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Shocked Todos los Enemigos Del Resident Evil Calificación: de 5,00

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Zombie

Enemigo:
Es de todos los Resident Evil
Descripción:
Guardias e investigadores de Umbrella que han sido reanimados por el T-Virus.
Comportamiento:
Se mueven hacia ti lentamente y cuando llegan te muerden.
Localización:
Están en casi todos lados, son los mónstruos más habituales del juego.
Modo de actuar:
Como son muy lentos es fácil esquivarlos para ahorrar munición, pero a veces pueden tapar sitios de difícil salida, por lo que es necesario abrir fuego sobre ellos. En esta situación la mejor arma es la escopeta, puesto que basta con un disparo desde muy cerca para eliminarlos (a menos que sean los zombies desnudos de la última parte del juego). Otro arma muy útil es la magnum, que de un tiro les vuela la cabeza. y si te enfrentas con la pistola (que será lo más normal) mantente siempre a distancia puesto que se avalanzan muy rápidamente.




MA-121 Hunter

Enemigo:
Es de Resident Evil 1
Descripción:
Arma biológica creada por Umbrella mitad rana mitad gorila. Son rápidos y mortales
Comportamiento:
Atacan con sus garras y saltan para decapitarte.
Localización:
Aparecen en la parte de la aventura que vuelves a la mansión tras pasar por el patio, y de ahí hasta el final se presentan de forma constante sustituyendo en cierto modo a los zombies.
Modo de actuar:
Sobre todo debes mantenerte a distancia, ya que son bestias muy rápidas y a la menor de cambio se abalanzan sobre ti de un salto y te arrancan la cabeza. Si no dispones de la magnum o de cartuchos de acido, que acaban con ellas en un solo impacto, puedes usar la escopeta, que las elimina con 5 disparos, teniendo cuidado de llevarla recargada, pues si te quedas sin munición a mitad de un enfrentamiento ya puedes dar la partida por perdida.




Cerberus

Enemigo:
Es de todos los Resident Evil
Descripción:
Perros alterados genéticamente por medio del T-Virus, de forma que su fuerza y agresividad han quedado aumentadas.
Comportamiento:
Se lanzan por ti y te muerden.
Localización:
Aparecen en diversas zonas, siendo junto a los zombies y posteriormente los hunters, el monstruo más común del juego. Siempre andan en grupo.
Modo de actuar:
Si no se dispone de munición y hay posibilidad, lo mejor es escapar, pero si estás dispuesto a plantarle cara, intenta disparar siempre cuando se vayan a lanzar sobre ti, pues causará más daño. La escopeta es una buena arma contra ellos, siendo capaz
de derribar a más de uno a la vez.



Tyrant T-002

Enemigo:
Es de Resident Evil 1
Descripción:
Una poderosa y efectiva arma biológica creada por Umbrella con el T-Virus. Tiene una aterradora forma humana y posee una enorme garra en su mano izquierda. Es la causa de de la traición de Wesker, y el producto de su muerte.
Comportamiento:
Su único objetivo es eliminar toda forma de vida. Mantente separado de su garra...
Localización:
Aparece primero en la gran habitación de los tanques químicos y luego en el helipuerto.
Modo de actuar:
La primera vez que aparece es fácil derribarlo. Como va andando solamente hay que permanecer a distancia y dispararle de vez en cuando. La segunda vez que aparece lo mejor es no dispararle y esquivar sus constantes arremetidas hasta que aparezca Brad y te tire el lanzacohetes.



Chimera

Enemigo:
Es de Resident Evil 1
Descripción:
Un experimento B.O.W. desclasificado de Umbrella Corp. Formada por partes de primate, araña y humano
Comportamiento:
Escalan por las tuberías y se descuelgan para arañarte cuando están cerca de ti. En algunas ocasiones saltan atacándote por la espalda para desgarrarte el estómago.
Localización:
Están detrás de la puerta del lado opuesto del ascensor del laboratio y también en el laboratorio principal.
Modo de actuar:
La mejor forma de acabar con ellos es dispararles para que caigan al suelo y luego moverte sin cesar de un lado a otro mientras sigues disparándoles.



Cuervo

Enemigo:
Es de todos los Resident Evil
Descripción:
Cuervos infectados por el T-Virus que atacan a cualquier criatura viva que se les pase por delante. Suelen ir en bandadas.
Comportamiento:
Vuelan sobre ti y te picotean.
Localización:
Están en la habitación de las pinturas y en el balcón donde yace muerto Forest.
Modo de actuar Es recomendable huir de ellos para no gastar munición, pero si no queda más remedio un disparo de la escopeta puede derribar a varios a la vez. Disparar siempre que se acerquen a ti para atacarte.



Lickers

Enemigo:
Es de Resident Evil 2 y 5
Descripción:
Criaturas que se caracterizan por tener partes del cuerpo sin piel y garras como cuchillas. Además, poseen una lengua en forma de lanza capaz de atravesar en un instante el torso humano
Comportamiento:
Suelen descolgarse del techo y atacan con sus garras y con la lengua. Son muy inteligentes y cuando advierten tu presencia van a por ti
Localización:
Se pueden encontrar a lo largo del todo el juego, situando a los Lickers normales en el Departamento de Policía y los Lickers con garras en el laboratorio
Modo de actuar:
Con un par de disparos de un arma medio potente debería bastar



Mutación del Virus G

Enemigo:
Es de Resident Evil 2
Descripción:
Es la criatura a la que evoluciona el embrión que implanta Birkin en sus víctimas cuando las ataca. En el juego podemos ver como se originan de Brian Irons o de Ben Bertolucci
Comportamiento:
Expulsa por la boca otras criaturas como ella, sin evolucionar, que se enganchan y te mordisquean. También ataca con sus garras
Localización:
En la entrada al sistema de alcantarillado
Modo de actuar:
Ignora a las critaturas que expulsa y céntrate en disparar al monstruo. Es recomendable la magnum o la ametralladora



Mr X.

Enemigo:
Es de Resident Evil 2
Descripción:
Es una criatura de aspecto humano pero extremadamente fuerte que Umbrella manda para recuperar la muestra del G-Virus
Comportamiento:
Su único objetivo es el G-Virus y hace cualquier cosa por conseguirlo. Te persigue a donde quiera que vayas y te encuentra
en los momentos que menos te esperas. Su ataque se basa en golpear. Cuando muta al final del juego atacará con sus garras



Birkin

Enemigo:
Es de Resident Evil 2
Descripción:
Es la criatura en la que se transforma William Birkin cuando, herido de gravedad, se inyecta el G-Virus con la esperanza de regenerar sus células
Comportamiento:
Básicamente ataca con él tubo de acero y lanza embriones a sus victimas.
Localización:
Aparece en diversas partes del juego:
Cuando te diriges al laboratorio en el elevador.
Modo de actuar:
En cada una de sus fases lo mejor es esquivarle y dispararle con lo más potente que tengas. En la última lo ideal es dispararle
con el misil que te ha sobrado del combate anterior y luego rematarle con la magnum


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