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Shocked Catlevania: Lords of Shadow será nativo en PS3 Calificación: de 5,00

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-Lords of Shadow será nativo en PS3-




Mercury Steam eligió a la consola de SONY como la principal a la hora de su desarrollo, la razón es que es la mejor manera de que ambas versiones (la de Xbox 360 y la de PS3) sean idénticas.


Para el productor Dave Cox es importante que ambas versiones sean completamente idénticas y que el debate solo se centre en si una nueva entrega en 3d para una de las franquicias más exitosas en la historia del 2d vale la pena.

Aunque admiten que al programar teniendo una sola consola como base, se corre el riesgo de terminar con un excelente juego en una y uno muy malo para la otra (léase Bayonetta)


En unos meses más podremos comprobar si la apuesta por programar en el hardware del PS3 fue lo acertado.


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