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Ver la Versión Completa Con Imagenes : Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)


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Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
-BANE-
29-04-2011, 22:56:38
Mortal Kombat tendrá parche para solucionar problemas del online [PC]

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¡Que no cunda el pánico!

Desde que se lanzó Mortal Kombat, los usuarios han detectado problemas en las partidas online, pero Netherrealm Studios y Warner Bros. ya trabajan para solucionarlos. Se espera que la actualización esté lista en dos semanas.

“Estamos al corriente de los problemas con el juego online –especialmente con ‘King of the Hill’ y las luchas 1 contra 1- y podemos asegurar a nuestros fans que nos estamos centrando en solucionarlos lo antes posible”, reza un comunicado en el foro oficial del juego.

Además, se ha añadido un apartado para problemas técnicos dentro del foro para que los usuarios expongan los fallos que están detectado y, ayudar así, a que el parche sea más completo.



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Need for Speed regresa en noviembre [Xbox 360]

http://www.youtube.com/watch?v=W8P_DfqMoHE

Need for Speed tendrá una nueva entrega el próximo noviembre, Need for Speed: The Run. Con ella, habremos podido jugar a tres juegos de la saga en poco más de un año, pues en los últimos seis meses se han publicado dos títulos: Hot Pursuit y SHIFT 2.

A la venta en Europa el 18 de noviembre y en EEUU tres días antes, Need for Speed: The Run aparecerá en Xbox 360, PS3 y PC y, por lo poco que sabemos y se ve en el tráiler, el juego tendrá lugar en diferentes ciudades de Estados Unidos, como Nueva York y San Francisco.

Todavía se desconocen detalles más concretos sobre su jugabilidad, como si volverá a tener el mundo abierto de títulos como Underground o Undercover. Lo que se conoce es su estudio desarrollador, EA Black Box, responsable de varios juegos de Need for Speed así como de la franquicia Skate.


http://i1.imageban.ru/out/2011/04/27/e5f4a9b3ddbe60d380e4508b903d1403.gif


Mass Effect 3 será más difícil que Mass Effect 2 [PC]


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¿Aún más difícil? Buf...

Ya conocemos algunas de las novedades que incluirá Mass Effect 3, como un árbol de habilidades más complejo, un sistema de cobertura mejorado y que podremos reclutar razas enteras también. Otro cambio, anunciado recientemente por el productor ejecutivo Casey Hudson, es que definitivamente este tercer capítulo será más difícil que el anterior.

Lo que han hecho, explica, es subir de categoría cada nivel de dificultad de modo que lo que antes era Normal ahora es Veterano. Mass Effect 2 tenía cinco niveles de dificultad: Casual, Normal, Veterano, Hardcore e Insano. En el tercero, con la nueva escala, el grado de dificultad que antes correspondía a Casual desaparece, subiendo un punto la escala. Así Insano representará, en Mass Effect 3, un nuevo grado de dificultad más allá de lo imaginado hasta ahora.

En Mass Effect 3 también se ha mejorado la IA y los enemigos usarán tácticas avanzadas con tal de terminar con los jugadores, flanquéandolos o incluso llamando a refuerzos.

El final de la trilogía se publicará en Xbox 360, PS3 y PC a finales de este año.


http://i1.imageban.ru/out/2011/04/27/e5f4a9b3ddbe60d380e4508b903d1403.gif


Dragon Age 2 tiene tres nuevos DLC [Xbox 360]

http://estaticos.sftcdn.net/ongames/scrn/4000/4789/dragon-age-2-xbox360-large-46920.jpg (http://estaticos.sftcdn.net/ongames/scrn/4000/4789/dragon-age-2-xbox360-46920.jpg)
Nuevos objetos disponibles para DA:II

Bioware ha lanzado a la venta tres nuevos paquetes de objetos para Dragon Age 2 y se encuentran en estos momentos disponibles para su descarga en las plataformas Xbox 360 y PC. Para conseguirlo en PSN deberemos esperar debido al reciente incidente que previene el uso de su funcionalidad en línea.

No se ha anunciado en detalle qué es lo que brinda cada uno de los packs, a excepción de las siguientes descripciones de cada uno de ellos:

Paquete de Objetos para Mago: La historia de la familia Hawke empezó con un amor prohibido entre un mago fugitivo que se escondía de la Capilla y una noble que renunció a su vida de poder y privilegios para poder estar con el hombre al que amaba. Estos recuerdos de las aventuras de Malcolm y Leandra han pasado a sus hijos. Recoge el legado de los Hawke escribiendo tu propio capítulo de la saga de esta familia. Este paquete de objetos incluye reliquias de un poder fabuloso para que los use tu mago o tus compañeros magos.

Paquete de Objetos para Guerrero: El dueño originario de esta inestimable colección era un gentilhombre orlesiano al que metieron trece puñaladas en el corazón. Cuando murió, le arrebataron sus preciadas posesiones, y todo el que ha recuperado una de ellas ha encontrado un final cruel y prematuro. Cada uno de estos objetos es un regalo principesco para un guerrero de tu compañía, pero ¿tentarás a la suerte y te arriesgarás a enfrentarte a la cólera de un hombre asesinado a sangre fría? Este paquete de objetos incluye armadura, armas y accesorios para tu guerrero o tus compañeros guerreros.

Paquete de Objetos para Pícaro: Aquí se reúnen los objetos más famosos de los mayores canallas que haya visto la Era del Dragón. Aumenta el legado de estos apuestos tramposos y taimados asesinos, o disfruta del hecho de que, por buenos que fueran, ahora eres tú quien tiene sus cosas. Este paquete de objetos incluye una armadura, armas y accesorios nuevos para que los use tu pícaro o tus compañeros pícaros.

Cada uno de los descargables podrá adquirirse tanto para PC como Xbox 360 por un total de 240 Puntos MS, también se oferta un paquete multiclase con todos los objetos por un total de 400 Puntos MS.

Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
-BANE-
29-04-2011, 23:04:41
CD Projekt confirma The Witcher 2 para consolas [PC]


http://estaticos.sftcdn.net/ongames/scrn/5000/5557/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-large-47321.jpg (http://estaticos.sftcdn.net/ongames/scrn/5000/5557/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-47321.jpg)
Geralt visitará las consolas

En una reciente entrevista para un canal de la televisión polaca, el co-fundador de CD Projekt, Michael Kicinski, ha confirmando que el equipo está desarrollando versiones para consola basados en The Witcher 2 aunque como proyectos separados de la versión para PC.

“Para nosotros es un proyecto completamente distinto. Pero por supuesto, estamos trabajando en ello”
Kicinski también ha hecho constar que ofrecerán más información acerca de estos nuevos proyectos durante las próximas ferias del sector del videojuego.

“Podéis esperar que durante eventos como las mayores ferias del mundo de los videojuegos, E3 y Gamescom, demos más información acerca de qué estamos preparando”

La versión para PC del esperado juego se prevé para el próximo 17 de mayo.




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Sony se hará cargo de las pérdidas económicas del ataque a PSN

El analista Michael Patcher ha informado que es muy probable que la situación europea de los usuarios de PSN sea la misma que los ubicados en Norteamérica, donde Sony ha prometido reembolsar cualquier uso fraudulento de las tarjetas de crédito.

"En los Estados Unidos, ningún cliente de PSN tendrá que pagar por el uso fraudulento de la tarjeta de crédito, así que Sony trabajará con las entidades financieras para cubrir cualquier pérdida […] Por descontado, Sony se hará también responsable de reembolsar el coste de PlayStation Plus a sus subscriptores durante el tiempo en que el sistema permanezca inactivo […]"

Patcher prevé que Europa recibirá un tratamiento parecido, sino igual, a éste y también quiere tranquilizar a los usuarios de PSN haciéndoles saber que muy probablemente, el hacker no esté interesado en el dinero ni en las tarjetas de crédito de los jugadores sino en presumir y mostrar la escasa seguridad del sistema de Sony.

-BANE-
29-04-2011, 23:06:43
FAQ oficial sobre la caída de Playstation Network


Ante el aluvión de problemas y quejas, Sony se ha visto obligada a publicar un FAQ oficial con todas las preguntas y respuestas más importantes sobre la reciente caída de PSN en la web de Playstation. En estas 17 preguntas que copiamos a continuación se encuentra el grueso de dudas que puedas tener sobre cómo, cuándo y por qué ha sucedido lo que ha sucedido:

De la web Oficial de Playstation:

1 ¿Cuándo os disteis cuenta que había habido una intrusión en el sistema?
Entre el 17 de Abril y el 19 de Abril, descubrimos que había habido una intrusión no autorizada ilegal en nuestro sistema de red.

2 ¿Cómo supisteis que había habido una intrusión en el sistema?
Estamos constantemente monitorizando la actividad del sistema en el caso de que algún problema de seguridad pueda surgir tanto interna como externamente.

3 ¿Cuál es la razón principal de este problema? ¿Qué partes del sistema han sido vulnerables a esta intrusión?
Estamos actualmente conduciendo una investigación exhaustiva. Este es un problema de seguridad, y no comentaremos más al respecto.

4 ¿Qué acciones estáis tomando al respecto? ¿Existe la posibilidad de otro acceso no autorizado?
En cuanto supimos del problema, 1) Apagamos los servicios de PlayStation Network and Qriocity temporalmente para llevar a cabo una investigación exhaustiva, y verificar el estado y la seguridad de nuestros servicios de red, 2) Nos hemos puesto en contacto con una reconocida firma de seguridad para conducir una investigación exhaustiva de este incidente, 3) Rápidamente tomar los pasos necesarios para fortalecer la infraestructura de red y reconstruir nuestro sistema para proveeros con una mayor protección de vuestra información personal.

5 ¿Cuantos usuarios han podido ser afectados? ¿Cuantos por región? ¿Cuál es el último status de cuentas registradas de Playstation Network por país?
Nuestra información indica que todas las cuentas de Playstation/ Qriocity han podido ser afectadas.

6 ¿Significa esto que la información de usuarios ha sido puesta en compromiso? Qué tipo de información personal ha sido accedida?
Creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección, país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/Qriocity, y preguntas de seguridad de acceso a PlayStation Network/Qriocity. Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, es posible que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos

7 ¿Habéis informado a los usuarios afectados?
Estamos enviando emails directamente a estos usuarios a la dirección de correo electrónico registrada en sus cuentas de PS Network. También se están publicando noticias vía web como información adicional a cada región.

8 ¿Habéis recibido reportes del uso indebido de información de PSN ID, o de tarjetas de crédito?
De momento no.

9 Quiero saber si mi cuenta ha sido afectada.
Para protegerte contra posible robo de identidad o pérdidas financieras, recomendamos el permanecer vigilantes, y revisar tu balance de cuenta y movimientos.
Adicionalmente, si la información que usas para PlayStation Network o Qriocity es la misma que otros servicios o cuentas, te recomendamos que los cambies. En cuanto los servicios de PlayStation Network y Qriocity vuelvan a estar disponibles, recomendamos también el cambiar tu contraseña.
Para vuestra seguridad, os avisamos de tener especial cuidado con estafas vía correo electrónico, correo postal, u otro tipo de estafas cuyo objetivo sea obtener vuestra información personal. Sony no os contactará de ninguna forma, incluido el correo electrónico, preguntado por número de tarjeta de crédito, numero de la seguridad social, o cualquier otro tipo de información personal. Si eres preguntado esto, da por seguro que Sony no es la entidad detrás de esto.

10 ¿Qué debo hacer para prevenir el uso no autorizado de mi tarjeta de crédito o información personal?
Para vuestra seguridad, os avisamos de tener especial cuidado con estafas vía correo electrónico, correo postal, u otro tipo de estafas cuyo objetivo sea obtener vuestra información personal. Sony no os contactará de ninguna forma, incluido el correo electrónico, preguntado por número de tarjeta de crédito, numero de la seguridad social, o cualquier otro tipo de información personal. Si eres preguntado esto, da por seguro que Sony no es la entidad detrás de esto. Adicionalmente, si la información que usas para PlayStation Network o Qriocity es la misma que otros servicios o cuentas, te recomendamos que los cambies. En cuanto los servicios de PlayStation Network y Qriocity vuelvan a estar disponibles, recomendamos también el cambiar tu contraseña.
Para protegerte contra posible robo de identidad o pérdidas financieras, recomendamos el permanecer vigilantes, y revisar tu balance de cuenta y movimientos.

11 ¿Cuándo han dejado de estar los servicios PSN/Qriocity disponibles, y en qué región?
Los servicios de PSN/Qriocity no han estado disponibles desde el 20 de Abril (hora US) en todas las regiones.

12 ¿Por qué se está tardando tanto en solucionar el problema y reabrir el servicio?
Consideramos esta situación extremadamente seria, y para llevar a cabo una investigación exhaustiva del problema, y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red, hemos apagado temporalmente los servicios.

13 ¿Cómo de seria es esta situación? ¿Han roto los hackers la seguridad de PSN/Qriocity? ¿Estáis tomando las medidas necesarias para que esto no vuelva a ocurrir?
Este es un problema de seguridad, y no comentaremos más al respecto, pero estamos actualmente conduciendo una investigación exhaustiva que incluye medidas para que no se repita en el futuro.

14 ¿Cuándo abrirá el servicio?
Nos estamos tomando esta operación muy en serio, y mantendremos el servicio apagado el tiempo necesario para llevar a cabo una investigación exhaustiva del problema, y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red y todos los problemas de seguridad hayan sido solucionados.

15 Parece que el servicio SOE tampoco estaba disponible ¿Es a razón del mismo problema?
El servicio SOE está disponible, pero fue interrumpido porque fue atacado externamente. Estamos investigando el asunto.

16 Quiero mi dinero de vuelta (suscripción y contenido) desde que PSN/Qriocity no ha estado disponible.
Cuando el servicio sea completamente restaurado y sepamos su alcance, tomaremos el curso de acción correcto.

