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betancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgullosobetancourt159 tiene mucho para estar orgulloso
  
Predeterminado quien me puede explicar este codigo de como es la funcion Calificación: de 5,00

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var unit = 15;
var uwh = 20;
var canMove = false;
var dir = 2;
var score = 0;
aPieceList = new Array();
mouseListener = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function()
{
if (!canMove)
{
canMove = true;
startGame();
}
};
Mouse.addListener(mouseListener);
k = new Object();
k.onKeyDown = function()
{
var k = Key.getCode();
if (k == Key.UP && dir != 2 && canMove)
{
dir = 0;
canMove = false;
}
else if (k == Key.LEFT && dir != 3 && canMove)
{
dir = 1;
canMove = false;
}
else if (k == Key.DOWN && dir != 0 && canMove)
{
dir = 2;
canMove = false;
}
else if (k == Key.RIGHT && dir != 1 && canMove)
{
dir = 3;
canMove = false;
}
};
Key.addListener(k);
function addPiece()
{
var p = this.attachMovie("piece", "piece" + aPieceList.length, aPieceList.length);
p._x = aPieceList[aPieceList.length - 1]._x;
p._y = aPieceList[aPieceList.length - 1]._y;
aPieceList.push(p);
}
function moveFood()
{
var moveIt = true;
while (moveIt)
{
food._x = Math.floor(Math.random() * uwh) * unit;
food._y = Math.floor(Math.random() * uwh) * unit;
moveIt = false;
for (var i = 0; i < aPieceList.length; i++)
{
if (aPieceList[i]._x == food._x && aPieceList[i]._y == food._y)
{
moveIt = true;
}
}
}
}
function gameOver()
{
delete this.onEnterFrame;
tScore.text = "You Lose. Score: " + score;
canMove = false;
}
function startGame()
{
for (var i = aPieceList.length - 1; i >= 0; i--)
{
aPieceList[i].removeMovieClip();
aPieceList.pop();
}
score = 0;
var p = this.attachMovie("piece", "piece" + aPieceList.length, aPieceList.length);
aPieceList.push(p);
p._x = 10 * unit;
p._y = 10 * unit;
var food = this.attachMovie("food", "food", -1);
var c = 0;
moveFood();
var startingLength = 3;
for (var i = 1; i < startingLength; i++)
{
addPiece();
}
this.onEnterFrame = function()
{
canMove = true;
tScore.text = score;
for (var i = aPieceList.length - 1; i > 0; i--)
{
aPieceList[i]._x = aPieceList[i - 1]._x;
aPieceList[i]._y = aPieceList[i - 1]._y;
}
if (dir == 0)
{
aPieceList[0]._y -= unit;
}
else if (dir == 1)
{
aPieceList[0]._x -= unit;
}
else if (dir == 2)
{
aPieceList[0]._y += unit;
}
else if (dir == 3)
{
aPieceList[0]._x += unit;
}
if (aPieceList[0]._y / unit == 20)
{
aPieceList[0]._y = 0;
}
else if (aPieceList[0]._y / unit == -1)
{
aPieceList[0]._y = 19 * unit;
}
else if (aPieceList[0]._x / unit == -1)
{
aPieceList[0]._x = 19 * unit;
}
else if (aPieceList[0]._x / unit == 20)
{
aPieceList[0]._x = 0;
}
if (aPieceList[0]._x == food._x && aPieceList[0]._y == food._y)
{
score += 10 * aPieceList.length / 2;
moveFood();
addPiece();
}
for (var i = 1; i < aPieceList.length; i++)
{
if (aPieceList[0]._x == aPieceList[i]._x && aPieceList[0]._y == aPieceList[i]._y)
{
gameOver();
}
}
};
}

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emoticon Re: quien me puede explicar este codigo de como es la funcion

 
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