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juegos suramericanos medellin 2010

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Predeterminado juegos suramericanos medellin 2010 Calificación: de 5,00

Los mejores licores
Bajo el lema “Todos somos parte de los juegos”, entre el 1 y el 8 de junio se realizarán en la ciudad los Encuentros juveniles sobre Cultura Deportiva y Ciudadanía. El objetivo es brindarle a los jóvenes de los estratos 1, 2 y 3, elementos conceptuales y vivenciales sobre la importancia del deporte y la actividad física y su relación con el desarrollo humano, así como propiciar la reflexión y el intercambio de experiencias sobre inclusión y accesibilidad a las actividades físicas y lúdico-recreativas y su impacto en la calidad de vida de las personas y en el entorno social.

Estas actividades hacen parte de la programación del Seminario Internacional y de las jornadas de ciudad que sobre Juventud y Deporte están siendo convocadas por la organización de los IX Juegos Suramericanos, el INDER y la Alcaldía de Medellín.

El Seminario se realizará el 11 y 12 de junio en Plaza mayor de Medellín. La programación de las jornadas de ciudad se inicia a partir del lunes 1 de junio y van hasta el 11 de junio.

La programación de estos encuentros le permitirá a los jóvenes participantes conocer sobre los IX Juegos Suramericanos Medellín 2010 y cómo vincularse, motivarse sobre la importancia de la cultura deportiva desde la perspectiva del derecho a la ciudad, compartir experiencias de inclusión y convivencia a nivel deportivo y recreativo y disfrutar de exhibiciones recreativas y de nuevas tendencias deportivas.


La participación en estos eventos es gratuita previa inscripción en la página web
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o en el correo electrónico:
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Fecha
Hora
Lugar/Comuna
Lunes 1 de junio
6:00 p.m.
Institución Educativa Benedikta Zur Nieden sede Carlos Vieco. Calle 40 No. 105-36 - San Javier
Martes 2 de junio
6:00 p.m.
Unidad de Servicios Comfama Aranjuez. Carrera 51 B No. 91-95
Miércoles 3 de junio
2:00 p.m.
Parque Biblioteca Leon de Greiff - La Ladera
Miércoles 3 de junio
6:00 p.m.
Institución Educativa Jose Acevedo y Gomez. Calle 8 Sur No. 52C-72 - Guayabal
Viernes 5 de junio
10:00 a.m.
Institución Educativa Alfonso Upegui - sede la Huerta
Viernes 5 de junio
4:00 p.m.
Institución Educativa Alfonso Upegui - sede Pajarito
Sábado 6 de junio
9:00 a.m.
Institución Educativa Jesus María Valle Jaramillo. Calle 101 No. 83-21 (12 de Octubre)
Lunes 8 de junio
4:00 p.m.
Corregimiento Santa Elena – Institución Educativa Santa Elena
Miércoles 10 de junio
9:00 a.m.
Centro Carlos Lleras Restrepo




(La Pola)


Medellín, ciudad reconocida actualmente como centro de eventos y certámenes, es también llamada "Capital de las Flores", "Ciudad de la Eterna Primavera", se caracteriza por sus manifestaciones de progreso y desarrollo en la infraestructura vial respondiendo a las necesidades de servicios públicos para la comunidad, hasta el punto de hoy, alcanzar una cobertura del 90% de la población.Las instituciones públicas que ofrecen los servicios de suministro de agua potable, alcantarillado, telefonía, disposición de basuras y provisión de vías públicas, se han convertido en modelo de organización en el ámbito nacional y aún internacional.
Las bases culturales, científicas y formativas que rodean a la ciudad de Medellín permiten que su proyección sea reconocida en el ámbito industrial, turístico y empresarial. Sus universidades han formado importantes profesionales que le han dado lustre a Colombia. Sus médicos le han brindado a Medellín un lugar prominente entre los grandes centros de salud de América Latina, distinguiéndose por los trasplantes de corazón, hasta el punto de ostentar el récord de Ciudad de Trasplantes de órganos Vitales.
Clima
El privilegio de estar rodeada por cordilleras que permanecen verdes durante todo el año, le da un clima primaveral propio para el ejercicio de cualquier actividad. Su temperatura promedio es de 24 grados centígrados (74 grados Fahrenheit), lo que permite a las entidades públicas y privadas mantener siempre abiertos sus programas de cultura, recreación, deportes, mercados o negocios.
Direcciones de consulta del medio ambiente

http://www.conexcol.com/tiempo/

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Localización
Medellín, es la capital del Departamento de Antioquia y la segunda ciudad de Colombia, región pujante, que tiene cerca de 2 millones de habitantes, ubicada a una altitud de 1.538 metros sobre el nivel del mar. Medellín está encerrada entre montañas, es el núcleo del Área Metropolitana del Valle de Aburrá, conformada por municipios.


