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Ver la Versión Completa Con Imagenes : Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)


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Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
manchester54
20-08-2011, 11:25:43
IO Interactive reconoce que la opinión de los fans es fundamental para Hitman: Absolution, aunque con matices
"Queremos saber lo que los aficionados están pensando, y también queremos hacer el juego que a la gente le guste".
[http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT3N9BB6tiybxnL_2IuRBn9GxLcsuRD2M2T9cQb0HO 7zdoR1xTCiQ
Hitman: Absolution
Tore Bylstad, ejecutivo de IO Interactive y director de Hitman: Absolution, continúa desgranando la actualidad de la nueva entrega del agente 47 que se lanzará en un momento todavía por determinar para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

"En las oficinas del estudio siempre tenemos a gente echando un vistazo a los foros oficiales de Hitman, queremos saber lo que los aficionados están pensando, y también queremos hacer el juego que a la gente le guste", aseguró el ejecutivo. "No sólo el juego que nos guste sin importarnos lo que la gente piense sobre él".

"Escucharemos a todos ellos, pero no estaremos dictados por ellos porque también tenemos muchos sectores diferentes de aficionados, así que podríamos estar escuchando a un grupo de aficionados que pensara que el nuevo Hitman tiene que ser más difícil que todos los anteriores y despreciar la opinión del resto", comentó Bylstad sobre la polémica que está rodeando a la presunta apertura hacia la accesibilidad por parte de la saga. "Esa sería, por ejemplo, una decisión dura para nosotros haciendo un juego de esta magnitud

Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
manchester54
20-08-2011, 11:26:34
Los responsables de Resistance: Burning Skies creen que el salto de PS3 a Vita "no es un gran cambio"
"Tiene todos los shaders, tiene un montón de CPU, así que no, no supone un gran cambio para nosotros".

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSxcu-SWfA-5HH5PXOMesvvK8JB9i-9cyzQjtrnPckT4nWwJBIJ2A
Resistance: Burning Skies
Rob Heubner, ejecutivo de Nihilistic, ha hablado como principal portavoz de los desarrolladores de Resistance: Burning Skies, la nueva entrega de la franquicia Resistance para PSVita.

"Somos una compañía de PlayStation 3. Ese es nuestro motor y esa es nuestra tecnología", declaró Heubner. "Y Sony estaba buscando desarrolladores de PlayStation 3 para sacar partido al poder de PlayStation Vita, y creo que ese es definitivamente el modo de trabajar porque tiene un montón de poder".

"Tiene todos los shaders, tiene un montón de CPU, así que no, no supone un gran cambio para nosotros el trabajar por PSVita en comparación con PlayStation 3", concluyó el ejecutivo.

Void
20-08-2011, 11:28:11
Team Ninja explica la diferencia entre dificultad y frustración para el desafiante Ninja Gaiden 3
http://ia.3djuegos.com/juegos/6574/ninja_gaiden_3/fotos/noticias/ninja_gaiden_3-1750164.jpg
Recientemente los chicos de Team Ninja han hablado con el blog oficial de PlayStation sobre el esperado Ninja Gaiden 3, y lo han hecho por boca de Yosuke Hayashi para charlar sobre la dificultad del juego. "Tienes que intentar satisfacer a los fans y Ninja Gaiden 3 es incluso muy complicado, jugándolo en el modo más difícil, para todos aquellos a los que le gusta la serie", declaró Hayashi. "En cualquier caso, tenemos el nivel en modo normal para los jugadores que simplemente quieren seguir la historia o no tienen tantas habilidades". "Al ser preguntado sobre cómo hacer un juego difícil para que no acabe siendo frustrante, el ejecutivo también lo tenía claro", explicó el ejecutivo. "El tema está en cómo añades la dificultad. Si mueres y es un ‘game over’ entonces generalmente te sientes bastante frustrado pero tienes que pensar en por qué mueres: ¿es porque cometiste un error o porque el juego es irrazonable? Es importante hacer que el jugador tenga claro que fueron sus errores que acabaron por matarle y que reinicien el nivel ahora haciéndolo de un modo diferente". Te recordamos que hace poco elaborábamos un videojuego sobre los títulos más retadores de la Next-Gen en el que, por supuesto, no podía faltar el complicadísimo Ninja Gaiden Sigma. Un reportaje bautizado con el nombre Desafío para Héroes que puedes consultar desde este enlace.

http://www.youtube.com/watch?v=YDXryBmgpqo

Se ve bastante decente :cool:

manchester54
20-08-2011, 11:29:02
Rage HD será gratuito durante la próxima semana en iOS
El título pesa 1,2 GB de espacio.

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ7auJJK03u-sTJxLOeqpMSxfbPrK_mV2dLDwJ50H331hs3o_fNMQ
Rage
Bethesda ha anunciado recientemente la posibilidad de que los aficionados de iPhone / iPod e iPad obtengan de forma gratuita para sus sistemas Rage HD, durante la semana que viene.

El método de obtención ha pasado porque los aficionados tomaran partido de su zona de Facebook pulsando más de 100.000 veces en el botón "me gusta". Una vez conseguido, y durante la próxima semana completa podrá descargarse el título de 1,2 GB de forma gratuita en iTunes.

manchester54
20-08-2011, 11:30:17
Rayman: Origins se lanzará en noviembre
Ubisoft lo confirma gracias a un nuevo tráiler.

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSXbfH76O-ChJb7ImFzqRjuhKl0jSoGa3pu5i5YskhHvzQ8U0wBOw
Rayman Origins
El original y carismático Rayman: Origins ya tiene mes de lanzamiento oficial para su lanzamiento según se ha confirmado en un nuevo tráiler del juego.

Rayman: Origins se lanzará el próximo mes de noviembre en formato físico para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y 3DS, con una versión para PS Vita también prevista.

El juego seguirá conservando toda la esencia de los originales gracias a la participación de Michael Ancel, el creador del personaje. Se incluirá cooperativo a 4 jugadores y los niveles estarán adaptados para juego en solitario y para juego con amigos.
http://www.youtube.com/watch?v=MvhwWXF-LfU

manchester54
20-08-2011, 11:33:01
World of Warcraft detalla su parche 4.3
Blizzard revela los detalles de la actualización de su exitoso MMORPG.
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT8ILhqe0--lE3MrQBc2-dIaw-xfzHvDUkq-PM9308Em0Z0KrTbjw

World of Warcraft
Transmogrification. Ese es el kilométrico nombre de la nueva tecnología que los etéreos traerán consigo en su camino hacia las ciudades capital de Azeroth de World of Warcraft, poniendo a nuestra disposición tiendas y servicios únicos. Blizzard ha anunciado el parche 4.3 para su poderoso MMORPG, y lo ha hecho con la justificación argumental de la Transmogrification.

"Lo habéis pedido durante largo tiempo, y os hemos estado escuchando. En el parche 4.3 podréis personalizar la apariencia de vuestras armas y armaduras como nunca antes", explicaron en Blizzard en la nota de prensa.

Visitar un Transmogrifier presentará a los jugadores un nuevo interfaz en el que podremos cambiar el aspecto de un ítem mientras mantenemos sus características originales. Introduciéndolo en el interfaz tendremos una preview de su aspecto cuando se aplique el cambio.

manchester54
20-08-2011, 11:33:50
Los premios oficiales de la GamesCom coronan a Battlefield 3 como mejor juego del evento
Cuatro galardones de los ocho concedidos han ido para títulos de Electronic Arts.

http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTnSGgcrqvCb2shigb4fBuKszjiNfqYnxs0dGMmJC_ BvLmjwvSO1A
Battlefield 3
Esta misma noche hemos conocido los premios oficiales de la GamesCom, galardones que concede "un jurado experto de medios, prensa y representantes comerciales" para premiar los mejores títulos vistos en la feria.

El shooter de Electronic Arts, Battlefield 3, ha sido el gran triunfador de los premios, haciéndose con el galardón de "Mejor Juego de la GamesCom"; en lo que ha sido una noche triunfal para Electronic Arts con FIFA 12 haciéndose con el premio del Mejor Juego de Consola, Star Wars: The Old Republic como Mejor Juego Online y The Sims Social como Mejor Juego de Página Web.

Sony venció en el Mejor Hardware con su prometedora PlayStation Vita, así como el de premio a Mejor Videojuego para Portátiles como Uncharted: Golden Abyss.