17 Hay juegos que no se pueden jugar ni offline
Dependiendo del título, pero principalmente juegos de PSN, algunos requieren acceso a PSN para sincronizar trofeos, revisión de seguridad, etc.
Country Customer Support
Africa [email protected]
Australia 1-300 365-911
Austria 0820 44 45 40
Belgium 011 516 406
Bulgaria [email protected]
Croatia [email protected]
Cyprus 22352282
***** Republic 222 864 199
Denmark 90137013
Estonia 6543484
Finland 600411911
France 0820 31 32 33
Germany 01805 766 977
Greece 801 11 92000
Hungary 1 814 4800
Iceland 591- 5100
India 1800-103-7799
Ireland 0818 365065
Israel 09-9711700
Italy 199 116 266
Latvia 67046049
Lithuania 37338655
Luxembourg 0820 31 32 33
Malta 234 360 00
Middle East - All [email protected]
Netherlands 0495 574 817
New Zealand 09 415 2447
Norway 82068322
Poland 0 801 230 000
Portugal 707 23 23 10
Romania [email protected]
Russia 8-800-200-76-67
Slovakia 232 112 209
Slovenia 1 510 31 30
South Africa 0861 773783
Spain 902 102 102
Sweden 09002033075
Switzerland 0848 84 00 85
Turkey [email protected]
Ukraine 0 800 307 669
United Kingdom 0844 736 0595

lFree
30-04-2011, 13:22:45
Assassin's Creed:
Revelations
Posiblemente será el próximo juego de la serie

Ubisoft lo habría desvelado anticipadamente y por error en su página de Facebook.

http://i3.3djuegos.com/juegos/6324/assassin_s_creed_3/fotos/noticias/assassin_s_creed_3-1596427.jpg

Ubisoft podría haber anunciado anticipadamente y por equivocación el próximo título de Assassin´s Creed que llevaría como subtítulo Revelations.

En la página oficial de Facebook de la compañía, ha aparecido publicado durante unos momentos un acceso directo al logo del supuesto nuevo Assassin´s Creed, siendo retirado de manera inmediata. Sin embargo la voracidad de la red ha conseguido guardar un pantallazo de la ventana que daba acceso a la información y del supuesto nuevo logo. Igualmente parece que se ha logrado ver el nombre de Altair escrito en árabe.

Parece que la idea de la compañía era hacer oficial el anuncio de Assassin’s Creed: Revelations durante el mes de mayo, aunque podrían reservarse su puesta en escena por todo lo alto en la conferencia que Ubisoft celebrará en ocasión del E3 el próximo 6 de junio.

Analistas estiman que L.A Noire no tendrá tanto éxito como Red Dead Redemption

Sitúan sus ventas entre los 4 y 5 millones de unidades.

http://tecnogamersduo.files.wordpress.com/2011/01/9847-la-noire_portada.jpg

Queda muy poco tiempo para que L.A. Noire se ponga a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3, uno de los juegos más esperados por la comunidad de jugadores.

Varios analistas han pronosticado que el juego será un éxito, pero no al nivel de ventas que consiguió Red Dead Redemption, que a finales de marzo había conseguido vender más de 8 millones de unidades.

Jesse Divnich, de la firma EEDAR, se ha pronunciado con las siguientes palabras: “No espero que logre las mismas ventas que Red Dead Redemption, pero ciertamente estimo que estas ventas serán generosamente superiores a los 5 millones a nivel mundial en su primer año”, recoge el medio Nowgamer.

Por otra parte, el analista Mike Hickey de Janco Partners, afirma: “Creemos que L.A Noire puede generar unos 146 millones de dólares en ventas, con alrededor de 4,25 millones de unidades”.

L.A. Noire se lanzará el 20 de mayo en PlayStation 3 y Xbox 360.

Need for Speed: The Run utilizará Frostbite 2, el motor gráfico de Battlefield 3

"Creado con el excepcional motor gráfico Frostbite 2, Need for Speed The Run llevará el género de la conducción y la acción a nuevas cotas".

http://i3.3djuegos.com/juegos/7491/need_for_speed_the_run/fotos/noticias/need_for_speed_the_run-1596281.jpg

El Compañero Alonzo Usuario del Foro Esta Semana Nos Daba una Entrega Sobre EL Trailer De Este Nuevo Videojuego De Need For Speed
Ahora Need for Speed: The Run continúa desgranando los detalles de su desarrollo, y hoy hemos podido saber que el videojuego empleará el motor gráfico Frostbite 2, el engine creado por DICE y que está asombrando con Battlefield 3.

"Creado con el excepcional motor gráfico de DICE, Frostbite 2, Need for Speed The Run llevará el género de la conducción y la acción hasta nuevas cotas, gracias a impresionantes visuales y físicas, y a su interesante guión", especifica Electronic Arts en nota de prensa. "Los impresionantes coches, la conducción intensa y su historia te mantendrán completamente pegado al asiento… Todo el camino desde el puente Golden Gate de San Francisco hasta el edificio Empire State en Nueva York".

“Éste es el año en el que Need for Speed va un nivel más allá,” ha declarado Jason DeLong, Productor Ejecutivo de EA. “Need for Speed The Run va a sorprender al público gracias a su intensidad, su emocionante historia y la sensación acción trepidante. Pero el juego no sería nada sin coches espectaculares y persecuciones a velocidades de vértigo. Eso es precisamente lo que estamos haciendo; conducción explosiva que llevará a los jugadores a flirtear con el desastre a más de 300 kilómetros por hora”.

Need for Speed: The Run se pondrá a la venta en Europa el 17 de noviembre en PC, PS3, Xbox 360, Wii y 3DS.

lFree
05-05-2011, 19:42:42
Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed Revelation

El capítulo final de la trilogía de Ezio llegará en las Navidades de 2011.

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http://i3.3djuegos.com/juegos/7522/assassin_s_creed_revelations/fotos/noticias/assassin_s_creed_revelations-1600715.jpg
Primer Imagen De Assasins Creed Revelations

Ubisoft ha anunciado oficialmente el desarrollo de Assassin’s Creed Revelations, la cuarta entrega de la popular saga. Assassin’s Creed Revelations, que no es el rumoreado Assassin’s Creed 3, promete representar la experiencia más envolvente de la saga hasta el momento, y en él veremos el final de la historia de Ezio.

En Assassin’s Creed Revelations, el capítulo final de la historia de Ezio, éste seguirá los pasos de su antecesor Altaïr en un viaje sobre descubrimientos y revelaciones. Pero el camino a seguir no será fácil, y llevará a nuestro héroe a la ciudad de Constantinopla, en el corazón del Imperio Otomano donde un ejército de Templarios amenaza con desestabilizar la región. El peregrinaje de Ezio se convertirá en una Carrera contrarreloj en su último enfrentamiento contra los templarios.

Revelations incluirá además un modo mayor y mejorado modo multijugador, con más modos, mapas y personajes que permitirá a los jugadores demostrar sus dotes como Assassins desde cualquier parte del mundo. Asimismo, en determinadas partes del juego se podrá manipular el Animus y las memorias de Desmond de forma que los jugadores podrán intentar descifrar los misterios de su pasado para ver qué pasará con su futuro.

“Este último capítulo de la historia de Ezio es un hito dentro de la saga Assassin’s Creed tanto para nosotros como para nuestros fans,” comenta Alexandre Amancio, Director Creativo en Ubisoft Montreal. “Assassin’s Creed Revelations incluye nuevas posibilidades y muchas sorpresas. Estamos deseando enseñárselo a nuestros fans en el E3 este año.”

Assassin’s Creed Revelations estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC estas Navidades de 2011.

FIFA 12: El nuevo motor de colisiones "soluciona muchos problemas

"Tiene el mayor cambio que hemos llevado a cabo desde el nuevo motor para las consolas Next-Gen"

http://i3.3djuegos.com/juegos/7024/fifa_12/fotos/noticias/fifa_12-1600393.jpg

EA Sports ha hablado por boca de Aaron McHardy, uno de sus principales responsables, sobre el nuevo motor de colisiones de FIFA 12, uno de los más importantes reclamos.

"Tiene el mayor cambio que hemos llevado a cabo desde el nuevo motor para las consolas Next-Gen", ha declarado McHardy. "Quiero decir que hemos reconstruido el motor desde la base, así que será tan grande como podamos".

"Soluciona muchos problemas para nosotros este año, y nos da una mayor precisión, mejor ritmo y llegadas más realistas", comentó el creativo. "Solventa muchas situaciones en las que antes no tratábamos de entrar".

"Ahora estamos abriendo el juego de modo que podréis ver estas situaciones y comprobar nuevas cosas muy interesantes", aseguró McHardy. "Pero al mismo tiempo crea infinidad de nuevos lugares para que visitemos en el futuro".

Dead Space: Los aficionados publican una guía para construir tu propia cortadora

Cómo convertir el arma de plasma de la edición de coleccionistas en un arma que realmente corta.

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Dead Space 2 contaba con una edición para coleccionistas que tenía entre sus elementos principales de reclamo una pequeña réplica de la cortadora láser del protagonista, una de las armas más recordadas de los videojuegos en los últimos tiempos.

Un aficionado ha publicado en YouTube una pequeña guía con la que convertir esta simpática réplica en un arma real capaz de prender fuego a elementos como cerillas, por ejemplo.

MiL0
07-05-2011, 14:49:48
Mortal Kombat 9, dos vídeos filtrados revelan próximas expansiones




http://s1.ecetia.com/files/2011/05/Mortalkombat2011logo-462x300.png
Una de las cosas que más remarcó Ed Boon —co-creador de la franquicia Mortal Kombat— sobre su última entrega, es que iba a estar repleta de contenido descargable. Hasta ahora sólo se anunciaron un personaje nuevo, Skarlett y el ya conocido Kenshi, el ninja ciego. Al parecer hay varios más en camino.


En YouTube aparecieron dos nuevos videos mostrando a algunos de los personajes ya existentes con nuevas vestimentas y a Fujin, el dios del viento que hizo su aparición por primera vez en la primera entrega 3D de la saga, Mortal Kombat 4.


El primer video muestra a un personaje denominado como DLC Basemale (hombre base DLC). Sin embargo, cuando se lo selecciona, el clásico relator que acompaña al juego desde la primer entrega dice claramente Fujin. Prueba más que sobrada de que hay planes de ofrecer próximamente al carácter como contenido descargable


http://www.youtube.com/watch?v=tRrzi5ndp1o





El segundo video muestra una batalla entre Sektor y Cyrax, personajes que aparecieron por primera vez en Mortal Kombat 3, luchando con sus vestimentas originales.


http://www.youtube.com/watch?v=7aJhhDovO_Q



Los caracteres Skarlett y Kenshi ya existen en Mortal Kombat 9. Varios hackers han publicado la forma de destrabar dichos modelos, pero están incompletos. Carecen de movimientos especiales y fatalities. Los jefes Goro, Kintaro y Shao Kahn también se encuentran en el disco original, estos si completos con sus propios movimientos especiales y sets de fatalities, aunque no los pueden usar los jugadores, lo cual puede querer decir que o serán destrabados por algún DLC o completando alguna tarea determinada aun desconocida en el juego.


También se ha filtrado el rumor de que para el próximo Halloween lleguen al juego los dos asesinos seriales más famosos del cine, Freddy y Jason.

MiL0
07-05-2011, 14:52:30
Dead Block: ¿Otro juego más de zombies?


Digital Reality y CandyGun Games han preparado este nuevo título llamado Dead Block, este título está desarrollado bajo la tecnología del Unreal Engine 3, ¿será esta una garantía de la calidad de dicho título? En el teaser tráiler que podrán apreciar a continuación se muestran los personajes y un poco la dinámica de este juego.


http://www.youtube.com/watch?v=58knrBIuMIQ



Jack, Mike y Foxy, son los protagonistas de este título machaca -zombies (¿que más se puede hacer con ellos?), el juego transcurrirá dentro de una casa (típica de los Estados Unidos de los años cincuenta), en ella podremos poner muchas trampas y disponer de una gran variedad de armas para así, deshacernos de las oleadas de zombies.
Este título contará con 10 niveles para el modo de un solo jugador, en cooperativo se podrá jugar hasta con 7 amigos más. Este título llegará este mismo verano a PC, PlayStation 3 y XBox 360 vía descarga digital, se ignora su precio.

lFree
08-05-2011, 10:22:47
Konami admite que PES necesitará "varios años" para estar al mismo nivel que FIFA

"No creemos que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad con FIFA".

http://www.ps2envivo.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/pes-vs-fifa-final2.jpg

La actual generación de consolas no ha sentado nada bien a la serie Pro Evolution Soccer, que en muchos aspectos está bastante lejos del juego futbolístico de Electronic Arts.

En todo caso Konami no cree que exista “una gran distancia” a día de hoy entre ambas series, aunque planean “reconstruir” la serie, algo que les llevará “algunos años”.

El general manager de Konami UK, Pete Stone, ha declarado:“No creo que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad [con FIFA]. Hay ciertas áreas que tenemos que mejorar, pero no es una brecha enorme, y nos estamos acercando poco a poco”, recoge el medio británico MCV.

“Quizás no vendamos más que FIFA, pero podemos vender lo suficiente, lo que es bueno desde nuestro punto de vista. No pienso en ello como una batalla que estamos tratando de ganar o vender más que ellos, porque ese no es necesariamente el caso”, sostiene.

“Hemos hecho progresos y esto se está empezando a notar, pero también vamos a necesitar unos años para reconstruir PES y sus ventas. Es un gran proceso”, afirma.

Para concluir comenta que la última versión de PES ayudó a estabilizar las ventas de la serie después del declive de anteriores entregas, y esperan que el próximo PES que se lance en otoño siga un camino similar al del actual juego.

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Modern Warfare 3 podría desvelarse en los próximas días

De confirmarse se haría oficial antes del E3.

http://i3.3djuegos.com/juegos/5782/call_of_duty_modern_warfare_3__nombre_temporal_/fotos/noticias/call_of_duty_modern_warfare_3__nombre_temporal_-1602300.jpg

Conforme se acerca el E3 las informaciones sobre posibles entregas de Call of Duty están inundando la web, y en esta ocasión reflejamos una exclusiva que tiene la revista oficial de PlayStation británica en sus páginas.