DEPORTES

ATLETISMO:

Ningún otro deporte refleja tanto el espíritu olímpico como el atletismo. La primera prueba disputada en los Juegos Olímpicos de la Antigüedad fue una carrera de 192 metros, por eso, la mayor parte de las tentativas de revivir los Juegos Olímpicos en el siglo XIX consistía en competiciones de atletismo. Disputas para probar quién era el más veloz, quien saltaba más lejos y alto o quien lanzaba a una distancia más grande tiene registro desde al año de 776 a.C.
En los Juegos Modernos, las competiciones se desdoblaron en pruebas de pista (velocidad, media y larga distancias, relevos, con barreras y obstáculos), de salto (largo, de altura, triple, con pértiga), lanzamiento (de peso, disco, dardo y martillo), de calle (maratones y marchas) y combinados (heptatlón y decatlón).
Escenario: Estadio Alfonso Galvis Duque

Categoría: Sub 23

Rama: Femenina – Masculina

Fecha de competencia: 20 al 23 de marzo



Masculino 12

100 m Planos

200 m Planos

400 m Planos

800 m Planos

1.500 m Planos

110 m con Vallas

400 m Con Vallas

3.000 m Con Obstáculos

5.000 m Planos

10.000 m Planos

Relevos de 4x100

Relevos de 4x400

Femenino 12
100 m Planos
200 m Planos
400 m Planos
800 m Planos
1.500 m Planos
100 m Con Vallas
400 m Con Vallas
3.000 m Con Obstáculos
5.000 m Planos
10.000 m Planos
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Bádminton

Muy popular en el oriente y en países europeos, el bádminton es un deporte que reúne técnica y velocidad, su origen se remonta a un deporte disputado con los pies y un volante en la China del siglo V a. de c.

Cinco siglos después, un juego llamado battledore (las antiguas raquetas) y shuttlecock (los volantes) se popularizó en países como China, Japón, India y Grecia. En el siglo XVI, la nobleza europea adoptó el pasatiempo o jeu de volant, juego de rueda en francés, en oposición al jeu de paume, o juego de palma, en que una pelotita era rebatida con la palma de la mano, dando origen al tenis. El poona, jugado en la India en el siglo XIX, llegó a la Inglaterra llevado por oficiales del ejército británico y fue adoptado por el Duque de Beaufort en su propiedad, la que tenía el nombre que acabará bautizando la versión moderna del deporte: Bádminton.

Con el desarrollo de los materiales empleados en el juego, los practicantes consiguen rebatir el volante con la raqueta a hasta 260 kms/h de un lado a otro de la cancha de 13,40 mts de largo por 5,8 mts de ancho, dividida por una red a 1,55 mts del suelo. Disputado de preferencia en cacha cubierta, el juego consiste en un mejor de tres sets de 21 puntos.

Escenario: Centro de Convenciones Plaza Mayor

Categoría: Abierta
Rama: Femenina – Masculina
Fecha de competencia: 19 al 24 de marzo





baloncesto



El baloncesto es uno de los deportes más populares del mundo, y fue creado en los Estados Unidos, en diciembre de 1891, por el profesor canadiense James W. Naismith, que buscaba un deporte “indoor” que pudiera ser practicado por sus alumnos.
El objetivo del juego es acertar una pelota en un cesto situado a 3,05 mts de altura (uno en cada extremidad de la cancha), los partidos son disputados por dos equipos de cinco jugadores y vence el equipo que marca el mayor número de puntos. Hay tres formas de puntuar: en los lanzamientos libres (lanzamientos hechos luego de infracciones que valen un punto), en los lanzamientos de pequeña y media distancias (dos puntos) y en los de larga distancia (tres puntos).

Por las reglas de la FIBA (Federación Internacional de Baloncesto), adoptadas en los Juegos Olímpicos y Panamericanos, cada partido tiene la duración de 40 minutos de pelota en juegos, divididos en cuatro tiempos de diez minutos, llamados de cuartos. No hay posibilidad de empate, y en caso de que exista, en la puntuación final del tiempo reglamentario, se disputa uno o más tiempos extras de cinco minutos.
Escenario: Coliseo Iván de Bedout

Categoría: Sub 18
Rama: Femenina – Masculina
Fecha de competencia:
Femenino: 20 a 24 de marzo
Masculino: 25 a 29 de marzo

Campeonato Oficial Suramericano: No

Director Técnico: Carlos María Ljubetic (Paraguay)

Coordinador deporte: Carlos Mario Acevedo Rueda.





