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Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
manchester54
06-07-2011, 17:23:25
http://www.pesoccerworld.com/images/pes2012/logo_pes2012.jpg
Nuevos detalles del próximo Pro Evolution Soccer 2012, que se centran, en esta ocasión, en el control de los jugadores, que disfrutarán en este título de una gran libertad de movimientos. Konami prepara una demo con la que poder tener el primer contacto, mientras anuncia su presentación en el próximo Gamescom de agosto.

Konami sabe que su Pro Evolution Soccer tiene que recuperar el terreno perdido con respecto a FIFA 12. Y eso fue el gran paso dado por la compañía, pues de esta manera comenzaron a convencerse de que deberían poner todos sus esfuerzos en la nueva entrega de la franquicia. Y parece que para este PES 2012, el cambio de mentalidad les ha dado grandes resultados.

Y cada vez parece más clara esa evolución dentro del juego, a medida que se van conociendo nuevos detalles sobre dónde han mejorado con respecto a años anteriores. Ya hemos hablado en repetidas ocasiones de la Inteligencia Artificial que Konami ha desarrollado para PES 2012, y que supone un extraordinario avance con respecto a versiones anteriores.
http://www.pesoccerworld.com/images/pes2012/pes2012_15.jpg

Pero no será la única arma del nuevo Pro Evolution Soccer. La maniobrabilidad y el control de los jugadores tomarán un peso especial dentro del juego, hasta el punto de que Konami estuvo pensando en eliminar el control D-Pad, y centrarse en el analógico, pues según ellos, limita el control total que ofrece y ofrecerá PES (si bien han decidido mantenerlo este año): “Tendrá que desaparecer. Así exhortamos a la gente a que use el stick analógico. Hemos logrado grandes progresos el año pasado en gran cantidad de áreas, que incluía la libertad de movimiento. Pero queda algo limitado si usas el D-Pad”, ha comentado Jon Murphy, jefe del equipo PES.

Un ejemplo de ello son los saques de falta, donde la mejoría es bastante palpable. En primer lugar, y relacionado con lo de antes, el jugador podrá elegir el futbolista que recibirá el balón con el stick derecho, y éste podrá iniciar una carrera para facilitártelo o posibilitarte un pase en profundidad. Igualmente, a la hora de sacar no encontraremos esos eternos fallos en el que las líneas de defensa y centro del campo estaban tan separadas que te obligaban a pasar al más cercano en la mayoría de las ocasiones.

En Konami están seguro de que van por buen camino, y aseguran que este año, podrán superar a FIFA 12 si es que los gamers buscan la jugabilidad pura y no tanto las licencias oficiales: “Si quieres jugabilidad pura, creo que les vamos a machacar este año”, añade Murphy, aunque reconoce que el sistema de colisiones “luce genial…dependiendo de cómo afecte al juego”, matiza.

El propio Murphy se muestra impaciente por mostrar su PES 2012 al público a través de una demo, para que la gente pueda apreciar las mejoras introducidas, de las que están tan orgullosos de que seguramente haga volver a antiguos usuarios a Pro Evolution Soccer.

Por ota pate, Konami acaba de confirmar que PES 2012 estará presente en el próximo Gamescom, que se celebrará en la ciudad alemana de Colonia entre el 18 y 21 de agosto.

Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
manchester54
06-07-2011, 17:26:40
Fallout New Vegas Old World Blues : Nuevas imágenes de su próxima expansión (http://www.gamerzona.com/2011/07/06/fallout-new-vegas-old-world-blues-nuevas-imagenes-de-su-proxima-expansion/)


(http://www.gamerzona.com/2011/07/06/fallout-new-vegas-old-world-blues-nuevas-imagenes-de-su-proxima-expansion/)
http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cabecera.jpg (http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cabecera.jpg)Bethesda ha distribuido nuevas imágenes de la inminente nueva expansión de su Fallout: New Vegas, llamada Old World Blues, que traerá consigo importantes novedades, especialmente en el hilo argumental. Old World Blues estará disponible de manera simultánea para todas las plataformas.

Uno de los grandes juegos del año pasado que están disponibles hoy en día en pleno rendimiento es Fallout: New Vegas, la cuarta entrega de la franquicia, y si bien se sitúa apenas tres años después de su antecesor, Fallout 3, no constituye una secuela de éste, sino que New Vegas ofrece al aficionado un argumento paralelo a hilo de la saga principal. Puesto a la venta en octubre de 2010, Bethesda anunció a comienzos de mayo la futura puesta a disposición de tres expansiones del título, Honest Hearts (http://www.gamerzona.com/2011/05/18/fall-out-new-vegas-la-nueva-expansion-ya-esta-disponible-en-pc-y-xbox-y-se-retrasa-para-playstation-3/), Old World Blues y Lonesome Road. Lanzada ya la primera de ellas, ahora es turno de la segunda DLC, cuya salida está prevista para dentro de dos semanas, concretamente para el próximo día 19, en esta ocasión, de manera simultánea a todas las plataformas (a diferencia de lo que ocurrió con la primera).
http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-1.jpg (http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-1.jpg)Para crear expectación, la compañía ha decidido distribuir nuevas imágenes de esta segunda expansión, que traerá consigo, obviamente, novedades, entre ellas, un nuevo rasgo de personalidad, la posibilidad de cambiar el aspecto de su protagonista, y algunas entes robóticas con cierta personalidad.
http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-2.jpg (http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-2.jpg)En Old World Blues, podremos descubrir cómo se formaron algunos de los mutantes de Mojave, tras un fallido experimento científico del que seremos testigos directos: de hecho, nos veremos forzados a convertirnos en ratas de laboratorio.
http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-3.jpg (http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-3.jpg)Para poder escapar tendremos que decidir si unirnos o no a nuestros propios secuestradores, pues una amenaza mayor se cierne sobre todos nosotros.
http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-4.jpg (http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2011/07/Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues-cuerpo-4.jpg)Fallout New Vegas Old World Blues estará disponible a partir del próximo 19 de Julio para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

manchester54
12-07-2011, 14:11:24
EA Sports habla sobre una "trinidad" de mejoras en FIFA 12

David Rutter, su productor, charla en Madrid con los medios españoles.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7024/fifa_12/fotos/noticias/fifa_12-1670459.jpgFIFA 12


Hoy recogemos unas palabras de David Rutter, Lead Producer de la saga, en el blog oficial de PlayStation, donde detalla la "trinidad" de mejoras del juego. "Todo se basa en tres añadidos fundamentales", declaró el ejecutivo. "El regate de precisión permite a los usuarios expresarse como quieran en el terreno de juego, el nuevo sistema de defensa táctica elimina el botón para presionar y robar casi sin tener que pensar, y el nuevo motor de impactos dota al juego de una nueva física que arregla muchas cosas".

"Con el nuevo sistema de defensa táctica se mantiene la disciplina en la línea defensiva", aseguró el ejecutivo. "El equipo contrario ahora mantendrá mucho mejor las posiciones, y tanto esta mejora como el nuevo motor de impactos contribuirán a generar el balance necesario. Además así hemos reducido el juego únicamente de pases o el pase y desmarque de manera continuada".

"También incluimos el EA Sports Football Club, donde creas tu perfil y mediante los puntos de experiencia vas ascendiendo en el ranking a la vez que ves qué tal lo están haciendo tus amigos", declaró Rutter.

La tercera mejora hace referencia a una IA de la que Rutter asegura que busca que todos los futbolistas del terreno de juego se comporten como humanos ya que, de lo contrario, "no estaríamos ante un juego de fútbol".

manchester54
12-07-2011, 14:12:31
Dead Island tendrá una duración cercana a las 30 horas

Recorrer la isla de punta a punta nos llevará 30 minutos a pie.

http://i3.3djuegos.com/juegos/1642/dead_island/fotos/noticias/dead_island-1671454.jpgDead Island

Uno de los ejecutivos de Deep Silver, editora del prometedor Dead Island, ha comentado en una entrevista con el portal estadounidense Gamespot que puede llevarnos entre 25 y 30 horas “completar el modo historia y algunas de las misiones secundarias” de este título de acción en primera persona.

Además, Petter Brolly ha destacado también que la paradisíaca isla por la que nos moveremos durante la aventura será tan grande, que tardaremos unos 30 minutos en recorrerla de extremo a extremo si vamos a pie.

manchester54
12-07-2011, 14:13:10
En Microsoft reconocen no estar demasiado conformes con Halo: Reach y Halo 3: ODST

Explican que "perdieron el rumbo" cambiando los protagonistas.

http://i3.3djuegos.com/juegos/4315/halo_reach/fotos/noticias/halo_reach-1671329.jpgHalo: Reach

Esta misma mañana recogíamos unas declaraciones de Phil Spencer, uno de los principales ejecutivos de Microsoft, en las que explicaba los aspectos por los que Halo 4 será el comienzo de una nueva trilogía. Esta tarde ampliamos sus palabras con un severo mea culpa por parte de sus responsables en cuanto a las entregas de la saga Reach y ODST.

"Creo que perdimos el rumbo un poco", reconoció Spencer. "Es por ello por lo que queríamos dejar claro con el tráiler de Halo 4 que volverías a jugar en el papel de Jefe Maestro".

Según Spencer tanto ODST como Reach "tenían sentido" para los fans de Halo, Halo 2 y Halo 3, pero quizá no tanto para aficionados que comenzaban con la franquicia en aquel momento. "Fundamentalmente hay un montón de jugadores en Xbox ahora mismo que no comenzaron por el primer Halo", explicó el ejecutivo. "Si eres nuevo en Xbox 360, o Xbox 360 es tu primera máquina de la marca Xbox puede que entendieras lo que era Halo 3, pero quizá no estabas tan centrado con Reach y ODST".

manchester54
12-07-2011, 14:13:56
Stronghold 3 se lanzará en otoño de este mismo año

El esperado videojuego de estrategia recibe, por fin, fecha de lanzamiento aproximada.

http://i3.3djuegos.com/juegos/6105/stronghold_3/fotos/noticias/stronghold_3-1671320.jpgStronghold 3

A día de hoy no contábamos con fecha de lanzamiento, ni tan siquiera orientativa, para el esperado Stronghold 3 de FireFly Studios que aparentemente distribuirá 7Sixty y que ha puesto hoy marco para la puesta a la venta del programa.

