Ver Mensaje Individual
Antiguo , 00:40:51   #1

Me Gusta
Estadisticas
Mensajes: 71
Me Gusta Recibidos: 4
Me Gustas Dados: 0
Ingreso: 28 oct 2010

Temas Nominados a TDM
Temas Nominados Temas Nominados 0
Nominated Temas Ganadores: 0
Reputacion Poder de Credibilidad: 0
Puntos: 26
Lenny_TH el Usuariox esta entre el bien y el mal
  
Kaffeetrinker 2 Object-Oriented ActionScript 3.0 Calificación: de 5,00

Los mejores licores
[IMG]http://3.bp.*************/_DRcv-GaUcek/TFnGS2P4axI/AAAAAAAAADs/AxSe77W0B2c/s1600/LT_0042_OOAS3.jpg[/IMG]

Object-Oriented ActionScript 3.0

Peter Elst, Sas Jacobs & Todd Yard
2007
Friendsof
ISBN:-13: 978-1-59059-845-0 / -10: 1-59059-845-8
Inglés


"Como sin duda sabrá, Adobe revolucionó a ActionScript cuando introdujo a ActionScript 3.0. Lejos de ser un reacondicionamiento menor, es una actualización completa tanto que pensamos es correcto decir que el lenguaje ha sido inventado de nuevo como un lenguaje de programación correcto en gran escala, con muchas cosas mejoradas, como el manejo de acontecimientos y XML, y algunas adiciones muy estupendas, como expresiones regulares, un modelo estándar de acontecimiento, y una nueva API de la Lista de Despliegue para trabajar con objetos visuales bastante más eficaz. Pero una de las cosas más grandes a notar implica la orientación de objeto: considerando con ActionScript 2.0, fue posible, y ciertamente beneficioso, codificar sus aplicaciones en OO, con ActionScript 3.0 es completamente obligatorio.
Pero no hay necesidad para ir corriendo en busca de cubierta, la programación orientada a objetos no es algo para asustarse. A lo que realmente se reduce es mejores prácticas para estructurar su código y encontrar técnicas ocupándose de problemas comunes que se levantan cuando se construyen aplicaciones.
Y este libro le conduce por esa mejores prácticas y esas técnicas desde el principio. Después de una introducción rápida para el área, y una carrera a través de la sintaxis esencial de ActionScript 3.0, saltamos a mejores prácticas OOP (incluiyendo flujo de trabajo y planeación) y cubrimos principios OOP con detalle, clases, encapsulación, interfaces, patrones del diseño, y polimorfismo mostrando cómo aplicarle esto a ActionScript 3.0 de manera más eficaz.
Muy a menudo, la programación orientada a objetos y los patrones del diseño se replantean como alguna suerte de edicto religioso; la meta de este libro es presentarle estos temas en uno aspecto pragmático, práctico, y bajarlos a la tierra, dándole la inspiración para comenzar a desarrollar código bien mantenido, reusable, y bien estructurado".

[CODE]
http://hotfile.com/dl/59834938/a821410/LT_0042_OOAS3.rar.html

[/CODE]

Comentarios Facebook

Lenny_TH no está en línea   Responder Citando

compartir
                 
Gold sep Silver sep Donar

marcaNo Calculado   #1.5
SponSor

avatar
 
Me Gusta denunciando
Estadisticas
Mensajes: 898.814
Me Gusta Recibidos: 75415
Me Gustado Dados: 62988
Fecha de Ingreso: 02 jun 2006
Reputacion
Puntos: 1574370
Ayudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen caminoAyudante de Santa está en el buen camino
emoticon Re: Object-Oriented ActionScript 3.0

 
Los mejores licores
 
   
   
_______________________________________________
Publicidad :)
conectado
 
Page generated in 0,06313 seconds with 12 queries