BALONMANO


Aunque fue practicado de forma rudimentaria en el norte de Europa desde fines del siglo XIX, el “fútbol con las manos” sólo alcanzó la creación de una Federación Internacional en 1928, y desde esa época, se desarrolló hasta transformarse en uno de los deportes más practicados en el planeta, pues es fácil de entender y de jugar.

Los partidos son divididos en dos tiempos de 30 minutos cada uno y disputados por dos equipos de siete atletas, que toman, lanzan, pasan y botan el balón con las manos, para marcar el mayor número de goles. En partidos eliminatorios que terminan empatados, el vencedor es conocido a través de dos prorrogaciones de cinco minutos y si la igualdad persiste, la decisión pasa a los lanzamientos de penalti, que como en el fútbol, cada equipo tiene cinco oportunidades alternadas.

En Colombia, algunas regiones tienen ligas deportivas que regulan la disciplina deportiva, pero no existe una federación nacional, por lo que no es considerado un deporte muy popular.

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Antiguo 17-03-2010 , 12:06:08   #3
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El béisbol es un juego de bate y pelota cuyo origen remonta al Egipto Antiguo, pero la forma moderna se desarrolló especialmente en los Estados Unidos, en el siglo XIX.
Los partidos son jugados por dos equipos de nueve jugadores que se turnan en la defensa (lanzando la pelota) y en el ataque (rebatiéndola con el bate), y en cada entrada (inning) de juego, el equipo que está en el ataque intenta marcar puntos y es obligado a ir para la defensa cuando tiene tres jugadores eliminados, que ocurre cuando un jugador no consigue rebatir tres pelotas lanzadas por el lanzador.
El objetivo es marcar el mayor número de puntos durante un partido, que tiene la duración de nueve entradas, y en caso de empate, el juego es prorrogado hasta que uno salga vencedor. Un punto es conquistado cuando un jugador consigue llegar a la base principal (home) luego de pasar por la primera, segunda y tercera bases, que están dispuestas en una cancha en forma de diamante.

Escenario: Diamante de Beisbol Luis Alberto Villegas

Implementación: Juegos de bases, home plate y pitching plate, marca champro.

Bola Oficial: Wilson 10-10

Categoría: Abierta

Rama: Masculina

Fecha de competencia: 22 al 27 de marzo

Campeonato Oficial Suramericano:

Director Técnico: José Majul (Argentina)



Este deporte se juega en recintos cerrados, y consiste en derribar un conjunto de piezas de madera, denominados bolos o pines, mediante el lanzamiento de una pesada bola contra ellos.

La pista de boliche tiene unas dimensiones de 19,20 metros de largo por 1,06 de ancho y una zona de aproximación como mínimo de 4,60 metros. La confección de la misma era realizada con listones de madera de arce americano con un ancho de 39 listones de 27,17 milímetros.

La máxima puntuación posible es 300 puntos, necesitándose para ello conseguir 12 strikes consecutivos (de la tirada 1 a la 10 y sus dos adicionales correspondientes). Si un jugador pisa o atraviesa la línea de falta, se le anota un cero en el marcador, ya sea el primer tiro o el segundo que efectúa.

Escenario: Bolera Unidad Deportiva Andrés Escobar


Categoría: Abierta
Rama: Femenina – Masculina
Fecha de competencia: 24 al 28 de marzo








El boxeo es una de las más antiguas formas de lucha, pues siete siglos antes de Cristo, el deporte ya era popular y en el siglo XVII, se luchaba por dinero en Inglaterra.

En eventos multideportivos mundiales, los atletas son amateurs y los combates tienen duración de cuatro rounds de dos minutos cada uno y los luchadores deben usar protectores de cabeza, bucales y genitales, además de los guantes y botas, para preservar su integridad física.

Hay dos formas de definir el vencedor: por el total de golpes hecho por el jurado, o por el nocaut, cuando uno de los luchadores no consigue proseguir en el combate después del juez empezar a contar hasta diez – el juez puede aún establecer el nocaut sin contar. La modalidad es dividida en 11 categorías, conforme el peso de los atletas.






El deporte es disputado en dos tipos de barcos, canoa y kayak, y ambientes diferentes, aguas calmas para canotaje velocidad y aguas turbulentas para la slalom. En las competiciones de velocidad, los barcos, separados por rayas, son conducidos por una, dos o cuatro personas y recorren distancias de 500 y 1000 metros.

