EA Sports habla sobre una "trinidad" de mejoras en FIFA 12 David Rutter, su productor, charla en Madrid con los medios españoles. 
FIFA 12
Hoy recogemos unas palabras de
David Rutter, Lead Producer de la saga, en el blog oficial de PlayStation, donde detalla la "trinidad" de mejoras del juego. "Todo se basa en tres añadidos fundamentales", declaró el ejecutivo. "El
regate de precisión permite a los usuarios expresarse como quieran en el terreno de juego, el nuevo
sistema de defensa táctica elimina el botón para presionar y robar casi sin tener que pensar, y el nuevo
motor de impactos dota al juego de una nueva física que arregla muchas cosas".
"Con el nuevo sistema de defensa táctica se mantiene la disciplina en la línea defensiva", aseguró el ejecutivo. "El equipo contrario ahora mantendrá mucho mejor las posiciones, y tanto esta mejora como el nuevo motor de impactos contribuirán a generar el balance necesario. Además así hemos reducido el juego únicamente de pases o el pase y desmarque de manera continuada".
"También incluimos el
EA Sports Football Club, donde creas tu perfil y mediante los puntos de experiencia vas ascendiendo en el ranking a la vez que ves qué tal lo están haciendo tus amigos", declaró Rutter.
La tercera mejora hace referencia a una
IA de la que Rutter asegura que busca que todos los futbolistas del terreno de juego se comporten como humanos ya que, de lo contrario, "no estaríamos ante un juego de fútbol".