En el avance del próximo número puede leerse: “Regresa el juego más grande del mundo”, con un enorme número tres salpicando la información que recuerda a la tipografía característica de la serie Modern Warfare.

Hace una semana un actor de doblaje de Modern Warfare hacía ver que la tercera entrega de la serie podría anunciarse esta misma semana.

Este lunes Activision dará a conocer a los inversores sus últimos resultados financieros, y es probable que se anuncie o bien algo relacionado con el rumoreado Call of Duty online o sobre Modern Warfare 3.

En los últimos resultados financieros de Activision se anunció la cancelación de True Crime: Hong Kong, el abandono de Guitar Hero y el descanso para multitud de franquicias deportivas y musicales. Además anunciaron la creación de Beachhead Studios, un equipo enfocado a surtir de “contenido digital” a la serie Call of Duty.

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Primeros detalles sobre Assassin´s Creed: Revelations

Un Ezio de más de 50 años protagonizará la historia por Constantinopla.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7522/assassin_s_creed_revelations/fotos/noticias/assassin_s_creed_revelations-1602242.jpg

Gracias al último número de la revista norteamericana Gameinformer tenemos constancia de los primeros detalles sobre el próximo Assassin´s Creed Revelations, que recientemente Ubisoft hacía oficial.

En el juego controlaremos a un Ezio de más de 50 años que se moverá por cuatro distritos de Constantinopla: Constantin, Beyazid, Imperial y Galata. También podremos visitar Capadoccia.

El personaje contará con un nuevo gancho-espada llamado Hookblade que aumentará un 30% su velocidad. Con ello podremos agarrar y lanzar enemigos para ser más letales.

Igualmente Ezio podrá hacer bombas mediante crafteo, adelantando Ubisoft que habrá más de 300 variedades de bombas. El sistema de nivel del juego se ha incrementado a quince.

También habrá una nueva visión de águila, un mayor número de misiones secundarias, y algo muy llamativo, la inclusión de un nuevo sistema de captura facial llamado Mocam “parecido a lo visto en L.A Noire”, afirma la citada publicación.

Asimismo, los momentos de juego con Desmond se basarán más en la narrativa y en los puzles. Se ha habilitado una “Black Room” para acceder a los recuerdos perdidos de Desmond. Para acabar se comenta que el multijugador estará más integrado en la historia, pudiendo en esta ocasión editar al personaje en este modo.

Assassin´s Creed: Revelations se lanzará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC en noviembre.
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Sony regalará juegos a los afectados por la intrusión en PSNetwork

Podrán elegir dos títulos de una pequeña lista.

http://ecetia.com/files/2011/04/PlayStation-Network.jpg

Sony sigue ofreciendo más detalles sobre su catalogado “Programa de Bienvenida” que se iniciará una vez que se restaure el servicio PlayStation Network.

A los anunciados 30 días gratuitos de suscripción a PSN+, se suma la oferta de juegos a los usuarios afectados.

Así, los usuarios de PSN de PlayStation 3 podrán elegir dos juegos de una lista de cinco; mientras que los usuarios de PSN de PSP podrán elegir dos juegos de una lista de cuatro títulos.

Sony no ha especificado de qué juegos se trata, aunque es de esperar que sean similares a los ofrecidos a los primeros suscriptores de PSN+.

Yand
09-05-2011, 15:22:08
Bueno gente apesar de no saber como es la movida, me arriesgo con esta pequeña noticia, ojala y de su interes.
GOD OF WAR IV

“Kratos está de vuelva y en su próxima aventura presentará multijugador”. La cita es nueva y deriva de la Revista Oficial de Playstation, pero su contenido es conocido por todos, pues no es la primera vez que se habla de la inclusión de modos multijugador en la cuarta entrega de God of War. Y es que según la sección de rumores de la citada publicación, God of War IV abrazaría el online, recuperaría a Kratos2012. y saldría a la venta en
Semanas atrás la PSM3 también anotó la existencia de la cuarta iteración de God of War y su lanzamiento para el próximo año. La publicación se apoyó en “una fuente que trabaja cerca del universo de God of War” para sentenciar estos datos sobre el título. El hecho de que se mencione en esta ocasión a Kratos podría acabar con las sospechas sobre el cambio de protagonista.
Lo cierto es que su desarrolladora, Sony Santa Monica,produce 2 juegos para ps3 uno de mundo abierto y otro que previsiblemente será God of War IV. Más detalles en la próxima edición del E3.

Yand
09-05-2011, 15:28:33
Heavenly Sword 2 tendrá un mundo abierto y rejugable

Cada vez parece más claro que Heavenly Sword 2 verá la luz en el próximo E3. Los nuevos rumores e informaciones al respecto ya hablan de los primeros detalles del juego desarrollado por Ninja Theory. De momento, se ha filtrado que habrá entornos interactivos a nuestro paso, y que las misiones serán rejugables. Lo más destacado de esto es la promesa de ofrecer un mundo abierto en el que poder explorar y revisar cada rincón del escenario. La famosa espada del juego también estaría disponible según nuestros avances, aunque como en la mayoría de juegos del género deberemos ir mejorando nuestras habilidades.
Heavenly Sword 2 estará ubicado diez años después de los primeros acontecimientos, y aunque todavía no se sabe nada más al respecto, sí podría tener relación con las palabras de Tameem Antoniades, jefe de la compañía, que explicó en 2010 las ganas que tenían de hacer a Kai jugable en un mundo real donde se pudiera comunicar con Nariko. Ninja Theory se encuentra, también, trabajando en el nuevo Devil May Cry.


http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/portadas//IMG2-cw46dab170e2fa3/heavenlyTD.jpg

EL DARKÖ
15-05-2011, 10:50:57
Sony anuncia retorno de la Playstation Network
http://www.denunciando.com/attachment.php?attachmentid=1356828&stc=1&d=1305474616
Como se recuerda, este ataque comprometió las cuentas de 24.6 millones de usuarios del servicio en línea para la Playstation 3 y PSP.

La empresa japonesa Sony anunció que han logrado restaurar parte del servicio Playstation Network, el cual sufrió ataques por parte hackers.

"Los servicios están siendo restaurados en fases, y estoy satisfecho en decir que la primera fue lanzada en la mayoría de regiones alrededor del mundo", dijo el presidente de Sony Corporation, Kazou Hirai.

Como se recuerda, este ataque comprometió las cuentas de 24.6 millones de usuarios del servicio en línea para la Playstation 3 y PSP.

Kazou Hirai agregó que se ha incrementado la seguridad del sistema, en donde se tomó en cuenta incluir la más avanzada tecnología en esta materia, incluyendo los más altos estándares de encriptamiento, firewalls adicionales y sistemas de advertencia temprana.

Además de estas mejoras, Sony brindará a los usuarios de la Playstation Network y Qriocity un mes gratis de servicio como medida inicial para recuperar la confianza de sus usuarios.

manchester54
15-05-2011, 18:21:31
pes 2012
link: http://www.youtube.com/watch?v=Uq77mzNMwCA


Seabass nos desvela sus ambiciosos planes y primeros detalles de PES 2012, que tiene previsto su lanzamiento este próximo Otoño para PlayStation®3, Xbox 360, Windows PC, Wii, PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation®2, y que contará de nuevo con la licencia en exclusiva de la UEFA Champions League.

“Para mí, el objetivo principal en las próximas ediciones de PES se basa en acercar toda la emoción de ir al campo o ver un partido de fútbol real con la experiencia que pueda tener con una consola”

“En este aspecto, hemos estado trabajando especialmente en cómo acercar más nuestro juego al fútbol real y la forma en que es jugado. Esto será una de las claves en PES 2012, siendo el aspecto más fundamental en nuestro objetivo de ofrecer una experiencia de simulación futbolística definitiva”.

Shingo ‘Seabass’ Takatsuka - Productor Creativo de Pro Evolution Soccer

Como bien deja claro Seabass las prioridades del equipo de programación y desarrollo de KONAMI continúan siendo trabajar muy de cerca con sus fans, pero no sólo de PES sino del fútbol en general, para crear una versión cuya jugabilidad sea realista e inmersiva para sus jugadores.
En este sentido, el enfoque de PES 2012 gira en torno a la forma instintiva en que el fútbol es jugado en equipo. Seabass y su equipo en Tokyo han desarrollado este concepto para recrear la verdadera esencia del fútbol de primer nivel, asegurando además un avance muy significativo en el sistema de IA (inteligencia artificial), lo que añadirá aún más realismo al juego colectivo.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL AHORA PENSARÁ COMO UN EQUIPO: CONTIGO Y CONTRA TI
El juego ofensivo es una de las principales claves en PES 2012, ya que esta edición se beneficia de un enfoque mucho más libre, que permitirá a los usuarios poder controlar de manera más precisa el ritmo y movimientos en ataque; con los nuevos elementos de IA, los compañeros del jugador en posesión del balón no sólo se ofrecerán con mayor frecuencia con desmarques, sino que también apoyarán en las situaciones de uno contra uno. En este sentido, los desmarques en falso también ayudarán a valorar muchas otras opciones de ataque, que permitirán mover el balón con mayor facilidad a la vez que la defensa contraria vaya cerrando los espacios. En este tipo de situaciones se podrá ver un equipo mucho más cohesionado, y que reaccionará a los movimientos del jugador con el balón, intentando forzar fallos para buscar oportunidades o recuperar la posesión.

En el plano defensivo, tanto la defensa zonal como de posición han sido también mejoradas de forma masiva; con estos cambios, el juego forzará a los usuarios a tener mucho más en cuenta la visión defensiva.

http://www.pesoccerworld.com/images/pes2012/pes2012_1.jpg


NUEVO SISTEMA DE CAMBIO DE JUGADOR. MÁS RÁPIDO, MÁS PRECISO PARA UN CONTROL TOTAL
En concreto, PES 2012 incorporará un nuevo sistema adicional de cambio de jugador para este tipo de situaciones con el stick analógico derecho, que permitirá seleccionar con mucha mayor rapidez a cualquier jugador sobre el terreno de juego para poder reaccionar de una manera mucho más rápida y efectiva a los ataques del conjunto oponente. Además, el marcaje y aguante en defensa de los jugadores es también una de las mejoras en esta área, y hará que los jugadores mantengan la línea defensiva y sus respectivas posiciones de una forma mucho más efectiva. Este nuevo sistema de cambio de jugador cuando el usuario no tenga la posesión también se aplicará en las jugadas a balón parado (lanzamientos de falta, córners, saques de banda...), por lo que la creación de jugadas desde el primer momento de posesión cambiará radicalmente, pudiendo crear nuevas oportunidades y espacios de una forma mucho más accesible.

http://www.pesoccerworld.com/images/pes2012/pes2012_3.jpg


CADA UNO DE TUS JUGADORES SERÁ ÚNICO
Los atributos físicos y la forma en que éstos afectan a los jugadores y su juego seguirá siendo un aspecto fundamental en PES 2012, como lo ha venido siendo en toda la serie desde sus inicios, aunque extendiendo el nivel de detalle de su predecesor. Los defensas contarán con su fortaleza física y estatura para apartar a los delanteros rivales de cualquier ocasión de peligro. Este matiz de juego físico se verá representado con una mayor precisión en las colisiones entre jugadores en la lucha por la posesión, ya que sus condiciones y características físicas influirán en cómo se comporten en este tipo de situaciones. La forma en que se controle al jugador será crucial en estas acciones, ya que dependerá de la reacción del usuario cómo se afronte un combate de este tipo por el balón.
El resultado es un juego que, más que nunca, reproduce de manera fiel las principales características de los mejores jugadores del mundo, pero sin dejar de lado el equilibrio que permitirá afrontar el juego sin enormes diferencias.


http://www.pesoccerworld.com/images/pes2012/pes2012_2.jpg



ESTO TAN SÓLO ES EL PRINCIPIO: AÚN HAY MUCHO MÁS
A todas estas novedades en el plano táctico se unen mejoras muy significativas en las animaciones y movimientos, una técnica de iluminación mucho más detallada, una enorme variedad de estilos de juego, situaciones de balón muerto mejoradas, y opciones de gestión y dirección táctica del equipo ampliadas, así como un nuevo sistema de pases, que harán que PES 2012 acerque la esencia del fútbol de primer nivel en todos sus aspectos.

“El juego colectivo, en equipo, es el matiz que separa a los grandes conjuntos del resto, y éste aspecto lo es todo en PES 2012”

“PES 2012 se centra en los elementos más importantes del fútbol de primer nivel: juego ofensivo, libertad de movimientos, creación de espacios, y de los once jugadores sobre el terreno de juego, tanto en labores defensivas como en ataque. Combinando estos elementos tenemos un juego que respira fútbol real por todos lados, con apariciones individuales que desequilibrarán el partido en momentos determinados, pero sin perder la filosofía del control total sobre el partido con un sistema de jugabilidad instintivo. PES 2012 hará que los fans tengan sus cinco sentidos en el campo”

EL DARKÖ
16-05-2011, 01:15:36
que chimba la evolucion de ese juego, esperemos que la maniobrabilidad de fe de ello

MiL0
16-05-2011, 05:31:18
Pinta excelente......... esperandolo!!

