, 23:14:20
|
#1 |
Denunciante Avanzado
| Polybius: El Juego Maldito
Calificación: de
5,00 | La historia se remonta a 1981, en los suburbios de Portland, Oregon. Se rumorea que en algunos salones recreativos aparecieron unas máquinas que despertaron el interés decenas de jugadores que hacían largas colas para poder jugar, la máquina en cuestión era la de “Polybius”. 
Hasta aquí nada a destacar, ¿verdad? Sigamos a ver si la cosa se pone mas interesante. El juego según se comentaba era muy adictivo y tras las largas colas de jugadores que esperaban para jugar, siempre había un equipo de los “Hombre de Negro” esperando a recopilar información de la máquina (por aquel entonces era común que las compañías enviaran a sus empleados a recopilar información sobre la reacción de la gente al jugar en su máquina).  A pesar de que el juego era muy adictivo, sus jugadores se quejaban de sufrir amnesia, insomnio, pesadillas y terrores nocturnos (llegándose algunos a suicidarse según la versión de la leyenda que se lea).
Al poco tiempo, el juego se convirtió muy popular, hasta llegar al punto de la adiccion en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, perdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilepticos y terrores nocturnos. También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del videojuego.
Curiosamente, la máquina al principio provocaba una gran adicción, para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban en que consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido jugar y lo recuerde a la perfección. A estas alturas supongo que ya estaréis interesados en saber quien es la gran mente que se esconde tras Polybius. Pues bien se rumorea que su creador fue Ed Rotberg y la compañía al mando de las máquinas respondía al nombre de Sinneslöschen (del Alemán eliminación de los sentidos) y se rumorea que la compañía podría responder a las ordenes del gobierno Americano o incluso una división secreta de la compañía Atari. 
En el capítulo 381 de los Simpson “Por favor, Homer, no des ni clavo”, Bart se encuentra en un salón recreativo con la famosa Polybius (por suerte para él, le atrajo mas la Triangle Wars). A continuación podéis ver el fragmento del capítulo http://www.youtube.com/watch?v=Ay7Zm...layer_embedded Para los que tengan ganas de conocer mas sobre Polybius, en 2007 salió la web “oficial” de la compañía Sinneslöschen, dónde ademas de dar “información” sobre la compañía y para quienes “trabajaban”, podrás encontrar la rom con el juego (des de Cetra Land, no nos hacemos responsables de los efectos que pueda produciros jugar al Polybius o de si algún día os llaman a la puerta y os encontráis a un par de “Hombres de Negro” que vienen a recopilar información). 
__________________ " Guárdeselo, yo vine por el dinero del banco, no por el suyo." |
| |