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Predeterminado Europa Universalis III * FANTÁSTICO JUEGO DE ESTRATEGIA* ver trailer! Calificación: de 5,00

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Europa Universalis III podría ser el único juego de la historia, salvo los MMO, que ha recibido cuatro expansiones desde que fue lanzado en 2007, más de una por año, y cada una de ellas trajo cambios constantes e importantes realizados por el desarrollador en Paradox Interactive.

Divine Wind acaba de ser lanzado a través del servicio de distribución digital GamersGate y es importante especialmente para aquellos que prefieren una guerra terrestre en Asia, trayendo mecánicas nuevas basada en las facciones, tanto para China como para Japón, haciendo los juegos con esos poderes más dinámicos que antes.

También hay cambios muy importantes realizados en el comercio, la diplomacia y el sistema de construcción que se aplican a toda la experiencia de Europa Universalis III y probablemente convencerá a los fans antiguos volver al juego para experimentar otro viaje a través de la historia con sus poderes favoritos.

Personalmente, prefiero jugar Bohemia comenzando con la fecha de principios de 1399, cuando no eran muy poderosos pero aún hacían parte del Sacro Imperio Romano, lo que aporta un conjunto importante de opciones diplomáticas y basadas en la guerra para el juego.

Jugué alrededor de 600 años de Divine Wind en varias sesiones y Divine Wind parece un buen complemento a la familia de expansiones, aunque no tenga el impacto que tuvo el Heir to the Throne con su mecánica Cassus Belli.

Un cambio que noté directamente, además de tener que pensar más en donde hacer comercio y donde ampliar mi Esfera de Influencia, ha sido el nuevo código de construcción, que, debido a los costos asociados y el hecho de que algunas decisiones de la provincia se han convertido en opciones de construcción, determinó que aborde el juego un poco más defensivamente, por miedo de perder el dinero que invertí en el desarrollo porque no me defendí adecuadamente durante una guerra.

Divine Wind también controla a los poderes de expansión de alguna manera, porque se pueden adherir más aliados para oponerse a uno, gracias a algunos ajustes en cuanto a los países que se pueden unir en conflictos, lo que es malo para las tendencias de expansionista que solía tener a principios del juego.

Estamos planeando hacer también una reseña completa de la expansión Divine Wind para Europa Universalis III: Divine Wind.

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