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Se Vende!! Se Vende!! Tarjeta De Video Geforce 7100 Gs 512MB Ddr2 (pci-e)
Calificación: de
5,00
NVIDIA GEForce 7100 GS 512MB DDR2
Las unidades de procesamiento gráfico (GPU) NVIDIA® GeForce® 7100 no sólo ofrecen un precio excelente, también ofrecen una enorme cantidad funciones de procesamiento de vídeo y gráficos 3D, tecnología NVIDIA® SLI y funcionalidad DirectX® 9.0. Además, están preparadas para Windows Vista Premium y proporcionan alta calidad de imagen, juegos con increíbles efectos visuales y reproducción de vídeo con la calidad del cine en casa mediante la tecnología NVIDIA® PureVideo
Precio: 60.000 $ Negociable y favorables
La entrego con lo que ven en las imagenes
es una tarjeta muy buena con ella he jugado a cod 5 y cod modern warfare es muy andona
Respuesta: Se Vende!! Se Vende!! Tarjeta De Video Geforce 7100 Gs 512MB Ddr2 (pci-e)
Cita:
Iniciado por ZAKITO
parce un fabor, puedes ver si esa tarjeta soporta esta resolucion de pantalla. 1366 x 768.
Hey ZAKITO aqui esta la info que quieres sacada directamente de la pagina de nvidia
Solo los usarios con mas de 1000 puntos de reputacion o los
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Sombreadores de vértices
Soporte de DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0 de Microsoft
Mapas de desplazamiento
Instanciación de la geometría
Programas de vértices de tamaño ilimitado
Sombreadores de píxeles
Soporte de DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Separación de píxeles visibles y ocultos (bifurcación)
Múltiples destinos de renderizado (MRT)
Programas de píxeles de tamaño ilimitado
Motor de texturas de última generación
Acceso acelerado a las texturas
Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
Soporte de operaciones en coma flotante con formatos de 16 y 32 bits
Soporte de texturas con dimensiones que no son potencia de dos
Soporte de formato sRGB para texturas gamma
Compresión de texturas DirectX y S3TC
Precisión de color de 128 bits (calidad cinematográfica) en todo el canal de gráficos, con soporte nativo de renderizado de 32 bpp, 64 bpp y 128 bpp por hardware
Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits
Proporciona iluminación de alto rango dinámico (HDR)
Soporte de operaciones en coma flotante en todo el canal gráfico
El filtrado en coma flotante mejora la calidad de las imágenes en movimiento
El texturizado en coma flotante proporciona nuevos niveles de claridad y detalle en las imágenes
Las operaciones de mezcla en coma flotante realizadas en la memoria de vídeo mejoran el nivel de detalle en los efectos de movimiento y las explosiones
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Filtrado anisótropo 16x avanzado (con filtros de hasta 128 taps)
Antialiasing y compresión a altísima velocidad
Nueva función de antialiasing con cuadrícula rotada y ajuste gamma: elimina el efecto dentado de los bordes para obtener una increíble calidad de imagen
Modos de supermuestreo de transparencias y multimuestreo de transparencias: extraordinario aumento de la calidad de antialiasing
Soporte de compresión de mapas de normales
Soporte de algoritmos avanzados de compresión sin pérdida de calidad para colores, texturas y datos z, incluso con los valores más altos de resolución y frecuencia de cuadro
Vaciado rápido del buffer Z
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Mejora el rendimiento de juegos donde hay abundante renderizado de sombras
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Tecnología de hardware y software patentada por NVIDIA con la que es posible ejecutar dos tarjetas gráficas GeForce en paralelo para multiplicar el rendimiento y mejorar la calidad de imagen en los juegos más populares del mercado.
La tecnología SLI Quad, disponible a través de determinados integradores de sistemas, permite utilizar hasta cuatro GPU simultáneamente en el mismo sistema para proporcionar velocidades impensables con las más altas resoluciones. El soporte de SLI en GeForce 7950 GX2 se proporcionará en una futura versión del driver ForceWare. Más información en
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Procesador de vídeo dedicado en el chip
Descodificación H.264, MPEG-2 y WMV9 de alta definición acelerada por hardware
Desentrelazado espaciotemporal avanzado
Telecine inverso (corrección pull-down 3:2 y 2:2)
Escalado y filtrado de vídeo de alta calidad
Corrección del color de vídeo
Función VMR (Video Mixing Renderer) de Microsoft para ver varias ventanas de vídeo, todas ellas con vídeo de alta calidad y totalmente funcionales
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Combina la capacidad y el ancho de banda de la memoria de vídeo dedicada y la memoria del sistema asignada de forma dinámica para acelerar sustancialmente el rendimiento
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Arquitectura de tercera generación diseñada para Windows Vista de Microsoft
Proporciona la mejor experiencia de uso posible al ejecutar la interfaz gráfica 3D de Windows Vista
La arquitectura de drivers UDA (Unified Driver Architecture) de NVIDIA® incluye soporte para el nuevo sistema operativo a fin de ofrecer máxima estabilidad y fiabilidad.
La tecnología PureVideo™ incluye procesamiento VMR de alta calidad para proporcionar la mejor funcionalidad de vídeo en Windows Vista
Funciones avanzadas de visualización
Dos módulos RAMDAC integrados de 400 MHz que proporcionan resoluciones de hasta 2048 x 1536 a 85 Hz en pantallas analógicas
Salida DVI Dual-link, que permite manejar las pantallas planas digitales de mayor tamaño del mercado con una resolución máxima de 2560 x 1600¹.
Codificador de HDTV integrado que proporciona salida a TV analógica (vídeo por componentes/compuesto/S-Video) con resoluciones de hasta 1080i
Funciones completas de visualización multipantalla nView™ de NVIDIA
Interfaces de alta velocidad
Diseñada para el bus PCI Express x16
Soporte de AGP 8X con escritura rápida (Fast Writes) y direccionamiento mediante canales adicionales (sideband)
Diseñada para memoria GDDR3 de alta velocidad 1
Tecnología NVIDIA® Digital Vibrance Control® (DVC) 3.0
Controles de ajuste del color
Controles de ajuste de la nitidez
Sistemas operativos
Windows XP/Windows XP 64
Microsoft Windows Vista
Windows 2000
Linux
Macintosh OS X
Soporte de API
Soporte completo de DirectX de Microsoft, incluida la especificación Shader Model 3.0 de DirectX 9.0
Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 2.0
1 Función disponible sólo en determinadas GPU de la serie GeForce 7.
2 Función disponible sólo las GPU GeForce 7300 GS y LE.