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Juegos y Consolas Cuéntanos sobre los juegos, tanto de PC como para consolas: cuál es el mejor, cuál es el peor. Valora y haz comparativos entre los juegos y cuéntanos cuál es el mejor juego y el peor. Planea encuentros en línea para realizar juegos, pide ayuda sobre cómo pasar un stage o cuál es la mejor táctica para superar un juego.

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NINTENDO WII - informaciÓn general, trailers, previews, reviews, trucos, noticias...

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NINTENDO WII

Wii es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada en colaboración con IBM y ATI. La consola Wii es la sucesora directa de la Nintendo GameCube. Actualmente compite contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación.

La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera.

Por ultimo, la Wii puede sincronizarse con la consola portatil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS.

Nintendo habla por primera vez de la consola en la conferencia de prensa de la E3 de 2004, pero no es hasta la E3 de 2005 cuando se muestra al gran público. Satoru Iwata reveló un prototipo del controlador en la reunión de septiembre del Tokyo Game Show de 2005. En la E3 de 2006, es la consola que más destaca de la feria ganando varios premios. El 9 de diciembre de 2006, Wii había terminado de lanzarse en los cuatro mercados clave. Unos meses después, el Financial Times informa de que desde el 12 de septiembre de 2007, Wii es la líder de ventas de su generación, basado en las cifras de ventas de Enterbrain, el Grupo NPD y GfK.

Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovación de su mando y la popularidad que ha generado rápidamente. También ha recibido premios por el gran número de ventas que ha tenido. Por otro lado, algunos desarrolladores al notar el éxito de la Wii mundialmente, han pedido disculpas a la compañía Nintendo por haber lanzado juegos de baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema.




NO ES MUCHO LO QUE HE JUGADO WII, PERO EN MI CONCEPTO ES EXCELENTE MAS QUE TODO PORQUE OFRECE UNA MODALIDAD DE JUEGO MUY DIFERENTE A LA QUE ESTÁBAMOS ACOSTUMBRADOS.

UN EJEMPLO CLARO DEL REALISMO QUE NOS OFRECE WII, ES EL DE RAPALA FISHING, QUE AUNQUE TAMBIÉN ESTÁ DISPONIBLE EN XBOX 360, EL MODO DE JUEGO ES MUY SUPERIOR EN WII.





ACCESORIOS


WII ZAPPER



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Última edición por AQX...; 12-10-2008 a las 19:36:40
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NOTICIAS

Miyamoto: "No juego en casa al título en que trabajo. A Wii Music si"

El máximo responsable creativo de Nintendo confiesa su adicción por el nuevo lanzamiento.


A pesar de contar con un gigantesco currículum de obras maestras a sus espaldas, Shigeru Miyamoto admite que no vuelve a jugar a los videojuegos que él mismo ha creado. “Normalmente tras pasar mucho tiempo trabajando en un juego no tengo ganas de jugarlo en casa”, declaraba recientemente Miyamoto. “Por vez primera Wii Music me está empujando a hacerlo”.

El creativo, además, comentó que el videojuego en el que trabajan ha cambiado su percepción de la música en general. “Ahora escucho la radio y soy capaz de separar cada instrumento por su sonido, y eso es algo que nunca había logrado”.


En Nintendo preocupa la violencia en los videojuegos

Shigeru Miyamoto considera que hay mejores formas de entretener a la gente.


“No quiero atacar a la libertad de expresión, pero estoy preocupado por la cantidad de desarolladoras que se centran en crear excesiva violencia para estimular la mente de la gente”, declaró Shigeru Miyamoto, el máximo responsable de Nintendo. “Creo que hay mejores formas de captar la atención de los usuarios”.

El presidente de la compañía continuaba con unas declaraciones de lo más metafísicas: “Necesitamos comer para vivir”, comentaba el nipón. “Esa es nuestra primera prioridad, pero el entretenimiento y el enriquecimiento de nuestras almas debe ser la segunda”.




Nintendo: "Los jugadores hardcore son insaciables"

Reggie Fils-Aime sorprendido por el éxito de los videojuegos de su compañía.


