Sin aguinaldo en navidad
Epic no pagará a Silicon Knights
Los desarrolladores de Too Human tuvieron problemas con el Unreal Engine 3. Epic no se hará cargo de los gastos demandados por los canadienses
Denis Dyack de Silicon Knights, demandó a Epic Games hace unos meses a propósito del funcionamiento del Unreal Engine 3 en su obra Too Human. El desarrollador alegó que el motor no funcionó como esperaban y eso les ocasionó múltiples gastos con los que no contaban. Hemos sabido gracias a los compañeros de Anait Games que el juez ha desestimado lo que pedía el estudio canadiense. Los creadores de Too Human no se han cortado un pelo a la hora de pasar el aguinaldo, ya que pedían una buena lista de millones de dólares. Cito textualmente desde Anait: - Pérdida de royalties por el descenso de las ventas (6,2 millones de dólares)
- Pérdida bonus de la distribuidora (750.000 dólares)
- Pérdida de royalties complementarios (810.000 dólares)
- Pérdida de los beneficios que darían las secuelas (más de 16 millones de dólares de Too Human II y más de 14 de Too Human III) y de otro juego para SEGA, The Ritualyst (8 millones de dólares)
- Coste de desarrollo de un nuevo motor gráfico (2,3 millones de dólares)
- Compensación económica por el daño a la reputación de Silicon Knights (8,9 millones de dólares)
La cosa quedaba en 58 millones (un Fernando Torres, más o menos) de dólares que no saldrán de las arcas de Epic. Silicon Knights tendrá que buscar fondos en otra parte.