El título de estrategia llegará a las tiendas en un momento todavía por concretar del otoño de este mismo año.

manchester54
12-07-2011, 14:14:28
AMD lanza ahora su propia tarjeta gráfica "más rápida del mundo" para portátiles

Hace sólo un par de semanas Nvidia presumía exactamente de lo mismo.

http://ii.3djuegos.com/juegos/2264/_hardware_/fotos/noticias/_hardware_-1671311.jpg
Continúa la pelea dialéctica constante entre Nvidia y AMD, y es que si hace un par de semanas los primeros anunciaban "la tarjeta gráfica más rápida del mundo para portátiles" con la GeForce GTX 580M, en esta ocasión ha sido AMD la que ha lanzado su propia " tarjeta gráfica más rápida del mundo para portátiles" con la Radeon HD 6990M con DirectX11 y soporte HD3D.

Según AMD esta tarjeta es un 25% más rápida que cualquier otra tarjeta que haya sido anunciada públicamente, y AMD se refiere con ello directamente a su más directa competencia con Nvidia.

Entre las especificaciones de la gráfica se cuentan las siguientes:

AMD Radeon HD 6990M
Velocidad: 715 MHz
Compute Power: 1.6 TFLOPs
Transistores: 1.700 millones
Procesadores en Línea: 1120
Configuración de Memoria: 2GB GDDR5 256bit @ 900 MHz
Ancho de Banda de Memoria: 115,2GB/segundo

manchester54
12-07-2011, 14:15:14
El contenido descargable Cold Stream de Left 4 Dead 2 se lanzará antes de tiempo

El desafío se completó en sólo cuatro horas.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7377/left_4_dead_2__cold_stream/fotos/noticias/left_4_dead_2__cold_stream-1670839.jpgLeft 4 Dead 2: Cold Stream

Hace sólo unos días Valve prometía adelantar el lanzamiento de algunas características del contenido descargable Cold Stream de Left 4 Dead 2 como incentivo para que la comunidad completara una serie de desafíos, el logro Stream Crosser concretamente.

La condición, de hecho, era la de que 20.000 usuarios lo obtuvieran; marca que se consiguió en sólo cuatro horas. De hecho al cabo de un día, hasta 60.774 lo habían conseguido.

Valve se ha pronunciado sobre el hito, agradeciendo a los aficionados el haberse volcado con esta promoción. "¡Gracias!", puede leerse en la página web oficial del estudio. "Este ha sido un gran test para Cold Stream. Si podéis, seguid jugando e informando de bugs durante este fin de semana. Tenemos un buen puñado de informes de bugs y de feedback, lanzaremos el contenido descargable tan pronto como sea posible, y será el día 22 de julio como muy tarde".

manchester54
15-07-2011, 14:29:50
http://www.youtube.com/watch?v=uAVPdYl5fF4&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=4vSs5W4GDQo&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=NnG4mFMmQ_s&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=Xf0YNXtJgxg&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=dWSHB1IMF_w&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=XzVIq9q3nXw&feature=player_embedded

MiL0
17-07-2011, 11:59:52
Ese PES se ve como bueno ome........ a esperar q salga 8)

manchester54
18-07-2011, 10:06:47
Electronic Arts anuncia un acuerdo "sin precedentes" con el Manchester City

El acuerdo traerá consigo contenidos dedicados al club que se distribuirán a través de los canales del club y de la propia EA.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7024/fifa_12/fotos/noticias/fifa_12-1676556.jpgFIFA 12

Electronic Arts ha anunciado en su EA Sports Campus en Vancouver un acuerdo con el club británico Manchester City en una firma que ha sido descrita como algo "sin precedentes, tanto en escala como en prisma dentro de la industria del videojuego".

Como parte del acuerdo, habrá contenidos dedicados al club de la Barclays Premier League que se distribuirán a través de los canales digitales del club y de Electronic Arts, incluyendo "simulaciones de partidos" del Manchester City, así como partes integrantes reales y "materiales visuales únicos de las estrellas del City en acción".

EA Sports, además, ofrecerá a los fans del juego la oportunidad de descargar "un diseño específico de equipación gratuito para FIFA 12 el día 30 de septiembre", así como áreas de juego dedicadas alrededor del Etihad Stadium, el nuevo campo del equipo británico.

"Estamos encantados de haber firmado n acuerdo dinámico con el Manchester City", declaró Nick Harford, uno de los principales ejecutivos de EA Sports. "A través de este acuerdo, EA Sports invertirá en la creación de contenidos a medida y experiencias que acerquen a los fans del Manchester City de alrededor del mundo algo más cerca del equipo que aman"

manchester54
18-07-2011, 10:07:24
El Assassin's Creed de Wii U tendrá lugar después de Revelations

El principal ejecutivo de Ubisoft da las primeras pistas sobre el juego.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7804/assassins_creed_wii_u__nombre_provisional_/fotos/noticias/assassins_creed_wii_u__nombre_provisional_-1676462.jpgAssassin’s Creed: Revelations

El portal sueco AftonBladet cuenta con las primeras informaciones sobre la hasta ahora rumoreada versión de Assassin's Creed para Wii U, unos datos que surgen de la voz de Yves Guillemot, CEO de la compañía gala.

El ejecutivo ha asegurado que Wii U contará con una entrega de la saga que estará ambientada después de Revelations. "No, no es Revelations", contestó Guillemot sobre si éste sería el videojuego para la consola de Nintendo. "Tendrá lugar en su futuro

manchester54
18-07-2011, 10:13:04
SSX tendrá demostración jugable

Electronic Arts confirma sus planes de ofrecer una versión de prueba para los aficionados.

http://i3.3djuegos.com/juegos/6924/ssx_deadly_descents/fotos/noticias/ssx_deadly_descents-1676436.jpgSSX

Sean Smilie, uno de los principales responsables ejecutivos del nuevo SSX, ha confirmado en una reciente entrevista con el portal TheGamingLiberty que el esperado videojuego que están desarrollando tendrá demo.

"Sí, hay planes. Pero todavía no hemos dicho cuándo va a suceder", declaró el ejecutivo, que no perdió ocasión de volver a repasar las características del título. "El juego tiene tres pilares jugables que siempre hemos mencionado": Detallando que se tratan sobre la supervivencia, las carreras y los trucos especiales.

manchester54
18-07-2011, 10:13:41
Dead Rising 2: Off the Record incluirá un 30% más de zombies

"Es probable que haya varios miles de zombies en un único entorno".

http://i3.3djuegos.com/juegos/7433/dead_rising_2_off_the_record/fotos/noticias/dead_rising_2_off_the_record-1676349.jpgDead Rising 2: Off the Record

Jason Leigh, el productor de Dead Rising 2: Off the Record, ha hablado con el portal Siliconera sobre las mejoras que incluirá el nuevo videojuego de Capcom y con algunos importantes titulares al respecto.

"En esta ocasión, como hemos hecho a Frank un personaje más duro desde el principio y le hemos ofrecido mejores armas que hacen mucho más daño, hemos aumentado la densidad de los zombies y tiene a un mundo un poco más peligroso enfrente", explicó el productor.

"En lugares hemos llegado a aumentar la densidad al menos en un 30%, es probable que haya varios miles de zombies en un único entorno", aseguró el ejecutivo.

manchester54
18-07-2011, 10:14:20
Steam mejorará su sistema de transferencia de contenidos al aficionado

Defense of the Ancients 2 será uno de los primeros títulos de estreno en hacer uso de ese sistema.

http://ii.3djuegos.com/juegos/5919/_logos_y_personajes_/fotos/noticias/_logos_y_personajes_-1676339.jpg
Valve ha anunciado un nuevo sistema para Steam que corregirá algunos elementos ciertamente incómodos de su funcionamiento como, por ejemplo, los problemas para descargar los videojuegos más esperados en su día de lanzamiento. Con esta actualización será más fácil y más rápido descargar videojuegos muy demandados, y es que se mejorarán las velocidades de descarga en todo el mundo y se permitirán más videojuegos distribuidos a través de esta red.

La compañía comandada por Gabe Newell también ha pensado en los aficionados que tienen límites de banda ancha por sus contratos de conexión, y es que Valve va a optimizar las cantidades de datos que nos obligará a descargar cuando actualicemos un videojuego. Estos parches, además, llegarán más rápido a Steam debido a un proceso más sencillo de cara a los desarrolladores.

Steam, por si fuera poco, contará además con algunos ajustes que permitirán nuevos métodos de descarga y gestión del ancho de banda, así como la habilidad de dar prioridad al orden en el que se descargan las actualizaciones para un videojuego en el que estamos jugando.

Además Valve ha confirmado que Defense of the Ancients 2 será uno de los primeros títulos en hacer uso de este sistema.

manchester54
18-07-2011, 10:14:50
Detallada la edición coleccionista de Batman: Arkham City

Incluirá una estatua de gran calidad junto a otros extras. Saldrá a unos 100 dólares.

http://i3.3djuegos.com/juegos/5332/batman_arkham_asylum_2/fotos/noticias/batman_arkham_asylum_2-1676206.jpgBatman: Arkham City

Era evidente que uno de los juegos más importantes del año, el esperado Batman: Arkham City, tendría que lanzarse acompañado de una edición coleccionista de la que se acaba de detallar su contenido.

La edición coleccionista del título que ya aparece listada en GameStop y Best Buy, vendrá definida por la inclusión de una figura de gran calidad producida por Kotobukiya, de uno de los personajes. Asimismo esta edición incluirá un libro de arte, distinto contenido animado y contenido digital exclusivo para el juego.

La edición coleccionista de Batman: Arkham City se pondrá a la venta por unos 100 dólares, y de momento aparece listada para PlayStation 3 y Xbox 360, sin mención a una edición para PC.

El juego se pondrá a la venta el 18 de octubre.

manchester54
18-07-2011, 10:15:22
AMD sostiene que la sucesora de Xbox 360 llegará al nivel visual de Avatar

Asimismo se podría estrenar una IA que ofrezca personalidad propia a cada personaje de un juego.

http://i3.3djuegos.com/juegos/6201/xbox_360_slim/fotos/noticias/xbox_360_slim-1676197.jpgAvatar

AMD se ha desmarcado con unas interesantes declaraciones sobre la próxima tecnología que podría ofrecer la sucesora de Xbox 360.

