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Tom Clancy’s End War Calificación: de 5,00

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Tom Clancy’s EndWar
Planificar, ordenar y ejecutar. La saga Clancy despliega su fortaleza en la estrategia táctica masiva.
EndWar nació el año pasado con la intención de convertirse en la primera franquicia seria de estrategia en consolas. Para ello contó con numerosos argumentos de peso, entre ellos un revolucionario control por voz, un uso del pad muy cuidado y una campaña on-line de altura. El resultado fue más que notable, sin embargo ahora nos encontramos con una versión de Pc cargada de incógnitas. ¿Son suficientes argumentos para triunfar en compatibles?, ¿Cómo se adapta un control pensado para consolas a Pc? Descubre las respuestas con 3DJuegos.
Un RTS en consolas era un concepto que a un estrato importante de los usuarios de videojuegos les parecía poco menos que una blasfemia. Sin embargo lo cierto es que se trata de un género que se ha ido haciendo sitio en la plataforma, como en su momento lo hicieron los shooters, otro estilo de juego aparentemente maldito para el pad.
EndWar, Halo Wars, Red Alert 3… La lista de títulos de estrategia para Xbox 360 y PlayStation 3 comienza a ser larga, y todavía lo es más si añadimos los de Nintendo DS, una videoconsola de probado rédito en el género. Sin embargo uno de los lanzamientos por el que más interés sentíamos en 2008 era EndWar, la nueva entrega de la gigantesca franquicia Tom Clancy.
El título de Ubisoft se hizo fuerte donde muchos otros fracasaron, y brilló de sobremanera a la hora de proponer un control muy adecuado para dirigir las tropas, que consiguió lo que parecía imposible: Hacernos olvidar el ratón. Sin embargo ahora nos encontramos con la edición de Pc, en la que echamos en falta más profundidad en la propuesta. Si bien Tom Clancy’s Endwar llega una vez más cargado de posibilidades en cuanto a modos de juego –especialmente en la vertiente on-line-, también es cierto que en la edición de compatibles será en la que más a menudo sintamos que nos falta participación en todo lo que sucede en pantalla.
Poder de Mando
Uno de los mayores aciertos por parte de Ubisoft a la hora de plantear EndWar es, como decimos, el que hace referencia al control, habitual quebradero de cabeza en un título de estas características.
El modelo que ha empleado la compañía gala es similar de alguna manera al del reciente World in Conflict para Pc, tanto en el tratamiento de la cámara como en la selección y transmisión de ordenes a las unidades. Sin embargo logra expandir en diferentes direcciones esta línea, y saca partido de un aspecto tradicionalmente olvidado por los videojuegos en sus modos individuales, el de la voz.





Plataforma: PC
Número de jugadores: 1-4 (4 online)
Género: Estrategia, Tiempo real
Temática: Bélico
Desarrollado por: Ubisoft Shanghai
Distribuido por: UbiSoft
También disponible en: X360 PS3 PSP DS
Lanzamiento: 26 de febrero de 2009
Precio recomendado: 19.95 €
Edad recomendada (PEGI): 16+

Mínimos:
Windows XP (SP2) / Windows Vista (SP 1)
Intel Core 2 Duo E4400, AMD Athlon 64 X2 6000 o superior
1 GB RAM (XP), 2 GB RAM ( Vista)
Tarjeta Gráfica con 256 MB DirectX 9.0 y Shader Model 3.0
Recomendados:
Windows XP (SP2) / Windows Vista (SP 1)
Intel Core 2 Duo E6600, Core 2 Quad Q6600, AMD Phenom X4 9850 o superior
2 GB RAM (XP/Vista)
Tarjeta Gráfica con 512 MB DirectX 9.0 y Shader Model 3.0


Archivo DLC para usar JDownloader
Pass: crashslider
DVD

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