Vivla™
25-05-2011, 22:03:09
mortal kombat 9, dos vídeos filtrados revelan próximas expansiones




http://s1.ecetia.com/files/2011/05/mortalkombat2011logo-462x300.png
una de las cosas que más remarcó ed boon —co-creador de la franquicia mortal kombat— sobre su última entrega, es que iba a estar repleta de contenido descargable. Hasta ahora sólo se anunciaron un personaje nuevo, skarlett y el ya conocido kenshi, el ninja ciego. Al parecer hay varios más en camino.


en youtube aparecieron dos nuevos videos mostrando a algunos de los personajes ya existentes con nuevas vestimentas y a fujin, el dios del viento que hizo su aparición por primera vez en la primera entrega 3d de la saga, mortal kombat 4.


el primer video muestra a un personaje denominado como dlc basemale (hombre base dlc). Sin embargo, cuando se lo selecciona, el clásico relator que acompaña al juego desde la primer entrega dice claramente fujin. Prueba más que sobrada de que hay planes de ofrecer próximamente al carácter como contenido descargable


http://www.youtube.com/watch?v=trrzi5ndp1o





el segundo video muestra una batalla entre sektor y cyrax, personajes que aparecieron por primera vez en mortal kombat 3, luchando con sus vestimentas originales.


http://www.youtube.com/watch?v=7ajhhdovo_q



los caracteres skarlett y kenshi ya existen en mortal kombat 9. Varios hackers han publicado la forma de destrabar dichos modelos, pero están incompletos. Carecen de movimientos especiales y fatalities. Los jefes goro, kintaro y shao kahn también se encuentran en el disco original, estos si completos con sus propios movimientos especiales y sets de fatalities, aunque no los pueden usar los jugadores, lo cual puede querer decir que o serán destrabados por algún dlc o completando alguna tarea determinada aun desconocida en el juego.


también se ha filtrado el rumor de que para el próximo halloween lleguen al juego los dos asesinos seriales más famosos del cine, freddy y jason.


















otro videito.... Muy buen fight view.... 8)
ojala saliera para pc :k:k:k:k

http://www.youtube.com/watch?v=izVZsnCiaWk

EL DARKÖ
27-05-2011, 11:12:49
http://www.denunciando.com/attachment.php?attachmentid=1371710&stc=1&d=1306512744
El vicepresidente ejecutivo de Sony, Masaru Kato, ha confirmado que la compañía ya está trabajando en el desarrollo de la siguiente generación de Playstation. Masaru Kato ha explicado que aunque "PS3 todavía tiene vida útil", el "trabajo de desarrollo" de la siguiente generación "ya está en curso".

MADRID, 27 (Portaltic/EP)

El vicepresidente ejecutivo de Sony, Masaru Kato, ha confirmado que la compañía ya está trabajando en el desarrollo de la siguiente generación de Playstation. Masaru Kato ha explicado que aunque "PS3 todavía tiene vida útil", el "trabajo de desarrollo" de la siguiente generación "ya está en curso".

El sector tecnológico avanza a gran velocidad y las principales fabricantes lo saben. Las grandes compañías no paran el desarrollo para no quedarse atrás, y Sony no podía ser menos. La compañía por primera vez ha confirmado que trabajan en el siguiente modelo de Playstation.

En la Red se ha comentado en varias ocasiones la posibilidad de que Sony pudiese estar trabajando en una consola para sustituir a Playstation 3. Cuando la compañía sufrió el fallo de seguridad conocido como 'Epic fail', en el que se publicaron los códigos de seguridad del sistema, muchos especularon con que Sony debía editar una nueva Playstation 3 para solucionar la solución.

Con los problemas de seguridad producidos en el mes de abril, los rumores volvieron a reproducirse con fuerza. Después de todas las especulaciones, ha sido la propia compañía la que ha confirmado los trabajos para desarrollar una consola de nueva generación.

Las declaraciones se han producido durante una conferencia del vicepresidente financiero de Sony, Masaru Kato, con inversores. Según el portal especializado Eurogamer, Kato comentó: "Playstation 3 todavía tiene tiempo de vida útil de producto, pero esto es un negocio así que para la nueva plataforma nuestro trabajo de desarrollo ya está en curso".

Aunque a Playstation 3 todavía le queda un tiempo en el mercado, la confirmación de que Sony trabaja en un nuevo modelo podría indicar que su actual consola será sustituida antes de lo previsto. Otras marcas como Nintendo ya han confirmado que este mismo año presentarán su nueva consola, bajo el nombre "Project Cafe".

La confirmación oficial no ha estado acompañada de ningún dato técnico de la nueva consola, ni ningún plazo para su presentación. Los usuarios tendrán que esperar para conocer en qué está trabajando Sony.

manchester54
27-05-2011, 11:22:43
FIFA 12: Video oficial y detalles clave sobre su jugabilidad
Regate de Precisión, Defensa Táctica e Inteligencia artificial mejorada son sus puntos clave según sus desarrolladores.





EA Sports ha revelado nuevos detalles sobre el nuevo motor de físicas que utiliza su próximo FIFA 12, un engine que promete un cambio revolucionario en la saga.

Tras dos años de desarrollo, el nuevo Motor de Impactos de Jugadores de FIFA 12 que emplearán las versiones PS3 y Xbox 360, “permite colisiones físicas realistas en cada interacción en el campo”, señala EA Sports. “Este motor procesa decisiones continuamente y en tiempo real para cada punto del cuerpo de los futbolistas, creando así una variedad infinita de comportamientos en cada impacto o colisión entre jugadores”, puede leerse en la nota de prensa.

Asimismo, FIFA 12 incorpora en esta entrega la Defensa Táctica, indicando sus responsables que "ahora defender es algo tan estratégico como atacar, y fundamentalmente cambia el modo de defender dando tanta importancia al posicionamiento como a la intercepción de los pases o a las entradas".

Otros detalles revelados por EA Sports sobre FIFA 12 hacen referencia al nuevo sistema de regate de precisión que incluye esta entrega, señalando que “añade una mayor fidelidad al toque del balón para un mejor control en espacios cortos, más tiempo para tomar decisiones en el ataque, y más control del espacio en el juego”.

Por otra parte, la compañía comenta que “los jugadores en el campo contarán con una inteligencia avanzada que hace que tomen decisiones basadas en sus propias habilidades, en sus puntos fuertes y sus atributos y en los de sus compañeros de equipo”.

“La transformación que ha sufrido FIFA 12 es una revolución, no una evolución”, señala Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia. “Para crear el mejor y más auténtico FIFA de todos los tiempos necesitábamos la tecnología que llevara al campo nuestra visión. Los fans podrán ver, y lo que es más importante, sentir al instante la importancia del Motor de Imppactos de Jugadores”, añade.

Para acompañar esta información, EA Sports ha distribuido nuevas imágenes y un vídeo oficial sobre el “motor de impactos de jugadores”, que puede verse a continuación.






link: http://www.youtube.com/watch?v=KmlEGS_alCw

MiL0
01-06-2011, 18:41:46
Catwoman de Batman: Arkham City, en acción


http://www.youtube.com/watch?v=XzXqNZEL5Fc

MiL0
01-06-2011, 18:48:49
Red Faction: Armageddon - Rompiendo el sello



Medio siglo después de que la resistencia de la Facción Roja y sus aliados los Merodeadores liberaran Marte de la brutal Fuerza Defensiva Terrestre, la armonía marciana se ve nuevamente amenazada por una nueva fuerza maligna rodeada de misterio que asola el planeta.

Pasados 5 años de la aparición del misterioso mal , Darius Mason, nieto de los legendarios héroes de la Revolución Marciana Alec Mason y Samaya, lleva un lucrativo negocio en Bastion, centro subterráneo de la actividad de los Colonos. Minería, limpieza, tareas de mercenario, si el trabajo es peligroso, Darius es el indicado para hacerlo. Poca es la gente cuerda que se aventura a la devastada superficie del planeta rojo, entre ellos se encuentran los contratistas como Darius y los contrabandistas que trafican bienes entre los distintos asentamientos.


Cuando nuestro héroe es contratado para reabrir una misteriosa brecha en un viejo templo Merodeador, un antiguo y largamente dormido mal desata el Armagedón en Marte. Sólo el mismo Darius y la Facción Roja podrán salvar a la humanidad y evitar que las colonias marcianas sean arrasadas hasta sus cimientos.


Esta es la introducción a la historia del nuevo Red Faction que llegará para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 este viernes 3 de junio. Red Faction: Armageddon viene a tratar de reparar el desastre que hizo la gente de THQ con Homefront, viendo si logra recuperar la confianza de sus fans. Este tráiler nuevo, al que llamaron Rompiendo el Sello, sirve para apoyar la introducción a la nueva entrega de esta popular saga y prepararnos para la llegada inminente de la misma.



ObUukgBKBMo

Jake_Green
02-06-2011, 07:54:34
Rumor: Sony anunciaria Syphon Filter 4 en la E3


Un nuevo rumor dice lo siguiente: miren esta foto e imagínensela HD, un nuevo Syphon Filter estaría en camino para PS3!

http://www.denunciando.com/attachment.php?attachmentid=1378773&stc=1&d=1307018973

Las malas lenguas dicen que Sony accidentalmente publico detalles de Syphon Filter 4 en la pagina de Estados Unidos al principios de esta semana. Al caer en cuenta del error quitaron dicha informacion pero muchos sitios de internet pudieron captar el material que publicaron como el logo.


http://www.denunciando.com/attachment.php?attachmentid=1378772&stc=1&d=1307018681

Tambien otros detalles salieron a flote, Syphon Filter 4 usaria un nuevo engine creado por SCE Londres y estaria listo para finales del 2012 exlcusivamente en PS3. Para afianzar el rumor, la gente de VG247 reporto un gran numero de registro de dominios en internet relacionados con Syphon Filter registrados por Sony.





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es un rumor, pero bueno, de ser verdad ojala hagan algo bien bueno con esa saga.

personalmente me gustaron mucho las de play 1, pero mera decepcion cuando pille el syphon filter de play 2.

inlcuso por estos dias me venia acordando de ese juego.
esperemos no sea un rumor, pero si sacan una nueva version ojala la hagan bien chimba.

lo que si me keda la duda, es que syphon filter tiene varias sagas, irian ya para la 6ta si no estoy mal, y aki anuncian la 4, como raro eso, depronto puede ser el mismo syphon filter de ps2 pero para play 3, pa jugarlo via online seguro, igual toca esperar, aunke si se acerca mas a rumor que a verdad:S

MiL0
05-06-2011, 09:18:36
Battlefield 3 presentará sus nuevas características multijugador en el E3 2011




Tal y como todos podíamos imaginar, EA llevará orgulloso su más reciente creación, Battlefield 3 al E3 de este año, tal y como lo anuncian en su blog oficial. Los asistentes a la feria más grande de videojuegos del planeta, podrán disfrutar de Battlefield 3 en su modalidad para un solo jugador, así como en la multijugador. Finalmente tendremos algunos detalles acerca de esta última característica mencionada; mejor aún, tendremos demostraciones y vídeos.


http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Battlefield-3-Scope.jpg


Tal y como anunció Karl Magnus Troedsson de DICE, el mapa que estará disponible para las demostraciones será “Operation Métro”, así mismo, Magnus reveló algunas características que la modalidad multijugador de Battlefield 3 traerá consigo en noviembre:


La posibilidad de ponerse pecho tierra.
Deshabilitar temporalmente a los vehículos enemigos.
Armas montables.
Fuego de supresión
Modalidad Team Deathmatch (aunque no se especificó si sería algo como que ya vimos en Battlefield: Bad Company 2.

La modalidad para un solo jugador contará con un cooperativo para dos jugadores, aunque se rumora que podría ser para cuatro.
Además se incorporará Battleblog que será una característica muy similar a Call of Duty Elite, este sistema de pago que implementará Activision; la gran diferencia entre Battleblog y CoD Elite, será el precio… EA no cobrará nada por suscribirse a Battleblog.

MiL0
05-06-2011, 09:22:15
El modo cooperativo de Uncharted 3 en vídeo



Un título en el que Naughty Dog está trabajando para convertirlo en el mejor de toda la saga.

http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Uncharted-3-Drake%E2%80%99s-Deception-800x450.jpg


Una tarea nada fácil, puesto que tanto la primera como la segunda parte fueron dos juegos magníficos. El primero una increíble sorpresa de parte del mismo equipo que ya nos conquistó con las sagas Crash Bandicoot y Jack & Daxter. Y el segundo el mejor ejemplo de como hacer una continuación de un juego.


Y este tercero no cabe duda de que sigue por el mismo camino. Un vende consolas en toda regla, y el orgullo de todo aquel poseedor de una PlayStation 3. Ya conocemos muchas de las novedades que incluirá el título, pero estaba claro que todavía quedaban sorpresas por llegar.
La primera de ella está ya aquí, en forma de un esperado modo multijugador cooperativo. Un vídeo que Sony ha decidido adelantar a su presentación en el E3 para que vayamos abriendo boca mientras tanto. En él podemos observar como el jugador local toma el control de Nathan Drake, y un segundo jugador toma vía online el control de nuestro conocido Victor Sullivan, Sully para los amigos.


Ambos jugadores se enfrentan contra una tropa de enemigos que custodian un tesoro y que no pararán hasta conseguir nuestras cabezas. Según lo que podemos extraer del vídeo, se trata de un modo cooperativo, independiente del modo historia, en el que obtendremos puntuación por cada muerte conseguida, y donde tendremos que conseguir ciertos objetivos.
Un modo que se tenía bien guardado la gente de Naughty Dog, y que además no será lo único que descubramos hoy, puesto que está previsto el lanzamiento de un segundo trailer dentro de unas horas. Así que tendremos que estar atentos, quien sabe que otra sorpresa nos depara este esperadísimo título.



http://www.youtube.com/watch?v=1ADCc0rMPN0

MiL0
05-06-2011, 09:25:46
Impresionante primer tráiler del nuevo Tomb Raider



http://www.youtube.com/watch?v=fWFfym8qEic

MiL0
05-06-2011, 09:30:46
Primer tráiler oficial de Silent Hill: Downpour [Pre-E3 2011]



Por supuesto no podía faltar Silent Hill: Downpour, a esta cita a la cual convocó Konami esta noche - en Latino América - y de madrugada para nuestros amigos de Europa. Por primera ocasión podemos observar un tráiler oficial de este esperado título, en distintas ocasiones hemos presenciado en Ecetia, algún diario de desarrollo, inclusive un pequeño clip en alguna red social que nos hacían la espera más ligera.



http://www.youtube.com/watch?v=OLruIB8fZpY

MiL0
05-06-2011, 09:33:09
Konami lanzará tres de sus grandes franquicias en HD [Pre-E3 2011]



Otra buena noticia para los fanáticos de estas grandes sagas de Konami, me refiero a Metal Gear Solid, Zone of the Enders y Silent Hill. En este ¿predecible? Pre-E3 2011 de Konami, la compañía acaba de anunciar que realizarán los remakes mejorados de tres de las franquicias más importantes dentro del mundo de los videojuegos.


http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Metal-Gear-Solid_Peace-Walker.jpg


Comenzando con Metal Gear Solid, Konami anunció algo que ya se veía venir desde hace mucho, el remake en HD de Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid: Peace Walker. Estos cuatro títulos llegarán en un solo paquete llamado Metal Gear Solid HD Collection, esta colección llegará en noviembre de este año.


