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Antiguo 17-04-2011 , 14:01:19   #114
EL DARKÖ
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Shocked Super Mario World



Que tal parceros, bueno voy a hacerles una reseña de este bombazo de los 90s, El Super Mario World, el jueguito que venia con el super nintendo, ratificaba la fiebre por los videojuegos para muchos de nosotros en aquella epoca, con unos escenarios espectaculares , nuevos personajes del universo mario, cuando se pensaba que super mario bros 3 era el p*to amo salio semejante juegazo, que me permitió faltar a varias clases del colegio, con sus multiples niveles secretos y con la aparicion del viejo yoshi.

Todavía me acuerdo cuando uno estaba en el mundo estrella y empezaba esa tonada toda tropical vallenatera.


Super Mario World (スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo?, abreviado comúnmente como SMW) —conocido inicialmente en Japón como Super Mario World: Super Mario Bros. 4—, es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para un paquete en el cual se incluían este juego y la consola Super Nintendo Entertainment System, ya que se vendían en conjunto durante el lanzamiento de ésta en Japón, Norteamérica y Europa; además fue la séptima entrega dentro de la serie de Super Mario. El desarrollo del juego estuvo a cargo del grupo de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, liderado por Shigeru Miyamoto, quien dirigió el juego junto con Takashi Tezuka.
La trama se centra en la búsqueda que Mario y Luigi deben emprender para salvar a la «Dinosaur Land» y rescatar a la Princesa Toadstool de las garras de Bowser, el antagonista principal de la serie. Ambos hermanos deben viajar por siete mundos para restaurar el orden en «Dinosaur Land». Para el juego, se basó en el gameplay de anteriores entregas de la saga, y además fueron introducidos nuevos poderes que aumentan las habilidades de los personajes, junto con otros aspectos que sirvieron como base para varios títulos posteriores de la serie. El pequeño dinosaurio verde, Yoshi, es introducido por primera vez en toda la historia de la serie; a su vez éste le permite a Mario montar sobre él, y con ello avanzar más rápido a través de «Dinosaur Land». Miyamoto comentó que desde la producción de Super Mario Bros., deseaba incluir un dinosaurio para que fuese el compañero de Mario durante su aventura. En ésta entrega, fueron incluidos nuevos power-ups que le permiten al jugador percibir nuevas opciones de gameplay; de entre los nuevos ítems que figuran en ésta entrega, destaca la «Cape Feather», la cual le permite al protagonista adquirir una capa con la cual puede volar por un cierto tiempo en el aire, algo parecido a lo ya visto en Super Mario Bros. 3.

http://www.youtube.com/watch?v=beduEFYqVHQ
El juego fue un éxito crítico y comercial, con una venta de más de 20 millones de copias en todo el mundo. Ha sido relanzado tres veces; la primera como parte de un combo para Super Mario All-Stars para la SNES en 1994. En segundo lugar, fue puesto a la venta para la consola portátil GameBoy Advance, con un gameplay modificado, siendo la segunda parte de la serie Super Mario Advance, en la cual adquirió el nombre de Super Mario Advance 2: Super Mario World. Su tercer relanzamiento fue para la Consola Virtual de la consola Wii, en Estados Unidos y Canadá durante el año de 2007; hubo pocos cambios respecto a la versión original para SNES. Su lanzamiento original en Japón fue el 21 de noviembre de 1990, en Estados Unidos el 13 de agosto de 1991 y en Europa el 4 de junio de 1992.
http://www.youtube.com/watch?v=naD6mNeHIsE
El juego introduce por primera vez a Yoshi, el compañero dinosaurio que permite a Mario montarlo y que es capaz de comerse a la mayoría de los enemigos

Super Mario World vendió cerca de 20 millones de copias en todo el mundo, haciéndolo uno de los videojuegos con mejores ventas de todos los tiempos


Estos son algunos sprites del juego:







Imágenes Adjuntas
Tipo de Archivo: jpg 640px-Smw_powerup.jpg (69,1 KB (Kilobytes), 44 visitas)
Tipo de Archivo: png 5802.png (8,3 KB (Kilobytes), 44 visitas)
Tipo de Archivo: jpg 6800000103060.jpg (48,5 KB (Kilobytes), 46 visitas)
Tipo de Archivo: jpg aftercastlecutscenes.jpg (91,0 KB (Kilobytes), 44 visitas)
Tipo de Archivo: jpg animatedbackgrounds.jpg (19,4 KB (Kilobytes), 43 visitas)
Tipo de Archivo: jpg bosstestroom.jpg (12,5 KB (Kilobytes), 43 visitas)
Tipo de Archivo: gif bowserandpeach.gif (17,1 KB (Kilobytes), 44 visitas)
Tipo de Archivo: png castletiles.png (24,8 KB (Kilobytes), 41 visitas)
Tipo de Archivo: jpg enemies.jpg (101,9 KB (Kilobytes), 46 visitas)
Tipo de Archivo: png foresttiles2.png (30,1 KB (Kilobytes), 43 visitas)

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“Todas las mañanas salto de la cama y piso una mina. / La mina soy yo. / Después de la explosión, me paso el resto del día juntando los pedazos" Último post de misterio click en la calavera.



Última edición por EL DARKÖ; 17-04-2011 a las 14:12:40
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