Aunque no han confirmado que estén trabajando en una posible nueva Xbox, el director de AMD, Neal Robison, afirma a la revista oficial de Xbox norteamericana que los jugadores deberían estar “muy entusiasmados” con la sucesora de Xbox 360.

Además ha especulado con que la próxima Xbox podría alcanzar un nivel gráfico similar al de la película Avatar gracias al uso de una nueva tecnología que todavía no está presente en los PC actuales.

Añade que otro de los aspectos que se mejorarán con la próxima generación será la IA, que va a permitir que cada ciudadano de un juego como Grand Theft Auto tenga personalidad propia y reaccione de manera independiente a las acciones del jugador.

manchester54
18-07-2011, 10:15:53
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 podría ser anunciado en la Comic-Con

Podría incluir hasta 12 nuevos luchadores.

http://i3.3djuegos.com/juegos/5998/marvel_vs_capcom_3/fotos/noticias/marvel_vs_capcom_3-1676148.jpgMarvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Una de las sorpresas que podríamos ver en la Comic-Con en San Diego que se celebrará del 21 al 24 de julio es el anuncio de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 por parte de Capcom.

Según adelanta la revista The Quarter Bin basándose en una fuente cercana al proyecto, el juego será presentado en la Comic-Con, siendo una versión extendida de Marvel vs. Capcom 3, muy al estilo de Super Street Fighter IV Arcade Edition, es decir, podría aparecer a precio reducido y tanto en formato físico como descargable.

Según la citada fuente, una de sus novedades sería la inclusión de 12 nuevos personajes entre los que se encontrarían Frank West y el Doctor Octopus, haciendo un total de 50 luchadores en la plantilla.

manchester54
18-07-2011, 10:16:28
La beta de Uncharted 3 finaliza con récords de participación

Más de millón y medio de jugadores en "362 años de tiempo dedicado".

http://i3.3djuegos.com/juegos/5500/uncharted_3/fotos/noticias/uncharted_3-1676139.jpgUncharted 3

La beta multijugador de Uncharted 3 ya ha finalizado, y sus creadores, Naughty Dog, se han apresurado a ofrecer interesantes datos y estadísticas sobre su alta participación.

Finalmente han participado en la beta 1,53 millones de usuarios que han acabado con 1.900 millones de contrarios, consiguiendo por su camino 1,4 billones de dólares en dinero del propio juego en un total de 22 millones de partidas completadas.

Sus creadores también reseñan que se han producido 48 millones de disparos y que la cantidad de horas jugada a la beta es equivalente a 362 años.

manchester54
18-07-2011, 10:17:26
Infinity Ward explica que el nuevo diseño de mapas de Modern Warfare 3 lucha contra los camperos

"Hay menos lugares en los que esconderse, lo cual desanima la mentalidad campera que pareció emerger en Modern Warfare 2".

http://i3.3djuegos.com/juegos/5782/call_of_duty_modern_warfare_3__nombre_temporal_/fotos/noticias/call_of_duty_modern_warfare_3__nombre_temporal_-1675314.jpgCall of Duty: Modern Warfare 3

Los chicos de Infinity Ward trabajan el multijugador de sus videojuegos profundamente ya que se trata de una de las grandes fortalezas de su franquicia bélica Call of Duty, y en esta ocasión han hablado con el portal Kotaku por boca de Robert Bowling sobre el diseño de los mapas.

"El diseño simplifica todo tanto que incluso los jugadores menos habilidosos tienen menos cosas en las que pensar", declaró Bowling sobre Modern Warfare 3. "Lo que pasa cuando tienes diseños más complejos es que los usuarios más veteranos los utilizan a su favor y dificultan más el que los aficionados más novatos se enganchen".

"Hay menos lugares en los que esconderse, lo cual desanima la mentalidad campera que pareció emerger en Modern Warfare 2", explicó el ejecutivo. "El estilo de Modern Warfare, para mí, siempre ha tratado sobre combates de alta velocidad y ritmo frenético que cuenten con controles suaves y una tasa de imágenes por segundo de 60 FPS en un combate centrado en la infantería. Todo está centrado en la jugabilidad arma contra arma, especialmente en Modern Warfare 3".

"Creo que es algo que logramos en Call of Duty 4, pero de lo que nos apartamos en Modern Warfare 2 con todo ese apoyo aéreo, rachas de muertes, perks y cosas de ese tipo. Modern Warfare 3 construye todo a partir de la mentalidad Call of Duty 4", aseguró el miembro del estudio.

manchester54
18-07-2011, 11:18:57
Creadores de Painkiller y The Witcher anuncian Hard Reset, un FPS para PC
Se trata de un prometedor título de acción ambientado en un futuro cyberpunk

Los chicos de Flying Wild Hog están formados por antiguos empleados de People Can Fly (Painkiller), CD Projekt Red (saga The Witcher) y City Interactive (Sniper: Ghost Warrior), y son un equipo polaco de reciente fundación que han anunciado su primer título.

Se trata de Hard Reset, un título exclusivo de PC que contará con el soporte del motor gráfico Road Hog construido para la ocasión y que nos llevará a un futuro de estilo cyberpunk en el que el clásico levantamiento robótico pone a la humanidad en peligro y reducida a un bastión en la ciudad de Bezoar. Seremos el Major Fletcher, y deberemos encabezar el levantamiento de los hombres contra las máquinas en un título que se pondrá a la venta en septiembre de este mismo año y que ha sido anunciado a través del portal PC Gamer.
http://www.youtube.com/watch?v=XoEULxM3K0U&feature=player_embedded

manchester54
19-07-2011, 19:47:41
Valve podría presentar DotA 2 en la Gamescom a través de un torneo
Se trata del esperado juego de estrategia y rol en el que trabajan.
http://i3.3djuegos.com/juegos/6683/dota_2/fotos/noticias/dota_2-1678426.jpg
Dota 2
Desde que Valve confirmó que acudirían a la Gamescom de Alemania a mediados del mes de agosto muchos dieron por sentado que allí mostrarían el esperado DotA 2 para PC, pero hasta el momento los creadores de Half Life no han confirmado nada al respecto. Sin embargo, todo parece indicar que así será a tenor de la carta enviada a la web Dota-Two, un comunicado en el que se menciona un gran torneo basado en este popular juego de estrategia y rol.

A esto debemos añadir la información suscrita por GosuGamer, que afirma que en este torneo participarán seis equipos europeos contra otros tantos pertenecientes al continente asiático.

Según esta información, los participantes de este torneo habrían recibido previamente claves de acceso a la beta de DotA 2 para ir practicando. Además, el viaje a la Gamescom estaría cubierto por Valve, quien además entregará un premio en metálico de cinco dígitos (no se ha concretado la cantidad)

manchester54
19-07-2011, 19:49:32
Sony está experimentando con juegos de realidad virtual
En una tecnología que ya mostraron en el pasado CES de las Vegas.
http://i3.3djuegos.com/juegos/4659/playstation_3_slim/fotos/noticias/playstation_3_slim-1677471.jpg
Últimamente Sony se muestra muy interesada en nuevos conceptos visuales tras apostar muy fuerte por las 3D y sobre el futuro camino que podría estar tomando la compañía hacia la realidad virtual.

El responsable de Sony London Studios, Mick Hocking, ha hablado con el medio Develop sobre la tecnología que mostraron tiempo atrás en la CES de las Vegas, y que respondía a unas gafas 3D para experiencias de realidad virtual.

Ahora ha confirmado que ya hay una serie de proyectos en desarrollo: “Estamos trabajando en un par de juegos en Sony que están experimentando con experiencias tipo de realidad virtual

manchester54
19-07-2011, 19:57:51
Assassin's Creed: Revelations no será desarrollado para Wii U
http://www.nextgameday.com/media/k2/items/cache/cef8e7ed10ffa07bd8535ec35e230013_M.jpg
El presidente de Ubisoft ha aclarado un malentendido en torno a Assassin's Creed: Revelations y su posible llegada al Wii U. En una entrevista, Yves Guillemot, ha declarado que Ubisoft no está preparando un port de Revelations para Wii U sino que el Assassin's Creed que finalmente llegará a la nueva consola de Nintendo será una entrega completamente nueva.

Al ser cuestionado sobre si estaba hablando de Assassin's Creed III no quiso dar más detalles en torno a este tema.

Así que Revelations llegará este octubre para Xbox 360 y PlayStation 3 como estaba planeado desde un comienzo, y con este juego, llegaremos al fin de la historia en torno a Ezio Auditore.

manchester54
19-07-2011, 19:59:47
Rain disponible mañana en el Bazar de Xbox Live y PSN
http://www.nextgameday.com/media/k2/items/cache/7539a1b30386b8951ffea14c91e802dc_M.jpg

NetherRealms Studios nos tendrá a Rain listo para comprar el día de mañana. El 20 de julio ha sido el día elegido para que este personaje haga su debut en el nuevo Mortal Kombat a través del Bazar de Xbox Live y la PS Store de PlayStation.

Rain contará con un par de fatalities, combos y movimientos especiales únicos. Además junto a este lanzamiento ya es posible descargar el DLC que le darán a Jade y a Kitana sus trajes clásicos traídos directamente de Mortal Kombat II.

Por 400 Microsoft Points o $5 dólares será posible adquirir este personaje para tu copia de Mortal Kombat.

[URL="http://www.youtube.com/watch?v=OCvtifzYPeI&feature=player_embedded"]

manchester54
19-07-2011, 20:01:56
Assassin's Creed: Lost Legacy cancelado

http://www.nextgameday.com/media/k2/items/cache/c79015a227b446e15f181d145a9ed4a7_M.jpg
Ubisoft ha anunciado que Assassin's Creed: Lost Legacy, un juego parte de la saga que estaba siendo desarrollado para Nintendo 3DS, ha sido cancelado.

El motivo de la cancelación es que durante el desarrollo del juego, que era a la vez que el desarrollo de Assassin's Creed: Revelations, al final Lost Legacy tenía los elementos de juego que Ubisoft quería implementar en Revelations. Es por esto que para evitar el sacar al mercado dos juegos muy similares, han decidido cancelar la versión para 3DS y concentrarse en la versión que saldrá más tarde esta año para Xbox 360 y PlayStation 3.