Canoas son barcos abiertos guiados por competidores apoyados en una rodilla con remos que tienen láminas en solamente un lado. La evidencia arqueológica más antigua de una canoa se remonta a 6 mil años, en la civilización Sumeria, que colonizó el Río Eufrates, en Oriente Medio. Indios de la América del Norte y del Sur y nativos de la Polinesia también son conocidos por usar la embarcación.

A su vez, los kayaks – barcos cerrados, guiados por competidores sentados y con remos de láminas en las dos puntas – fueron inventados por esquimales. El abogado británico John MacGregor fue el responsable de transformarlo en las embarcaciones usadas actualmente.









La bicicleta sirve como medio de transporte desde el siglo XVIII, pero fue en 1895, con la fundación de la Unión Ciclística Internacional (UCI), que el ciclismo se organizó como deporte. En los eventos multideportivos, esta deporte cuenta con cuatro disciplinas para hombres y mujeres: pista, ruta, ciclomontanismo bike y bicicrós.

La pista reúne disputas individuales o por equipos, divididas en pruebas de velocidad, contrarreloj y persecución, en ruta, hay disputas de velocidad y contrarreloj, en ciclomontanismo ocurre el cross-country, disputado en áreas verdes, en caminos estrechos y accidentados, y en bicicros, versión ciclística del motocross, están previstas pruebas femeninas y masculinas de carrera en pistas con saltos y obstáculos.

Escenarios
Ruta: Circuito Av. Oriental – Vía las Palmas
Contra Reloj Individual: Autopista Sur
Pista: Velódromo Martín Cochise Rodríguez
BMX:Pista Unidad Deportiva de Belén
Ciclomontañismo: Cerro Nutibara



Fechas de competencia

Contra Reloj Individual: 17 de marzo
Pista: 18 al 21 de marzo
Ruta: 22 de marzo
MTB: 23 de marzo
BMX: 24 y 25 de Marzo

Categoría: Abierta

Rama: Femenina – Masculina

Campeonato Oficial Suramericano:

Director Técnico: Jorge Ovidio Gonzalez Longas (Colombia)

Coordinador Deporte: Luis Gonzalo Agudelo







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La equitación es el arte de mantener el control preciso sobre un caballo, así como los diferentes modos de manejarlo; la equitación implica también los conocimientos para cuidar caballos y el uso del equipo apropiado llamado aparejo o arreos.

Existe un tipo de equitación básica, donde lo principal es aprender a montar, y uno más avanzado, usado para saltar, realizar carreras, acarrear ganado, exhibición o equitación de alta escuela. La equitación es un deporte ecuestre que consiste en mantener el control preciso sobre un caballo y requiere de un muy buen cuidado y limpieza del animal por parte del jinete.

Los caballos se utilizan para deportes de alta competición, como el Salto, Doma Clásica, Concurso completo, Salto alto, Raid, enganches, volteo, Polo, Hípica y Rodeo. La equitación está regida por la Federación Ecuestre Internacional y es un deporte olímpico desde 1900 en las disciplinas de salto, adiestramiento y concurso completo de equitación.







Con registro de dos mil años antes de Cristo, la esgrima se tornó deporte de competición en 1874, cuando surgió la primera escuela americana de la modalidad, y hace parte del programa olímpico desde la primera edición de los Juegos olímpicos Modernos, en 1896, disputados en Atenas, Grecia.

La esgrima tiene disputas individuales y por equipos, con tres tipos de armas en los combates: espada, florete y sable, y su vestimenta especial garantiza la integridad física de los competidores.
Los atletas compiten en pistas de 14 mts de largo por 1.5 de ancho y el objetivo es tocar al adversario, sin ser tocado. En disputas clasificatorias, gana quien suma 5 toques en 3 minutos o quien queda 4 minutos sin ser tocado. En las eliminatorias, el número de toques sube para 15 y el tiempo a nueve minutos.

Si el combate termina empatado, hay un asalto decisivo de 1 minuto, seguido de un sorteo para determinar el vencedor, en caso de que éste persista. En competiciones por equipos, el torneo ocurre con tres esgrimistas y 45 toques, con cambio de competidor a cada 5 toques ó 3 minutos. Los toques son registrados por cables en las ropas, comunicados a un sistema electrónico.










El esquí acuático fue oficialmente inventado en 1922, cuando Ralph William Samuelson, un joven de dieciocho años de Lake City, Minnesota, se planteó que si podía hacer esquí en la nieve, seguramente se podría hacer en el agua. Así que, decidió probar su idea en el lago Pepin, ubicado en su ciudad natal, ayudado por su hermano.

Durante una exhibición realizada en 1925 en el mismo lago Pepin, Ralph Samuelson realizó el primer salto de esquí náutico, usando una rampa creada por el mismo. Fue también en ese año cuando Fred Waller patentó los primeros esquíes, denominados Dolphin Akwa Skees.

