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Predeterminado MMORPG -Topic Oficial. Calificación: de 5,00

Los mejores licores
En el mundo de la Internet podemos crear,hacer,volvernos quienes queramos ultimamente.La diversion es uno de los aspectos mas importantes y llamativos de la red.El topic pretende que los usuarios de juegos MMORPG cuentes sus aventuras,hazañas y que MMORPG prefieren,en un gran listado que aumenta cada dia más y más.

Comencemos con una pequeña reseña historica e informatica sobre esto , para losque no conoscan y deseen enterarse empiecen a jugar.

odos los MMORPGs siguen elmodelo cliente-servidor. Los jugadores, que usan el programa cliente, son representados en el mundo del juego a través de un avatar — una representación gráfica del personaje con el que juegan. Los proveedores (normalmente los creadores del juego), guardan el mundo persistente en el que habitan estos jugadores. Esta interacción entre un mundo virtual, siempre disponible para jugar, y un oscilante flujo mundial de jugadores es lo que caracteriza a los juegos de rol multijugador masivos en línea.

Una vez que un jugador entra en el mundo virtual, puede participar en una amplia variedad de actividades con otros jugadores a lo largo de todo ese mundo. Los desarrolladores de MMORPGs se encargan de supervisar el mundo virtual y ofrecer a los usuarios un conjunto de actividades y mejoras constantemente actualizado, para garantizar el interés de sus clientes.
Debido a que la mayoría de los MMORPGs son comerciales, los jugadores muchas veces deben comprar el programa cliente, pagar un precio mensual para acceder al mundo virtual, o ambas. Existen juegos en línea gratuitos en Internet, la calidad de producción de estos solía ser menor comparada con sus homólogos de pago, ultimamente muchos de estos optan por ofrecer un servicio gratuito con posibilidad de pagos para mejoras de accesorios y otros. Los juegos de acceso gratuito encuentran fuentes de financiación en los micropagos, es decir, compras con pequeñas cantidades de dinero real por parte de los usuarios de objetos virtuales accesorios para el juego (p. ej. pociones de salud para el avatar, mascotas, elixires, ropajes, etc.).


Los MMORPGs son inmensamente populares, con varios juegos comerciales superando los millones de suscriptores.Corea del Sur ostenta los mayores valores de suscripción, con millones de usuarios registrados en unos pocos juegos populares.


Ahora algunos MMORPG Famosos:


Guild Wars

Tipo: Fantasía
Creador: ArenaNet
Precio Inicial 39,95 $ (Sin Cuota Mensual)
Link: http://www.guildwars.com
Trial: No
Puntuación Oficial: 8,3

Resumen: Juego representado en la época medieval fantástica. Básicamente se basa en subir hasta nivel 20 matando bichos y completando misiones para poder así ayudar a tu gremio, a base de PvP, a alcanzar lo mas alto del podio
Pros: Muy buenos gráficos y gran multitud de bic
hos y objetos. Manera única de organizar las habilidades
Contras: Otro mata-mata. Un poco monótono hasta nivel 20, pero luego empieza lo divertido




Dark Age of Camelot

Tipo: Fantasía
Creador: Mythic Entertainment

Link: http://www.darkageofcamelot.com/
Precio Inicial / Cuota Mensual: 16,99 $ / 12,95 $
Trial: 14 Días
Puntuación Oficial: 8,2
Resumen: Juego representado en la época medieval fantástica. Lleva varios años en el podio y ha entretenido a millones de jugadores
Pros: Muchas clases, muchísimas skills,
mucho pvp…
Contras: Aspecto grafico algo pobre y comunidad ligeramente hostil




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Última edición por ☭Elestrigon☭; 26-05-2009 a las 22:40:38
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emoticon Re: MMORPG -Topic Oficial.

 
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