Esta cancelación no creo que afecte a demasiadas personas ya que no se le hizo demasiada publicidad y ahora todo gira alrededor de la última aventura de Ezio que tendrá lugar en Assassin's Creed: Revelations.

manchester54
19-07-2011, 20:03:29
Beta de Call Of Duty Elite ya está disponible en Xbox 360
http://www.nextgameday.com/media/k2/items/cache/97d2860871f3d35e35f6eb0477d3015a_M.jpg

La beta del muy polémico Call Of Duty Elite ya está disponible para los jugadores que se suscribieron al grupo de prueba y que son dueños de un Xbox 360. Ya es posible aprovechar varias de las características que esta plataforma de juego social que acompañará a todas las entregas de Call Of Duty a partir de ahora en una copia de COD: Black Ops.

Actualmente esta beta sólo está disponible para Xbox 360 y se ha anunciado que los jugadores de PC no podrán usar la fase beta de este servicio. Los jugadores de PlayStation 3 tendrán que esperar más tiempo para poder usar esta plataforma debido a que el equipo de desarrollo sigue trabajando en esta versión. Los que se hayan suscrito a la beta y tengan un PlayStation 3 tendrán que esperar hasta que la versión para esta consola de la beta sea finalmente lanzada.

Junto a este lanzamiento ha sido publicado un video de nada menos que 30 minutos donde se nos explica, y muestra, todos los detalles de esta beta que ya es posible usar en Black Ops. Revisa el video y descubre todo lo que esta plataforma que busca darle un toque mucho más social y competido al juego en línea de todos los Call Of Duty que salgan a partir de hoy.
http://www.youtube.com/watch?v=GdqvsZRbDuU&feature=player_embedded

manchester54
21-07-2011, 17:19:03
PES 2012: NUEVOS VIDEOS
http://www.youtube.com/watch?v=ELwTRGqizXo&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=V7MUxDYgUsQ&feature=player_embedded

MiL0
24-07-2011, 09:49:52
Muy buena actualizada Manchester +102 8)

manchester54
24-07-2011, 13:28:03
Resident Evil 6 podría desvelarse el 15 de septiembre
Un supuesto logo con una fecha así parece asegurarlo.
http://dswii.es/imagenes/resident-evil-6-playstation-3-xbox-360_88925_post.jpg

Supuesta imagen de la presentación de Resident Evil 6.
La Comic-Con podría haber sido el escenario de un primer anuncio privado sobre Resident Evil 6, título que podría estar muy cerca de hacerse oficial.

El medio Rely On Horror ha recibido una supuesta imagen del logo de Resident Evil 6 que fue capturada durante un supuesto evento privado de Capcom en la Comic-Con. En dicha imagen puede verse el supuesto logo del juego y también una fecha: el 15 de septiembre.

De confirmarse la veracidad de la imagen, estaríamos a menos de dos meses del anuncio oficial de uno de los juegos más esperados del momento, con una posible presentación por todo lo alto en el Tokyo Game Show que se celebrará también en septiembre.

manchester54
24-07-2011, 13:33:42
Resident Evil 4 HD y Resident Evil: Code Veronica HD saldrán en septiembre
Aparecerán en PlayStation Network y en Xbox Live a finales de dicho mes.

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQq0fAV4e70krD0RPi1l6lPH_KhpNr-BX3vLQhEQQ2mMfaVlKdA
Resident Evil: Revival Selection
Capcom anunció hace meses que estaban preparando un recopilatorio llamado Resident Evil: Revival Selection, que incluiría Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Verónica en alta definición junto a una serie de extras.

Este recopilatorio también podrá adquirirse vía descarga digital, y Capcom ya ha dado fechas finales para Norteamérica de ambos títulos.

Así, Resident Evil 4 HD estará disponible a partir del 20 de septiembre, y Resident Evil: Code Verónica HD desde el 27 del mismo mes, ambos en PSN y XBLA, a un precio aún por anunciar.

Ambos juegos vendrán adaptados a la alta definición, con soporte para logros/trofeos, y junto a todo el contenido adicional que la cuarta entrega ha estado recibiendo en estos últimos años.
http://www.youtube.com/watch?v=pfYZgXho-hg&feature=player_embedded

manchester54
24-07-2011, 13:39:04
EA Sports se encuentra ya experimentando con Kinect dentro de la saga FIFA
"No estoy seguro de que queramos estropear la experiencia FIFA, si es eso lo que os preocupa".
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRqVehUuwKuT5Z2rTB4haGJch5Vg0m7EWb22uFDYOi IhEZVVIS41w

FIFA 12
Andrew Wilson, vicepresidente de EA Sports, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre el futuro de la franquicia FIFA, y más concretamente sobre la interrelación de éste con dispositivos como Kinect.

"El núcleo de la experiencia jugable de FIFA está muy, muy fuertemente basado en el mecanismo de control que actualmente tengamos", explicó Wilson. "No estoy seguro de que queramos estropear la experiencia FIFA, si es eso lo que os preocupa. Lo que sí buscamos es cómo hacer la experiencia Kinect adictiva sin quitarle prioridad al estilo de juego 11 contra 11. Para ser francos el mando normal hace un muy buen trabajo a la hora de facilitar los controles".

"Estamos en preproducción de productos de Kinect ahora mismo. Tenemos un grupo de Kinect que está explorando las diferentes capacidades del dispositivo ahora mismo. Ya hemos visto las habilidades y oportunidades que ofrece esta tecnología que ni siquiera imaginábamos que pudieran estar ahí", aseguró el ejecutivo de EA Sports. "Basándonos en la nueva tecnología y en los SDKs que estamos obteniendo, hay algunas cosas que podemos hacer para darle mayor profundidad al control y mayor fidelidad; cosas que no sabíamos que estaban ahí. Eso apunta a lo que podría ser una oportunidad muy prometedora para nosotros".

manchester54
24-07-2011, 13:41:16
Freddy Krueger será otro de los personajes de Mortal Kombat en aparecer en DLCs
Skarlet, Kenshi y Rain también han sido presentados.
http://www.vidapixel.com/wp-content/uploads/2011/07/Freddy_Krueger_mortal_kombat9.jpg

Mortal Kombat - Freddy Krueger
En los últimos meses, los responsables de Mortal Kombat han sido muy hábiles mostrando poco a poco los personajes que aparecerán en los contenidos descargables del videojuego de lucha, con Skarlet Kenshi y Rain entre los últimos anunciados.

Esta madrugada se ha revelado que en agosto se pondrá a la venta Freddy Krueger como último personaje, y es que el terrorífico personaje cinematográfico formará también parte del casting de luchadores del videojuego.
http://www.youtube.com/watch?v=aaSBkBDcepM&feature=player_embedded

kakashi elric
25-07-2011, 09:43:22
fredy krueguer, gas...... no metan mas personajes con los buenos de mortal kombat T_T!!!

manchester54
25-07-2011, 17:41:02
DICE sostiene que 24 jugadores para Battlefield 3 en consolas es lo ideal

"Queremos asegurarnos de que cada plataforma para la que salga el juego ofrezca la mejor experiencia".

http://ia.3djuegos.com/juegos/4385/battlefield_3/fotos/noticias/battlefield_3-1703971.jpg


Battlefield 3




Desde hace tiempo se sabía que las versiones para consolas de Battlefield 3 contarán con soporte para 24 jugadores en el multijugador, una cifra inferior a la que veremos en PC.

Kevin O´Leary, brand manager del estudio, ha explicado que esta cifra era la adecuada en términos de optimización: “Queremos asegurarnos de que cada plataforma para la que salga el juego ofrezca la mejor experiencia en dicho sistema”, afirma a PixelEnemy.

“En consolas hemos tomado la decisión de los 24 jugadores en el multijugador porque es lo ideal. Lo hemos estudiado en la telemetría y en sucesivas pruebas. Es así como funciona bien para nuestros jugadores”, comenta.

Battlefield 3 se lanzará el 25 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

manchester54
25-07-2011, 17:42:14
Las versiones de PS3 y Xbox 360 de GoldenEye: Reloaded ya estaban en desarrollo junto a la versión de Wii

"Estaba en segundo plano mientras se estaba trabajando en la versión de Wii".

http://ia.3djuegos.com/juegos/7813/goldeneye_007_reloaded/fotos/noticias/goldeneye_007_reloaded-1703963.jpg


GoldenEye 007 Reloaded




A finales del pasado año Activision quiso hacer un homenaje al mítico juego de Nintendo 64 GoldenEye 007 lanzando una nueva versión para Wii.

Hace unos días la compañía sorprendía con el anuncio del juego también para las consolas de alta definición PlayStation 3 y Xbox 360, incluyendo una serie de extras como nuevos mapas, personajes, modos y hasta soporte para 16 jugadores.

James Steer, productor del juego, ha admitido que mientras estaban creando la versión de Wii, tenían ya en desarrollo las versiones para las otras consolas: “Estaba en segundo plano todo el tiempo mientras se trabajaba en la versión de Wii, era muy importante no molestar al equipo hasta que la finalizaran”, afirma al medio Kotaku.

Añade que lanzaron primero el título en Wii para hacer un homenaje al videojuego original de Nintendo 64, que era exclusivo de Nintendo.

GoldenEye 007: Reloaded se lanzará este otoño en PlayStation 3 y Xbox 360.

manchester54
25-07-2011, 17:42:55
Call of Duty: Modern Warfare 3 tendrá "Hardened Edition"

Infinity Ward muestra una fotografía de la caja.

http://ia.3djuegos.com/juegos/5782/call_of_duty_modern_warfare_3__nombre_temporal_/fotos/noticias/call_of_duty_modern_warfare_3__nombre_temporal_-1703855.jpg


Call of Duty: Modern Warfare 3 - Hardened Edition




No es ninguna sorpresa que Call of Duty: Modern Warfare 3 vaya a contar con ediciones especiales como ya ha pasado en las últimas entregas de la saga, con el lanzamiento de la Hardened y la Prestige Edition.

Robert Bowling, creativo de Infinity Ward, ha mostrado en su Twitter una imagen de la caja de la edición Hardened, citándonos al evento Call of Duty XP! que se celebrará en septiembre para más detalles, y donde además también mostrarán por primera vez el modo multijugador.