El Mejor Juego de PC fue Diablo III de Blizzard, y Warner Bros. logró el premio al Mejor Juego Familiar con Sesame Street: Once Upon a Monster.

manchester54
20-08-2011, 14:23:56
http://www.youtube.com/watch?v=fxmrQ7m3yRs

manchester54
20-08-2011, 14:25:47
http://www.youtube.com/watch?v=QjWlx8T4hmM

manchester54
20-08-2011, 14:26:54
http://www.youtube.com/watch?v=G7Lfn3Q5B88

MiL0
20-08-2011, 15:02:43
Como siempre Manchester teniendonos actualizados.... gracias men!!

jacques00
24-08-2011, 19:01:11
excelente aporte...

manchester54
25-08-2011, 16:41:55
El Fulham llega a un acuerdo similar al del Manchester City con FIFA 12
El club de fútbol será "Official Video Game Partner" de EA Sports para este título.
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR5OSp3BdFu72P4d8ag29t1Tv2X9zC1FOM6YmxVOKh p93cORT_5
FIFA 12
Hace sólo unos meses anunciábamos un acuerdo sin precedentes por parte del millonario Manchester City con FIFA 12 para ser el socio oficial del nuevo videojuego de fútbol de EA Sports.

Este mismo mediodía se ha hecho público que el Fulham ha llegado a un acuerdo similar con EA Sports, para que sus aficionados vivan un importante número de eventos de club y de experiencias relacionadas con el equipo británico que estarán destinadas a sus fans.

"Estamos encantados de ser socios del Fulham Football Club y proveer a la saga FIFA 12 en experiencias de juego tanto para los fans de Craven Cottage como para los jugadores que entrenan en Motspur Park", explicó Nick Harford, ejecutivo de EA Sports.

"El asociarnos con EA Sports es una oportunidad fantástica para ofrecer a nuestros aficionados una experiencia de juego única en los días de partido desde el campo y on-line", aseguró Alistair Mackintosh, principal ejecutivo del propio Fulham.

manchester54
25-08-2011, 16:42:59
Epic escribió dos finales diferentes para Carmine en caso de una nueva filtración de Gears of War 3
La idea es evitar cualquier tipo de información sobre su destino antes de que los aficionados puedan disfrutarlo.
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSAX7Zeaopa3-Phu1t-jzdnWWZTBqPl_3T15-F4yBHYM9aVOxkTgA

Gears of War 3
Mike Capps, presidente de Epic Games, ha hablado con el portal DigitalSpy sobre Gears of War 3, y más concretamente sobre los finales diferentes que sufrirá el personaje de Carmine en el campaña individual del título.

"Nadie será capaz de contaros lo que le pasa", ha declarado Capps, sobre esta medida llevada a cabo mediante la escritura de dos finales diferentes para el personaje de Carmine y luchar de este modo contra los spoilers creados por las filtraciones que ha sufrido el programa.

manchester54
25-08-2011, 16:44:15
Insomniac considera que "todavía tenemos uno o dos años más de esta generación de consolas"
"Estamos en un momento donde las desarrolladores realmente comprenden la forma de exprimir las máquinas", aseguran los responsables de Resistance 3

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTFNb-0rSJT_2e4UIsA0xFUzqIHHYP-xvFMyVetPzKptbJna02ySQ
Resistance 3
Recientemente en 3DJuegos hemos tenido la oportunidad de charlar con Cameron Camille, uno de los principales responsables de Insomniac Games, los creadores de la saga Resistance. En el encuentro no pudimos evitar preguntarles por el momento en el que creen que veremos una nueva generación de videoconsolas.

"Personalmente pienso que todavía tenemos uno o dos años más dentro de esta generación de consolas", explicó Camille. "Estamos en un momento donde los desarrolladores realmente comprenden la forma de exprimir las máquinas para desarrollar los mejores juegos posibles".

"Además, creo que quieren seguir, ya que han invertido mucho tiempo y lo quieren rentabilizar", aseguró el miembro de Insomniac Games. "Considero que las consolas tienen todavía algo que demostrar en el plano gráfico y los trabajadores de las compañías aún tienen técnicas que descubrir".

manchester54
25-08-2011, 16:45:37
Twisted Metal fija su lanzamiento americano el 14 de febrero
El exclusivo de PlayStation 3 se pondrá a la venta el día de San Valentín.


Twisted Metal
Eat, Sleep, Play ha anunciado que su ambicioso Twisted Metal para PlayStation 3, título que inicialmente iba a estrenarse a finales del presente año, se lanzará el próximo 14 de febrero en Estados Unidos, es decir, el día de San Valentín.
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRCNTunZEU4S8dwZnLyTai7mCjT7RyphAWqVEERYlM 1OSQ9H9jI
Los datos acerca del lanzamiento europeo de este título de acción multijugador se ofrecerán próximamente, aunque es de esperar que este juego del creador de God of War llegue a las tiendas europeas también durante el mes de febrero.

manchester54
08-09-2011, 21:13:25
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT_dw1uR2au2kS7R50wbSkLyHo83siMjWpKYSPntTr uo8CSo762
Capcom presenta a un nuevo personaje jugable para Asura’s Wrath
Se trata del cuñado de Asura, conocido como Yasha.


Asura's Wrath
Aprovechando el inminente inicio del Tokyo Game Show, Capcom ha confirmado que en el prometedor Asura’s Wrath de Xbox 360 y PlayStation 3 podremos controlar también al cuñado del protagonista que da nombre a la aventura; un personaje atormentado por la muerte de su hermana que juró venganza contra Asura, al que culpa de su fallecimiento.

Este personaje, conocido como Yasha, deberá decidir durante la aventura si ayuda a Asura en su lucha contra el malvado ejército Shinkoku o si por el contrario ejecuta su venganza.

manchester54
08-09-2011, 21:15:02
El primer paquete de contenidos de Deus Ex: Human Revolution se estrenará en octubre
El Eslabón Perdido incluirá nuevas localizaciones y personajes.Hace escasos días confirmábamos lo que ya era un secreto a voces, pero no ha sido hasta hoy cuando Square Enix ha ofrecido los primeros detalles oficiales del primer paquete de contenidos descargables del sobresaliente Deus Ex: Human Revolution, DLC que recibe el nombre de El Eslabón Perdido y que podrá ser descargado a partir del mes de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 PC.

En esta expansión de contenidos descubriremos qué ocurrió durante los tres días que el protagonista del juego, Adam Jensen, estuvo desaparecido. Un misterio que en palabras de Square Enix, "permitirá a los usuarios experimentar una vertiente de Adam más vulnerable que nunca que le otorgará al juego global una nueva dimensión.”

Como ya os adelantamos, tras ser torturado por los agentes Belltower y tras ver cómo sus aumentos se han inutilizado, Adam Jensen tendrá que confiar únicamente en sus capacidades básicas para escapar de un carguero, destinado en una localización desconocida. Al tiempo que lucha por su supervivencia en el buque, descubrirá otro punto de vista de la conspiración del que nunca habría sospechado.

Esto nos permitirá conocer a una serie de nuevos personajes contra los que luchar o relacionarnos para así descubrir lo que ocurrió en segundo plano durante los sucesos relatados en Deus Eux: Human Revolution.

De momento no se conoce el precio al que se podrá adquirir este paquete de contenidos.

manchester54
08-09-2011, 21:15:43
Battlestar Galactica Online supera los cinco millones de usuarios
Sus creadores anuncian que pronto podrán adquirirse nuevas naves entre otros contenidos.http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRfUR8-WqMZxVHkqIAE_VbxZD9IfK3U0fBMfH7WPYe7OEoqxHqC
Bigpoint ha anunciado que el juego multijugador masivo en línea free-to-play basado en la exitosa serie de televisión Battlestar Galactica ya ha superado los cinco millones de usuarios registrados desde que se lanzó en febrero del presente año.

“Como BSGO sigue evolucionando, estamos muy contentos de ofrecer nuevos contenidos a los fans y la comunidad en constante crecimiento”, ha declarado la productora de Bigpoint, Sarah Levantine. “Escuchamos atentamente las sugerencias de los jugadores y estamos muy felices de anunciar que más características y contenidos, incluyendo nuevas naves, están en camino.”

Para ser concretos, desde Bigpoint aseguran que muy pronto publicarán una nueva serie de naves de reconocimiento tanto para la flota colonial como para los Cylon. También, a mediados de mes llegarán los Raptor y los Raider Pesados, y en otoño, una nueva clase de personaje.

manchester54
08-09-2011, 21:16:28
Sony Bend admite que planeaban una secuela para el Resistance de portátiles antes de empezar con Uncharted: Golden Abyss
"Pasé seis semanas escribiendo un guión completo e incluso teníamos una demo para la secuela y nada de eso verá nunca la luz".
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSSWmJC-ItDFZwQLIUTwtz8gTcrCwBPec7y4OXDI22BAQj7NzAytg
John Garvin, uno de los principales ejecutivos de Sony Bend, ha charlado con el portal norteamericano IGN sobre los planes del estudio interno de Sony para PSVita, un equipo que tenía unos planes muy distintos a los que finalmente está ejecutando.

