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SideFX Houdini Master v11.0.581 (x86/x64)

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SideFX Houdini Master v11.0.581 (x86/x64)



SideFX Houdini Master v11.0.581 (x86/x64)
[ RAR | Install | Ingles | Multilenguaje | x86/x64 | XP/Vista/7 | 3.13 GB ]


Descripción:

SideFX Houdini Master - una poderosa herramienta para el modelado y creación de efectos especiales, mientras que un conjunto funcional de los gráficos 3D para los diseñadores, ilustradores, arquitectos y animadores. ¿Es la solución más completa para crear efectos visuales y animación en 3D, permite que las imágenes complejas sin necesidad de plug-ins adicionales o un ejército de programadores. El cine puede contar con Houdini Master para ayudar a crear impresionantes efectos de vídeo y animación. La principal innovación - el nuevo motor para trabajar con fluidos con los que se puede simular el fluido, el gas e incluso el movimiento de arena. El nuevo motor se puede utilizar en combinación con el motor a trabajar con los sólidos y partículas. La nueva versión incluye Autodesk FBX exportación proporciona interoperabilidad con otras aplicaciones 3D como Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya. Autodesk FBX - un formato común de archivo estándar 3D, que proporciona el intercambio de información de alta calidad. Por lo tanto, apoya la exportación de la geometría, iluminación, cámaras, animación, ganglionar, y las jerarquías del esqueleto, coordenadas UV, la geometría se almacena en caché, las partículas y la dinámica.

Caracteristicas Especiales:

Alta calidad de representación con el apoyo de Iluminación Global, Cartografía Photon, Camino de localización, trazado de rayos y radiosidad. Mejores efectos visuales en el mundo están ahora disponibles para usted! Es con Houdini Master creado algunos de los efectos de la película "X-Men» (X-Men)

Houdini Master es la más completa de efectos visuales y animación solución disponible. Este premiado y la producción de productos probados maneja los tiros más difíciles sin necesidad de plug-ins adicionales o un ejército de programadores. instalaciones de producción de cine puede contar con Houdini Master para ayudarles a crear impresionantes efectos de largometrajes y animación de personajes.

Caracteristicas:

Houdini Master es una animación en 3D con todas las funciones y
software de efectos visuales conocido por su flujo de trabajo procesal basado en nodos. Houdini Master es imprescindible para los artistas de efectos visuales y directores técnicos (DT) e incluye un entorno de dinámica totalmente unificado. Houdini Escape es un completo modelado 3D, animación, iluminación, renderizado y composición del paquete que funciona bien por sí solo o con Houdini Master. Houdini Escape incluye fuertes características de animación de personajes tales como poderosos Auto-aparejos y herramientas de músculo.
Interoperabilidad: Utilice Houdini Master para crear sofisticados de partículas y efectos físicos, a continuación, ver y hacer en Houdini Escape. Encapsular los

efectos en Houdini activos digitales, y se pueden poner en Houdini Escape como instrumentos de música interactiva.

¿Qué hay de nuevo en Houdini 10:

Dinamica:

La nueva plataforma FX Pyro herramientas le permiten crear humo de la producción de calidad y los efectos del fuego rápidamente. Las herramientas de plataforma están respaldados por los nuevos nodos DOP (solucionador de Pyro), los nodos de SOP (DOP I / O nodo de la superficie), y una muy flexible, material de producción (material Pyro). Más información.
Ahora se puede dividir el trabajo de una simulación de fluidos y distribuirlo a múltiples ordenadores en red.
El hilo de líquido, y solucionadores de tela son ahora más rápido, debido a la multi-threading y / o mejoras algorítmicas.

Propuesta de FX:

Propuesta de FX le permite agregar fácilmente efectos chuletas para los parámetros usando el menú del parámetro. Más información.
Puede agregar efectos a los objetos utilizando la Lag de objetos y herramientas Jiggle objeto en la ficha Animación plataforma.

