q



los caracteres skarlett y kenshi ya existen en mortal kombat 9. Varios hackers han publicado la forma de destrabar dichos modelos, pero están incompletos. Carecen de movimientos especiales y fatalities. Los jefes goro, kintaro y shao kahn también se encuentran en el disco original, estos si completos con sus propios movimientos especiales y sets de fatalities, aunque no los pueden usar los jugadores, lo cual puede querer decir que o serán destrabados por algún dlc o completando alguna tarea determinada aun desconocida en el juego.


también se ha filtrado el rumor de que para el próximo halloween lleguen al juego los dos asesinos seriales más famosos del cine, freddy y jason.















otro videito.... Muy buen fight view....
ojala saliera para pc :k:k:k:k


__________________

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Emptiness is filling me...to the point of agony!!!

"Si Dios está en todas partes, ¿por qué debemos ir a la iglesia?
¿No creen que Dios tiene cosas más importantes que hacer que ver en dónde estamos una hora a la semana?
¿Y que si la religión no es buena? cada semana haríamos enojar más y más a Dios."

- HOMERO SIMPSON -
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Kaffeetrinker 2 Sony confirma que trabaja en Playstation 4


El vicepresidente ejecutivo de Sony, Masaru Kato, ha confirmado que la compañía ya está trabajando en el desarrollo de la siguiente generación de Playstation. Masaru Kato ha explicado que aunque "PS3 todavía tiene vida útil", el "trabajo de desarrollo" de la siguiente generación "ya está en curso".

MADRID, 27 (Portaltic/EP)

El vicepresidente ejecutivo de Sony, Masaru Kato, ha confirmado que la compañía ya está trabajando en el desarrollo de la siguiente generación de Playstation. Masaru Kato ha explicado que aunque "PS3 todavía tiene vida útil", el "trabajo de desarrollo" de la siguiente generación "ya está en curso".

El sector tecnológico avanza a gran velocidad y las principales fabricantes lo saben. Las grandes compañías no paran el desarrollo para no quedarse atrás, y Sony no podía ser menos. La compañía por primera vez ha confirmado que trabajan en el siguiente modelo de Playstation.

En la Red se ha comentado en varias ocasiones la posibilidad de que Sony pudiese estar trabajando en una consola para sustituir a Playstation 3. Cuando la compañía sufrió el fallo de seguridad conocido como 'Epic fail', en el que se publicaron los códigos de seguridad del sistema, muchos especularon con que Sony debía editar una nueva Playstation 3 para solucionar la solución.

Con los problemas de seguridad producidos en el mes de abril, los rumores volvieron a reproducirse con fuerza. Después de todas las especulaciones, ha sido la propia compañía la que ha confirmado los trabajos para desarrollar una consola de nueva generación.

Las declaraciones se han producido durante una conferencia del vicepresidente financiero de Sony, Masaru Kato, con inversores. Según el portal especializado Eurogamer, Kato comentó: "Playstation 3 todavía tiene tiempo de vida útil de producto, pero esto es un negocio así que para la nueva plataforma nuestro trabajo de desarrollo ya está en curso".

Aunque a Playstation 3 todavía le queda un tiempo en el mercado, la confirmación de que Sony trabaja en un nuevo modelo podría indicar que su actual consola será sustituida antes de lo previsto. Otras marcas como Nintendo ya han confirmado que este mismo año presentarán su nueva consola, bajo el nombre "Project Cafe".

La confirmación oficial no ha estado acompañada de ningún dato técnico de la nueva consola, ni ningún plazo para su presentación. Los usuarios tendrán que esperar para conocer en qué está trabajando Sony.
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FIFA 12: Video oficial y detalles clave sobre su jugabilidad
Regate de Precisión, Defensa Táctica e Inteligencia artificial mejorada son sus puntos clave según sus desarrolladores.





EA Sports ha revelado nuevos detalles sobre el nuevo motor de físicas que utiliza su próximo FIFA 12, un engine que promete un cambio revolucionario en la saga.

Tras dos años de desarrollo, el nuevo Motor de Impactos de Jugadores de FIFA 12 que emplearán las versiones PS3 y Xbox 360, “permite colisiones físicas realistas en cada interacción en el campo”, señala EA Sports. “Este motor procesa decisiones continuamente y en tiempo real para cada punto del cuerpo de los futbolistas, creando así una variedad infinita de comportamientos en cada impacto o colisión entre jugadores”, puede leerse en la nota de prensa.