"Pasé seis semanas escribiendo un guión completo e incluso teníamos una demo para la secuela de Resistance: Retribution y nada de eso verá nunca la luz", comentó Garvin sobre el trabajo que estaban haciendo antes de comenzar el desarrollo del esperadísimo Uncharted: Golden Abyss también para la portátil de Sony.

manchester54
08-09-2011, 21:17:10
NVIDIA regalará Arkham City con la compra de sus nuevas tarjetas gráficas
Lo hará a partir del modelo GTX 560 en adelante.
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQBUSfNxUhX7MkYyyBh3zGuDmqx0eGknbG167PRErS BpcGiGrdUPg
Warner Bros. y la compañía de hardware NVIDIA han confirmado que todos aquellos usuarios que se hagan con alguno de los nuevos modelos de tarjetas gráficas de la familia GeForce GTX podrán conseguir, de forma gratuita, una copia digital del esperado Batman: Arkham City.

En concreto, los usuarios tendrán que apostar por una tarjeta GeForce GTX 560 o superior para conseguir este regalo.

Este esperado título llegará a las tiendas en su versión para PC, Xbox 360 y PlayStation el próximo 21 de octubre.

manchester54
08-09-2011, 21:18:04
El Max Payne original se lanzará en versión HD para móviles
El videojuego contará con soporte del Rockstar Games Social Club.
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQVuMhtYFbOFCB9QAYjh6yn8OEyrU5LiCQKk47zdu_ irjPVTz0p
Al hilo del anuncio de la fecha de lanzamiento de Max Payne 3, de cuya puesta a la venta puedes conocer todos los detalles desde aquí, la propia Rockstar ha anunciado que recuperaré el clásico original de Remedy.

El primer gran título de los creadores de Alan Wake llegará de este modo en formato HD a los sistemas de telefonía móvil, y contará con todas las características del primer juego de la saga, así como con algunas novedades como el soporte para Rockstar Games Social Club.

De momento no se han concretado plataformas para este lanzamiento de móviles.

manchester54
08-09-2011, 21:19:40
Konami desecha el lanzar la primera demo de PES 2012 en Xbox 360
"Lamento confirmar que debido a problemas de ambas partes, no podemos lanzar la primera demo de PES 2012 para Xbox 360"
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTIVbt7QjEGdCtVXDvZvCTNddWEM_hhzKXJjGGDQO4 04cQnaLbu
Jon Murphy, uno de los principales responsables ejecutivos de Konami para la franquicia Pro Evolution Soccer, ha sido el encargado de anunciar a través de su propio Twitter la noticia de que la primera demostración jugable de PES 2012 para Xbox 360 finalmente no aparecerá en Xbox Live.

"Lamento confirmar que debido a problemas de ambas partes, no podemos lanzar la primera demo de PES 2012 para Xbox 360", comentó Murphy. "Nosotros, Konami y el resto del equipo PES lo lamentamos de verdad".

Konami, recordemos, anunció que lanzaría dos demostraciones jugables para PES 2012, la primera siendo una fase preview y la siguiente representativa del título en su aspecto final.

manchester54
08-09-2011, 21:21:25
Los creadores de Dark Souls aseguran hacer los juegos que quieren hacer
"Desde From Software, nuestra filosofía es no quedar atrapados sólo en lo que es popular".
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTZ6NeDACSgcaYA2EYsHBeSnIaxBPfdlxwmvpa5iw4 CE1AkZ5az3H_4p8_x
Los creadores de Dark Souls, Armored Core V o Steel Battalion, los chicos de From Software, han hablado por boca de Eiichi Nakajima, uno de sus principales responsables, sobre su forma de plantearse los proyectos.

"Desde From Software, nuestra filosofía es no quedar atrapados sólo en lo que es popular y en su lugar hacer juegos basados en lo que valoramos", comentó Nakajima. "Como compañía es nuestro principio más básico. En lugar de decir `este juego ha triunfado, vamos a copiarlo´, ponemos enorme énfasis en hacer el tipo de juegos que queremos hacer".

"Lo más importante que quiero que un jugador experimente con nuestros títulos es un sentido del logro", concluyó el ejecutivo.

manchester54
08-09-2011, 21:24:06
http://www.youtube.com/watch?v=wDKWlVd4mA0http://egamers.s3.amazonaws.com/images/xbox360/noticias/2011/09/Modern-Warfare-3-Xbox-360_165x200.jpg
Larry Hryb, mejor conocido como Major Nelson, reveló la Xbox 360 Slim Call of Duty: Modern Warfare 3, una edición limitada que saldrá a la venta el 8 de noviembre de este año.

Esta edición traerá dos controles inalámbricos alegóricos a Modern Warfare 3 y un diseño exclusivo para la consola Xbox 360. Además, al encender la consola y al abrir/cerrar la bandeja del disco emitirá sonidos relacionados con el juego: también tendrá un Disco Duro de 320 GB. Lo malo (como por variar) es que aún no se ha confirmado si esta edición de Xbox 360 saldrá en nuestro pais. Hasta ahora ha sido anunciada para Estados Unidos, Canadá, México, Australia y Nueva Zelanda. El precio de esta consola será de $400 USD.

Como si fuera poco, también se anunció una edición limitada MW3 del nuevo Wireless Headset Bluetooth a un precio de $70 USD, que incluirá un código para descargar un accesorio exclusivo.

Para los que sólo quieran los controles y no la consola, Microsoft tambien anunció que venderá por separado los controles (con el D-Pad Transformable) a un precio de $60 USD y que cada control incluirá un código exclusivo para Xbox Live.

A continuación los dejamos con un video en el que Major Nelson anuncia la nueva consola Xbox 360 de Modern Warfare 3.

manchester54
08-09-2011, 21:26:54
Driver Renegade 3D
La saga Driver está de vuelta y tras el estupendo sabor de boca que ha dejado San Francisco, Tanner decide mostrar su lado más duro en la versión para la nueva consola Nintendo 3DS. La idea es simple, divertida y ajustada a lo que debe ser un juego rápido para una portátil: misiones cortas, con objetivos muy concretos, todo ello aderezado con unas escenas tipo comic que nos narrarán los acontecimientos que impulsan cada misión.

Así, el modo historia de Driver Renegade 3D se divide en veinte misiones donde tendremos un vehículo concreto con el que realizar persecuciones, destrozar objetos del escenario o coches en una ciudad abierta y bastante grande llena de callejones y cruces peligrosos. A este modo historia le acompaña un modo carrera donde realizaremos diversas competiciones de un punto a otro punto de la ciudad, algo parecido a lo visto en Burnout Paradise. Para desbloquear los diversos coches que dispone el juego, se recomiendo un modo de dificultad alto, de manera que al superar cada misión del modo historia, éstos estén disponibles en el modo Carrera.
http://www.youtube.com/watch?v=KhERMcj7Xno&feature=player_embedded

Para rizar más el rizo, tendremos un turbo que podremos rellenar realizando maniobras peligrosas por la ciudad, así como destrozando el mobiliario urbano, todo con un punto muy gamberro más acorde con la personalidad de Tanner de esta versión (policía fuera de la ley). De igual forma, nuestro coche sufrirá daños, por lo que tendremos que pensarnos muy bien cuándo es mejor seguir con nuestros objetivos o pasar por un taller de reparación para que nos arreglen el vehículo.

Lo cierto es que Driver Renegade 3D cumple bien como juego portátil, con misiones más sencillas que pueden disfrutarse en un par de minutos, sin embargo, el acabado final del juego termina restando bastante ambientación a la obra, en una ciudad totalmente vacía desprovista de transeúntes, detalles que le den viveza y con pocos coches que atraviesen sus calles a parte de los que están ahí para cumplir la misión. De la misma forma, también se echan de menos detalles en la física de la aceleración, frenada, choques y todos los efectos que hacen que nuestro coche parezca realmente que está patinando por el asfalto, ya que en ocasiones, los vehículos parecen más unas pequeñas maquetas que bólidos cruzando la ciudad.