Sobre Zone of the Enders, se dijo que, de igual manera, llegarán estos títulos en HD, Zone of the Enders y Zone of the Enders 2, este paquete llegará en el 2012, pero no se especificó una fecha exacta.


Que decir sobre Silent Hill, otra de las tremendas sagas de Konami, por supuesto no s podía quedar atrás y se anuncio un paquete especial que contendrá Silent Hill, Slent Hill 2 y Silent Hill 3, todos en HD. Silent Hil HD Collection, aún no cuenta con una fecha especifica para su llegada.
Todos estos paquetes - como les mencioné - llegarán en HD, además de que recibirá mejoras en los apartados de sonido, texturas, arte y obviamente gráficos. Contarán con logros/trofeos, MGS: Peace Walker podrá compartir las partidas guardadas con la versión de PlayStation 3 y PSP.
Estas colecciones estarán disponibles para PlayStation 3 y Xbox 360.

MiL0
05-06-2011, 09:37:21
Nuevo Tráiler de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D




En estos momentos se está llevando a cabo la conferencia de Konami, el Pre-E3 2011 - según le llaman ellos -, estos japoneses no se andan con juegos y presentaron el nuevo tráiler de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, este título que llegará a la nueva portátil de Nintendo, la 3DS.




http://www.youtube.com/watch?v=DOr6W0U5_1A





Como pudieron apreciar, en este tráiler oficial del lanzamiento de este remake, se dan a conocer las nuevas características con las que contará este excelente juego.


3D estereoscópico.
Gameplay en dos pantallas.
Un nuevo sistema que nos permitirá camuflarnos según el diseño de alguna fotografía que tomemos con la Nintendo 3DS.
Sincronización con el giroscopio.
Y otras opciones más.

MiL0
05-06-2011, 09:41:39
Trailer de lanzamiento de Duke Nukem Forever



El trailer sobre estas líneas no es uno más, se trata ni más ni menos que del imposible vídeo de lanzamiento del juego. Se acabó el rumor y la especulación, no más vídeos filtrados de un desarrollo interminable. Duke Nukem Forever al fin se ha completado y ya no es necesario retocar ni una sóla línea de código.
Por lo que vemos, la esencia de la franquicia (de Duke en sí) permanece intacta. No faltan los alienígenas sobrealimentados, las descerebradas a la par que voluptuosas babes o las explosiones a mansalva. El desarollo parece variado y las carcajadas aseguradas de principio a fin.




http://www.youtube.com/watch?v=p35Kg-1JnKw

MiL0
05-06-2011, 09:46:55
Primer trailer de Serious Sam 3



http://s1.ecetia.com/files/2011/06/SeriousSam3_thumb.jpg


Esta franquicia nacida en el año 2001 con el primer juego de la misma Serious Sam: The First Encounter, ya lleva varios capítulos en su haber y luego de una larga pausa desde la última entrega de la saga —Serious Sam 2— en el año 2005 parece que este año vamos a tener al fin la esperada tercera parte titulada Serious Sam 3: BFE.


Una de las cosas que destacan en los juegos protagonizados por Serious Sam es lo brutal de su jugabilidad, los enemigos básicamente carecen de inteligencia artificial y se lanzan en masa hacia nuestro héroe que debe acumular armamento para evitar verse sobrepasado por los miles de criaturas que el juego nos envía constantemente.


Al parecer y por lo que se ver en el tráiler, aparte de los nuevos agregados se conservarán muchos de los elementos del original que lo llevaron a ser el juego del año en el 2001. De nuevo tendremos que enfrentar al malvado Mental, extraterrestre con mucha mala saña que por enésima vez intentará destruir a la humanidad.







http://www.youtube.com/watch?v=N0sVUFwc9e8

MiL0
07-06-2011, 21:46:52
[E3 2011] Raving Rabbids: Alive & Kicking, nuevo título compatible con Kinect



Los conejos han entrado a una nueva era ya que, su nuevo título Raving Rabbids: Alive & Kicking, será compatible con el control de movimiento de Xbox 360, Kinect. Será sensacional aplastar a estos molestos de orejas puntiagudas, además de convivir con los amigos en esta nueva propuesta por parte de Ubisoft.


http://www.youtube.com/watch?v=SdQKGY-qt2c





El vídeo lo dice todo, horas y horas de diversión acompañados de nuestra familia, amigos o quien nos pegue en gana; podremos jugar en solitario o cooperativamente a los minijuegos que trae este título, hay algunos verdaderamente intrépidos y algunos otros nos harán morir de vergüenza… no es verdad, con los Rabbids y los amigos todo vale.
Raving Rabbids: Alive & Kicking, llegará en exclusiva a Xbox 360 el 4 de noviembre de este año.

MiL0
07-06-2011, 21:48:29
[E3 2011] Brothers in Arms Furious 4 un giro al estilo Tarantino



Un gran sorpresa en la conferencia de Ubisoft este año fue el giro que le han dado a la franquicia Brothers In Arms quitando gran parte del dramatismo que solía acompañar a esta IP y poniendo una gran cuota de humor y gore en la misma.


http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Untitled-21.jpg


Brothers in Arms Furious 4, está ambientado en la segunda Guerra Mundial, al igual que las entregas anteriores, pero según prometieron los creadores, Gearbox, la saga sufrirá un giro en otra dirección tomando un enfoque más liberal de la historia atrás de esta guerra.


Brothers in Arms Furious 4 será un brutal shooter en primera persona que tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial. Cuenta con un modo campaña que se puede jugar con hasta cuatro jugadores en modo cooperativo así como con un extenso y competitivo modo multijugador.


Asumiremos el papel de uno de los Furious 4, y como tal nos serviremos de todo tipo de armas y de inesperadas habilidades de combate para conseguir vencer a un ejército que nos es sino el resultado de numerosos años de experimentación por parte del Third Reich.


Imposible, después de ver el tráiler y leer los dichos de Gearbox, no pensar en la última película de Quentin Tarantino, Inglorious Bastards. La escena que vimos en la presentación copia mucho de la otra famosa escena en el bar de la película del famoso director.
Brothers in Arms Furious 4 será lanzado para Xbox 360, PS3 y PC en el 2012.

MiL0
07-06-2011, 21:50:24
[E3 2011] TrackMania 2 Canyon para noviembre de este año



Abriendo todo un nuevo universo para esta franquicia llamado ManiaPlanet —una plataforma destinada a compartir contenidos generados por los juegos de la compañía—, Ubisoft anunció hoy en su conferencia la llegada de TrackMania 2 Canyon para este próximo mes de Noviembre.


http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Trakmania-1.jpg


Al igual que las entregas anteriores de TrackMania, este juego basará todo su atractivo en el contenido generado por los propios usuarios.


Siguiendo la tradición de sus predecesores TrackMania 2 Canyon continuará la fórmula de combinar desafíos de un jugador, carreras multijugador y la habilidad para crear y compartir de manera muy simple nuestras propias pistas a todo el mundo. El multiplayer en esta ocasión soportará el alucinante número de hasta 200 corredores en simultáneo dejando muy atrás el máximo permitido en el último juego de la serie TrackMania United Forever.


A esta entrega que tendrá demo al final de este verano le seguirán ShootMania y QuestMania de los cuales aún no tenemos mayor informaciòn que sus nombres.


http://www.youtube.com/watch?v=tNjuv5Y_oA8

MiL0
07-06-2011, 21:53:43
[E3 2011] Assassin’s Creed: Revelations es todavía más espectacular que sus predecesores



La estrella del catálogo de Ubisoft no podía ser otra que Assassin’s Creed: Revelations, la nueva entrega de la saga estrella de la compañía gala, que en esta ocasión vuelve a ponernos en la piel de Ezio Auditore Da Firenze, aunque esta vez más envejecido por el paso de los años.
Sus creadores han recalcado que esta será la última entrega de las aventuras de Ezio, y que cerrará la trilogía de sus aventuras que comenzó con la segunda parte y continuó con La Hermandad. Y nos han demostrado que están trabajando para aumentar todavía más la espectacularidad de la saga, mostrando un muy buen trailer.


En dicho trailer podemos ver a Ezio, en la ciudad de Constantinopla, la nueva localización de esta entrega, allí se enfrenta a un numeroso grupo de soldados enemigos, hasta que la imagen de Altair, su antepasado, le confunde y lo atrapan. En esta entrega además relacionan la historia de ambos protagonistas, cerrando así esa parte de la historia para después continuar por otros hilos argumentales.


Tras el vídeo de introducción, demostración jugable en la que vemos a Ezio caminando por la nueva ciudad hasta encontrarse con soldados enemigos. Es nuestra oportunidad para conocer las nuevas armas del juego, la primera una bomba explosiva, que lanza a un grupo de enemigos que cae inmediatamente derribado. La segunda, una bomba de humo que deja aturdidos a los enemigos para que podamos deshacernos de ellos sin mayores dificultades.


De ahí avanzan hacia unos barcos en el puerto, mostrando otra novedad, las cuerdas que hay por la ciudad y que Ezio utiliza a modo de tirolesa para desplazarse más rápidamente por la misma. Allí en los barcos sabotearon otras embarcaciones mediante el uso de un cañón.



http://www.youtube.com/watch?v=HP0F4f2q7pc (http://www.youtube.com/watch?v=HP0F4f2q7pc&feature=player_embedded#at=40)

http://www.youtube.com/watch?v=mfbNPl5gdNw (http://www.youtube.com/watch?v=mfbNPl5gdNw&feature=player_embedded)

MiL0
07-06-2011, 21:56:16
[E3 2011] EA nos muestra el nuevo SSX: Deadly Descents


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MiL0
07-06-2011, 22:00:08
[E3 2011] Uncharted 3 luce mejor que nunca



A sabiendas de que la competencia es dura, y de que deben superar ciertos contratiempos, en Sony han decidido empezar fuerte, poniendo su mejor título para abanderar la presentación de prensa, Uncharted 3: Drake’s Deception.


http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Uncharted-3-06.jpg


Dos de sus responsables de Naughty Dog nos muestran una demostración del título que tiene lugar en un gran barco. Gráficamente no puedo decir otra cesa que alucinante. Los gráficos, las sombras, la recreación del agua, los movimientos del barco en consonancia con estas… verdaderamente increíble.
Tras unos primeros momentos de sigilo a través de los perfectamente detallados pasillos y habitaciones del barco, Nathan Drake se topa de lleno con la acción. Un grupo de enemigos es derrotado en el tiroteo, pero esto provoca una inundación en el barco, que tras llenar por completo la habitación hace que el navío se gire a un lado.


A partir de ahí, comienza el caos, el agua entra por todas partes y el bueno de Drake no puede hacer otra cosa que escapar. Una demostración verdaderamente impresionante que demuestra el excelso nivel de calidad que está alcanzando el título.


Después de eso nos muestran un trailer que nos enseña algunos de los lugares que visitaremos en el transcurso del juego. Por supuesto está la zona del desierto, además de variadas localizaciones en ciudades de lo más vistosas de las que todavía no tenemos muchos más detalles. Además se confirma el regreso de Chloe, la sugerente amiga de Drake que ya conocimos en la anterior entrega.


Desde luego un título que nadie debe perderse, y que además podremos probar dentro de poco en la beta. Pero además, sus creadores han anunciado que en octubre, un mes antes de que el juego salga a la venta, tendremos la oportunidad de probar el multijugador completo, nada de betas ni demos, todo el multijugador en nuestras manos.


Deseando de que llegue este gran juego. Uno de los juegos del año.





KwBVnFMfjIA#at=58

MiL0
07-06-2011, 22:05:19
[E3 2011] Más de Resistance 3 en la conferencia de Sony



Aunque hubiera preferido ver más de Resistance 3, lo más sobresaliente de esta breve demostración, fue observar el nivel de detalle que presenta el juego, Insomniac Games ha sabido pulir su motor gráfico, inclusive, los efectos de partículas son de gran calidad, algo que no se había visto en anteriores entregas. Fieles seguidores de esta franquicia, podrán estar seguros que este título, será realmente sensacional.


http://s1.ecetia.com/files/2011/06/Resistance-3-01.jpg


El vídeo que acompaña esta nota, es de la demostración que tuvo lugar esta noche en Los Ángeles, en la conferencia de Sony, en la que por supuesto, no pudo faltar este título exclusivo para la consola PlayStation 3. Este juego será compatible con la tecnología 3D estereoscópica y también con PlayStation Move, para aquellos que quieran vivir una nueva experiencia dentro de esta franquicia.


Acerca de esto, hay una noticia que les agradará; Sony traerá un bundle de Resistance 3 con el periférico Sharpshooter, el PlayStation Move y la cámara, su precio será de $150 dólares y lo veremos a partir del 6 de septiembre.



http://www.youtube.com/watch?v=z7h_-FxPERk

MiL0
07-06-2011, 22:08:38
[E3 2011] Little Big Planets para PS Vita con nuevas prestaciones



Ya vimos que la calidad gráfica de la Ps Vita no tiene nada que envidiarle a la PLayStation 3, así que el juego en ese aspecto no pierde un ápice de calidad. Pero eso no es todo. Obviamente ahora podrá hacer uso de todas las nuevas características de la nueva consola portátil de Sony.