Asimismo, FIFA 12 incorpora en esta entrega la Defensa Táctica, indicando sus responsables que "ahora defender es algo tan estratégico como atacar, y fundamentalmente cambia el modo de defender dando tanta importancia al posicionamiento como a la intercepción de los pases o a las entradas".

Otros detalles revelados por EA Sports sobre FIFA 12 hacen referencia al nuevo sistema de regate de precisión que incluye esta entrega, señalando que “añade una mayor fidelidad al toque del balón para un mejor control en espacios cortos, más tiempo para tomar decisiones en el ataque, y más control del espacio en el juego”.

Por otra parte, la compañía comenta que “los jugadores en el campo contarán con una inteligencia avanzada que hace que tomen decisiones basadas en sus propias habilidades, en sus puntos fuertes y sus atributos y en los de sus compañeros de equipo”.

“La transformación que ha sufrido FIFA 12 es una revolución, no una evolución”, señala Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia. “Para crear el mejor y más auténtico FIFA de todos los tiempos necesitábamos la tecnología que llevara al campo nuestra visión. Los fans podrán ver, y lo que es más importante, sentir al instante la importancia del Motor de Imppactos de Jugadores”, añade.

Para acompañar esta información, EA Sports ha distribuido nuevas imágenes y un vídeo oficial sobre el “motor de impactos de jugadores”, que puede verse a continuación.






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Catwoman de Batman: Arkham City, en acción


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Red Faction: Armageddon - Rompiendo el sello



Medio siglo después de que la resistencia de la Facción Roja y sus aliados los Merodeadores liberaran Marte de la brutal Fuerza Defensiva Terrestre, la armonía marciana se ve nuevamente amenazada por una nueva fuerza maligna rodeada de misterio que asola el planeta.

Pasados 5 años de la aparición del misterioso mal , Darius Mason, nieto de los legendarios héroes de la Revolución Marciana Alec Mason y Samaya, lleva un lucrativo negocio en Bastion, centro subterráneo de la actividad de los Colonos. Minería, limpieza, tareas de mercenario, si el trabajo es peligroso, Darius es el indicado para hacerlo. Poca es la gente cuerda que se aventura a la devastada superficie del planeta rojo, entre ellos se encuentran los contratistas como Darius y los contrabandistas que trafican bienes entre los distintos asentamientos.


Cuando nuestro héroe es contratado para reabrir una misteriosa brecha en un viejo templo Merodeador, un antiguo y largamente dormido mal desata el Armagedón en Marte. Sólo el mismo Darius y la Facción Roja podrán salvar a la humanidad y evitar que las colonias marcianas sean arrasadas hasta sus cimientos.


Esta es la introducción a la historia del nuevo Red Faction que llegará para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 este viernes 3 de junio. Red Faction: Armageddon viene a tratar de reparar el desastre que hizo la gente de THQ con Homefront, viendo si logra recuperar la confianza de sus fans. Este tráiler nuevo, al que llamaron Rompiendo el Sello, sirve para apoyar la introducción a la nueva entrega de esta popular saga y prepararnos para la llegada inminente de la misma.










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Rumor: Sony anunciaria Syphon Filter 4 en la E3


Un nuevo rumor dice lo siguiente: miren esta foto e imagínensela HD, un nuevo Syphon Filter estaría en camino para PS3!



Las malas lenguas dicen que Sony accidentalmente publico detalles de Syphon Filter 4 en la pagina de Estados Unidos al principios de esta semana. Al caer en cuenta del error quitaron dicha informacion pero muchos sitios de internet pudieron captar el material que publicaron como el logo.




Tambien otros detalles salieron a flote, Syphon Filter 4 usaria un nuevo engine creado por SCE Londres y estaria listo para finales del 2012 exlcusivamente en PS3. Para afianzar el rumor, la gente de VG247 reporto un gran numero de registro de dominios en internet relacionados con Syphon Filter registrados por Sony.





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es un rumor, pero bueno, de ser verdad ojala hagan algo bien bueno con esa saga.

personalmente me gustaron mucho las de play 1, pero mera decepcion cuando pille el syphon filter de play 2.

inlcuso por estos dias me venia acordando de ese juego.
esperemos no sea un rumor, pero si sacan una nueva version ojala la hagan bien chimba.

lo que si me keda la duda, es que syphon filter tiene varias sagas, irian ya para la 6ta si no estoy mal, y aki anuncian la 4, como raro eso, depronto puede ser el mismo syphon filter de ps2 pero para play 3, pa jugarlo via online seguro, igual toca esperar, aunke si se acerca mas a rumor que a verdad
Imágenes Adjuntas
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Estupidez Colectiva



Jake_Green no está en línea   Responder Citando
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Los mejores licores

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