El apartado técnico da una de cal y otra de arena. Los colores escogidos dan un aspecto muy personal y hay detalles como el reflejo de la luz del sol sobre el asfalto, sin embargo, la falta de vida en toda ciudad se sigue echando mucho de menos. Destrozar cualquier estructura o vehículo que se interponga en el camino se refleja con un efecto muy vago, por lo que nunca da la sensación de que uno está haciendo el cabra por una ciudad. A esto tampoco ayuda en demasía el control del vehículo, donde no es necesario frenar correctamente para poder tomar una curva complicada.

Echamos de menos algo del Driver original, que se podría haber llevado a portátil de manera más acertada que este Driver Renegade 3D, tal y como hemos podido comprobar en la versión de iPhone. Renegade acusa de demasiadas prisas, y eso a la hora de disfrutar de un juego de carreras hace que la experiencia jugable se vea muy mermada y que en vez de hacernos sentir como si condujéramos un vehículo, con su peso y potencia, parezca que estamos conduciendo un micro machine por una ciudad a escala. La idea es buena, pero necesita, sin duda alguna, mucha más solvencia.

manchester54
08-09-2011, 21:29:45
Se muestra en movimiento el modo Historia de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
Namco Bandai ha mostrado el modo Ultimate Story (el modo Historia del juego donde reviviremos el argumento de la serie) de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi en un nuevo tráiler.

En él podemos ver la vuelta de los vídeos anime para contarnos la historia, que recrearán escenas de la serie y que gozan de un nuevo redibujado de las mismas para la ocasión. Estas también se mezclarán con otras creadas por el propio motor del juego. En el vídeo también podemos ver el mapa de exploración y algunos de los combates de las sagas de los saiyans, de Namek y de Cell.

Junto a este tráiler, la compañía también ha publicado la segunda parte del combate del modo Hero contra Vegeta Baby convertido en Ozharu.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi estará disponible el 28 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360.
http://www.youtube.com/watch?v=LGpUOX1JOB4

manchester54
22-09-2011, 18:12:23
EA destapó Fifa 2012, Battlefield 3 y Need For Speed The Run
Septiembre da inicio a la temporada de lanzamientos de juegos de video en el mundo.

No ajeno a esta realidad, la multinacional de entretenimiento interactivo digital Electronic Arts, que cuenta con cerca de 100 millones de usuarios registrados en el mundo y que opera en 75 países, destapó, en Colombia lo que denomina sus 'tres ases' para la temporada, estos son: Fifa 2012, Battlefield 3 y Need For Speed The Run.
La batalla que deben librar estos títulos en cada una de sus categorías es estrecha. Battlefield 3, competirá con Gears of War 3, Medal of Honor y Call of Duty, por nombrar algunos títulos. Aunque expertos afirman que no pueden compararse, ya que sus motores de juegos son muy diferentes. Al final, uno le robará ventas al otro, y en lo que queda del 2011 y el 2012 se definirá quien dominará cada segmento.
Battlefield 3, la nueva entrega de la serie internacional Battlefield, estará disponible desde el 25 de octubre.
Después de tres años de desarrollo, el nuevo juego trabajará con el motor Frostbite 2. Esta tecnología será el centro de poder del videojuego, con lo que afirman ofrecerán un rendimiento superior en animación de personajes, destrucción física, efectos y calidad en la representación visual y de audio.
"Estamos orgullosos de abrir finalmente las cortinas y revelar Battlefield 3. El equipo de desarrollo ha estado junto desde 2005. Hemos crecido juntos, dado algunos golpes juntos y ahora, estamos listos para tomar acción en primera persona a un nivel completamente nuevo, juntos", explicó Patrick Bach, productor ejecutivo.
FIFA, por su parte deberá jugarse un partido especial contra Pro Evolution Soccer 2012, estos dos títulos libran un mano a mano, en el que cada año ganan los jugadores aficionados y los 'gamers'. Las mejoras en los modos de juego, los escenarios, los jugadores, la autonomía de juego, los efectos, las funciones y los torneos en línea son cada vez más emocionantes.
Los jugadores siempre exigen mayor realismo, como respuesta FIFA 2012, que tendrá las mismas características en las versiones de PC, PlayStation3 y Xbox 360, incorporará desarrollos en la ingeniería de impacto del jugador y entregarán un motor de física más fino, en el que los movimientos, los contactos y las jugadas son más cercanas a las del deporte real. El juego será lanzado el 27 de septiembre en América Latina, incluido Colombia.
Need For Speed, todo un clásico de los videojuegos de automóviles, presentó para esta ocasión, Need For Speed The Run, el juego es descrito por Jason DeLong, productor ejecutivo de EA, con las siguientes palabras: "creemos que Need for Speed The Run va a sorprender a la gente con su intensa y emocionante historia y su alta acción. Pero el juego no sería nada sin los coches y extremas persecuciones. Así que eso es lo que estamos entregando, carreras explosivas que tendrá a los jugadores muy cerca del desastre a 200 kilómetros por hora".
El juego en el que se recorre Estados Unidos, desde San Francisco y hasta Nueva Cork será lanzado el 15 de noviembre.
Esta es sin duda, una partida en el que ninguna quiere aflojar. Claro está que los 'gamers' tienen bien definido sus juegos favoritos y es complicado que cambien de títulos. Aunque no está de más echar un vistazo a la competencia y comparar.

manchester54
22-09-2011, 18:13:28
Full EA GamesCom 2011 Press Conference - 70 Minutes (esta en ingles pero muy buen video )
http://www.youtube.com/watch?v=kulxX2W0WCw
FIFA Street - 6:50

Need For Speed - 12:10

Warhammer Online: Wrath of Heroes - 18:22

Star Wars: The Old Republic - 20:10

Mass Effect 3 - 28:30

SSX - 32:00

Kingdoms of Amalur: Reckoning - 39:55

The Secret World - 44:29

FIFA 2012 - 48:21

Battlefield 3 - 55:35

Void
25-09-2011, 17:59:07
El Battlefield 3 va a estar de lujo :K, buenos aportes men ;)

manchester54
26-09-2011, 11:21:49
La revisión del Command & Conquer: Red Alert original con motor gráfico 3D presentada por aficionados
A parte del obvio salto gráfico, el mod incluye música remasterizada y una IA muy superior para el modo escaramuza.

Los chicos de C&C Labs han presentado ya la versión definitiva de The Red Alert, un mod hecho por un equipo de aficionados de hasta 14 nacionalidades diferentes que han logrado crear un extraordinario remake del Command & Conquer: Red Alert original.

Además del salto gráfico que se observa en el vídeo que acompaña a la noticia, los creadores de este mod que pesa algo menos de medio giga también han trabajado en otros aspectos como el remasterizado de la mítica banda sonora del original y la mejoría de la IA enemiga.

Siguiendo este enlace puedes descargar el mod de forma completamente gratuita.
http://www.youtube.com/watch?v=FuzGjvRazZI&feature=player_embedded

manchester54
26-09-2011, 11:23:47
Forza Motorsport 4: Turn 10 asegura que Kinect "tardará tiempo" en ser aceptado por la comunidad hardcore
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQdQekKwSya27unPqhrBRjekh620UrSadj5UuphYEM j8iiZOKC-Xw
Dan Greenawalt, el director creativo de Forza Motorsport 4, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre Kinect como método de control, declarando que los aficionados hardcore "tardarán tiempo" en aceptarlo como método de control.

"Puedes aprender de los viejos tiempos cómo va a funcionar esto. Me acuerdo de hace diez años cuando todo el mundo decía que un FPS no podía hacerse en consola por el mando", declaró Greenawalt. "Tuvimos entonces GoldenEye que fue ignorado por mucha gente a pesar de demostrar lo contrario, y Halo lo demostró de una forma superior. Ahora todo el mundo espera que los mejores FPS se juguen en consola".

"Kinect es lo mismo, necesita tiempo. Creo que mucha gente piensa: `Bueno, no he pensado en nada que pueda hacerse, de modo que realmente no hay nada que pueda conseguirse con eso´", aseguró el ejecutivo. "Esa afirmación es estúpida, nuestro trabajo es ofrecer nuevas ideas y sorprender a la gente".

manchester54
26-09-2011, 11:24:34
Bethesda asegura que Skyrim "está cerca" de suponer el mismo salto que Oblivion
"A nivel de mecánicas jugables diría que sí, el número de cambios en la experiencia y cosas de ese tipo está al mismo nivel".
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSr3dZV64ur1W5jizj8-HH7yZzmMowcbj5JHLfKJ_wpJGKl4O_k
Todd Howard, el principal ejecutivo de Bethesda Softworks para el desarrollo de The Elder Scrolls V: Skyrim ha hablado con el portal PC Gamer sobre el salto que supone la quinta entrega de la saga con respecto a lo que en su momento aportaron otros episodios como el cuarto.