Piel:
Ahora puede crear una línea clara en la parte de piel peinado utilizando la herramienta Agregar despedida en el estante.
parámetros Sustituido en el objeto de piel para especificar cómo espesor, el frizz, y el color pueden variar a lo largo de cada pelo con rampas.

Red de usabilidad:
El editor de la red cuenta ahora con una barra de herramientas para facilitar el acceso a la funcionalidad de la red. Utilice el menú del editor de la red de engranajes para activar la barra de herramientas fuera.
Notas adhesivas en la red. Presione Ctrl + P para crear una nueva nota. Más información.
Ahora puede cajas nido de red dentro de la otra.
Mejoras en el cableado.
Sacudir a un nodo se desconecta.
Quitar un nodo en un cable que se conecta. Espera? Turno para conectar la entrada libre al lado en lugar de la primera. Este nuevo comportamiento está desactivado si se activa

cables fuera seleccionable en las preferencias principales.

nodos Abandonado ahora se ajustan automáticamente para alinearse con sus padres y hermanos. Más información.

Explotación? Mayús mientras arrastra un nodo que se mueven con sus hijos, y la celebración? Mayús + Ctrl moverá el nodo con sus padres. También puede activar una opción llamada mover los azulejos con sus hijos en la página del editor de redes de las preferencias principales, lo que automáticamente se mueve junto con sus hijos.

Ahora puede presionar B en el editor de la red para configurar rápidamente / desactivar la bandera de derivación en el nodo bajo el puntero del ratón. Pulse? Mayúsculas + B para armar / desarmar las banderas de derivación en los nodos seleccionados.

Ahora puede utilizar la variable de entorno HOUDINI_NODE_WIDTH para controlar el ancho de nodos en el editor de la red. La variable es un múltiplo del ancho de la bandera.

La "actual" nodo (el nodo que aparecen en el editor de parámetros) está marcada en el editor de la red con un contorno oscuro cuando no está seleccionado.

General de la usabilidad:
Efectos de movimiento le permite fácilmente reemplazar un parámetro con una red de CHOP, lo que le permite aplicar rápidamente un efecto como el jitter o sobresaltos. Más información.
En la actualidad existe una visión estereoscópica en la vista, una plataforma de cámara estéreo, lo que hace estereoscópica en ROPs y estereoscópica MPlay derechos de propiedad intelectual y de visión. El dispositivo de la cámara estéreo también está en las luces y las cámaras ficha de la plataforma. Más información.
Mejor visualización y manipulación de resultados.
campos multi-línea de editor, como en la ficha Código en la ventana de propiedades de tipo, ahora cuentan con una barra de herramientas con funciones de edición comunes.
evaluación de la expresión es ahora más rápido.

Sombreado y de representación:
La opinión de hacer ahora es compatible con vistas previas rápidas que se actualizan a medida que cambia los parámetros. Más información.
Nueva producción de calidad de sombreado Pyro. Más información.
Nuevos materiales oclusión. Útil para la oclusión pasa general, la oclusión para la composición pasa, o simplemente de color / hace con textura tipo de oclusión. Más información.
Simple Nueva rampa de material en la paleta, lo que lo convierte en un útil de rayos X o material tipo batallón. Más información.
redes VOP ahora convierte automáticamente tipos de datos cuando sea posible. Puede media clic en una conexión automática convertido y decide crear un nodo de conversión explícita.
El motor de renderizado PBR se aplica actualmente en VEX. Esto le permite exportar las variables profunda trama de derechos de obtentor y utilizar un sombreado para controlar la prestación de derechos de obtentor.
Ahora puede exportar planos profundos trama como direct_diffuse (iluminación directa, componente difusa) y (iluminación directa, componente brillante) direct_glossy de derechos de obtentor.
Un mejor filtrado de mapas de sombras (también en 9.5).

Datos Tecnicos:

RAM: Minimos con 256 Mb
HDD: Descrompresion + 150 Mb Libres
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Interfas: Ingles
Idioma: Multilenguajes
Compresión: RAR
Formato: ISO y/o Instalador

SideFX Houdini Master v11.0.581 (x86/x64)
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