La edición Hardened del pasado año incluyó una medalla con un estuche, 4 mapas adicionales, un avatar y una caja especial para el juego

manchester54
25-07-2011, 17:43:26
El público tendrá acceso a PSVita en el Tokyo Game Show

La feria nipona desvelará detalles sobre el lanzamiento de la portátil.

http://ia.3djuegos.com/juegos/6909/psp_2/fotos/noticias/psp_2-1703808.jpg


PSVita




Sony Computer Entertainment Japon ha informado en su blog oficial que en el Tokyo Game Show estará disponible al público general su nueva portátil PS Vita en un gran número de puntos del stand de la compañía.

Asimismo, han adelantado que la feria japonesa será el escenario elegido para anunciar la fecha de lanzamiento de la nueva portátil y también los primeros juegos que la acompañen en su lanzamiento.

Recordemos que el Tokyo Game Show se celebrará entre el 15 y el 18 de septiembre.

manchester54
25-07-2011, 17:44:00
Nintendo no descarta hacer un remake de Zelda: Majora´s Mask

Si existiera una demanda y emoción como sucedió con Ocarina of Time, sería muy probable.

http://ia.3djuegos.com/juegos/4042/the_legend_of_zelda_majoras_mask/fotos/noticias/the_legend_of_zelda_majoras_mask-1703689.jpg


The Legend of Zelda Majora's Mask




Uno de los considerados mejores juegos de la historia, Zelda: Ocarina of Time, ha renacido recientemente gracias a un remake para 3DS que rememora aquellos tiempos dorados de la época de Nintendo 64.

Pero no podría ser el único Zelda en renacer en ocasión de las 3D, y es que el productor de la serie, Eiji Aonuma, admite que si hay suficiente demanda por parte del público, no descartarían hacerlo.

“Han pasado 13 años desde el Ocarina of Time original, y una de las grandes cosas que han hecho este remake posible fue la cantidad de emociones que transmitía la gente para que se hiciera este remake. Dijimos que lo podíamos hacer en 3D, y lo hicimos”, afirma a la Nintendo Power.

Y si pasara lo mismo con Majora´s Mask, lo pensarían seriamente: “Ciertamente pienso que si existiera ese mismo sentimiento general y un gran clamor de los fans para un remake de Majora´s Mask, creo que no quedaría otra posibilidad”.

manchester54
25-07-2011, 17:44:33
Epic admite que Bulletstorm “no les ha dado dinero”

Aunque aclaran que “lo próximo que hagamos con People Can Fly será grande”.

http://ia.3djuegos.com/juegos/5407/bulletstorm/fotos/noticias/bulletstorm-1703277.jpg


Bulletstorm




Bulletstorm se puso a la venta el pasado 24 de febrero con buenas críticas en general, pero con unas ventas que no acompañaron, algo que suele suceder con nuevas IP que se lanzan al mercado.

Epic Games ha admitido en boca de su presidente, Mike Capps, que “Bulletstorm no ha hecho dinero para nosotros”, dadas las modestas ventas que ha conseguido.

En todo caso sus creadores, People Can Fly, seguirán trabajando en grandes proyectos, admitiendo que “lo próximo que hagamos con People Can Fly será grande”.

manchester54
25-07-2011, 17:46:01
La beta de Resistance 3 dará comienzo en agosto

Insomniac lo confirma en la ComicCon

http://ia.3djuegos.com/juegos/5171/resistance_3/fotos/noticias/resistance_3-1702227.jpg


Resistance 3




Los creadores de la saga Resistance han hablado en la ComicCon para confirmar que labeta de Resistance 3 se pondrá en marcha a comienzos de agosto, más concretamente en la primera semana del próximo mes.

La beta estará disponible para todos aquellos que compraron SOCOM 4 en Estados Unidos y también para los miembros de PlayStation Plus en Europa. El videojuego en su versión final, recordemos, se pondrá a la venta el día 9 de septiembre; aunque puedes conocer nuestras impresiones con una versión muy cercana al máster final consultando las páginas de la revista.

manchester54
25-07-2011, 17:46:34
Lucas Arts hace oficial una Xbox 360 con motivos de Star Wars

El pack incluirá una consola Xbox 360 con motivos de R2-D2 y el juego Kinect Star Wars junto a otros extras.

http://ia.3djuegos.com/juegos/6259/star_wars_kinect/fotos/noticias/star_wars_kinect-1701764.jpg


Edición limitada de Xbox 360 - Star Wars Kinect




Lucas Arts ha anunciado en el marco de la Comic-Con la edición limitada de Xbox 360con motivos de R2-D2 y C-3PO, incluyendo sonidos propios del conocido robot y acompañada de numerosos extras.

A dicha edición limitada le acompañará la mencionada consola, el juego Kinect Star Wars, un Kinect blanco, un control inalámbrico dorado con el tema de C3-PO, disco duro de 320GB, el juego Kinect Adventures, un set de auriculares y distinto contenido extra adicional.

Esta edición limitada está confirmada para Estados Unidos y Europa a un precio de 450 dólares, y estará disponible en otoño con las siguientes características:

- Juego Kinect Star Wars
- Consola Xbox 360 de aspecto R2-D2, con nuevos sonidos
- Sensor Kinect blanco
- Mando Inalámbrico Xbox 360 de aspecto C-3PO
- Disco duro de 320 GB
- Cascos Xbox 360
- Juego Kinect Adventures
- Contenido descargable exclusivo

manchester54
25-07-2011, 17:47:06
Namco lanzará Bleach: Soul Resurrección en otoño de este año

"Bleach: Soul Resurrección no sólo recrea fielmente la saga con sus bellos gráficos (...) sino que los combina con una jugabilidad fantástica".

http://ia.3djuegos.com/juegos/6805/bleach_soul_ignition/fotos/noticias/bleach_soul_ignition-1701120.jpg


Bleach: Soul Resurrection




Namco Bandai Games ha anunciado este mismo mediodía su intención de lanzar Bleach: Soul Resurrección en otoño de este mismo año, poniendo fecha por fin al esperado videojuego de PlayStation 3.

"Hay infinidad de juegos basados en anime, pero la mayoría fracasan en su jugabilidad. Pero Bleach: Soul Resurrección no solo recrea fielmente la serie con sus bellos gráficos cel-shaded, sino que además los combina con una jugabilidad fantástica", ha declarado Jack Niida, productor de NIS América. "El estilo del juego es lo bastante sencillo para los novatos en el género de la acción, aunque con bastantes características como para satisfacer a los expertos. La aventura nos muestra la batalla contra los malvados Arrancar, pero con situaciones en las que encarnaremos al enemigo. Algo especialmente interesante si sigues el manga, dado que puedes encargar a personajes que en el manga suelen caer en el olvido tras ser derrotados".

Pascal Bonnet, director de licencias de Viz Media Europa, ha agregado que “Bleach es una de la series de anime y manga más famosas que se hayan lanzado en Norteamérica, y Bleach: Soul Resurrección incluye muchos personajes e historias conocidas de la serie. Esperamos que este lanzamiento sea un éxito y trabajaremos muy de cerca con NIS América para dotar a la franquicia de una nueva dimensión”.

manchester54
25-07-2011, 17:47:39
Capcom anuncia Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Se pondrá a la venta en noviembre a un "precio competitivo"

http://ia.3djuegos.com/juegos/7815/ultimate_marvel_vs_capcom_3/fotos/noticias/ultimate_marvel_vs_capcom_3-1699756.jpg


Ultimate Marvel vs. Capcom 3




Capcom y Marvel Entertainment han anunciado oficialmente el desarrollo de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 para Xbox 360 y PS3.

El juego, que se pondrá a la venta en noviembre con un “precio de venta competitivo”, añadirá 12 nuevas leyendas al elenco de luchadores de Marvel vs. Capcom 3 hasta elevar a 50 la cantidad final de personajes. Entre los nuevos personajes se encuentran Strider, el villano Firebrand de Ghost ‘n Goblins, el Motorista Fantasma y Ojo de Halcón.

Además de los personajes, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 dispondrá de un varias mejoras y nuevas características, destacando entre ellas el nuevo Modo Espectador que permitirá que los luchadores visionen partidas online en vivo.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 se pondrá a la venta en Xbox 360 y PS3 en el mes de noviembre.

manchester54
25-07-2011, 17:48:09
David Jaffe descarta una demo pública para Twisted Metal

Aunque pondrán en liza varias fases de prueba privadas.

http://ia.3djuegos.com/juegos/6214/twisted_metal/fotos/noticias/twisted_metal-1703694.jpg


Twisted Metal




Los jugadores que estén esperando la salida de Twisted Metal para este otoño no van a poder probar el multijugador del juego antes de su lanzamiento, al menos eso señala su creador, David Jaffe, quien ha admitido en la Comic-Con que solo van a poner en práctica una serie de betas privadas porque las considera más fieles para conseguir mejores resultados.

Asimismo, ha desmentido que se esté preparando una edición limitada del juego, tal como se estaba rumoreando.

Twisted Metal aparecerá exclusivamente para PlayStation 3 el 4 de octubre

manchester54
25-07-2011, 17:52:00
Tekken Tag Tournament 2 se estrenará en PS3 el año que viene

Se incluirá una especie de anticipo del juego en Tekken Hybrid.

http://ia.3djuegos.com/juegos/6593/tekken_tag_tournament_2/fotos/noticias/tekken_tag_tournament_2-1704442.jpg


Tekken Tag Tournament 2 Prologue




Si esta mañana os informábamos que Namco Bandai incluiría Tekken Tag Tournament 2 Prologue en su interesante Tekken Hybrid, ahora ha sido Sony la que ha confirmado que la secuela de Tekken Tag Tournament se estrenará en PlayStation 3 el año que viene.

La compañía no ha ofrecido más detalles al respecto, aunque sí sabemos que el citado prólogo incluido en Tekken Hybrid nos permitirá jugar con cuatro personajes jugables extraídos de la película de animación Blood Vengeance que se incluye en el pack: Alisa, Xiaoyu, Devil Kazuya y otro aún por desvelar.

A falta de confirmación oficial por parte de Namco Bandai, Tekken Tag Tournament 2 se estrenará en PS3 en 2012.

manchester54
25-07-2011, 17:52:32
Nintendo: "Skyward Sword es el juego de Zelda más largo y profundo"

Incluirá novedades como un sistema de progresión para nuestro equipo.

http://ia.3djuegos.com/juegos/4341/zelda_wii_2__nombre_temporal_/fotos/noticias/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1704342.jpg



Desde hace unos días Nintendo viene ofreciendo nuevos detalles acerca de su esperadoThe Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, la última gran aventura protagonizada por Link que se estrenará a finales de año y que actualmente se encuentra en su “etapa final” de desarrollo.