Luego de la II Guerra Mundial, en 1946 se fundó la Unión Mundial de Esquí Acuático, año en el que el progreso de este deporte era tan espectacular que, debido a la propia demanda de los practicantes, se planteó la necesidad de una entidad de control y coordinación de las actividades del esquí acuático en todo el mundo, así como para unificar criterios y reglas para las competiciones. Este paso fue vital para hacer posible la competición a nivel mundial y como consecuencia directa, se organizaron los primeros campeonatos mundiales en la localidad francesa de Juan-les-Pins el año 1949.






Fútbol de Campo
A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol las cuales dieron origen al deporte que hoy se conoce mundialmente como fútbol.

Este deporte es ampliamente considerado como el deporte más popular del mundo, con unos 270 millones de personas involucradas. El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formación de la Football Association, cuyas reglas del juego de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del fútbol es la FIFA, y la a competición internacional de fútbol más prestigiosa es la Copa Mundial, realizada cada cuatro años.
Fútbol de Sala
El fútbol sala o futsal se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos el guardameta. Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno, en una superficie de material sólido de unos 40 por 20 metros. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional, con algunas diferencias, como la falta del fuera de juego y el uso de los pies para efectuar los saques de banda.

Desde 1989 se juega el Campeonato Mundial de Futsal, el equivalente de la Copa Mundial de Fútbol para este deporte, que también es organizado por la FIFA.



Gimnasia Artística


Uno de los deportes que más atrae la atención del público es la gimnasia artística, practicada desde la Antigüedad, ha ganado su forma moderna debido al profesor alemán Friedrick Ludwig Jahn, quien formuló reglas, fabricó ******os y abrió el primer campo de gimnasia de Berlín, en 1811.

En la gimnasia artística, la competición puede ser individual o por equipos. Los hombres disputan seis pruebas (salto, caballo, anillas, barra fija, paralelas y suelo) y las mujeres cuatro (salto, barra de equilibrio, paralelas y suelo), y el objetivo es conseguir la mejor nota en la evaluación de los jueces que verifican el grado de dificultad de los movimientos y la ejecución. Para obtener puntos extras, los gimnastas deben aumentar elementos a los obligatorios.
Escenario: Coliseo de Gimnasia Unidad Deportiva Atanasio Girardot
Categoría: Abierta (edad mínima 14 años a cumplir durante el 2010 )
Rama: Femenina – Masculina
Fecha de competencia: 22 a 24 de marzo
Campeonato Oficial Suramericano:
Directora Técnica General: Lucinda Infante (Perú)
Directora Técnica GAF: Sonia Sequera ( Venezuela)
Director Técnico GAM: Enrique Toro ( Ecuador)
Gimnasia RítmicaFamosa por su elegancia y belleza plástica, la gimnasia rítmica es una modalidad exclusivamente femenina, con pruebas individuales y de conjunto, y la utilización de cinco ******os (cinta, cuerda, maza, pelota y aro), incorporando muchos movimientos del baile clásico, con ritmo y sincronía.

Conocida como gimnasia de grupo, empezó a ser practicada en el siglo XIX, con coreografías básicas, y gracias al aumento de la complejidad de las presentaciones, a partir del final de la Primera Guerra Mundial, el interés del público creció, ayudando la modalidad a ser reconocida por la Federación Internacional de Gimnasia, en 1962.
Escenario: Coliseo de Gimnasia Unidad Deportiva Atanasio Girardot
Categoría: Abierta (edad mínima 14 años a cumplir durante el 2010)
Rama: Femenina
Fecha de competencia: 27-29 de marzo
Campeonato Oficial Suramericano:
Directora Técnica: Pilar Moya (Chile)



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La lucha fue creada en 1882, por el japonés Jigoro Kano, como una combinación de otras artes marciales, que consiste básicamente en usar la fuerza del oponente para derribarlo. No son permitidos chutes o puñetazos y las luchas duran cinco minutos. Los combates pueden ser vencidos de varios modos, dependiendo de los golpes realizados o infracciones aplicadas.

El medio más directo de llegar a la victoria es por el ippon, puntaje dado al golpe perfecto, con el que el adversario es llevado a caer de espaldas contra la estera o es inmovilizado por 25 segundos. Si, hasta el final de la competición, ninguno de los competidores ha encajado un ippon, el juez y los árbitros decidirán el vencedor con base en el número de puntos acumulados por los competidores. Sin embargo, si ellos obtienen el mismo puntaje, la victoria saldrá en el “punto de oro”, especie de “muerte súbita” del judo, ya que el primero en aplicar un golpe, vence.











mpedidos de portar armas por los conquistadores japoneses, los habitantes de la isla de Okinawa – que era una nación independiente con influencias culturales de China – comenzaron a practicar, en el siglo XVIII, métodos de auto defensa con las “manos vacías”, significado de la expresión “kárate”.