Primero, el universo del juego se verá ampliado a una nueva dimensión gracias al uso del display touch, al igual que la versión Move que también anunció Sony en la presentación de la E3 éste nos permitirá realizar diseños mucho más fluídos que lo que nos permitía el tosco movimiento con los controles tradicionales.


Por otra parte el juego soportará la capacidad multitouch del display, con lo cual, como se ve en el video, podremos hacer nuestros pequeños juegos multijugador.
También se incluirá el uso de las cámaras para capturar texturas y gráficos a ser utilizados dentro del juego y la posibilidad de compartir nuestras creaciones de la misma forma que los juegos anteriores.


Y como ultima gran característica el juego tendrá soporte multijugador online, un gran faltante en las ediciones anteriores de Little Big Planet y afortunadamente incluida en esta edición.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ixAyLhD5s0U

MiL0
07-06-2011, 22:12:19
[E3 2011] Espectacular gameplay de Modern Warfare 3



http://www.youtube.com/watch?v=0tZsXdYW63E

MiL0
07-06-2011, 22:15:51
[E3 2011] God of War Origins Collection, llegará en septiembre



Desde hace algunos días, corría el rumor de que los títulos de God of War de PSP, llegarían a PlayStation 3 remasterizados y en HD; sin embargo, tras el anuncio de PSP Remaster, muchos llegamos a pensar que esta sería la vía por la cual Kratos, abordaría nuevamente la consola “grande” de Sony. Ahora, la compañía japonesa anunció en su conferencia de hace algunas horas, el arribo de God of War: Origins Collection. Pueden ver el tráiler oficial a continuación:


http://www.youtube.com/watch?v=RFyaAogr9rg





En efecto, esta colección contará con ambos títulos de la saga God of War de PSP, solo que ahora, - efectivamente - serán remasterizados, con la resolución perfecta para “dar la talla” de la alta definición (HD), se le han añadido trofeos y por si fuera poco, serán compatibles con la tecnología 3D, misma que Sony está promocionando con mucho estilo.


Y por si acaso no sabías a que títulos hago referencia, estos son: God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta.
Más de Kratos en tu consola PlayStation 3, el 13 de septiembre.

MiL0
07-06-2011, 22:17:18
[E3 2011] Ocho minutos del Gameplay de Battlefield 3


http://www.youtube.com/watch?v=B1uMLxsqoIk

MiL0
08-06-2011, 21:54:35
[E3 2011] Dos nuevos títulos de Mario, en camino a 3DS



En la conferencia de Nintendo, aparte de la gran sorpresa de la Wii U, la desarrolladora japonesa anunció que se encuentran trabajando en dos títulos relacionados con el universo del fontanero más famoso del mundo. Estos son Super Mario y Mario Kart, ambos en 3D, dichos juegos llegarán antes de que finalice este año 2011; según la propia compañía japonesa, estos serán una especie de remake de los juegos originales, aunque claro , estarán integrados completamente con las características de la Nintendo 3DS.




http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=n51U9xcsguE

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZgEavJB9fXg

manchester54
10-06-2011, 13:19:27
[E311] Vídeo de la demo de Far Cry 3 subtitulado al castellano


http://ps3p.es/imagenes/far-cry-3-playstation-3-xbox-360_84317_post.jpg
Como aperitivo de cara al fin de semana que nos espera aquí os dejo la demo de Far Cry 3 subtitulada al castellano. Si no habéis tenido la oportunidad de verla durante la conferencia de Ubisoft en el E3, aprovechad, por que es uno de los vídeos más impresionantesa de la feria.
En esta ocasión os recordamos que el argumento girará entorno a Jason Brody, en su piel, nos veremos atrapados en una isla donde la única norma conocida eslaviolencia, en la que deberemos sobrevivir, algo que no será nada fácil…
http://www.youtube.com/watch?v=Hzemfq5c6Z0&
(Los subtítulos se activan presionando la opción CC correspondiente del menú de Youtube)

manchester54
21-06-2011, 18:51:30
Obsidian mejorará los controles de Dungeon Siege III en PC

http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/noticias/dungeon_siege_3-1657944.jpg

El diseñador jefe de Obsidian encargado de Dungeon Siege III, Nathaniel Chapman, ha confirmado al medio británico Eurogamer que próximamente lanzarán una actualización para su notable juego de rol con la que pretenden renovar el sistema de control de éste tras las quejas de varios usuarios.

“Si hay jugadores de PC que están teniendo reacciones negativas son más acerca del control en los combates que sobre el sistema de lucha. Actualmente es un aspecto sobre el que me habría gustado dedicar más tiempo, y lo estamos haciendo”, ha comentado Chapman. “Un análisis decía que si juegas al juego con un mando el combate es fantástico, así que estamos mejorando los controles en compatibles con una actualización para conseguir el mismo tipo de críticas positivas”, concluye el creativo.

manchester54
21-06-2011, 18:52:00
Phil Harrison: "Apple puede dominar la industria del videojuego en diez años"

http://i3.3djuegos.com/juegos/5919/_logos_y_personajes_/fotos/noticias/_logos_y_personajes_-1657906.jpg

“Con esta trayectoria, si extrapolas la cuota de mercado que gana y avanzas diez años, si mantiene su ritmo de crecimiento, hay una muy buena oportunidad para que Apple se convierta en la industria de los videojuegos.” Así de tajante se ha mostrado el ex presidente de Sony Computer Entertainment, Phil Harrison, al hablar acerca del futuro de la industria.

Y es que siguiendo el éxito de Apple en la industria de la música con su iTunes y los reproductores iPods, Harrison cree que la compañía de Steve Jobs tiene todas las papeletas para lograr lo mismo en el mundo de los videojuegos. “La velocidad a la que Apple ha vendido 15 millones de iPads, y el hecho de que gran parte de la actividad de los usuarios con estos esté centrada en los videojuegos”, continúa Harrison, “auguran un gran futuro para Apple”.

Entre las principales ventajas de los dispositivos Apple, Harrison ha destacado la compatibilidad entre estos y lo “bien integradas” que están las compras de nuevos productos. “Ves algo en la App Store, presionas un botón y el producto se baja a tu dispositivo. Esta experiencia ha sido construida de una forma tan elegante por Apple… y continuará afinándola”, prosigue.

Harrison ha añadido además que las compañías tradicionales están apostando por un modelo de negocio que les puede salir caro en un futuro, destacando la entrada en el sector de nuevos servicios como Steam, la App Store, Amazon o Netflix que “están mostrando el futuro de cómo se consumirá el contenido.”

manchester54
21-06-2011, 18:52:37
David Jaffe no descarta la posibilidad de lanzar DLC para Twisted Metal

http://i3.3djuegos.com/juegos/6214/twisted_metal/fotos/noticias/twisted_metal-1657834.jpg

El director del nuevo Twisted Metal, David Jaffe, ha comentado que le “encantaría” dar soporte a la última entrega de esta popular serie de juegos de acción y velocidad con el lanzamiento de nuevos contenidos a través de Internet, aunque de momento prefieren centrarse en terminar el juego.

“Me encantaría dar soporte al nuevo Twisted con contenidos descargables, pero por ahora nosotros estamos totalmente centrados en terminar el juego”, ha comentado a través de su perfil de Twitter.

En cuanto al tipo de contenidos descargables, Jaffe no descarta la llegada de nuevos vehículos, aunque su principal objetivo será el de mantener el balance y equilibrio de las partidas multijugador a través de diversas actualizaciones. “La cuestión está en lidiar con el problema de tener usuarios ‘ricos‘ y ‘pobres‘” que puedan hacerse o no con cualquier tipo de DLC que publique el estudio, aunque Jaffe asegura que tienen algunas ideas para paliar esta situación en caso de publicar finalmente contenidos descargables.

manchester54
21-06-2011, 18:53:07
Hitman Absolution: "Un mundo abierto necesita sentirse vivo"

http://i3.3djuegos.com/juegos/4462/hitman_5/fotos/noticias/hitman_5-1657787.jpg

La nueva aventura del Agente 47, Hitman Absolution, levantó una gran expectación durante el pasado E3, donde sus creadores nos sorprendieron con una impresionante demostración jugable del título que destacaba, principalmente, por la cantidad de cosas que ocurrían a nuestro alrededor y cómo respondían los personajes no jugables a nuestras acciones. Dos aspectos en los que parece sus creadores están trabajando muy duro.

Y es que en una reciente entrevista, el director del proyecto y el responsable del sistema de juego de Absolution, Tore Blystad y Christian Eleverdam respectivamente, han hablado acerca del trabajo de crear un mundo abierto. En este sentido, ambos han destacado que para que éste tenga éxito, “el mundo abierto necesita sentirse vivo.”

“Los personajes pueden hacer muchas cosas diferentes según la situación. Junto con las secuencias cinemáticas, ésta ha sido la cosa más dura, la que más nos ha costado, de ahí que hayamos tenido que construir nuestro propio set de herramientas y básicamente atacarle desde cualquier ángulo”, explican, a la vez que narran distintas secuencias que constatan estos avances.

“Si eliminas al tipo que debía encender las luces de una habitación, la situación cambia completamente”, afirman; y es que “cada acción, por pequeña que sea, tiene su propia consecuencia en el desarrollo de la acción”.

Las decisiones y el cómo éstas afectarán al curso de nuestras misiones prometen ser también mucho más libres y amplias en el transcurso de la partida. Así, por ejemplo, en una misión nos encontraremos con un policía novato al que su sargento no deja de recriminarle cosas. “Este chico nuevo es siempre regañado por su sargento y tú puedes, precisamente, distraerle. Él irá a investigar antes de continuar con su pequeña historia. Si tomas un camino diferente, puedes ver su historia desplegarse desde una perspectiva diferente.”

“Este tipo de situaciones”, señalan los creadores de Hitman, “te permiten jugar con tu moral: puedes matar al novato sin romperte la cabeza, o aislar a su sargento y matarle en su lugar, dando al novato un pequeño respiro. Nosotros realmente queríamos incluir muchas cosas de este tipo.” Y es que para IO Interactive, eliminar este tipo de situaciones significaría crear “un juego de infiltración normal y corriente.”

Hitman: Absolution se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 a lo largo de 2012.

manchester54
21-06-2011, 18:53:41
A Ono le gustaría crear un Street Fighter con luchadores personalizables

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El principal responsable de la serie Street Fighter, Yoshinori Ono, ha declarado en una entrevista con el medio GamePro que le encantaría desarrollar un juego de lucha basado en la franquicia que permita la personalización de los luchadores.

“Lo que me gustaría hacer algún día, si es posible, es tomar a personajes como Ryu, Chun-Li, Abel o Juri y llevarlos a un juego donde los usuarios puedan personalizarlo”, ha explicado el creativo japonés.

En este sentido, Ono ha querido dejar claro que no habla de modificaciones meramente estéticas. “No estoy hablando sobre modificar sus trajes o algo así, sino realmente personalizar los movimientos que usarán –el timing, su potencia, debilidades…- .” De este modo, prosigue, “mi Ryu podría ser completamente distinto a tu Ryu.”

Para ejemplificar estas opciones, Ono ha comentado que sería algo así como las carreras de Fórmula 1, en las que las reglas son las mismas para todos pero cada coche es único y diferente. Por eso, le encantaría lograr algo así en un juego de lucha. “Si se pudiera recrear algo así en un juego de lucha, creo que sería algo realmente impresionante”, añade.

Actualmente el equipo de Capcom liderado por Yoshinori Ono trabaja en el desarrollo de Street Fighter X Tekken, que se estrenará en el mercado a lo largo del año que viene.

manchester54
21-06-2011, 18:54:11
El presidente de Nintendo reconoce que comenzaron a planear Wii U antes de 2007

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Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha asegurado que Wii U lleva en desarrollo en las oficinas de la compañía nipona desde, como mínimo, 2007; y es que ha asegurado que fue en aquel año cuando decidieron añadir una segunda pantalla en la plataforma que inicialmente no iba a formar parte del mando como ha acabado figurando.

"Considerando lo caras que las pantallas eran por aquel entonces, no tenía mucho sentido tener un LCD de este tamaño", declaró Iwata, refiriéndose al hecho de lo pequeña que era la pantalla por aquel entonces por el precio de este tipo de pantallas.

"No hubiéramos sido capaces de tener un precio razonable... Nosotros no hemos decidido cuándo vamos a lanzar la nueva consola, pero sabemos que tenemos que ser flexibles", ha explicado el ejecutivo.

"Cuando consideramos la gente que compra Wii U por primera vez y la gente que va a comprar Wii... no creo que haya mucha diferencia", ha comentado el presidente de Nintendo. "Creo que los que están esperando para comprar Wii son los llamados compradores tardíos y la gente que espera comprar Wii U son los denominados compradores tempranos. Así que en el momento en el que Wii U llegue a las tiendas, los dos sistemas estarán en el mercado durante un tiempo"

manchester54
21-06-2011, 18:54:41
El jueves Team Fortress 2 recibirá su parche "mayor y más ambicioso"

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Ayer mismo Valve anunció un nuevo "megaparche" para su fantástico Team Fortress 2, una actualización que traerá consigo no sólo el lanzamiento del vídeo Meet the Medic, muy esperado ante las risas que han provocado los anteriores clips sobre personajes, sino también algunas suculentas incorporaciones.

Según Valve este parche será el "mayor y más ambicioso" que han lanzado hasta ahora, aunque de momento sólo se han concretado dos elementos: Un nuevo mapa Payload (Barnblitz), así como dos packs para clases el Black Market Business para el Heavy, así como el Man of Honor para el Espía.

manchester54
21-06-2011, 18:55:18
Se desvela Worms Crazy Golf para PC y PlayStation 3

http://i3.3djuegos.com/juegos/7730/worms_crazy_golf/fotos/noticias/worms_crazy_golf-1656896.jpg

Durante la semana convulsa del E3 pasó desapercibido un nuevo videojuego filtrado por el organismo de clasificación alemán (USK) que respondía al nombre de Worms Crazy Golf, un título familiar ya que hace años pasó con bastante éxito por teléfonos móviles.

