25-06-2010
, 19:43:32
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#158 |
| Denunciante Platino
| Respuesta: Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas) Final Fantasy XIV no llegará a Xbox 360 El productor del juego Hiromichi Tanaka ha declarado en una entrevista que la naturaleza cerrada de Xbox LIVE, distinta a la de PS3 y PC, es el problema por el que han optado por no llevar el juego a Xbox 360.Microsoft tiene un punto de vista distinto: ellos quieren tener un entorno cerrado en Xbox LIVE. Nosotros aún estamos hablando de ello. No hemos podido llegar a un acuerdo sobre Xbox LIVE. Un productor de Platinum Games afirma que la PS3 es un “auto deportivo” y Xbox 360 uno “comun” . Los señores de Platinum Games -quienes actualmente trabajan en el desarrollo de Vanquish-, al parecer tienen algo de tiempo libre y lo utilizan para hacer declaraciones “fanboyezcas”; Atsushi Inaba, productor de Vanquish, afirma que, “la consola PlayStation 3 es como un auto deportivo de alto rendimiento, mientras que la consola de Microsoft, la Xbox 360, es como un auto que conduce todo el mundo, aunque esta es más versátil” Así mismo comenta que la experiencia de juego en Vanquish será la misma en ambas consolas, a pesar de que “tienen que adaptar el título a dos entornos de trabajo diferentes”. Shinji Mikami ha encontrado la forma de convertir un Third Person Shooter en una experiencia increíble, tal y como nos comentó mi compañero Carlos Molina, el mismo tuvo la oportunidad de probar la demo en este pasado E3 y sus impresiones son muy buenas, en verdad, creo que eso es lo que realmente importa de un título. Lo demás sale sobrando, de hecho, tuvimos la oportunidad de constatarlo con Red Dead Redemption, yo mismo dije que el título gozaba de un increíble trabajo en el apartado gráfico de la consola Xbox 360 mientras en la PlayStation 3 no, la diferencia es abrumadora, sin embargo, al estar jugando el título, créanme que es en lo menos que piensas, Vanquish va por buen camino, solo es cuestión que no lo desvíen y llegue enterito a las dos consolas este mes de octubre. |
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