El arte marcial se esparció por Japón después de 1922, cuando el maestro Gichin Funakoshi, de la Sociedad Okinawa de Artes Marciales, fue invitado por el Ministerio de la Educación del país a hacer una presentación de karate en Tokio. Para que pudiera ser practicado como un deporte de competición, fueron formuladas reglas de combate simulado, para evitar que chutes y puñetazos hirieran gravemente a los atletas. Igualmente, fue creada la modalidad kumite (combate uno a uno), y la modalidad kata, en la que participantes solos o en grupo buscan ejecutar formas con el mayor grado de perfección posible.







La práctica deportiva del levantamiento de pesas empezó en fines del siglo XIX, cuando surgieron federaciones en Francia y en Rusia. La modalidad creció a lo largo de los años y a finales del siglo XX incluyó la participación de mujeres.

La disputa está dividida en tres pruebas: Arranque, en la que el halterófilo debe poner las pesas arriba de su cabeza en un único movimiento; Envión, donde el atleta hace dos movimientos: primero suspende las pesas en la altura de los hombros y, luego, sobre su cabeza. La suma de los desempeños de las dos pruebas, es el resultado total.

Cada atleta tiene tres oportunidades para levantar las pesas, y el objetivo es lograr levantar más peso. En caso de empate, el competidor más liviano gana, y si igualdad persiste, el vencedor es el atleta que haya levantado primero las pesas.

Escenario: Pabellón Amarillo Centro de Convenciones Plaza Mayor

Categoría: Abierta
Rama: Femenina – Masculina
Fecha de competencia: 26 al 29 de marzo

Campeonato Oficial Suramericano: No
Director Técnico: William Restrepo Cifuentes (Colombia)
Coordinador Deporte: William Restrepo Cifuentes











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Antiguo 17-03-2010 , 12:21:45   #6
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La mitología griega tiene varias referencias a la natación, mas está presente en la vida del hombre desde la Prehistoria. El siglo XIX es el marco más probable del inicio de la práctica de la natación como deporte, con el surgimiento de las competiciones en que los atletas usaban el estilo parecido con el nado braza. El crol, usado en el estilo libre, fue una adaptación de la forma de nadar de indios de la América del Sur.

Hasta llegar al formato olímpico actual – con competiciones en piscinas de 50 metros y ocho corcheras - , la natación tuvo disputas de los mas distintos tipos. En Juegos Olímpicos, hasta 1908, en Londres, cuando fue creada la Federación Internacional de Natación (FINA), ya había sido disputada en el mar, ríos y lagos y hasta con disputas de nado subacuático, con obstáculos y buceo en distancia.

En eventos multideportivos, son disputadas pruebas individuales y de relevo en los estilos libre, brazos, espaldas y mariposa, en distancias que varían de 50 a 1500 metros.










Patinaje de Carreras
Difícilmente podía imaginar el holandés Hoans Brinker, cuando ideó y construyó la primera rueda metálica para patines en el año 1733, que el patinaje tendría el auge que ha adquirido en nuestros días,

En 1876 se abrió en París el primer Centro de Patinaje como deporte de moda y montado con todo tipo de lujos y detalles para deleite de la aristocracia parisina, que tomó el patinaje como deporte de moda. A partir de aquel momento proliferaron las pistas de patinaje por toda Europa y ante este crecimiento había que organizar el patinaje y, con tal motivo, comenzaron a nacer clubes y competiciones.

Esta disciplina es practicada por hombres y mujeres, individualmente y por equipos (relevo), y puede ser disputado en pistas o circuitos de calle. Las distancias recorridas varían entre 200 metros y 50.000 metros, incluyendo la maratón (42 kms) en las competiciones de calles y las pruebas también pueden ser contrarreloj.
Patinaje de Artístico

El patinaje artístico es un deporte completo y, a la vez, complejo. Se trata de un deporte de deslizamiento que combina elementos técnicos con facetas artísticas sobre patines de ruedas.
Se puede realizar individual (figuras, libre, solo dance), en parejas (pareja libre, pareja danza) o en grupos (precision y show). Excepto la prueba de figuras todas las modalidades del patinaje artístico tienen música y es muy importante el acompañamiento de la coreografía y del vestuario con la música a patinar.
Es un deporte elegante, preciso y agradable.
Se compone de varias modalidades, de las cuales contaremos con figuras, libre, danza obligatoria y danza libre en los IX juegos suramericanos 2010.