Ahora la ESRB norteamericana ha completado la información listando el juego para PC y PlayStation 3, a esperas de que el Team 17 haga oficial su nueva creación.

Este mismo estudio podría estar trabajando en otro título de la serie llamado Worms: Ultimate Mayhem, que también fue desvelado tiempo atrás por otro organismo de clasificación, exactamente por el australiano.

manchester54
21-06-2011, 18:55:48
El desarrollo de Grand Theft Auto V "está muy avanzado"

http://i3.3djuegos.com/juegos/5065/grand_theft_auto_v/fotos/noticias/grand_theft_auto_v-1656878.jpg

El pasado E3 parecía ser el escenario idóneo para anunciar la nueva entrega de Grand Theft Auto, título que se lleva rumoreando desde hace bastante tiempo.

Una fuente cercana a Rockstar ha adelantado al portal norteamericano Gamespot que el desarrollo del juego “está muy avanzado” y que es “muy probable” que se lance durante el 2012.

La citada fuente también afirma que se trata de la entrega con el mapeado más inmenso de la serie, y que actualmente están dando los últimos retazos al juego, como pueden ser la inclusión de los distintos minijuegos habituales de la serie.

No hay más detalles al respecto, aunque los últimos rumores apuntaban a que se podría ambientar en Los Ángeles.

La última entrega numerada, Grand Theft Auto IV, lleva vendidas más de 20 millones de unidades.

manchester54
21-06-2011, 18:56:25
Las funcionalidades de Kinect para el remake de Halo "serán opcionales"

http://i3.3djuegos.com/juegos/7655/halo_hd/fotos/noticias/halo_hd-1656870.jpg

En el día de ayer Microsoft hacía oficial que el remake de Halo: Combat Evolved para Xbox 360 traería soporte para Kinect, sin explicar mucho más.

Para tranquilizar a los usuarios que disfrutaron con el original, 343 Industries ha aclarado que estas nuevas funcionalidades serán opcionales y que se mantendrá la experiencia del original.

En los foros oficiales de Halo Waypo8int, un representante de 343 Industries ha comentado: “Simplemente decir a todo el mundo, que las funcionalidades de Kinect que estamos explorando en Halo: Anniversary son opcionales y no afectarán a las experiencias del juego original. Nuestra misión, desde el primer día, ha sido ofrecer una recreación fiel del título original”.

De momento no se han dado detalles específicos sobre el uso de Kinect en el juego.

manchester54
21-06-2011, 18:56:55
Analistas: "Xbox 360 ha mejorado su intención de compra durante el E3"

http://i3.3djuegos.com/juegos/6201/xbox_360_slim/fotos/noticias/xbox_360_slim-1656855.jpg

La firma de analistas EEDAR, ha emitido un informe donde resuelven que Xbox 360 mejoró su intención de compra coincidiendo con la semana del E3, siendo la consola más deseada durante dicha semana. Es la segunda vez consecutiva que la consola de Microsoft se convierte en la consola con mayor intención de compra en el E3, a pesar del anuncio de Wii U o PSVita. Asimismo, señalan que la conferencia de Microsoft fue la más vista de todas las celebradas en el evento.

Según EEDAR: “Esto indica un alto nivel de interés desde los consumidores a la integración de Kinect en los títulos tradicionales”.

Por otra parte, también proclaman a Mass Effect 3 como “el juego más prometedor” del E3, seguido por Battlefield 3, The Elder Scrolls: Skyrim, Modern Warfare 3 y Assassins Creed: Revelations.

manchester54
23-06-2011, 10:49:05
Uncharted 3 y Bioshock Infinite parten como favoritos.


http://i3.3djuegos.com/juegos/5919/_logos_y_personajes_/fotos/noticias/_logos_y_personajes_-1659201.jpg


La Game Critics Awards, formada por la opinión de la prensa de videojuegos de Estados Unidos, va a decidir los videojuegos premiados del anterior E3 de una lista de nominados que ya se ha hecho pública.

Parece que los juegos más valorados por la prensa estadounidense han sido Uncharted 3 y Bioshock Infinite, ya que ambos parten con cuatro nominaciones.

La lista de los nominados es la siguiente:

Mejor Juego del E3
· Batman: Arkham City (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
· BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
· The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)
· Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
· Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

Mejor Juego Original
· Bastion (Supergiant Games/WB Games for PC, Xbox 360)
· BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
· From Dust (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
· Journey (Thatgamecompany/SCEA for PlayStation 3)
· Sound Shapes (Queasy Games/SCEA for PSVita)

Mejor Juego para Consola
· Batman: Arkham City (Rocksteady/WB Games for PS3, Xbox 360)
· Mass Effect 3 (Bioware/EA Games for PS3, Xbox 360)
· The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios/Bethesda for PS3, Xbox 360)
· Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix for PS3, Xbox 360)
· Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

Mejor Juego portátil
· Contre Jour (Mokus/Chillingo/EA for iPad, iPhone)
· Mario Kart (Nintendo/Nintendo for 3DS)
· Sound Shapes (Queasy Games/SCEA for PSVita)
· Super Mario (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo for 3DS)
· Uncharted: Golden Abyss (SCE Bend Studio/Naughty Dog/SCEA for PSVita)

Mejor Juego de PC
· Battlefield 3 (DICE/EA Games for PC)
· BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games for PC)
· End of Nations (Petroglyph Games/Trion Worlds for PC)
· Star Wars: The Old Republic (Bioware Austin/EA Games for PC)
· Torchlight 2 (Runic Games/Perfect World for PC)

Mejor Hardware
· PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
· Rocksmith (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
· Sony 3D Display (Sony Computer Entertainment)
· Wii U (Nintendo)
· Zoom for Kinect (Nyko)

Mejor Juego de Acción
· Battlefield 3 (DICE/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
· Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward/Sledgehammer/ATVI for PC, PS3, Xbox 360)
· Gears of War 3 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda for PC, PS3, and Xbox 360)
· Rage (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)

Mejor Juego de Acción/Aventura
· Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, and Xbox 360)
· Batman: Arkham City (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
· BioShock infinite (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
· Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
· Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

Mejor Juego de Rol
· Dark Souls (From Software/Namco Bandai Games for PS3, Xbox 360)
· Kingdoms of Amalur: Reckoning (Big Huge Games/38 Studios/EAP for PC, PS3, and Xbox 360)
· Mass Effect 3 (BioWare/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
· Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/EA for PC)
· The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)

Mejor Juego de Conducción
· Driver: San Francisco (Ubisoft Reflections/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
· Forza 4 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Mario Kart (Nintendo/Nintendo for 3DS)
· Need for Speed:The Run (EA Black Box/EA Games for PC, PS3, Xbox 360, Wii)
· Wipeout 2048 (Studio Liverpool/SCEE for PSVita)

Mejor Juego de Lucha
· Skullgirls (Reverge Labs/Autumn Games for PS3, Xbox 360)
· Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition (Iron Galaxy Studios/Capcom for PS3, Xbox 360)
· Street Fighter X Tekken (Capcom/Capcom for PS3, Xbox 360, PSVita)
· Soul Calibur V (Namco/Namco Bandai for PS3, Xbox 360)
· Tekken Tag Tournament 2 (Namco Bandai Games for Arcade)
· WWE 12 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360, Wii)

Mejor Juego de Deportes
· FIFA Soccer 12 (EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)
· Madden NFL 12 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
· NBA 2K12 (Visual Concepts/2K Sports for PS3, Xbox 360)
· SSX (EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)
· UFC Undisputed 3 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360)

Mejor Juego de Estrategia
· Age of Empires Online (Gas Powered Games/Microsoft Studios for PC)
· End of Nations (Petroglyph/Trion Worlds for PC)
· From Dust (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
· Skulls of the Shogun (Haunted Temple Studios for PC, Xbox 360)
· Trenched (Double Fine/Microsoft Studios for Xbox 360)

Mejor Juego Social
· Dance Central 2 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Disneyland Adventures (Frontier Developments/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Rocksmith (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
· Rhythm Heaven (TNX/Nintendo for Wii)
· Sound Shapes (Queasy Games/SCEA for PSVita)

Mejor Juego para sensor de movimiento
· Dance Central 2 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Fruit Ninja Kinect (Halfbrick/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Sesame Street: Once Upon a Monster (Double Fine Productions/WB Games for Xbox 360)
· The Gunstringer (Twisted Pixel Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
· The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo for Wii)

Mejor juego multijugador online
· Battlefield 3 (DICE/EA for PC, PS3, Xbox 360)
· Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward/Sledgehammer/ATVI for PC, PS3, Xbox 360)
· Gears of War 3 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/EA for PC)
· Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

Mejor Juego Descargable
· Bastion (Supergiant Games/WB Games for PC, Xbox 360)
· From Dust (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
· Insanely Twisted Shadow Planet (Fuelcell Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
· Journey (Thatgamecompany/SCEA for PlayStation 3)
· Papo & Yo (Minority/SCEA for PlayStation 3)

manchester54
23-06-2011, 10:52:11
El firmware 3.66 de PlayStation 3 ya disponible

Incluye mejoras de red, estabilidad de sistema...

http://i3.3djuegos.com/juegos/1548/playstation_3/fotos/noticias/playstation_3-1659687.jpgPlayStation 3 Slim

Sony ha anunciado por boca de Eric Lempel, VP de Sony Network Entertainment, que PlayStation 3 contará con el firmware 3.66 desde este mismo instante; momento en el que está disponible para todos los poseedores de la consola.

No se han facilitado más detalles sobre la actualización más allá de su condición de "actualización menor", que incluirá "estabilidad de sistema con el uso de la consola", así como "mejoras en los servicios de red".

manchester54
23-06-2011, 10:52:42
El erizo más famoso del mundo cumple hoy 20 años

Sonic the Hedgehog se lanzó el 23 de junio de 1991

http://i3.3djuegos.com/juegos/5920/_noticias2010_/fotos/noticias/_noticias2010_-1659283.jpg
SEGA lanzó hace 20 años su videojuego más famoso, Sonic the Hedgehog, y es que el título se puso a la venta el día 23 de junio de 1991 para MegaDrive convirtiéndose casi de inmediato en uno de los personajes más carismáticos de la historia de los videojuegos.

La celebraciones del aniversario ya han comenzado, y de hecho se han concretado en el lanzamiento de una aplicación para iOS completamente gratuita que estará disponible durante los próximos seis meses con la última información del erizo, descargas semanales de fondos de pantalla y un minijuego llamado Sonic the Sketchhog.

manchester54
23-06-2011, 10:53:24
Activision explica que fue el declive del género de conducción lo que cerró Bizarre Creations

"Por lo que eran más conocidos y en lo que eran mejores en su trabajo era en el género de la conducción".

http://i3.3djuegos.com/juegos/4145/blur/fotos/noticias/blur-1659683.jpgBlur

Eric Hirshberg, el principal responsable de Activision Publishing, ha hablado en una reciente entrevista con el portal Joystiq sobre el cierre de Bizarre Creations el año pasado, el equipo responsable de Project Gotham Racing entre otros títulos.

"Por lo que eran más conocidos y en lo que eran mejores en su trabajo era en el género de la conducción", explicó Hirshberg, quien reconoció que el género se había "hundido de una forma muy precipitada".

"La decisión tuvo que ver mucho con nuestra valoración sobre el estado actual del género de conducción, en todo lo que tenía que ver específicamente con Bizarre", comentó el ejecutivo. "Sencillamente pensamos que no era el mejor lugar para poner nuestras energías competitivas".

manchester54
23-06-2011, 10:53:56
¿Final Fantasy VII y VIII en Steam?

Una filtración del registro de la plataforma de descargas de Valve desvela su presencia.

http://ia.3djuegos.com/juegos/4902/final_fantasy_viii/fotos/noticias/final_fantasy_viii-1659848.jpg
Diferentes medios de comunicaciones norteamericanos han recogido la información de que un sitio web de fans de Final Fantasy, RPGsite, cuenta con datos del registro de Steam en los que se puede ver la presencia de Final Fantasy VII y VIII para PC.

Recordemos que gracias al apoyo de la comunidad de mods es relativamente factible disfrutar de estos dos videojuegos de rol en compatibles, aunque el lanzamiento de una hipotética versión oficial del juego para ordenador minimizaría los problemas de estabilidad que habitualmente los han plagado.

manchester54
23-06-2011, 10:58:12
Nintendo insiste en que no esperemos el Smash Bros. de Wii U y 3DS a corto plazo

"Ahora mismo tenemos destinado todo nuestro equipo a Kid Icarus", declaran sus responsables.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7680/smash_bros__nombre_temporal_/fotos/noticias/smash_bros__nombre_temporal_-1659247.jpg
Los chicos de Project Sora son los responsables de Smash Bros. para Wii U, una versión para la nueva consola de Nintendo que Satoru Iwata anunció a bombo y platillo durante el reciente E3 pero que Masahiro Sakurai, el director creativo de la saga, ha descartado tener lista a pronto plazo.

"Ahora mismo tenemos destinado todo nuestro equipo a Kid Icarus", declaró el propio Sakurai en una entrevista con el magazín japonés Famitsu. "No tenemos planes, tenemos dos nuevos juegos a punto cuando no hay tiempo físico para trabajar en todos ellos. Es algo que me hace avergonzarme, y no estoy seguro de que sea lo inteligente hacer esperar a los juegos varios años. El anuncio temprano de este Smash Bros. para Wii U se hizo para atraer nuevos miembros al equipo".