Así lo ha confirmado el director del juego, Eiji Aonuma, en declaraciones concedidas a la revista Nintendo Power. “Skyward Sword está progresando adecuadamente. Nos encontramos en un punto donde estamos puliendo el juego”, ha comentado. “En los últimos meses, Miyamoto ha estado trabajando conmigo y mi equipo para ayudar a dar los toques finales al juego”, continúa. La idea, según Aonuma, es la de “continuar trabajando para pulirlo aún más.”

El creativo no ha olvidado tampoco la implementación del control Wii MotionPlus, gracias al cual ofrecerán “gratificantes combates con espada” a la vez que se ha “aumentado la variedad y la riqueza de la jugabilidad.”

http://ia.3djuegos.com/juegos/4341/zelda_wii_2__nombre_temporal_/fotos/noticias/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1704343.jpg



Sobre la historia, Aonuma ha indicado que en esta ocasión ésta no versará tanto sobre la búsqueda y empleo de la Espada Maestra, sino sobre su creación, “sobre la manera en la que nació. En su camino, Link más o menos la forja”, ha explicado. El máximo responsable de la serie Zelda tampoco se ha olvidado de la peculiar relación que mantendrán en esta aventura Link y Zelda.

“Su relación es la de dos grandes amigos de la infancia. Han crecido juntos en Skyloft, el pueblo entre las nubes, y tienen una gran relación.” Pero lo más interesante, como ya os adelantamos durante los diversos artículos publicados sobre el juego, es que en esta ocasión “Zelda no es una princesa en su sentido tradicional.” Sin embargo, las sorpresas acerca de la vida de esta joven estarán ahí, y conforme avancemos en el juego descubriremos nuevos detalles que nos harán conocer el lado “diferente” de ella.

“Ella es una dulce amiga de la infancia al principio, pero conforme progresas en la historia y se incrementan los problemas se convierte en alguien con un lado diferente, alguien que debe enfrentarse al tremendo destino que debe cargar en sus hombros,” por eso, continúa Aonuma, “el diseño de la joven ha tratado de reflejar este trasfondo”.

http://ia.3djuegos.com/juegos/4341/zelda_wii_2__nombre_temporal_/fotos/noticias/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1704341.jpg



Si hablamos del diseño de personajes, el del nuevo villano, Lord Ghirahim, ha levantado una gran expectación entre los aficionados, que no han dudado en asemejarlo a otro enemigo de Link, Vaati, pero Aonuma se ha mostrado claro al respecto. Y es que la idea ha sido la de crear un rival que difiera completamente de Ganondorf, al que describe como un ser “muy masculino, fuerte y maléfico. He querido hacer un personaje que contraste sobre lo que piensa la gente acerca de Ganon, alguien con aire misterioso que haga pensar a la gente ‘bueno, no sé bien qué pensar sobre este personaje un tanto terrorífico’.”

El responsable de su diseño ha sido Fujibayashi, quien trabajó en The Minisch Cap para Gameboy Advance dando vida al citado Vaati, pero Aonuma ha remarcado que ambos villanos no tienen ninguna relación.

Por último, Nintendo ha confirmado que la historia del juego se sitúa cronológicamente antes de los sucesos narrados en Ocarina of Time, y que Skyward Sword incluirá un sistema de mejora de ítems que nos permitirá mejorar el equipo.

manchester54
28-07-2011, 11:10:40
KONAMI ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento de PES 2012 y un poco más de nuevas características. Revise el comunicado de prensa a continuación:
http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2011/05/pes-12.jpg
Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado que va a dar rienda suelta a su tan esperado PES 2012 el título el 14 de octubre para PlayStation ® 3, Xbox 360 ® y PC Windows, indicando que es la experiencia de fútbol más ambicioso y avanzado de la historia.

PES 2012 va más allá de dar al usuario un control total de cualquier juego de fútbol sí, ofreciendo innovaciones AI y adiciones jugables que cubren todos los aspectos del fútbol real. Central para PES 2012 es el sistema activo de inteligencia artificial que asegura que sus compañeros de trabajo para cerrar el espacio, la defensa zonal y mantener su línea de reducir al mínimo las opciones de ataque. Como tal, ya que los jugadores defienden, sus colegas buscarán mantener la línea defensiva y la marca se acerca apoyo ofensivo. Por el contrario, cuando se ataca, el jugador verá que sus compañeros de equipo que se ejecuta ficticia, sacar los defensores, y trabajar para dar al jugador más opciones en ataque.

Además, el énfasis en el equipo como una unidad se demuestra con el PES 2012 el innovador sistema de control de compañero de equipo - una adición única que permite al usuario controlar dos jugadores a la vez, va provocando o defensores de dibujo con una, mientras que el otro tiene la pelota. Su compañero de equipo de control de las obras de dos maneras: con los usuarios pulsando el stick analógico derecho en el sentido de que el jugador que desea controlar. Apoyo a la reproducción asistida se ofrece en el modo en el que los usuarios del sistema a un segundo jugador para hacer una carrera cronometrada a la corte en el interior o recibir una pelota, mientras que el control total es proporcionada por el modo totalmente manual que ofrece al usuario una completa libertad de movimiento del segundo jugador.

En otros lugares, PES 2012 es también llena de nuevas incorporaciones. Animación se ha mejorado, mientras que la presentación general también se ha refinado. Los administradores pueden ahora ser visto deambulando por las línea de banda, mientras que la atmósfera general de un día en partidos importantes ha sido fielmente recreados. En términos de jugabilidad, el movimiento de tiro y las reacciones son mucho mejores, el control ya no está totalmente perdido al perder la posesión del balón, un retorno a los clásicos "detrás del jugador del sistema penal, y uno-a-uno situaciones ofrecen un mayor control, como los defensores de los prensa y se empujan para ganar la pelota, y los atacantes utilizan estratagemas parte superior del cuerpo y los movimientos para eludir y el mal los pies de su hombre.

PES 2012 también sigue siendo estrecha relación de KONAMI, con la UEFA que ve a la serie PES como el hogar exclusivo de la UEFA Champions League ™, la UEFA Europa League ™ y la UEFA Super Cup ™ licencias de videojuegos. La atención al detalle en estos torneos clave se ha extendido a los oficiales del partido, y PES 2012 se verá árbitros y sus asistentes ya los deportes oficiales de la UEFA Champions League ™ uniformes.

"PES 2012 es un avance enorme para el género de fútbol, ​​el verdadero juego de fútbol más ambicioso y avanzado de la historia", afirmó Jon Murphy, Jefe de Equipo Europeo de PES para Konami Digital Entertainment GmbH. "Las incorporaciones que hemos hecho en términos de compañero de equipo de control, AI activo y fuera del control del balón y elevar el nivel de juego a nuevas alturas. Ningún otro juego permite a los usuarios tanto control sobre su equipo, y PES 2012 asegura que el día de las lagunas en defensa y gritando a sus compañeros de equipo para hacer una carrera se han ido. Este es un momento muy emocionante para ser un fan de PES, y estamos encantados de que podemos fijar una fecha firme para los aficionados al fútbol para marcar en sus calendarios. "

KONAMI se detallarán las fechas de lanzamiento para Wii, PlayStation ® 2 y PSP ® (PlayStation ® Portable) las versiones de PES 2012 en breve.

PES 2012 será lanzado para PlayStation ® 3, Xbox 360 y PC el 14 de octubre. Fechas para otros formatos se anunciarán en breve.

manchester54
01-08-2011, 12:55:01
Deus Ex: Human Revolution ya es gold
"Como primer lanzamiento de Eidos Montreal es imposible expresar lo extremadamente orgullosos que estamos con el producto final", señala Eidos Montreal.
http://iconsolas.com/wp-content/uploads/2011/05/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg

Deus Ex: Human Revolution
Square Enix y Eidos Montreal han anunciado que el esperado Deus Ex: Human Revolution ya ha entrado en su fase gold, es decir, ya está acabado y listo para entrar en su fase de duplicado para su posterior puesta a la venta.

“No podíamos estar más emocionados de que Deus Ex: Human Revolution sea gold y esté pronto en las manos de los expectantes jugadores”, comenta el general manager de Eidos Montreal, Stephane D`Astous.

“Como primer lanzamiento de Eidos Montreal es imposible expresar lo extremadamente orgullosos que estamos con el producto final y en todo el duro trabajo que destinamos a esta creación”.

Deus Ex: Human Revolutions se pondrá a la venta el 26 de agosto en PC, PlayStation 3 y Xbox 360

manchester54
01-08-2011, 12:58:03
Nintendo confirma la salida de Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 para estas navidades
Junto con Kid Icarus: Uprising llegarán a final de año.
http://darkanthem.files.wordpress.com/2011/07/super-mario-3ds-12.jpg?w=500

Super Mario 3D Land
Junto al baile de cifras económicas y de ventas y al anuncio de la rebaja masiva de Nintendo 3DS a nivel mundial, Nintendo también ha puesto fecha y nombre final a algunos de sus juegos más esperados para 3DS para este año.

Super Mario 3DS pasará a llamarse Super Mario 3D Land y será lanzado en noviembre. Por otra parte Mario Kart 3DS pasará a llamarse supuestamente Mario Kart 7 y se lanzará en diciembre. Fechas tanto para Estados Unidos como para Japón, aunque es de esperar que para Europa sean similares.

Por otra parte, Kid Icarus: Uprising confirma su llegada para estas navidades, aunque siguen sin dar un mes exacto para su desembarco.

manchester54
01-08-2011, 13:00:01
Filtrada una lista de juegos cancelados por Sony
Estaban en desarrollo por Sony santa Mónica.
http://www.rictechs.com/wp-content/uploads/2011/03/game-of-war-41.jpg
Los creadores de God of War, Sony Santa Mónica, estaban desarrollando nuevas IPs que finalmente no tuvieron el visto bueno final de Sony, y fueron canceladas.

Al menos eso se desprende del perfil profesional en LinkedIn de Steve Johnson, diseñador sonoro de Sony santa Mónica, donde aparecen listados tres juegos como cancelados: High Rise, Hand of God y Psynapse.