Se denomina remo al conjunto de disciplinas deportivas en las que se utiliza una embarcación impulsada por uno o varios remeros. En banco móvil se caracteriza por un asiento sobre ruedas que permite utilizar las piernas en la propulsión de la embarcación, y en banco fijo, el remero está sentado sobre un asiento fijo, y la propulsión se realiza con el torso y con los brazos, en ambas modalidades, el remero está sentado mirando hacia la popa.

Se distingue entre el remo olímpico (14 modalidades) y el no olímpico que dispone de más modalidades e incluye el remo de banco fijo. El olimpismo conoce al remo como uno de sus deportes básicos casi desde su principio,

Pero estas modalidades apenas son una parte de la gran variedad de competiciones de remo que existen, e incluyen modalidades que son exclusivas de algunos países. En España, el remo de banco fijo en la costa atlántica es de una popularidad inusual en este deporte. Una de las causas es su gran espectacularidad y la costumbre de apostar por el ganador de las regatas.






El deporte fue creado en 1887, por el reportero americano George Hancock, quien adaptó las reglas para ser jugado en gimnasios cubiertos. El juego se popularizó en la década de 1920 y pasó a ser practicado al aire libre.

Con una pelota más grande y una cancha menor que las utilizadas en el béisbol, deporte del cual se originó, el softbol se volvió pasión femenina. Hay aún otras diferencias, como el tiempo más corto del partido – siete entradas o innings, en vez de nueve del béisbol – y la manera de lanzar la pelota, que debe ser hecha de abajo hacia arriba.






Este deporte tuvo sus orígenes en Inglaterra, según algunos se comenzó a jugar en las cárceles con pelotas pinchadas o desinfladas que tenían poco rebote, pero otros consideran que el origen es más noble, y sustentan que el squash apareció en la Harrow School en 1965, de las manos de grupos de estudiantes.

Actualmente está captando más adeptos ya que es uno de los deportes que mueve más músculos del cuerpo junto con la natación y quema, según algunas investigaciones, más calorías. Se trata de uno de los deportes más rápidos y extenuantes, por lo que algunas aseguradoras lo consideran deporte de alto riesgo.

El squash es un deporte de raqueta que se practica en interiores con dos jugadores y una pelota de goma que puede tener distintos grados de velocidad o rebote. Los jugadores golpean la pelota con sus raquetas haciéndola rebotar en la pared frontal de la cancha. La pelota puede rebotar en todas las paredes cuantas veces sea necesario y en cualquier orden, siempre que golpee en la pared frontal, pero sólo puede rebotar en el suelo una vez antes de que se considere un punto para el contrincante.







Aunque tenga raíces hace miles de años en Corea, el arte marcial sólo ganó su forma moderna en 1955, cuando un grupo de maestros coreanos consiguió unificar las diversas escuelas con el formato de los que hoy se conoce como el taekwondo.

La modalidad es dividida en cuatro categorías, según el peso de los atletas. En los combates, los luchadores suman puntos al acertar golpes en el adversario, con los pies o con las manos. Los golpes pueden ser deferidos en cualquier punto del cuerpo arriba de la cintura y los puñetazos sólo pueden alcanzar el pecho del adversario. Los luchadores usan protectores para la cabeza, tórax, abdomen y cintura y los combates duran tres rounds de tres minutos. Se gana de tres modos: por nocaut, sumando el mayor número de puntos o por la desclasificación del adversario.





El deporte es descendiente del “jeu de paume”, el juego de la palma, que surgió en el siglo XI y fue un éxito entre la nobleza francesa por años. En sus inicios, la mano protegida por guantes hacía el trabajo de las raquetas y los partidos se realizaban en canchas cerradas, donde las pelotas eran rebatidas en las paredes. En el siglo XIV, Italia creó la raqueta y la disputa se hizo al aire libre. Finalmente, los ingleses acabaron con las paredes, dividieron la cancha y dieron el formato definitivo al deporte.

Uno o dos competidores (en caso de duplas) se posicionan de cada lado de la cancha abierta o cubierta y con raquetas, intentan enviar una pequeña pelota para el otro lado de la red. El punto es alcanzado cuando uno de los jugadores no consigue rebatir la pelota. El sistema de puntaje es el mejor de tres o cinco sets, dependiendo del torneo, y cada uno de ellos está compuesto de seis games. Hay cinco diferentes tipos de piso: césped, arcilla, cemento, sintético y moqueta.








