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Noticias para videogamers (juegos, consolas y plataformas)

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Split Second Velocity ya tiene demo en Xbox Live





Desde ayer está disponible la
demo de Split Second Velocity en Xbox 360. Los usuarios de PS3 tendrán que esperar a la semana que viene, al miércoles 5 cuando estará disponible a través de la PSN.
Ayer mismo la estuve probando y eché varias partidas. En ella podremos jugar una carrera con un coche (no se nos permite elegir) en el circuito del aeropuerto. Son tres vueltas llenas de adrenalina y velocidad. Poco pero suficiente para hacernos una pequeña idea de lo que nos ofrecerá la versión final.
Los power plays son muy sencillos de activar, con dos simples botones podemos interactuar con el escenario. El “circuito” va cambiando vuelta tras vuelta, en la última el escenario está totalmente destrozado por las explosiones, irreconocible. No debéis dejar de probarlo. De propina os traemos unas cuantas capturas. El juego sale el 21 de mayo para PS3, Xbox 360 y PC.















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Material de “Super Street Fighter IV” robado en Japón





Aquel que se robo este material, no sabe lo importante que es para la compañía productora “I Am 8-Bit”, por eso mismo la misma productora ha enviado un comunicado de prensa para que aquella persona que se haya robado dicho material, lo regrese, sin represalias, ni acusaciones; en un evento que “I Am 8-Bit” organizo para un canal de televisión japonesa, acerca de Super Street Fighter IV y de la saga en general , el invitado de honor fue Daigo Umehara ¿quien no conoce a Daigo? -el mejor jugador de Street Fighter del mundo-, fue aquí en donde se robaron una MacBook Pro, dos cámaras digitales y muchas tarjetas SD con la información recopilada del evento.
El comunicado de prensa dice:
Cita:
“Estamos preparados para dar dinero si nos devuelven el material. Nos da igual quien lo haya robado, sólo queremos que nos lo devuelva. NO arrastraremos a nadie por el barro; tu identidad se guardará en secreto. Te lo podemos prometer”
“Por favor, ponte en contacto con nosotros. Podemos arreglar una reunión en Los Angeles para que nos lo des. De verdad, esta grabación era la vida para nosotros. Era importante para Daigo. Era importante para Capcom. No nos puede importar menos el equipo. ES LA GRABACIÓN lo que importa. Durante toda la noche ese MacBook Pro, junto con las tarjetas SD, grabaron horas de material sobre el evento. Era un material muy bueno y ahora ha desaparecido porque alguien ha decidido coger los objetos brillantes”.
La empresa está muy interesada en tener su material de vuelta, sería bueno llegar a ver dicho programa-documental en la televisión… ¿o será que lo veremos en YouTube antes?




Capcom registra “Megaman Universe”





Capcom ha registrado la marca “Megaman Universe” sin que se tenga constancia alguna de qué designará tan prometedor nombre. Lo primero que puede venírsenos a la cabeza es un título multijugador masivo inspirado en el personaje y su “universo“.

El registro tuvo lugar el pasado 21 de abril y en él se hace referencia a un sin fin de posibilidades:
Cita:
Software para ordenador; software para ordenador en forma de cartuchos, cassettes, discos o cintas; cartuchos de videojuegos; máquinas de videojuegos para usar con ******os de televisión; juegos descargables; juegos descargables para ordenador; juegos descargables para teléfonos móviles; salvapantallas y fondos de escritorio; imágenes, música y tonos descargables para teléfonos móviles.
Es muy posible que estemos ante un nuevo juego para la franquicia, aunque debemos estar abiertos a cualquier otra opción. En el último podcast de Destructoid, Seth Killian, de Capcom, hizo mención a un nuevo proyecto de Mega Man que, de hecho, podría tratarse de este “Universe“:
Cita:
Es genial. No diré que nadie lo haya visto venir pero aún estoy emocionado con este proyecto. Hace tiempo que no veo nada sobre él pero la idea es increíble.
Esperemos que Capcom nos diga algo más al respecto.