"Es difícil decir si Skyrim supone el mismo salto que Oblivion... Diría que están cerca. No sé si es correcto decir que Oblivion fue un salto grande sólo porque hubo un enorme hueco tecnológico entre Morrowind y él".

"A nivel de mecánicas jugables diría que sí, el número de cambios en la experiencia y cosas de ese tipo está al mismo nivel", aseguró el ejecutivo. "Queremos que Skyrim se sienta fresco. No queremos que la gente lo vea estética o técnicamente y diga: `Oh, esto es Fallout 3´ o, `Oh, esto es Oblivion´. Y si no lo hubiéramos conseguido habríamos esperado".

manchester54
26-09-2011, 11:25:31
EA y BioWare crean más de 200 empleos con un nuevo servicio para el consumidor en Galway

Según BioWare sus nuevas instalaciones en Galway "son críticas" para lograr la excelencia de The Old Republic.
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQJ7xn13WXv1gqt18mPx782B_Q9vqGjnsnpPAsSrik jwvp71rC58g
Electronic Arts y BioWare han anunciado la creación de un nuevo servicio para el consumidor localizado en la ciudad de Galway con el que pretenden centrarse en los novedosos esfuerzos del estudio en el género MMO.

"Los lanzamientos de videojuegos de corte MMO son complejos, y estamos determinados a fijar un nuevo estándar para los lanzamientos estables y fluidos de cara a nuestros fans", ha declarado Ray Muzyka, ejecutivo de BioWare, al hilo de la noticia.

"Nuestras nuevas instalaciones de BioWare en Galway resultarán críticas para asegurarnos de que logramos esa meta", comentó el ejecutivo sobre esta nueva estructura que creará 200 empleos.

manchester54
26-09-2011, 11:26:22
Los problemas on-line de la versión japonesa de Dark Souls identificados y camino de su corrección
El juego se congelaba tras algunas partidas multijugador, el parche esta misma semana.
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRnwM-A8-9Tzcy7I8-42DCQkLPwpk_hnEBynPB30mo0B1agNRR7
From Software, los responsables de Dark Souls, han hablado sobre el lanzamiento del esperado juego de rol en Japón, declarando que los problemas on-line que se han detectado en la versión PlayStation 3 han sido identificados y van camino de su corrección.

El propio estudio ha llegado a suspender temporalmente el juego on-line en esta edición para la consola de Sony, y es que se habían encontrado algunos problemas en el código fuente del programa que se verán corregidos en un parche que se lanzará esta semana y que corregirá estas incidencias.

Dark Souls, recordemos, se pone a la venta en nuestro país para PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo día 7 de octubre.

manchester54
26-09-2011, 11:27:38
En su primera semana a la venta Gears of War 3 vende tantas copias en Reino Unido como los dos primeros juntos
Se trata del séptimo lanzamiento más importante de la historia de Xbox 360 en las islas, y el duodécimo de todas las plataformas.
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRgh5Ym6lLc-Vi1eM8OfRwWyno4eysG22pmTUT4SMnJI-zctV4GwA
Esta misma mañana reflejábamos el liderato de Gears of War 3 en lo que a las ventas de software en Reino Unido se refiere en su primera semana a la venta, el auténtico pulso del éxito o fracaso comercial que acaban teniendo los diferentes videojuegos en el resto de Europa.

Esta tarde esos datos se amplían con una serie de cifras del portal Chart-Track por las que asegura que el exitoso shooter de Epic Games es el séptimo lanzamiento más poderoso de la historia de Xbox 360 en Reino Unido, y también el duodécimo más importante en cualquier plataforma.

El videojuego se ha convertido en el lanzamiento más importante en lo que va de año en cuanto a su bagaje de ventas, y según refleja el portal ha vendido tantas copias en su primer fin de semana como los dos primeros Gears of War juntos lo hicieron en sus debuts.

manchester54
26-09-2011, 11:28:36
PES 2012 contará con la licencia oficial de la LFP española
Gracias a este acuerdo contarán con los 20 clubes que participarán en esta temporada, con el trofeo oficial y la publicidad perimetral.
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR9aj9xEXrikbjsj7z0OYQtVRLUtg6Y1xD0zPG436l AUREwrMUMPw
Este mismo mediodía Konami ha confirmado que Pro Evolution Soccer 2012 contará con la licencia oficial de la LFP, la Liga BBVA española, lo que permitirá contar con los 20 equipos licenciados como ya adelantamos en el reciente listado de clubes licenciados que publicamos hace unos días, entre otros incentivos.

"Es fantástico que hoy, a pocos días del lanzamiento de PES 2012, podamos confirmar la inclusión de la Liga BBVA", declaró Jon Murphy, máximo responsable en Europa de Pro Evolution Soccer. "Es una competición mundialmente reconocida por sus grandes equipos y jugadores, que con habilidad, talento y emoción componen una liga que comparte ya de por sí muchos aspectos con PES 2012. Estamos comprometidos por incluir tantas licencias como nos sea posible en PES, tanto a nivel liga como clubes, y este es un paso muy importante".

"Gracias a este acuerdo, la Liga BBVA contará en PES 2012 con los 20 clubes que participarán en esta temporada en una de las competiciones más prestigiosas del mundo. Real Madrid, FC Barcelona, Valencia CF y Sevilla CF son sólo algunos de los equipos que competirán por el campeonato, el cual contará con el trofeo oficial y la publicidad perimetral de la competición en los estadios durante cada partido", declara Konami con motivo del anuncio. "La nueva licencia oficial permitirá a los usuarios del PES 2012 completar una temporada completa con la nueva opción Football Life, gracias a la cual sus clubes y jugadores podrán alcanzar la gloria tanto en la Liga BBVA como en las competiciones europeas UEFA licenciadas en PES 2012".
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Void
26-09-2011, 14:18:30
Bethesda asegura que Skyrim "está cerca" de suponer el mismo salto que Oblivion
"A nivel de mecánicas jugables diría que sí, el número de cambios en la experiencia y cosas de ese tipo está al mismo nivel".
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSr3dZV64ur1W5jizj8-HH7yZzmMowcbj5JHLfKJ_wpJGKl4O_k
Todd Howard, el principal ejecutivo de Bethesda Softworks para el desarrollo de The Elder Scrolls V: Skyrim ha hablado con el portal PC Gamer sobre el salto que supone la quinta entrega de la saga con respecto a lo que en su momento aportaron otros episodios como el cuarto.

"Es difícil decir si Skyrim supone el mismo salto que Oblivion... Diría que están cerca. No sé si es correcto decir que Oblivion fue un salto grande sólo porque hubo un enorme hueco tecnológico entre Morrowind y él".

"A nivel de mecánicas jugables diría que sí, el número de cambios en la experiencia y cosas de ese tipo está al mismo nivel", aseguró el ejecutivo. "Queremos que Skyrim se sienta fresco. No queremos que la gente lo vea estética o técnicamente y diga: `Oh, esto es Fallout 3´ o, `Oh, esto es Oblivion´. Y si no lo hubiéramos conseguido habríamos esperado".

11-11-11 :K, si es que no se acaba el mundo por el cometa ese:L

Void
26-10-2011, 21:06:12
El GTA V tendrá trailer el 2 de noviembre

http://i1130.photobucket.com/albums/m531/Franck1717/GTAV.png


Rockstar ha anunciado desde su web el primer trailer del GTA V o por si alguien no conoce la abreviatura Grand Theft Auto 5 y la fecha para este primer trailer es el 2 de noviembre, es decir una semana contando desde hoy, de hecho en la página hay una cuenta atrás indicando cuánto falta e incluso un hastag de #GTAV para que la gente hable del tema en Twitter.
Del GTA V se han filtrado unos rumores acerca de la ciudad en la que se desarrollaría el juego y de los personajes con los que contaría. En el primer caso estaríamos hablando de la ciudad de Los Angeles, cosa que sería una novedad ya que el juego en las últimas entregas ha estado recreando las ciudades con nombres ficticios como el caso de Nueva York que en el GTA IV se llamaba Liberty City. En cuanto a los personajes por lo visto se rumorea que el jugador podrá jugar con varios personajes, lo que se desconoce es si se irán mezclando sus historias y el juego nos dará el personaje con quien tendremos que jugar según la circunstancia o si serán elegidos por el jugador desde el principio el juego y en función de eso vivir una historia u otra.
Sin lugar a dudas la saga Grand Theft Auto es una de las que más pasiones despierta, con unas ventas millonarias que no hacen que la compañía se confíe y relaje ofreciendo siempre lo mismo sino que siempre intentan mejorar un producto que ya de por si suele ser excelente, por lo que su principal rival son ellos mismos intentando superar su producto anterior. El último juego de la compañía ha sido el excelente L.A. Noire, tienen el nuevo Max Payne en camino y ahora nos dejan a todos a la espera de conocer más detalles de este nuevo GTA V.

