Bunkspeed HyperShot Pro es un software de renderizado 3D con una interfáz muy simple, de muy fácil uso y que logra resultados extremadamente realistas en poco tiempo. Es ideal cuando se tiene poco tiempo (antes de una entrega, por ejemplo) como para ponerse a acomodar las luces y demás en otros programas (3D Studio, Solidworks, etc). La características más llamativa es su capacidad de Renderizar en tiempo real, lo cual permite ir observando todos los cambios que uno va realizando.
Muy buenas imagenes en la página oficial:
http://www.bunkspeed.com/hypershot/index.html REQUERIMIENTOS MÍNIMOS: SO:Windows XP 32/64bit, Windows Vista 32/64bit, Windows 2003 Server Edition 32/64bit,
Mac OS X 10.5.5 and prior
CPU: PC w/ Intel Pentium or AMD Processor w/ SSE2 instructions, Intel-based Mac,
single core CPU RAM:1GB ESPACIO LIBRE: 170MB o más
TARJETA GRÁFICA: Cualquiera
REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS: SO:Windows XP 32/64bit, Windows Vista 32/64bit, Windows 2003 Server Edition 32/64bit,
Mac OS X 10.5.5 and prior
CPU: PC w/ Intel Pentium or AMD Processor w/ SSE2 instructions, Intel-based Mac,
quad-core or higher CPU RAM:4+GB, 64bit OS (para grandes renders)
ESPACIO LIBRE: 170MB o más
TARJETA GRÁFICA: Cualquiera
Acá les dejo el programa (+ medicina) en dos links de Rapidshare. Subido por mí. Espero que funcione.
http://rapidshare.com/files/13224705...yj88.part1.rar http://rapidshare.com/files/132227276/HyperShot1512byj88.part2.rar http://rapidshare.com/files/13682891...h-inv.rar.html crack
Tutorial Rápido(Es muy fácil de usar, pero por las dudas acá va)
Importar objeto 3D 
La interface es muy sencilla. Clickeando en Open Model abrimos nuestro modelo.
Los tipos de archivos 3D admitidos por HyperShot son los siguientes:
* SolidWorks 2007: SLDASM, SLDPRT, IGES, STEP
* Pro/E: OBJ, IGES, STEP
* Inventor: OBJ, IGES
* Catia v5: IGES, STEP
* NX5: IGES, STEP
* SolidEdge: OBJ, IGES, STEP
* Rhino: 3DX, IGES, STEP, OBJ
* Cobalt: IGES, STEP
* Form Z: OBJ, IGES, Step
* Alibre: IGES
* SpaceClaim: IGES, STEP
* SketchUp: OBJ
* Maya: OBJ, IGES
* 3D Studio Max: OBJ
* Alias Studiotools: OBJ, IGES
* Adobe Acrobat 3D: OBJ, IGES, STEP
* Right Hemisphere: OBJ, IGES, STEP
* Seemage: OBJ
* Modo: OBJ
* ICEM Surf: IGES, STEP
Ajustar coordenadas y punto de vista
Nuestro objeto(s) aparecen en la escena. Haciendo un click derecho sobre este y dirigiendonos a "Move Object". Podemos colocar las coordenadas y acomodar a nuestro gusto el modelo.
Aplicar materiales 

Aplicar materiales es super sencillo. Vamos a "Display material Library". Luego manteniendo "Shift" clickeamos sobre el material que deseamos y luego con "Shift" + Botón Derecho sobre el objeto lo aplicamos.
Abrir imagen HDR
El programa realiza la iluminación solo por medio de imágenes HDRI esféricas. Por lo que presionando sobre "Open Environment image" podemos seleccionar el entorno que deseamos. Se pueden conseguir más HDRI en varias páginas de internet.
Abrir imagen de fondo o escenario
Se puede agregar un fondo para realizar un fotomontaje fácil y rápido. Para hacer esto, presionamos en "Open Backplate Image". En este caso yo sólo elegí un fondo Gradient.
Render 
En la pestaña de "Render" tenemos las opciones de renderizado habituales. Como regla general, más alto el número = mayor detalle/calidad, pero mayor tiempo de renderizado.
Resultado
Unos Videos con más ejemplos, mostrando las capacidades del software.
link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=r-SkBpNiJts
link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=492Rt3IIoQY
con esto renderiza muy rapido y no hay necesidad deacomodar luces recomendado