Asimismo, también lista dos juegos en desarrollo que están sin anunciar, pudiendo ser uno de ellos el rumoreado God of War 4.

manchester54
01-08-2011, 13:02:32
El productor de Street Fighter IV no cree que el género de la lucha esté saturado
Ono considera que todavía hay espacio para seguir creciendo en el género.

http://turbo.inquisitr.com/wp-content/2010/08/street_fighter_4_shot_abel.jpg
Street Fighter IV
El productor del fantástico Street Fighter IV y artífice en gran medida del renacimiento del género de los juegos de lucha, Yoshinori Ono, ha comentado durante una charla con el medio Siliconera que no considera que exista una saturación en este género ante la avalancha de nuevos títulos que están por llegar.

"Puedes decir eso sobre un montón de géneros también", ha comentado Ono, incidiendo sobre todo en los juegos de acción en primera persona, donde puedes encontrar series como “Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor y otros juegos. Sería asombroso que los juegos de lucha llegaran tan lejos”, añade.

Por eso, en relación a esta presunta saturación del género, Ono se ha mostrado claro. “No creo que lo haga nunca, pero sí es posible que crezca.” Y es que, continúa, “puedes ver durante cuánto tiempo se ha sostenido el género de los FPS sin colapsarse, y considero que podemos hacer lo mismo esta vez con los títulos de lucha”.

Para ello, continúa Ono, “la clave no está solo en atraer a nuevos fans, sino en mantener satisfechos a los actuales, mantenerles conectados e interactuando con la comunidad a través de herramientas como Capcom-Unity”, que es el blog oficial de la compañía, “y eventos del estilo”, explica el productor de Street Fighter.

“Necesitamos asegurarnos de que las voces de los jugadores son escuchadas y correspondidas. Mientras tratemos bien a los fans y les atendamos, creo que pueden quedarse con nosotros un largo tiempo”, añade el creativo japonés. Por todo ello, concluye, “no creo que veamos cómo revienta la burbuja como ocurrió en los 90.”

manchester54
01-08-2011, 13:03:30
Las ventas de Mario Kart Wii sobrepasan los 28 millones
Pokémon Black/White lleva vendidos más de 12 millones.
http://www.programasok.com/wp-content/uploads/2010/05/mario_kart.jpg

Mario Kart Wii
Los últimos resultados financieos de Nintendo no fueron especialmente buenos a nivel de hardware, de hecho aprovechando su presentación se anunció una importante rebaja en el precio de 3DS. Por fortuna para la compañía japonesa, las ventas de software no fueron malas.

Si el remake de Zelda: Ocarina of Time ya ha sobrepasado el millón de unidades a nivel mundial en apenas un par de semanas contabilizadas, hay otros títulos como Pokémon Black/White o Mario Kart Wii que parecen no tener límites en sus unidades vendidas.

Pokémon Black/White ya lleva vendidas más de 12 millones de unidades, mientras que Mario Kart Wii lleva la impresionante cifra de 28 millones que lo convierten en el juego más vendido en la historia que no se haya vendido en un pack con la consola.

manchester54
01-08-2011, 13:04:41
The Witcher 2 para Xbox 360 se retrasa al 2012
Necesitan más tiempo para pulirlo mientras se resuelven los problemas legales entre THQ y Namco Bandai.
http://www.ingamemagazine.com/wp-content/uploads/2011/04/the-witcher-2-screenshots-bilder__7_.jpg

The Witcher 2: Assassins of Kings
CD Projekt ha anunciado que la versión para Xbox 360 de The Witcher 2: Assassin´s of Kings se retrasará al primer trimestre del 2012, cuando su fecha anterior le situaba en salida para finales de año.

Las razones para su retraso han sido la necesidad de tiempo para pulirlo más y también los problemas legales abiertos entre THQ y Namco Bandai para publicar el juego en la consola de Microsoft.

“El tiempo extra nos permitirá pulir el título hacia la perfección y que el juego ofrezca una experiencia fantástica, idealmente equilibrada para los jugadores”, comenta Adan Kicinski, responsable del estudio.

Añadiendo que “conforme se acerque el lanzamiento del juego compartiremos más detalles de cómo será lanzado en Xbox 360. Confío en que, a pesar del cambio, los jugadores quedarán satisfechos con lo que estamos preparando para ellos”.

The Witcher 2: Assassin´s of Kings fue lanzado originalmente en PC en mayo por Namco Bandai. La versión de Xbox 360 será publicada por THQ.

manchester54
01-08-2011, 13:05:37
EA prepara una novela sobre Battlefield 3 escrita por un antiguo miembro de las SAS
Andy McNab ha sido uno de los soldado más condecorado en el ejército británico.
http://n4games.com/wp-content/uploads/2011/04/Battlefield-3.jpg

Battlefield 3
Electronic Arts ha confirmado que el escritor y antiguo miembro de las fuerzas especiales SAS del ejército británico, Andy McNab, será el responsable de la novela basada en el esperado Battlefield 3 que han bautizado con el sobrenombre de The Russian.

Esta historia estará centrada en la figura de Dima, que es uno de los soldados que protagonizan el modo campaña de Battlefield 3, y cuenta con el apoyo de otro escritor como Peter Grimsdale, que ayudará a McNab durante su elaboración.

La publicación de The Russian está prevista para el próximo mes de octubre.

manchester54
01-08-2011, 13:07:04
Blizzard: "La historia de Heart of the Swarm tratará sobre la furia, venganza y el odio"
La continuación de Wings of Liberty tendrá una duración aproximada de 20 horas.

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRzbyxOZBqpyeqlpxY52dMjLTEgmOjmZr7wCsgeRXe t-uKh60sgsg
StarCraft 2: Heart of the Swarm
Mientras millones de usuarios continúan esperando una fecha de lanzamiento para Starcraft II: Heart of the Swarm, Blizzard nos ofrece con cuentagotas nuevos detalles acerca de esta continuación del genial Wings of Liberty protagonizada por Kerrigan y los ejércitos Zerg; título que promete ofrecer una historia salpicada por la “furia, venganza y odio” de su protagonista, a la que parece harán sufrir más de la cuenta durante el juego.

Así lo ha destacado el diseñador jefe del proyecto, Dustin Browder, durante una entrevista con el medio norteamericano Gamespot. Y es que según éste, van a “vapulear realmente fuerte a la pobre chica durante la historia.”

“Después de los acontecimientos de Wings of Liberty, ella volverá ahora como una mujer libre. Y este será uno de los desafíos para la protagonista”, explica Browder mientras lanza la siguiente pregunta: “¿Sucumbirá a la rabia completamente y será consumida por ella, o trascenderá más allá de ésta?”

No en vano, “Kerrigan ha experimentado mucha pérdida y destrucción, así que a estar furioso por todo lo que le han quitado”, continúa el creativo. Así que tendremos 20 misiones para conocer el camino que seguirá esta torturada guerrera que promete no rendirse nunca.

En este sentido, sobre la duración de Heart of Swarm, desde Blizzard aseguran que no tienen muy claro cuánto durará exactamente, aunque estiman que su duración girará en torno a las 20 horas. “No lo sabemos. Nosotros tan sólo hacemos las misiones tan entretenidas como puedan ser, y después nos preocupamos por el número de horas que una misión durará. Para la mayoría de usuarios”, continúa Browder, “diría que unas 20 horas o quizás menos.”

Un aspecto que está muy ligado al precio de esta continuación, que también parece será menor que el del título original. “Siempre hemos cobrado lo que creemos que vale el juego. Por lo que si Wings of Liberty tiene 30 misiones y Heart of the Swarm tiene 20, eso significará que esta última valdrá menos” para los usuarios, comenta. Y es que “debido a que ofrecemos menos, los jugadores esperarán menos”, añade el creativo de Blizzard

manchester54
01-08-2011, 13:08:09
Blizzard "continúa apasionada" con el mercado de mods para StarCraft II
Pero todavía buscan la manera de trasladarlo a los usuarios de Battle.net.
http://www.linkers.cl/wp-content/uploads/2011/05/starcraft-ii-heart-of-the-swarm-no-vera-la-luz-para-este-ano.jpg

StarCraft 2
"Es una de esas cosas que creía iban a ser más fáciles de lo que han sido finalmente.” Así de claro se ha mostrado uno de los máximos responsables de Blizzard, Rob Pardo, al hablar de uno de los proyectos más ambiciosos de su estudio: la creación de un marketplace de mods para que los jugadores compartan y vendan sus propias creaciones sin intermediarios.

“Es algo que seguimos con la intención de llevar a cabo. Con suerte, en poco tiempo, podremos re-anunciarlo”, ha comentado Pardo al medio IGN. “Es algo que aún nos apasiona”, continúa, pero el tiempo les ha demostrado que es más difícil de llevar a cabo de lo que iba a ser inicialmente.

Estas declaraciones se producen el mismo día que Blizzard ha dado a conocer la casa de subastas con dinero real que incluirá Diablo III

manchester54
01-08-2011, 13:09:02
Capcom prepara una nueva actualización para SSFIV Arcade Edition
Esta descarga gratuita buscará potenciar al máximo el equilibrio entre luchadores.
http://www.electronicthings.com.ar/blog/wp-content/uploads/Super-Street-Fighter-IV-3D-Edition.jpg

Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Durante la celebración del torneo EVO en la ciudad de Las Vegas, el productor de Super Street Fighter IV Arcade Edition, Yoshinori Ono, ha confirmado que lanzarán próximamente una nueva actualización para su juego de lucha con la que pretende ajustar, todavía más, el equilibrio entre luchadores.

No ha dado más detalles acerca de esta actualización, aunque sí se ha confirmado que será una descarga gratuita que aparecerá en PS3, Xbox 360 y PC.

manchester54
01-08-2011, 13:09:48
Diablo III requerirá de una conexión constante a Internet para ser jugado
Esta decisión se ha tomado para potenciar las nuevas opciones de Battle.net.
http://www.originalsoundversion.com/wp-content/uploads/2008/06/diablo3_banner.jpg
Diablo III
Blizzard ha confirmado que uno de los principales requisitos para disfrutar de Diablo III será el de estar conectado permanentemente a Internet, pese a que previamente se tendrá que pasar el habitual proceso de autentificación del juego.