MiL0
26-10-2011, 23:12:58
Buena actualizada me pegue! 8)

EL DARKÖ
01-11-2011, 20:07:24
excelente informacion

manchester54
02-11-2011, 13:29:13
http://www.youtube.com/watch?v=WoG3XZDSGO8

Void
02-11-2011, 15:41:13
http://www.youtube.com/watch?v=WoG3XZDSGO8

Se ve mundial no crei que podrian mejorarlo mas del GTA IV, inclusive con todos los mods que tiene que tambien son muy bien hechos, valio la pena la espera :cool:

SETO.KAIBA
12-11-2011, 18:28:01
Super Mario 3D Land


Fecha de lanzamiento: 13 de Noviembre de 2011

El ícono de Nintendo nos sorprende con este sensacional videojuego que combina elementos de las generaciones pasadas, para dar lugar a una aventura sin igual.


¡Una exclusiva para el Nintendo 3DS!



http://www.clubnintendomx.com/reviews/1111/mario01.jpg





http://www.clubnintendomx.com/reviews/1111/mario02.jpg



http://www.clubnintendomx.com/reviews/1111/mario03.jpg



http://www.clubnintendomx.com/reviews/1111/mario04.jpg





http://www.youtube.com/watch?v=2_VHnAWsdqM&feature=player_embedded


Más información aquí:
http://www.clubnintendomx.com/reviews/1111/supermario.html

MiL0
12-11-2011, 18:52:17
Mario siempre sera Mario 8)

manchester54
26-11-2011, 13:22:58
Treyarch podría estar desarrollando una secuela directa para Black Ops
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQft-OilN2jRZaNXYII9ydz6wjb0s0DaIAJz5j0yKfM-kMX-EC1oA
El último número de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido, ha señalado en su columna de rumores que Treyarch está desarrollando una secuela directa para Call of Duty: Black Ops.

Este rumor viene apoyado por las últimas declaraciones que hizo la propia Treyarch en el pasado mes de abril, donde respondieron así a la pregunta sobre una hipotética secuela directa: “Su suposición es tan buena como la mía. Estamos muy felices con Black Ops, fue increíble. Todo el mundo esperaba que fuera un éxito. Sabemos lo bien que lo hizo Modern Warfare 2 en el 2009, rompiendo todos los records establecidos, así que el hecho de que Black Ops batiera sus records también fue impresionante. Estamos muy felices de trabajar en los DLC tras acabar el juego, ya que nos ha permitido volver a él”.

manchester54
26-11-2011, 13:23:47
Nintendo acudió a Retro Studios para terminar a tiempo Mario Kart 7
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQXhrWqssIVFhyNv_KWxUTLDIHNwuYfJeGcuJrHsY5 BSBSWQAnbSA
Hasta ahora sabíamos que el equipo tras la serie Metroid Prime o el sobresaliente Donkey Kong Returns de Wii, Retro Studios, había colaborado con Nintendo en el desarrollo de Mario Kart 7 creando el circuito de la jungla basado en el universo de Donkey Kong, pero la Gran N ha asegurado que sin su ayuda el título no habría estado terminado a tiempo para estrenarse esta campaña navideña.

Así de claro se ha mostrado el jefe del proyecto, Hideki Konno, que ha confirmado que Retro Studios se ha encargado finalmente de adaptar los 16 circuitos clásicos de la serie que incluye el juego, más aparte colaborar en parte del modelado de los personajes.

En palabras del creativo japonés, al principio solo había ocho miembros de EAD trabajando en Mario Kart 7, pero después el equipo perdió a varios integrantes que se implicaron en el desarrollo de títulos como Nintendogs + Cats de cara al lanzamiento de 3DS. A partir de ese momento, prosigue, vivieron una situación de “emergencia” al ver que no podrían tener listo el juego para su lanzamiento estas navidades; de ahí que finalmente optaran por contar con Retro.

manchester54
26-11-2011, 13:24:57
Mortal Kombat podría contar con una edición Juego del Año
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTsk64PNffSnRaeMU2MWzo8XSauVuD7CeJ4chc3yd6 E5VJm0pvk
El sobresaliente Mortal Kombat de PlayStation 3 y Xbox 360 podría contar con una edición Juego del Año a principios del año que viene según indica Amazon Francia, que inmediatamente después de publicar dicha información la ha retirado de su portal.

Esta edición especial del título de combates de NetherRealm tendría un precio de 39,99 euros, con un lanzamiento previsto para el 28 de febrero. No se han detallado, sin embargo, los contenidos especiales con los que contaría esta edición Juego del Año de Mortal Kombat, aunque todo apunta a la inclusión de todos los contenidos descargables publicados durante los últimos meses.

De momento, como decimos, ni Warner Bros. ni NetherRealms han confirmado este anuncio, aunque recientemente el principal responsable tras la saga, Ed Boon, comentó a través de su perfil de Twitter que pronto darían una sorpresa relacionada con el estudio.

manchester54
26-11-2011, 13:26:37
PlayStation Move alcanza los 9 millones de unidades distribuidas a nivel mundial
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSISDDupL-nRHXxxK9X1wURxY7uiEvrp683agUC7G0XsY4Vj8nKIac9Yns
PlayStation Move, el dispositivo de detección de movimiento de Sony, empezó muy fuerte en sus primeros meses tras su estreno, consiguiendo colocar unos 4 millones de unidades en el mercado antes de que acabara el 2010.

Meses después, en el mes de abril, Sony anunciaba que ya eran unos 8 millones de PlayStation Move los distribuidos a las tiendas, un crecimiento que parece haberse ralentizado bastante en los últimos meses.

Industrygamers reporta que actualmente se han distribuido unos 9 millones de PlayStation Move a nivel mundial, es decir, Sony solo ha conseguido colocar en el mercado 1 millón de Move en los últimos seis meses.

manchester54
26-11-2011, 13:27:33
Miyamoto admite que Super Mario 64 le llegó a parecer aburridohttp://twicegamer.com/wp-content/uploads/2011/01/mario64.jpg
Super Mario 64 fue el auténtico baluarte del lanzamiento de Nintendo 64, un juego que instauró los principios de los plataformas en 3D, y que es considerado como uno de los mejores juegos de la historia.

Sin embargo, el juego no era perfecto ni para su propio creador, Shigeru Miyamoto, que en el último capítulo de “Iwata Responde”, ha admitido que en ciertos momentos del desarrollo el juego le llegó a parecer aburrido: “Cuando estuve trabajando en Super Mario 64 me di cuenta a mitad del camino, que el juego se estaba volviendo aburrido. No recuerdo si fue cuando estaba viendo jugar a alguien, pero fue algo así como `¡Espera un momento!` y miré a mi alrededor y dije a todos que ‘este juego fue realmente divertido en sus inicios, pero ahora no lo es tanto, ¿verdad?’ Y tal como me esperaba, todos estuvieron de acuerdo conmigo”.

manchester54
26-11-2011, 13:28:34
La tecnología de Kinect podría integrarse directamente en los televisoreshttp://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTYyUxsO0LlEITcWfVTjUTcCyDOZQgI-zRFnGfUZfq06rYvv47m5A
Con la tecnología de detección de movimientos y reconocimiento de voz de Kinect ya asentada en Xbox 360, y a punto de hacerlo también en PC, Microsoft está dispuesta a seguir potenciando dicha tecnología más allá del mercado de los videojuegos. Así al menos lo asegura el diario The Daily, que apunta a la posibilidad que los de Redmond se encuentren negociando con varias fabricantes de televisores, entre ellas Sony, para que Kinect se integre en dichos aparatos electrónicos.

Según parece, Microsoft quiere que los televisores del futuro usen Kinect como sistema de gestión de contenidos audiovisuales mediante comandos por voz y sencillos gestos corporales. Además, se especula incluso con la posibilidad de que estos televisores puedan funcionar en red con ordenadores con Windows, pudiendo reconocer a los usuarios que están viendo la televisión en ese momento.

