Paso 11
Ahora es el momento de añadir los pequeños detalles a la figura, como arrugas en la ropa y las grietas en la piel. Uso de la herramienta de pincel (B) y un cepillo que he creado previamente, pasar todo el inicio y las capas de pintura en los detalles. Usted puede crear su propia brocha, o utilice uno de los pinceles que vienen con Illustrator. Yo uso la herramienta Lápiz (V) con un relleno negro y no para grandes zonas del trazo.
Paso 12
Ahora que tenemos nuestro zombie, necesitamos algo de sangre! Solicitar la sangre de la misma manera que aplica la sombra, utilizando las máscaras que he creado previamente. Sin embargo a diferencia de la sombra, la sangre se aplica a la cifra ha alterado la opacidad.
Por esta cifra, estoy agregando a las manchas de sangre en el que tiene heridas, por lo que significa la cara, brazo y pecho. Permite una menor opacidad de los detalles detrás de estas manchas para mostrar a través de, dando un poco más de profundidad.
Paso 13
Este pequeño fellah todavía necesita algunas añadido gruel me siento, y con una herida como la del estómago, creo que un charco de sangre es el camino por recorrer. Crear una nueva capa que yo llamo "Pool" y colocarlo debajo de todas las otras capas.
Dentro de esta capa, señalo un charco que se forma el color rojo. Entonces hacer una copia de la mitad inferior de el zombie, y el grupo (Objetos> Grupo) el copiado elementos juntos. Estos elementos se agrupan a continuación, coloca en el "pool" capa. Uso de la Herramienta de Transformación Libre (S), me tapa el grupo horizontal y luego transformarlo de modo que se trata de una reflexión más corta de la original figura zombie.
Una vez que estoy satisfecho con su tamaño y posición, seleccionar junto con la piscina y la forma de crear una máscara de la piscina con la forma en que refleja el gráfico. Ahora para dar el tono carmesí reflexión que simplemente establecer una forma de color rojo encima de la reflexión dentro de la piscina máscara. Una vez más, a modificar la opacidad se puede garantizar la reflexión zombie a través de él.
Paso 14
Quiero suavizar la piel de los zombies, así que seleccione todas las áreas iluminadas y sombreadas que he enmascarado fuera anteriormente en el tutorial. Yo que aplicar un desenfoque gaussiano a estas áreas. Esto da a la piel un spongier sentir, como debería haber cada zombie.
Conclusión
Asi queda la imagen final!