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Mortal Combat PS3 2010 trailer

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Predeterminado Mortal Combat PS3 2010 trailer Calificación: de 5,00

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Mortal Combat PS3 2010

Bienvenido de nuevo a la edad de oro de Mortal Kombat. Tomando sus señales de los tres primeros juegos clásicos de Mortal Kombat, el nuevo título es a la vez un homenaje a los primeros juegos de la serie, sino también progresiva en los lugares adecuados. El equipo escuchó lo que los fans estaban pidiendo, en definitiva, y se fija para emitir una nueva entrada memorable.

Estamos hablando de lucha brutal con víctimas mortales ridículamente exageradas, personajes clásicos y etapas, y la mecánica de juego que se ven y se sienten como Mortal Kombat, pero son más variados y mucho menos en lata.

También estamos hablando de una nueva versión de la serie 'historia. "Mortal Kombat tiene esta línea de tiempo - de dieciocho años de hacer juegos, y realmente no quería seguir solo, al igual que, el capítulo diecisiete de toda la historia", dice Ed Boon, el co-creador de la serie. "Así que estamos haciendo una especie de Volver al Futuro tipo de cosas, donde Raiden está a punto de ser asesinado por Shao Kahn, y justo antes de que él entrega el último golpe, envía un mensaje mental a su personalidad anterior, por lo que la cámara rebobina de nuevo a Mortal Kombat 1. El Raiden de entonces recibe un mensaje y no sabe lo que está pasando, pero sabe que algo malo va a pasar, y los tramos juego Mortal Kombat 1, 2 y 3, volver a contar la historia con un iluminado Raiden.

Aunque el juego sigue siendo rápido, tiene un peso y el impacto que hace que cada golpe tanto más gratificante, y aunque muchos de los movimientos serán familiares - no sería Mortal Kombat sin dudes Sub Zero de congelación por ejemplo - el nuevo combo sistema, la nueva mecánica y las muertes siempre inventiva significa que cada combate se siente fresco.

"La mecánica de la lucha fundamental se basa en combos a medida", dice Ed Boon, el co-creador de la serie. "Queremos hacer lo menos de los combos pre-programados en el juego de lo posible, y dejar que los jugadores toman piezas A, B y C y la pieza de ellos por sí mismos. Y cuando se agrega lo etiqueta todo el equipo, con otros personajes procedentes de , todos de una variables repente es nuevo para meterse. Sólo queremos crear esta paleta enorme y permitirá a los jugadores conectar los puntos. Y esa es nuestra misión, con todas las característica única en el juego, los movimientos de rayos X, todos los especiales y ofertas mejoradas, están todos en torno a las variables de limitarse a añadir a lo que el jugador tiene que trabajar ".

Encendido del sistema de juego es un medidor que funciona Super tanto como era de esperar. Es un bar segmento de tres, y los diferentes movimientos de esos números son diferentes segmentos. Un mayor especial, por ejemplo, utiliza un único segmento. Mejora de una super básicamente le da más empuje. viscoso verde proyectil reptil consigue mucho más grande, mientras que los cambios girar Kung Lao sombrero de horizontal a vertical, se incrustar en el pecho de su oponente.

La barra de Super también enlaza con etiqueta de equipo. En los juegos de equipo de la etiqueta inmediatamente de intercambio con un socio, o los puede ayudar en la etiqueta con un ataque. Usted puede hacer lo primero en cualquier momento, pero éste le costará un segmento. Esto impide que las personas que abusan del sistema, pero sigue dejando las cosas abiertas para combos etiqueta de loco.

Por supuesto, la verdadera joya de la corona del sistema Super es que cuando está llena tienes la oportunidad de hacer un 'ataque de X-Ray "(esto no puede ser el nombre de la última por cierto - es sobre todo descriptiva en este punto) , donde tu personaje tiene una serie de devastadores puñetazos a cámara lenta y / o patadas, y los impactos se muestran en la visión de rayos X. Ya sabes, para que pueda ver las rompen los huesos.

El medidor de Super también ayuda a los jugadores cambiar el curso de una batalla. Claro, que se basa cada vez que haces un movimiento especial, sino que también construye cuando usted toma el daño. Así que cuanto más se lamentó de esta reservando, más rápido será capaz de responder con un movimiento de X-Ray.

Todo esto a un ritmo rápido, juego vistoso con un potencial de combo loco. Jugando como un personaje como Sektor, es perfectamente posible hacer secuencias de teleport uppercuts, manteniendo al enemigo en el aire hasta el lanzamiento de un ataque en X-Ray. En resumen, el juego se siente bien.

Mortal Kombat se ejecuta en una versión muy modificada del motor Unreal Engine 3, y la acción se sitúa en una suave como la seda 60 cuadros por segundo. Los personajes son grandes y detallados, las animaciones de flujo muy bien, y las etapas son bastante espectaculares. Ami me gusta especialmente la arena Coliseo de estilo, donde una gran multitud de personas vitoreando desde las gradas, y una figura demoníaca encuestas la pelea desde un trono formado a partir de un cráneo con cuernos enormes.

Hay un montón de pequeños detalles que muestran que el equipo va por el yardas extra. Por ejemplo, sí hay un montón de sangre, pero esta sangre en realidad tiene una presencia física en el mundo, la pulverización sobre personajes y ensangrentando para arriba. Es un pequeño toque, pero nos gusta. Los personajes también reciben daño, así que incluso si usted gana, es probable que uno de sus ojos se salían de la cabeza o la mandíbula se estrelló fuera.

Y luego está el modelo interno. Sí, el equipo han modelado interior de cada personaje de los ataques de rayos X, y el resultado se ve muy bien. Porque oye, cuando Johnny Cage va a la ciudad en el área de un oponente de trajes de baño (un movimiento real), o Sub Zero llega en el pecho de un enemigo de congelar a continuación, destruir su hígado (también un movimiento real - bendiga este juego).

Entonces ¿quién va a estar en esta lista de personajes? "Nuestro acercamiento a los personajes es que estamos muy centrados en Mortal Kombat 1, 2 y 3 en términos de la lista," nos dicen. "Así que en su mayor parte, si usted tiene un personaje favorito de los juegos, probablemente vas a verlo en el juego." Lamentablemente, no es para anunciar nuevos personajes.


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2010, combat, mortal, ps3, trailer




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