De momento, eso sí, Microsoft no ha dado validez a esta información que no podemos tomar, de ninguna de las maneras, como algo oficial.

manchester54
26-11-2011, 13:29:28
Batman: Arkham City para PC presenta problemas de rendimiento con Directx 11http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTNaxW0RKilSWO85u4aoLS4w867z80p0AbD8-gY4sbLajHj5DtPaA
Mañana se estrena en nuestro país la versión para PC del sobresaliente Batman: Arkham City, y tras las semanas de retraso con respecto a su estreno en Xbox 360 y PlayStation 3, el juego de Rocksteady no está exento de errores. Y es que los usuarios norteamericanos han detectado enormes problemas de rendimiento con el juego cuando éste se ejecuta bajo la configuración gráfica DirectX 11.

Ante estos problemas, detectados tanto en tarjetas ATI como Nvidia, el equipo de desarrollo ha confirmado que ya se encuentran trabajando para dar solución a estos errores lo antes posibles, aunque de momento recomiendan disfrutar del juego ejecutándolo bajo Directx 9 hasta que lancen la actualización.

manchester54
26-11-2011, 13:30:42
EA Sports ficha a Leo Messi como imagen de sus sagas FIFA
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSUIG0yS3EMg0B-_qnqtcPXGjSrx4b1cR_5oAoLkQ6mX_T2FwKN5w
Electronic Arts ha anunciado el fichaje de Leo Messi, la superestrella del FC Barcelona y de la selección Argentina como imagen mundial de la franquicia EA Sports FIFA durante los próximos años.

Este acuerdo convierte a Messi en “Embajador del Fútbol” de EA Sports, siendo la piedra angular de las campañas de marketing y publicidad, y dando su imagen en las carátulas del juego y actividades relacionadas con la franquicia FIFA.

El futbolista hará su debut como imagen oficial protagonizando la portada de FIFA Street que se lanzará en marzo de 2012.

“Quiero formar parte del equipo que está detrás del mejor videojuego de fútbol del mundo y estar asociado con el nombre de EA Sports”, comenta Messi. “EA SPORTS es una marca que comparte mis valores de creatividad, calidad y de compromiso social.”

“Nuestra franquicia FIFA es la número uno a nivel mundial de videojuegos de deportes y Lionel Messi es el mejor futbolista del mundo, por lo que éste es un acuerdo entre superestrellas”, añade Matt Bilbey, Vicepresidente y Director General de Fútbol de EA Sports.

manchester54
26-11-2011, 13:32:31
Posible secuela de Dante’s Inferno en desarrollo
[http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRH1N_RDmZOZbevTSPMjkvXqQK8kfEN3HN-KxROxgNiwm_tbEUmXg
El medio superannuation ha descubierto que el guionista Joshua Ruben se está encargando del guión de lo que podría ser una secuela de Dante´s Inferno.

En el blog del mencionado guionista se hace referencia a que trabaja “en una IP no anunciada para una compañía de juegos triple A”, haciendo el trabajo de “escritor para una gran secuela no anunciada de Visceral Games”, ofreciendo una pista que nos redirige a un spot publicitario de la Super Bowl sobre Dante´s Inferno.

Aunque el éxito de Dante´s Inferno no fue el esperado, y aunque EA no ha admitido nunca abiertamente la posibilidad de una secuela, no parece descabellado pensar en una continuidad del título original.

A principios del 2012, el productor ejecutivo del primer juego, Jonathan Knight, dijo que no había planes para una secuela ya que querían centrarse en Dead Space 2.

manchester54
26-11-2011, 13:33:59
Los creadores de Need for Speed: The Run podrían eliminar la limitación del frame-rate en PC[]http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQO5T7IH8WI-e4jQdkmbM9hOovtFV4tPJN4mc1UqxlN1f2BfkHO
Uno de los aspectos tecnológicos con los que más críticos nos vamos a mostrar en la inminente review de Need for Speed: The Run para PC es sin duda el del sin sentido del capado del videojuego a 30 frames por segundo.

Esta misma tarde, sin embargo, hemos podido saber que anoche Jason de Long y Brian Lindley, productores del programa, reconocieron en un podcast estar planteándose eliminar tal limitación.

btarino
03-12-2011, 17:22:53
que chimba ese gta 5

Void
12-12-2011, 00:46:52
El juego de Bethesda es, junto a 'Arkham City', el ganador de la noche llevándose el gran premio, ademas del de mejor RPG y el de mejor estudio.

http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2011/11/skyrim21.jpg

La noche de los Video Game Awards 2011 ha estado llena de novedades y de grandes juegos. Pero sobre todo ha sido la noche de Bethesda, que ha visto recompensado todo su trabajo de desarrollo en su último título, consiguiendo ser el rey de la noche. 'The Elder Scrolls V: Skyrim' fue el título favorito de los VGA, llevándose el gran premio, Juego del Año. No sólo eso, sino que también ha sido considerado el Mejor RPG y Bethesda se lleva la mención a Estudio del Año.

Un año para la aventura

Pero no todo ha sido 'Skyrim'. 'Batman: Arkham City' y 'Uncharted 3: La Traición de Drake' también han despuntado como las aventuras del año, siendo el juego de Naughty Dog el gran vencedor de PlayStation 3. 'Call of Duty: Modern Warfare 3' supera a 'Battlefield 3' ganando Mejor shooter. En el terreno portátil 'Super Mario 3D Land' y 'Bastion' son los principales vencedores. Y 'Mass Effect 3' fue el más votado en la categoría Juego más esperado.

A continuación señalamos de la lista de nominados los ganadores de la noche. Una gala presentada por Zachary Levi y que ha tenido un gran número de sorpresas:



Juego del año: 'The Elder Scrolls V: Skyrim'

Estudio del año: Bethesda Softworks

Mejor juego de Xbox 360: 'Batman: Arkham City'

Mejor juego de PlayStation 3:'Uncharted 3: La traición de Drake'

Mejor juego de Wii: 'The Legend of Zelda: Skyward Sword'

Mejor juego de PC: 'Portal 2'

Mejor juego para portátiles y móviles: 'Super Mario 3D Land'

Mejor shooter: 'Call of Duty: Modern Warfare 3'

Mejor juego de acción/aventura: 'Batman: Arkham City'

Mejor RPG: 'The Elder Scrolls V: Skyrim'

Mejor multijugador: 'Portal 2'

Mejor juego de deporte individual: 'Fight Night Champion'

Mejor juego de deporte de equipo: 'NBA 2K12'

Mejor juego de conducción: 'Forza Motorsport 4'

Mejor juego de lucha: 'Mortal Kombat'

Mejor juego de movimiento: 'The Legend of Zelda: Skyward Sword'

Mejor juego independiente: 'Minecraft'

Mejor juego adaptado: 'Batman: Arkham City'

Mejor juego descargable: 'Bastion'

Mejor DLC: "Peer Review" ('Portal 2')

Mejores gráficos: 'Uncharted 3: La Traición de Drake'

Mejor banda sonora: 'Bastion'

Juego más esperado: 'Mass Effect 3'

JK_2008
12-12-2011, 00:55:47
Saludos exelente topic no lo conocia, alguien me podria decir por favor si tienen algun tipo de info refente al juego diablo 3 gracias.

MiL0
12-12-2011, 07:35:10
Saludos exelente topic no lo conocia, alguien me podria decir por favor si tienen algun tipo de info refente al juego diablo 3 gracias.
Revisa el topic unas paginas atras, creo que yo monte una info sobre ese juego :)

Void
12-12-2011, 08:50:17
http://www.youtube.com/watch?v=nas1rJpm7wY

Diablo III es parte de una historia épica, Blizzard está apostando fuerte con la tercera entrega. Y en los VGA decidieron mostrar los primeros momentos de este nuevo título que debería aparecer los primeros meses del próximo año. ¡No falta nada!

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 16:52:55
Otros diez juegos gratuitos para los compradores primerizos de Nintendo 3DS

La inesperada rebaja de Nintendo 3DS, que de un día para otro pasase de los 249 a los 169 euros, motivó las comprensibles críticas de quienes se habían hecho con la máquina en sus primeros meses a la venta.

Buscando reparar su error, la compañía nipona articuló el Programa de Embajadores 3DS: todos los compradores primerizos recibirían el reembolso de lo rebajado en especie, esto es, veinte títulos descargables a razón de diez éxitos de Nintendo Entertainment System (NES) y otros tantos de Game Boy Advance.