El máximo responsable de Nintendo America sorprendía a los medios en el día de ayer con unas declaraciones sobre el núcleo hardcore de los aficionados a los videojuegos. “Los jugadores entusiastas que compran una cantidad importante de títulos son verdaderamente insaciables”, declaraba Reggie Fils-Aime.

“Por ejemplo en marzo lanzamos Super Smash Bros. Brawl. En abril Mario Kart, más tarde Wii Fit… Luego llega julio y la gente dice '¡queremos más juegos!'”, comentaba el directivo. “Así que dicen que quieren el próximo Mario, y ni siquiera hace un año de Super Mario Galaxy”.


Ventas de hardware en Japón: Xbox 360 vuelve a superar a PS3

Tercera semana consecutiva en la que la consola de Microsoft se sitúa en cuarto lugar.




Nueva semana del top de ventas de hardware en Japón y todo sigue igual para el período que comprende las fechas del 22 al 28 de septiembre.

En cabeza DS, con más de cincuenta mil unidades vendidas de su videoconsola, y con una diferencia con respecto a su inmediata perseguidora lo suficientemente grande como para que su liderato no peligre. ¿En segundo lugar? Otra plataforma de Nintendo, Wii con 26.314 videoconsolas vendidas, seguida muy de cerca por PSP con una diferencia de algo menos de 1.000 unidades.

La noticia, sin embargo, vuelve a estar algo más abajo, y es que Xbox 360, de nuevo, ha vuelto a superar a PlayStation 3, que queda relegada al último lugar. La consola de Microsoft logra quedar por encima de la barrera de las 10.000 unidades vendidas, mientras que PS2 se queda a las puertas con 9.848. PlayStation 3, como decimos, cierra la lista con 8.275 videoconsolas vendidas.


Nintendo anuncia su nueva línea de juegos “Enjoy with Wii Selection”

Incluirá clásicos de Gamecube como Pikmin o DK Jungle Beat adaptados a las posibilidades de Wii.




Nintendo ha anunciado hoy en una conferencia de prensa que ha tenido lugar en Japón – en la que también ha presentado oficialmente la nueva Nintendo DSi –, una nueva línea de juegos para Wii, llamada “Enjoy with Wii Selection” que contará con clásicos de Gamecube trasladados a las características de Wii.

Los primeros juegos en llegar, en noviembre a Japón, serán Pikmin y Donkey Kong Jungle Beat, y por el momento no hay una fecha oficial para un lanzamiento en Europa y USA. De este modo, todos aquellos usuarios de la consola de Nintendo que no pudieron disfrutar de estos juegos en Gamecube podrán hacerlo ahora con un control adaptado al mando de Wii.


Última edición por AQX...; 27-10-2008 a las 01:07:23
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Antiguo 12-10-2008 , 19:41:37   #3
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Monster Hunter 3

Lanzamiento: 2009 (Por determinar)



Monster Hunter, la aclamada serie de Capcom, da el salto a Wii en la versión más ambiciosa de este particular RPG consistente en la captura de monstruos de todo tipo. Ármate bien y toma aire, porque en esta ocasión, además de superficie, vamos a tener mucha agua por la que avanzar. ¡La caza comienza en el 2009!

Algo ha tenido que hacer Nintendo para que franquicias tan importantes como Monster Hunter vayan a llegar a Wii. Tras confirmar que la tercera entrega de la famosa serie no iba a ser para PlayStation 3 (según se asegura, por los elevados costes de desarrollo que implicaba), Capcom Production Studio 1 se puso manos a la obra para conseguir un título que, según hemos visto en la feria de Tokyo, va a aprovechar gran parte del potencial de una máquina como Wii.


El proyecto RPG ya está bastante avanzado y, aunque no vaya a llegar a nuestras fronteras hasta el próximo año, ya presenta muchos de los rasgos que hicieron grande a la saga tanto en PlayStation 2 como en PSP. No hay cambios significativos en la dinámica de acción rolera en tercera persona que ya nos propusieron los japoneses en más de una ocasión, pero sí que se intenta dar un toque más fresco a esta entrega, iniciando desde cero el proyecto en base a nuevas ideas.

