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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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Los mejores licores
IO Interactive reconoce que la opinión de los fans es fundamental para Hitman: Absolution, aunque con matices
"Queremos saber lo que los aficionados están pensando, y también queremos hacer el juego que a la gente le guste".
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Hitman: Absolution
Tore Bylstad, ejecutivo de IO Interactive y director de Hitman: Absolution, continúa desgranando la actualidad de la nueva entrega del agente 47 que se lanzará en un momento todavía por determinar para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

"En las oficinas del estudio siempre tenemos a gente echando un vistazo a los foros oficiales de Hitman, queremos saber lo que los aficionados están pensando, y también queremos hacer el juego que a la gente le guste", aseguró el ejecutivo. "No sólo el juego que nos guste sin importarnos lo que la gente piense sobre él".

"Escucharemos a todos ellos, pero no estaremos dictados por ellos porque también tenemos muchos sectores diferentes de aficionados, así que podríamos estar escuchando a un grupo de aficionados que pensara que el nuevo Hitman tiene que ser más difícil que todos los anteriores y despreciar la opinión del resto", comentó Bylstad sobre la polémica que está rodeando a la presunta apertura hacia la accesibilidad por parte de la saga. "Esa sería, por ejemplo, una decisión dura para nosotros haciendo un juego de esta magnitud

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Los responsables de Resistance: Burning Skies creen que el salto de PS3 a Vita "no es un gran cambio"
"Tiene todos los shaders, tiene un montón de CPU, así que no, no supone un gran cambio para nosotros".


Resistance: Burning Skies
Rob Heubner, ejecutivo de Nihilistic, ha hablado como principal portavoz de los desarrolladores de Resistance: Burning Skies, la nueva entrega de la franquicia Resistance para PSVita.

"Somos una compañía de PlayStation 3. Ese es nuestro motor y esa es nuestra tecnología", declaró Heubner. "Y Sony estaba buscando desarrolladores de PlayStation 3 para sacar partido al poder de PlayStation Vita, y creo que ese es definitivamente el modo de trabajar porque tiene un montón de poder".

"Tiene todos los shaders, tiene un montón de CPU, así que no, no supone un gran cambio para nosotros el trabajar por PSVita en comparación con PlayStation 3", concluyó el ejecutivo.

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Antiguo 20-08-2011 , 11:28:11   #423
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Team Ninja explica la diferencia entre dificultad y frustración para el desafiante Ninja Gaiden 3

Recientemente los chicos de Team Ninja han hablado con el blog oficial de PlayStation sobre el esperado Ninja Gaiden 3, y lo han hecho por boca de Yosuke Hayashi para charlar sobre la dificultad del juego. "Tienes que intentar satisfacer a los fans y Ninja Gaiden 3 es incluso muy complicado, jugándolo en el modo más difícil, para todos aquellos a los que le gusta la serie", declaró Hayashi. "En cualquier caso, tenemos el nivel en modo normal para los jugadores que simplemente quieren seguir la historia o no tienen tantas habilidades". "Al ser preguntado sobre cómo hacer un juego difícil para que no acabe siendo frustrante, el ejecutivo también lo tenía claro", explicó el ejecutivo. "El tema está en cómo añades la dificultad. Si mueres y es un ‘game over’ entonces generalmente te sientes bastante frustrado pero tienes que pensar en por qué mueres: ¿es porque cometiste un error o porque el juego es irrazonable? Es importante hacer que el jugador tenga claro que fueron sus errores que acabaron por matarle y que reinicien el nivel ahora haciéndolo de un modo diferente". Te recordamos que hace poco elaborábamos un videojuego sobre los títulos más retadores de la Next-Gen en el que, por supuesto, no podía faltar el complicadísimo Ninja Gaiden Sigma. Un reportaje bautizado con el nombre Desafío para Héroes que puedes consultar desde este enlace.
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Rage HD será gratuito durante la próxima semana en iOS
El título pesa 1,2 GB de espacio.


Rage
Bethesda ha anunciado recientemente la posibilidad de que los aficionados de iPhone / iPod e iPad obtengan de forma gratuita para sus sistemas Rage HD, durante la semana que viene.

El método de obtención ha pasado porque los aficionados tomaran partido de su zona de Facebook pulsando más de 100.000 veces en el botón "me gusta". Una vez conseguido, y durante la próxima semana completa podrá descargarse el título de 1,2 GB de forma gratuita en iTunes.

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Antiguo 20-08-2011 , 11:30:17   #425
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Rayman: Origins se lanzará en noviembre
Ubisoft lo confirma gracias a un nuevo tráiler.


Rayman Origins
El original y carismático Rayman: Origins ya tiene mes de lanzamiento oficial para su lanzamiento según se ha confirmado en un nuevo tráiler del juego.

Rayman: Origins se lanzará el próximo mes de noviembre en formato físico para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y 3DS, con una versión para PS Vita también prevista.

El juego seguirá conservando toda la esencia de los originales gracias a la participación de Michael Ancel, el creador del personaje. Se incluirá cooperativo a 4 jugadores y los niveles estarán adaptados para juego en solitario y para juego con amigos.
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Última edición por manchester54; 20-08-2011 a las 11:31:47
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World of Warcraft detalla su parche 4.3
Blizzard revela los detalles de la actualización de su exitoso MMORPG.


World of Warcraft
Transmogrification. Ese es el kilométrico nombre de la nueva tecnología que los etéreos traerán consigo en su camino hacia las ciudades capital de Azeroth de World of Warcraft, poniendo a nuestra disposición tiendas y servicios únicos. Blizzard ha anunciado el parche 4.3 para su poderoso MMORPG, y lo ha hecho con la justificación argumental de la Transmogrification.

"Lo habéis pedido durante largo tiempo, y os hemos estado escuchando. En el parche 4.3 podréis personalizar la apariencia de vuestras armas y armaduras como nunca antes", explicaron en Blizzard en la nota de prensa.

Visitar un Transmogrifier presentará a los jugadores un nuevo interfaz en el que podremos cambiar el aspecto de un ítem mientras mantenemos sus características originales. Introduciéndolo en el interfaz tendremos una preview de su aspecto cuando se aplique el cambio.

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Antiguo 20-08-2011 , 11:33:50   #427
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Los premios oficiales de la GamesCom coronan a Battlefield 3 como mejor juego del evento
Cuatro galardones de los ocho concedidos han ido para títulos de Electronic Arts.


Battlefield 3
Esta misma noche hemos conocido los premios oficiales de la GamesCom, galardones que concede "un jurado experto de medios, prensa y representantes comerciales" para premiar los mejores títulos vistos en la feria.

El shooter de Electronic Arts, Battlefield 3, ha sido el gran triunfador de los premios, haciéndose con el galardón de "Mejor Juego de la GamesCom"; en lo que ha sido una noche triunfal para Electronic Arts con FIFA 12 haciéndose con el premio del Mejor Juego de Consola, Star Wars: The Old Republic como Mejor Juego Online y The Sims Social como Mejor Juego de Página Web.

Sony venció en el Mejor Hardware con su prometedora PlayStation Vita, así como el de premio a Mejor Videojuego para Portátiles como Uncharted: Golden Abyss.

El Mejor Juego de PC fue Diablo III de Blizzard, y Warner Bros. logró el premio al Mejor Juego Familiar con Sesame Street: Once Upon a Monster.

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Antiguo 20-08-2011 , 14:23:56   #428
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