Según el productor del juego, Rob Pardo, esta decisión se ha tomado para aprovechar algunas de las nuevas opciones con las que contará su red Battle.net, a la par que se evita el mal uso intencionado de ésta mediante trucos y demás.

manchester54
05-08-2011, 11:56:49
http://www.youtube.com/watch?v=e5u1tRXIrYo

Void
16-08-2011, 22:32:54
Para cuando ese Diablo III -_-..

manchester54
20-08-2011, 11:07:34
http://www.youtube.com/watch?v=sMErX2wmpT0&feature=related

manchester54
20-08-2011, 11:09:34
Novedades Fifa 12 Demo

Electronic Arts ha informado de los contenidos que incluirá la demo de 'FIFA 12', la entrega de este año de su famoso simulador de fútbol, después de haber desvelado durante la Gamescom que el lanzamiento de la demo se produciría el próximo 13 de septiembre.

Podremos jugar con equipos de cinco ligas diferentes entre ellos el F.C.Barcelona, actual campeón de España y de Europa

La versión de prueba de este año de 'FIFA' para PlayStation 3, Xbox 360 y PC incluirá seis equipos de cinco países diferentes. Representando la Liga Española estará el actual campeón el F.C.Barcelona, por parte de Alemania e Italia estarán también los dos campeones el Borussia Dortmund y el AC Milan, el representante francés será el Olympique de Marsella y los dos equipos que faltan son el Manchester City y el Arsenal de la Liga Inglesa.



La demo nos permitirá disputar un partido completo en el Etihad Stadium, que es el estadio del Manchester City, en el cual cada una de las dos partes durará 3 minutos.

Para acabar recordaros que la versión final de 'FIFA 12' llegará a las tiendas el próximo 30 de septiembre.

manchester54
20-08-2011, 11:17:38
Street Fighter X Tekken confirmado para primavera de 2012
http://ia.3djuegos.com/juegos/6389/street_fighter_x_tekken/fotos/noticias/street_fighter_x_tekken-1751097.jpg
El esperado Street Fighter X Tekken que está desarrollando Capcom se va acercando en el tiempo, y la última fecha estimada que maneja la compañía para su puesta a la venta es la próxima primavera del año que viene. Además de eso, han comunicado que el título no sólo incluirá las características online estrenadas en Super Street Fighter IV, sino que también incluirá “una funcionalidad online totalmente actualizada y algunas nuevas sorpresas”. Es probable que Capcom quiera lanzar el juego antes de que acabe el actual curso fiscal el próximo 31 de marzo. Street Fightr X Tekken está está en desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360 con una futura versión para PSVita también en preparación.

manchester54
20-08-2011, 11:18:19
Microsoft piensa que Xbox 360 podría convivir unos años con su sucesora
http://ia.3djuegos.com/juegos/6201/xbox_360_slim/fotos/noticias/xbox_360_slim-1751090.jpg
Los de Redmond han dejado claro durante sus últimas declaraciones que han planeado que Xbox 360 tenga un ciclo de vida de unos 10 años, aunque esto no quiere decir que su sucesora no aparezca durante dicho ciclo de vida. El responsable europeo de Xbox, Chris Lewis, considera que Xbox 360 está por encima de la mitad de su ciclo de vida, aunque no descarta que pueda convivir en los próximos años con su sucesora: “Pienso que estamos sobre la mitad del ciclo de vida de la consola, pero eso no quiere decir que no vayan a coincidir”, afirma al medio británico Metro. “No voy a anunciar específicamente nada o hablar sobre fechas. Pero puedes imaginar que podría haber una coincidencia en el tiempo. No vamos a ser específicos sobre la próxima generación en este momento. Estamos centrados en lo que estamos haciendo a día de hoy y en el éxito que estamos viviendo”, concluye.

manchester54
20-08-2011, 11:19:03
Los creadores de Bioshock 2 están desarrollando un título exclusivo para Xbox 360
http://ia.3djuegos.com/juegos/2858/bioshock_2/fotos/noticias/bioshock_2-1751086.jpg
2K Marin, reconocidos por su excelente trabajo con Bioshock 2 y que actualmente también están ayudando con el desarrollo del nuevo XCOM, están igualmente inmersos en la programación de un título para Xbox 360. La oferta de empleo publicada por la propia compañía en Gamasutra solicita “un desarrollador principal con experiencia de 5 años en la industria y con al menos dos juegos lanzados al mercado para trabajar en un nuevo título sólo listado para Xbox 360”. De momento no hay ningún dato adicional al respecto, con lo que tendremos que esperar a próximas noticias para saber de qué podría

manchester54
20-08-2011, 11:19:40
EA: "Battlefield acabará vendiendo más que Call of Duty"

http://ia.3djuegos.com/juegos/4385/battlefield_3/fotos/noticias/battlefield_3-1751082.jpg
En apenas unos meses se verán las caras el nuevo Battlefield 3 y Modern Warfare 3 en un enfrentamiento espectacular donde los mayores beneficiados serán los jugadores. Mientras llega el momento de lanzamiento de ambos juegos, el responsable europeo de Electronic Arts, Jens Uwe, cree que con el paso del tiempo Battlefield se acabará imponiendo en ventas a la franquicia Call of Duty. “Es posible. Si como empresa ponemos todo el esfuerzo en ganar cuota de mercado, podemos hacerlo”, declara Uwe en el medio británico Eurogamer. Para dar un ejemplo, Jens habla de lo que ha pasado con la serie FIFA: “Lo hemos demostrado en lo que respecta al fútbol con FIFA. Estábamos detrás. Rehicimos el motor gráfico. Volvimos con un juego superior. Nos llevó varios años, pero ahora somos un claro líder en este segmento del fútbol, y queremos hacerlo de nuevo”. Este año EA quiere arañar cuota de mercado a Activision en lo que respecta a los shooters: “Es obviamente una de las prioridades principales. Somos muy ambiciosos, y claramente tenemos un gran competidor que durante el pasado ha dominado en este espacio”, señala. No quieren que esto sea solo como una batalla de mercado, sino que quieren traer el mejor juego: “Tenemos este maravilloso equipo sueco de DICE que ha estado trabajando en su nuevo motor Frostbite 2, y lo que tenemos ahora es el mejor juego. Estamos muy orgullosos de DICE. Pero si ahora consideras que Activision posee un 90% de cuota en este género, queremos disminuirla al 70 o incluso al 60% este año”. Battlefield 3 se lanzará el 25 de octubre, mientras que Modern Warfare 3 lo hará el 8 de noviembre.

manchester54
20-08-2011, 11:20:37
Team Ninja explica la diferencia entre dificultad y frustración para el desafiante Ninja Gaiden 3
http://ia.3djuegos.com/juegos/6574/ninja_gaiden_3/fotos/noticias/ninja_gaiden_3-1750164.jpg
Recientemente los chicos de Team Ninja han hablado con el blog oficial de PlayStation sobre el esperado Ninja Gaiden 3, y lo han hecho por boca de Yosuke Hayashi para charlar sobre la dificultad del juego. "Tienes que intentar satisfacer a los fans y Ninja Gaiden 3 es incluso muy complicado, jugándolo en el modo más difícil, para todos aquellos a los que le gusta la serie", declaró Hayashi. "En cualquier caso, tenemos el nivel en modo normal para los jugadores que simplemente quieren seguir la historia o no tienen tantas habilidades". "Al ser preguntado sobre cómo hacer un juego difícil para que no acabe siendo frustrante, el ejecutivo también lo tenía claro", explicó el ejecutivo. "El tema está en cómo añades la dificultad. Si mueres y es un ‘game over’ entonces generalmente te sientes bastante frustrado pero tienes que pensar en por qué mueres: ¿es porque cometiste un error o porque el juego es irrazonable? Es importante hacer que el jugador tenga claro que fueron sus errores que acabaron por matarle y que reinicien el nivel ahora haciéndolo de un modo diferente". Te recordamos que hace poco elaborábamos un videojuego sobre los títulos más retadores de la Next-Gen en el que, por supuesto, no podía faltar el complicadísimo Ninja Gaiden Sigma. Un reportaje bautizado con el nombre Desafío para Héroes que puedes consultar desde este enlace.

manchester54
20-08-2011, 11:21:21
Sports Interactive no tiene de momento planes para llevar Football Manager a PSVita
http://ia.3djuegos.com/juegos/7910/football_manager_2012/fotos/noticias/football_manager_2012-1750073.jpg
El estudio británico Sports Interactive anunció hace escasas fechas su esperado Football Manager 2012, no obstante hoy han hablado por boca de Miles Jacobson, su principal ejecutivo, para negar la posibilidad de que esta entrega aparezca en PSVita. "Por el momento no tenemos entre nuestros planes ningún juego de Football Manager para PSVita", declaró Jacobson al portal inglés Eurogamer. "Nunca hemos sido de esos que apuestan por nuevas plataformas. Tenemos el kit de desarrollo de PSVita, y es algo a lo que echaremos un vistazo cuando salga a la venta. Así que no hay planes por el momento, pero quién sabe lo que deparará el futuro".

manchester54
20-08-2011, 11:23:27
Sony explica por qué PSVita tiene 512 MB de RAM
"Parte de la razón se debe a que más RAM supone un desarrollo más cómodo para los creativos".
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRnccXahWqCn_Ve1iLhRrj0j43qrzEUwM4kUqHdSlO aumG8-IU3aA

PS Vita
Uno de los grandes anuncios de PSVita para la presente GamesCom ha sido el del tamaño de su memoria RAM, que se ha concretado en 512 MB; una decisión que ha sido explicada por parte de los ejecutivos de Sony.

"Parte de la razón se debe a que más RAM supone un desarrollo más cómodo para los creativos", explicó Shu Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios al portal británico Eurogamer. "Pero tan importante como eso era el hecho de permitir que PSVita siempre tuviera la oportunidad de hacer más cosas mientras pone en marcha un videojuego o cuando cambia entre un juego y otras aplicaciones o funcionalidades de software de sistema".

"Así que la razón era que estuviéramos capacitados para incluir algo como Party, que permite el chat de voz entre videojuegos, y esto es porque diseñamos Vita para que siempre tuviera suficientes recursos para gestionar algo como eso detrás del videojuego cuando éste está en funcionamiento", aseguró el ejecutivo.