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El deporte popularmente conocido como ping pong, nació en Inglaterra a finales del siglo XIX, como una alternativa casera del tenis de campo. Tapas de caja de cigarros y corchos de botella fueron los precursores de raquetas y pelotas, en un juego que se desarrolló, ganó materiales más apropiados y recibió el nombre de tenis de mesa, popularizándose en Asia.

Los partidos son disputados al mejor de siete sets de 11 puntos cada uno y así como en el voleibol, si hay empate en el diez, el juego solo termina cuando se alcanza una diferencia de dos puntos. En el año 2000, nuevas reglas hicieron que el deporte se tornara más atractivo, como el aumento del tamaño de la pelota, nuevas normas de saque y la disminución del número de puntos del set – eran 21 puntos anteriormente.







La evidencia más temprana del Tiro con arco data de hace 5000 años. El arco probablemente se inventó para usarse en la caza y luego fue adoptado como instrumento de guerra y fue una de las primeras muestras de artillería.

En la Civilización clásica, en especial los Persas, Macedonios, Nubios, Griegos, Partos, Indios, Japoneses, Chinos, y Coreanos, se utilizaba un gran número de arqueros en sus ejércitos. Las flechas eran especialmente destructivas contra las formaciones masificadas, y el uso de flechas era, muchas veces, decisivo.

El tiro con arco es una práctica que utiliza un arco para disparar flechas, y éste ha sido usado en la caza y en las guerras, volviéndose un deporte de precisión. La persona que practica la arquería se llama arquero y aquel que sabe mucho o es un experto en la materia a veces se le llama toxophilite.





El uso de armas de fuego en las modalidades deportivas empezó en el siglo XIX, y los primeros registros fueron en competiciones en Suecia, que rápidamente se esparció por Europa y por el mundo.

El Tiro, actualmente está constituido de 17 pruebas distribuidas en cuatro categorías: pistola, blanco móvil, carabina y tiro al plato. En las tres primeras, el objetivo de los tiradores es acertar un blanco que está dividido en círculos concéntricos, cada uno vale un puntaje diferente, quien suma más puntos vence. En caso de que haya empate, los últimos diez tiros son el primer criterio de desempate y de este modo continua hasta que haya un vencedor. En las finales, los casos de empate son decididos con series extras de tiros.








Navegar es una de las actividades más antiguas de la civilización, sin embargo, como deporte, la vela solamente empezó a ser practicada alrededor del siglo XVII, en Holanda, y fue adoptada en Inglaterra con apoyo del Rey Charles II.

Las competiciones ocurren en rayas delimitadas por boyas y tienen dos formatos básicos: la fleet race, en la que compiten todos contra todos; y la match race, en la que dos barcos compiten por vez. Los navegadores no pueden quemar la salida o molestar la navegación de un adversario, bajo pena de punición. El vencedor es quien pierde menos puntos en las regatas de cada competición.







Voleibol de Piso
Incomodado con el ritmo acelerado y los riesgos de contusiones del baloncesto, William Morgan, un profesor americano de educación física, creó el voleibol en 1895, solamente cuatro años después del deporte que le preocupaba. El objetivo principal de Morgan – disminuir el número de lesiones de sus alumnos y atraer participantes de más edad – fue obtenido con la separación de los jugadores por la red, que acabó con el contacto físico y disminuyó la intensidad del esfuerzo de los participantes, sin perjuicios en la competitividad.

El voleibol es disputado por dos equipos de seis atletas, separadas por una red por encima de la cual la pelota debe pasar. En los partidos masculinos, ella está situada a 2,43 mts de altura y en los femeninos a 2,24 mts. Para conseguir un punto, un equipo tiene que hacer con que la pelota caiga en la cancha del adversario, pasando solamente por tres toques, además del contacto del bloqueo. Si esto no ocurre, el punto es del adversario.

Cada partido es disputado al mejor de cinco sets, de los cuales los primeros cuatro terminan a los 25 puntos. Si hay empate en 24, el set es prorrogado hasta que un equipo abra dos puntos de ventaja. El último set, llamado vale 15 puntos y aplica la misma regla en caso de empate en los 14.



Voleibol de Playa
Lo que era recreación en las playas de California en 1920, se esparció por los litorales del mundo, inclusive de Brasil, donde encontró gran receptividad, en un deporte que solo fue reconocido por la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) en 1986, cuando ganó estatuto y reglas propias.

La estructura básica se asemeja a la del voleibol, sin embargo, en vez de dos equipos de seis, el voleibol playa es disputado por duplas. La forma de marcar los puntos es identica, pero en la arena las disputas son al mejor de tres sets. Los dos primeros van hasta 21 puntos y el último hasta 15.

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