Plataforma: Nintendo Wii
Número de jugadores: Desconocido
Género: Rol, Acción RPG
Temática: Fantasía
Desarrollado por: Capcom
Distribuido por: Capcom

Captain Rainbow

Lanzamiento: Por determinar



Un nuevo videojuego se asoma por la cortina de la mediocridad para romperla y poner en su lugar un cómico arco iris de originalidad. Su protagonista es un nuevo superhéroe, pero no el que todos conocemos, sino uno que visitará una isla perdida para cumplir los deseos de algunos de los personajes más olvidados de Nintendo. Lo nuevo de Skip parece poco menos que una obra de arte “friki” con forma de parodia, pero la verdad es que a nosotros ya nos ha cautivado.

Las ideas creativas, la originalidad y las ganas de hacer algo diferente vuelven a hacer que los desarrolladores de Skip llamen una vez más a las restringidas puertas de Nintendo. Gamecube, la predecesora de Wii, tiene ya algo de experiencia en ello, recibiendo dos títulos, Giftia y Chibi-Robo, que si bien no tuvieron mucha repercusión en Europa (el primero de ellos ni siquiera salió de Japón), sí que sentaron un estilo aventurero y comunicativo que se acercaba y a la vez se distanciaba de las mecánicas jugables de fenómenos como Animal Crossing.

Captain Rainbow se antojaba como un intento más para que Skip continuara cultivando un estilo único a la hora de crear videojuegos, así que no pudimos resistirnos a importar el título (apareció hace una semana escasa en Japón) y comprobar el que supone el debut de la compañía japonesa en Wii.


El resultado no podemos ocultar que resulta bastante sorprendente. No es que vayamos a maravillarnos con unos gráficos hiperrealistas, una banda sonora de infarto o un aprovechamiento del wiimote desconocido, pero lo cierto es que contemplando al producto en su conjunto, Captain Rainbow se nos presenta como una parodia interactiva que bien podría catalogarse como la caricaturización nintendera de Animal Crossing, cambiando a los conocidos animales por personajes olvidados del mundo de Nintendo.

Plataforma: Nintendo Wii
Número de jugadores: Desconocido
Género: Acción, Aventura
Temática: Humor
Desarrollado por: Skip
Distribuido por: Nintendo

Wii Music

Lanzamiento: 4º trimestre de 2008



Este original título musical para Wii transforma el mando de Wii y el Nunchuk en más de 60 instrumentos distintos, como violines, tambores metálicos, guitarras eléctricas y hasta un cencerro. La música siempre suena bien, pero tu labor es preparar arreglos creativos que puedas enviar a tus amigos y familiares que tengan Wii Music.

Plataforma: Nintendo Wii
Número de jugadores: Desconocido
Género: Otros, Música
Desarrollado por: Nintendo
Distribuido por: Nintendo




Última edición por AQX...; 12-10-2008 a las 19:48:30
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yo quiero un wii!!!!!!!!!!!!!

Niko Bellic no está en línea  
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yo estoy esperando esq saquen otra nueva de zelda o de metroid

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Before you die take a look to the sky because its the last time you'll see it



100% verdolaga
verde eres una pasion
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Antiguo 10-12-2008 , 19:44:36   #7
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Oenecesito donde comprar los controles pero buenos y que me den garantia estoy enbalado gracias

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Huy que frescura es saber que la vida tiene un sentido maravilloso si realmente lo deseamos tener y ademas si estamos acompañados de seres que nos aman.
El_paisa_20 no está en línea  
Antiguo 22-12-2008 , 00:46:21   #8
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yo tengo un wi, wiiiiiii q felicidad

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Antiguo 12-01-2009 , 00:48:48   #9
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jaa
q play
de nintendo
=P
a lo bn
aunq fue poko lo q jgue pero q rechi***

G[e]O no está en línea  
Antiguo 29-04-2009 , 17:28:49   #10
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bueeeno y alguien tiene juegos de esta consola para compartir???? yo tengo un Wii y esos Hp juegos son muy caros !!! me encarte con mi regalo de navidad y eso que l consola es una p*teria ...

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