Para su descarga, el usuario no tiene más que acceder a su historial de compra en Nintendo 3DS, donde figurarán los títulos de marras. Desde hace unos meses ya están disponibles clásicos de NES como Super Mario Bros., The Legend of Zelda o Metroid, juegos a los que este mismo viernes se suma la decena de GBA.

Los títulos seleccionados para formar parte de la compensación son:

F-Zero: Maximum Velocity
Super Mario Advance 3
Legend Of Zelda: The Minish Cap
Fire Emblem: The Sacred Stones
Kirby & the Amazing Mirror
Mario Kart: Super Circuit
Mario Vs Donkey Kong
Metroid Fusion
Wario Land 4
WarioWare, inc.
Ninguno de ellos podrá adquirirse fuera del programa, o eso al menos promete una Nintendo aliviada por haber conseguido remontar las ventas de su portátil.

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 16:58:18
GOL DE KONAMI
'PES 2012' supera en ventas a 'FIFA 12' en noviembre, y ya tiene disponible su nueva actualización

Konami tiene doble novedad para los seguidores de su juego de fútbol por excelencia. 'Pro Evolution Soccer 2012' se actualiza en PlayStation 3, Xbox 360 y PC con las mejoras que los usuarios han pedido tras semanas echando partidos.


Son dos las modificaciones principales de la actualización que ya se puede descargar en las plataformas principales. La primera es una mejora de la IA de los porteros para hacerlos más precisos y difíciles de sobrepasar. También el modo online ve un nuevo tipo de búsqueda en las partidas para encontrar a los jugadores con nivel similar a la hora de utilizar el asistente en los pases.

Por otro lado estrenamos el tráiler de 'PES 2012' para Nintendo 3DS, que salió a la venta a finales del mes de noviembre. En el vídeo comprobamos cómo luce el juego del deporte rey en la portátil de Nintendo, con la tecnología 3D.

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 17:07:57
Lo que empieza con Guerra, acaba con Muerte

THQ ha publicado un nuevo vídeo de la secuela de DarkSiders, una de las mayores sorpresas que ha deparado esta generación. La compañía apostó por una aventura con un desarrollo clavado al de Zelda, pero con una ambientación apocalíptica. Y dio en el clavo.

La primera parte tuvo como protagonista a Guerra, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis. El guerrero era acusado de desencadenar el Juicio Final y debía luchar contra todo tipo de criaturas de la luz y la oscuridad para limpiar su nombre.

La secuela de aquel título estará protagonizada por su hermano Muerte, en la aventura paralela que vivió para limpiar el nombre de Guerra. Llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en verano de 2012. Además, será uno de los primeros videojuegos que reciba Wii U, la nueva consola de Nintendo.

http://www.youtube.com/watch?v=a1A4AfyuK4o&feature=player_embedded

..::Neo_Matrix::..
15-12-2011, 17:08:11
pes 2012 :K :K :K :K

Void
15-12-2011, 17:09:17
FIFA12 es mejor :llsweatdrop:

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 17:17:19
EN EXCLUSIVA PARA NINTENDO 3DS
One Piece Unlimited Cruise Special saldrá el 10 de febrero
Mientras tanto, los nipones ya saben la fecha de lanzamiento del futurible One Piece Pirate Musou: 1 de marzo

El nuevo juego de One Piece, Unlimited Cruise Special llegará a España el próximo 10 de febrero para Nintendo 3DS. La nueva aventura de Luffy y compañía abrirá nuevos mares en tres dimensiones con su estreno en la portátil de Nintendo. Hemos sabido gracias a los compañeros de PulpoFrito.com que incluirá los dos Unlimited Cruise de Wii con nuevos trozos de la historia de los piratas antes del salto temporal acontecido en el manga hace unos meses.

Por otra parte, One Piece Pirate Musou ya tiene fecha de lanzamiento en territorio japonés: 1 de marzo de 2012. Se trata del nuevo juego desarrollado por Omega Force, creadores de Dynasty Warriors, con la franquicia de piratas. Saldrá con un bundle exclusivo en Japón. No se sabe nada de un hipotético lanzamiento por nuestras tierras, pero no sería excesivamente raro: Hokuto Musou era de características similares y estaba basado en Hokuto no Ken, manga de calidad indudable pero de popularidad distante a One Piece en nuestro país, llegó a España ante la sorpresa de muchos locos del “puñito”. Os mantendremos informados.
Aventuras, combates de piratas, mucha goma y mucho mar en un nuevo juego del que es uno de los mangas más mágicos y míticos de la historia del cómic japonés.

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 17:23:44
Mario Kart 7 arrasa en EE.UU

El fenómeno Mario Kart sigue dando de qué hablar. Si hace poco asaltaba a toda velocidad Japón colocando un total de 420.000 unidades en todas las 3DS del país del Sol Naciente y vendiendo en Europa la considerable cifra de casi 250.000 unidades, ahora le toca el turno de cifras a EE.UU.

Las ventas de la saga de Karts por excelencia de Nintendo ascienden en EE.UU a un total de 759.703 unidades, una cifra desorbitada que hace que el juego de carreras de nuestro fontanero favorito alcance una cifra total de ventas de más de millón y medio de unidades en su primera semana de lanzamiento, lo que hace que sea el juego que más rápido pasa de la cifra mágica de un millón de unidades.

Las ventas de Nintendo 3DS también aumentan. Si en Japón lo hacen con Monster Hunter, en América es Mario Kart 7 el que da el do de pecho. Las cifras de ventas ascienden a un total de 485.189 unidades.

La época navideña está viniéndole de maravilla a 3DS eso sin duda. La flamante portátil de Nintendo está siendo la sensación de las fiestas y un auténtico BOOM en ventas.

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 17:32:17
PlayStation 4 desata la creatividad de los internautas

Si bien de PlayStation 4 no se sabe demasiado, la creatividad de los usuarios de Internet y su talento en el diseño y retoque fotográfico demuestra no tener límites. Buena prueba de ello es la cantidad de imágenes generadas artificialmente de cómo visualizan la nueva consola de Sony. Recientemente, el presidente de PlayStation Europa, Jim Ryan, aseguró que PlayStation 4 llegará al mismo tiempo que su competencia, pero sin llegar a dar datos concretos. Sin fecha de salida confirmada, la nueva sobremesa de Sony empieza a ser la comidilla de Internet según pasan las semanas y se acerca el 2012.

Mientras Sony da más detalles de las especificaciones de PlayStation 4 los usuarios esperan con la vista puesta en el próximo E32012, las páginas y foros siguen recibiendo nuevos diseños de cómo se imaginan los jugadores a la nueva máquina. Muchos de ellos están basados en la actual PlayStation 3, mientras que otros apuestan por toques casi de ciencia ficción. Sin entrar en rumorologías, y basándose en las posibilidades actuales de PlayStation Move, se apuesta por control de movimiento completo -al estilo de Kinect- para la nueva plataforma.

Esta capacidad está recogida en algunos de los diseños que van apareciendo cada cierto tiempo por la red, e incluso se han organizado concursos de diseño en páginas como PS4PlayStation 4 o SonyPS4, donde los usuarios pueden enviar sus creaciones. A continuación, una serie de imágenes con algunos de los mejores diseños que circulan por la red sobre PlayStation 4.

..::Neo_Matrix::..
15-12-2011, 17:33:49
Play Station 4??!!

Debe ser una ximba!!

:K :K :K :K :K

ALBAFIKA DE PISCIS
15-12-2011, 17:36:43
Capcom presenta la portada de 'Ultimate Marvel Vs. Capcom 3' para PlayStation Vita

El lanzamiento europeo de PlayStation Vita está cada vez más cerca, y las desarrolladoras siguen mostrando parte de los trabajos que compondrán el catálogo de lanzamiento de la nueva consola portátil de Sony. En este caso se trata de nuevas pantallas y el anuncio de la carátula oficial de 'Ultimate Marvel Vs. Capcom 3'.

Capcom presenta nuevas imágenes del título correspondientes a los enfrentamientos de personajes como Némesis, Ojo de Halcón y Spider-Man, además de mostrar la interfaz y menús, el modo espectador y el funcionamiento de los combos aéreos.

Versión portátil igual que las mayores

Esta entrega para PlayStation Vita de 'Ultimate Marvel Vs. Capcom 3' incluirá los nuevos personajes de la saga y los escenarios incluidos en el mismo título que vio la luz el pasado mes de noviembre en PlayStation 3 y Xbox 360. Será el próximo 22 de febrero cuando el título llegue a las tiendas de la mano de Koch Media. Os dejamos con las nuevas pantallas presentadas.