"Project Sora tiene que hacer el Smash Bros. de 3DS, y cuando finalice un juego y se familiarice con el sistema"; explicó "Con la llegada de Wii U tenemos una decisión que tomar. Iwata nos ha pedido si queremos hacer el próximo Smash Bros. en Wii U o 3DS, y pensé que debíamos hacerlo para las dos plataformas"

manchester54
23-06-2011, 10:59:39
Metro: Last Light. "Desarrollamos el juego simultáneamente para 360, PS3 y PC"

"El PC es sólo la plataforma líder en el sentido de que queremos sacar el máximo partido al hardware más puntero disponible hoy en día".

http://i3.3djuegos.com/juegos/6314/metro_2034/fotos/noticias/metro_2034-1659219.jpgMetro: Last Light

Los chicos de 4A Games siguen trabajando en el prometedor Metro: Last Light, la segunda parte de la saga Metro que continuará los fantástico resultados obtenidos por el Metro 2033 original. Hace sólo unos días tuvimos oportunidad de charlar con Huw Beynon, jefe de comunicaciones del estudio ruso, y lo hicimos sobre las diferencias entre plataformas.

"Actualmente, estamos desarrollando el videojuego simultáneamente en 360, PS3 y compatibles", explicó Huw Beynon . "El PC es sólo la plataforma líder en el sentido de que queremos sacar el máximo partido al `hardware´ más puntero disponible hoy en día, para así brindar un mayor rendimiento que el que pueda ofrecer la presente generación de consolas. Pero todos los elementos clave del videojuego (iluminación dinámica, poder de destrucción y físicas) estarán presentes en todas las versiones".

manchester54
23-06-2011, 11:00:28
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte II prescindirá de Kinect

El juego se lanzará el 14 de julio en Europa.

http://i3.3djuegos.com/juegos/7471/harry_potter_y_las_reliquias_de_la_muerte__parte_ii/fotos/noticias/harry_potter_y_las_reliquias_de_la_muerte__parte_ii-1659205.jpgHarry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte II

Casi a la par que la película del mismo nombre, el videojuego de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte (Parte 2) se estrenará en PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii y Nintendo DS el 14 de julio.

Algo que sorprende de esta entrega es que mientras que las versiones de PS3 y Wii harán algún tipo de uso de sus respectivos sensores de movimiento, la versión de Xbox 360 no usará Kinect, a pesar de que el anterior juego sí lo usaba en ciertos momentos.

EA Bright Light ha tomado esta decisión desde el principio para “centrarse en la experiencia esencial del juego, y llegar a la atmósfera de la película, haciendo que el combate se sienta bien”.

Agregan que “no queríamos diluir nuestros esfuerzos en otras cosas que requerían una gran cantidad de tiempo para perfeccionarse”.

manchester54
25-06-2011, 13:07:58
Nuevo vídeo de FIFA 12

Electronic Arts ha distribuido un nuevo vídeo de FIFA 12 en el que el productor Santiago Jaramillo describe algunas de las características que incluirá la nueva entrega, la cual llegará a las tiendas a finales de septiembre.

En FIFA 12, la IA de los jugadores controlados por la CPU detectará si el jugador que está en el área esperando para rematar es una amenaza o no. Según parece el juego aéreo se ha mejorado, con lo que se pretende incrementar el realismo en todo lo referente a los remates de cabeza.

Los dejo con el vídeo:








link: http://www.youtube.com/watch?v=wY2YcCk37Mg

manchester54
25-06-2011, 13:09:36
Avance de Resident Evil The Mercenaries 3D/Revelations

Volvemos a encontrarnos con The Mercenaries 3D tras nuestras primeras impresiones en el evento que Nintendo celebró en Ámsterdam, pero lo cierto es que nuestra opinión al respecto no ha cambiado en absoluto. The Mercenaries 3D sigue siendo un título que nos hace soñar con lo que puede dar la portátil de Nintendo con el motor de Capcom, el MTFramework Mobile para todas sus sagas fetiche.

http://img.mundogamers.com/galerias/nintendo3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d/resident-evil-the-mercenaries-3d-1308659381_thumb660x366.jpg

Sí es cierto que se han incorporado novedades, sobre todo la inclusión de los personajes anunciados por Capcom, de modo que queden bien diferenciados por su arsenal, así como el nuevo control que nos permite movernos mientras disparamos, pero la esencia de este título es la misma que todos conocemos desde el extra de Resident Evil 4. No hay más novedades salvo quizá una ligera reducción de la dificultad para que las partidas no resulten tan duras debido a la pérdida de control.

http://img.mundogamers.com/galerias/nintendo3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d/resident-evil-the-mercenaries-3d-1308659382_thumb660x366.jpg

También hemos notado una evolución en el motor. Las texturas parecen más vivas en comparación con la primera vez que pudimos jugarlo, con toda esa matemática de shaders aplicada a las paredes y que reaviva mucho el ya de por sí buen nivel gráfico que rallaba el título. Sin embargo, en un juego como The Mercenaries 3D, donde las partidas son frenéticas y no podemos pararnos a admirar el logro técnico, quizá sería más adecuado llevar nuestras impresiones a la demo que incluye el título del verdadero Resident Evil que llegará a Nintendo 3DS: Revelations.

Si alguno se pregunta si vale la pena The Mercenaries aunque sólo sea por la demo, la respuesta es no. Es corta, falta de espectacularidad y de interacción, ya que únicamente recorreremos pasillos vacíos y mataremos a un enemigo. Pero su ritmo pausado y sus pasillos estrechos dicen mucho de lo que podremos ver en un futuro cercano.

http://img.mundogamers.com/galerias/nintendo3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d/resident-evil-the-mercenaries-3d-1308659384_thumb660x366.jpg

Aquí, con la acción dispuesta entre camarote y camarote de un barco monstruoso, todos esos detalles técnicos a los que nos referíamos anteriormente pueden apreciarse mucho mejor. Por supuesto, no llega a la calidad de texturas ni de efectos que puede verse en un Resident Evil 5, la comparación más cercana, pero lo cierto es que sorprende para bien. No tanto, quizá, el sistema de apuntado, que intenta maniobrar de una y mil maneras para evitar que echemos de menos el segundo stick.

http://img.mundogamers.com/galerias/nintendo3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d/resident-evil-the-mercenaries-3d-1308659385_thumb660x366.jpg

Y lo sentimos, pero seguimos sin entender por qué Nintendo no incorporó a su máquina un segundo stick. Posiblemente, la razón sea evitar ver una maraña de juegos genéricos incorporados a su consola, muy parecidos a los que se lanzan todos los meses en las plataformas de la competencia, o incluso ports menores en un futuro de su nueva Wii U. Sea como fuere, la demo de Revelations "revela" que la dicotomía de apuntar y disparar sigue quedando en entredicho. Cuando apretamos el botón R para apuntar, la cámara en tercera persona de Jill se ajusta a una primera persona más cómoda, y si queremos movernos mientras apuntamos, tenemos que sujetar a su vez el botón L. Así pues, sí, podemos movernos mientras apuntamos, pero no podemos apuntarnos y movernos a la vez. Es lo que hay. O más bien, lo que no hay.

http://img.mundogamers.com/galerias/nintendo3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d/resident-evil-the-mercenaries-3d-1308659386_thumb660x366.jpg

Aun así, en un juego tan pausado como Revelations, el sistema sigue funcionando bien, porque tampoco prevemos que vayan a inundar el barco con cientos de enemigos. Mejor así, ya que, aunque parezca extraño dentro de la serie tal y como es actualmente, Resident Evil, si no miedo (la demos es MUY corta) sí que produce tensión. Se debe sobre todo a la experiencia de jugar con unos auriculares y en un escenario con pasillos tan estrechos, donde Capcom no puede tirar de espectacularidad en pos del terror (mira, va a resultar que la esencia del survival se perdió gracias al progreso tecnológico).

Resumiendo, cómprate The Mercenaries 3D si te gusta este modo de juego. No intentes matar el tiempo con tu saga favorita porque no puedas esperar a Revelations, o porque el catálogo a día de hoy sea algo pobre (gracias, Zelda). Pero aún así, lo que hemos visto con RE no justifica un precio como el que lleva impreso su carátula si no sientes devoción por este extra.

http://img.mundogamers.com/galerias/nintendo3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d/resident-evil-the-mercenaries-3d-1308659387_thumb660x366.jpg

manchester54
25-06-2011, 13:10:46
Nuevo tráiler gameplay de Bodycount

Codemasters muestra hoy un nuevo tráiler de jugabilidad del próximo FPS de Stuart Black que responde al nombre de Bodycount.

http://img.mundogamers.com/noticias/5856288793_d60518dcac_thumb350x198.jpg

Bajo la idea de "arma, bala, mundo", el equipo ha desarrollado una experiencia en la que sólo tendremos que concentrarnos en apretar el gatillo y repartir destrucción.

En el siguiente vídeo podemos ver la variedad de armas, acciones y elementos del escenario a destruir que disfrutaremos a partir del próximo mes de Agosto.






link: http://www.youtube.com/watch?v=O1cwh6wrTq0

MiL0
25-06-2011, 14:20:28
Muy buena actualizada!!

btarino
01-07-2011, 02:08:03
muy bueno

manchester54
05-07-2011, 18:51:40
DOTA 2 parece tener asegurada su presencia en la GamesCom

La compañía presentará "un título de estrategia" en la feria alemana.

http://i3.3djuegos.com/juegos/6683/dota_2/fotos/noticias/dota_2-1666174.jpgDOTA 2

Las compañías de videojuegos ya están ofreciendo los primeros listados de los juegos que llevarán a la GamesCom, y Valve será una de las compañías que no faltarán a la cita.

El único juego que tienen listado para presentar no tiene ni nombre, y simplemente aparece con la descripción de “juego de estrategia”. Viendo que el único juego que están desarrollando de forma oficial es Defense of the Ancients 2, es de esperar que no se estén refiriendo a un nuevo título.

manchester54
05-07-2011, 18:52:10
Sony podría estar trabajando en un rediseño para PlayStation Network

Se centraría especialmente en mejorar la búsqueda de contenidos.

http://i3.3djuegos.com/juegos/4659/playstation_3_slim/fotos/noticias/playstation_3_slim-1666673.jpg
Según informa el medio Reg Hardware, Sony estaría trabajando en un rediseño para su servicio PlayStation Network con el principal objetivo de mejorar y optimizar al máximo la búsqueda de contenidos.

Así, y con la rapidez y sencillez como principales valores, este rediseño se inclinaría por un estilo similar al de la popular base de datos IMBD, apostando por un sistema en el que conforme vayamos insertando los comandos de texto aparezcan en pantalla y en tiempo real los resultados que se vayan asemejando a la búsqueda, clasificándolos por géneros, desarrolladora, etc.

Además, siempre en base a esta información, Sony incluiría una sección de ofertas de la semana donde se mostrarían las novedades más importantes del momento. En este sentido, el diseño del servicio también ofrecería novedades con unos menús más claros sobre fondos de color negro (sustituyendo a las distintas tonalidades azules que hay ahora).

Por supuesto, hasta el momento Sony no ha confirmado esta información, así que debemos tomarla con cautela.

manchester54
05-07-2011, 18:52:49
El enésimo mod de GTA IV en PC dispara su calidad gráfica hasta límites estratosféricos

El iCEnhancer en su versión 1.2.5 añade texturas de alta resolución y unos impresionantes efectos lumínicos.

imagen01
A pesar de que hay ya abundantes mods de mejora gráfica para GTA IV en PC, lo cierto es que pocos hemos visto de la calidad del iCEnhancer, que en su versión 1.2.5 añade texturas de alta resolución así como una iluminación impecable.

Como puede deducirse del nombre se trata de una nueva revisión del mod del videojuego, la más espectacular, que puede descargarse desde aquí (http://www.gta4-mods.com/misc/icenhancer-12---enb-graphic-mod-f9236) y cuyos espectaculares efectos pueden comprobarse en este vídeo.
http://www.youtube.com/watch?v=BhGYGvhhU60&feature=player_embedded

manchester54
05-07-2011, 18:55:03
Far Cry 3 tendrá "diez veces la escala de Far Cry y Far Cry 2"

Ubisoft muestra sus ambiciosos planes para el esperado videojuego.

http://i3.3djuegos.com/juegos/3321/far_cry_3/fotos/noticias/far_cry_3-1666539.jpgFar Cry 3

La saga de Ubisoft Far Cry prepara nueva entrega, y según ha declarado Jason Vandenberghe, el director narrativo del juego, el prisma de éste será diez veces más grande que el de entregas precedentes.

"Si echas un vistazo a las vistas y la escala de Far Cry y Far Cry 2, tómalas y multiplícalas por diez", aseguró el creativo. "Queremos llevar las cosas mucho más lejos. Estamos centrándonos en la escala y haciéndola densa, así que en cada rincón vais a encontrar algo que ver o que hacer".

"Esa es la clave de los videojuegos de mundo abierto. Nos preguntamos a nosotros mismos: `Si no hubiera nadie a quien disparar en el videojuego, ¿podríamos hacer que fuera igualmente divertido?´", explicó Vandenberghe, que comentó en cuanto a las opciones morales que desean "presentarle al jugador situaciones intensas".

manchester54
05-07-2011, 18:55:53
Xbox 360 ya permite almacenar datos en la Nube

Algunos juegos se aprovechan de esta opción y permiten compartir datos entre consolas.

http://i3.3djuegos.com/juegos/6201/xbox_360_slim/fotos/noticias/xbox_360_slim-1666678.jpg
Tras anunciar durante el pasado E3 de Los Ángeles que en un futuro cercano los usuarios de Xbox 360 podrían almacenar datos remotamente gracias al uso de “la Nube”, una actualización ya permite que algunos juegos de Xbox Live Arcade se aprovechen de esta opción.

Así, de acuerdo a Pocker Lint, ahora es posible recuperar datos de guardado de partidas y del perfil de usuario en diferentes consolas activando únicamente nuestra cuenta de Xbox Live, aunque por el momento esta opción se encuentra disponible en un reducido número de juegos de Xbox Live Arcade.

Se espera que Microsoft incluya la Nube de forma paulatina en todo el sistema Xbox 360 y no solo en algunos juegos