Tráiler de Blacklight: Tango Down




Blacklight: Tango Down es un fps para las plataformas descargables de las plataformas HD, es decir PS3, Xbox 360 y PC. Su propuesta es ambiciosa, ya que es un género con enormes inversiones de dinero para crear productos tecnológicamente avanzados y distribuidos en formato físico.
El juego de Zombie Studios comparte mucho de las grandes propuestas del género pero desde las plataformas de descargas, en ese sentido es uno de los juegos más ambiciosos para estas plataformas. El juego estará orientado al multijugador competitivo. También tendrá un modo cooperativo para cuatro personas, el llamado Black Ops.
El diseño artístico como podes ver recuerda bastante a Killone 2. Técnicamente está bastante bien y sobre todo si tenemos en cuenta que es un juego descargable y por tanto, el tamaño que ocupa es bastante menor que uno de formato físico. El juego está previsto para verano, por cierto, el tráiler está subtitulado en castellano.

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La profundidad prima sobre los gráficos para los fans de Test Drive U2, dice su desarrolladora





La desarrolladora responsable de Test Drive Unlimited y su secuela, Eden Games, ha argumentado que para los fans de la franquicia la profundidad de juego es algo mucho más importante que el apartado gráfico.
El cabecilla del estudio, David Nadal, ha hablado al respecto en el último número de la Official Xbox Magazine en el que también ha dejado constancia del nuevo sistema de físicas que implementa el juego, ahora con una escala mucho mayor a la del primer título, algo que parece haber estancado un apartado gráfico del que no deberíamos esperar una mejora muy significativa.
Estamos empleando tecnología más cercana a la de cualquier engine MMO que a la de la mayoría de título triple A. El sistema de físicas que empleamos en el primer juego no era más que una evolución del de los juegos V-Rally, así que decidimos reescribirlo desde cero.
Desde OXM apuntan que la magnitud de los entornos es tal que tardaremos más de 20 minutos en recorrer la recreación de Ibiza completa con el coche más potente.
Es cierto que esa fue la clave del éxito del primer Test Drive, pero justificar la nula evolución gráfica con dicho argumento no es más que reconocer que este TDU2 es un título que cojea. Lo comprobaremos el próximo mes.



Los Sims 3 se pasearán por nuestras consolas





Uno de las franquicias más exitosa de la historia de los videojuegos es Los Sims. Una de esas grandes ideas del genio Will Wright. Los Sims 3 salió el año pasado en junio y este año vuelve pero para consolas.

Aunque es difícil imaginar cómo van adaptar la jugabilidad del PC con el ratón, al uso de los mandos en caso de PS3 y Xbox 360. Wii y DS tendrán también su versión, y adaptar el control en ellas será mucho más sencillo, al menos a priori.
Está claro que EA no quiere perder la oportunidad de seguir vendiendo millones de copias, esta vez en consolas. ¿Lo conseguirá? Yo apostaría que sí. Para otoño está previsto el juego, que por otra parte contará con alguna novedad respecto a la versión de PC. Os lo recuerdo, saldrá en Xbox 360, PS3, Wii y Nintendo DS, vamos que menos PSP, todas.



Electronic Arts entra en el listado Fortune de las compañías más poderosas





La prestigiosa revista Fortune ha incluído a Electronic Arts en su listado de las 500 compañías estadounidenses más influyentes. Concretamente en el puesto 494.
Previamente EA se encontraba cien puestos por debajo (en el 590) debido a su proceso de reestructuración y a los menores beneficios obtenidos durante el pasado año respecto a las optimistas previsiones iniciales.
Actualmente la compañía suma unas ganacias de 6.2 millones de dólares y la mayoría de analistas pronostican un 2010 muy positivo para la firma:
No se limita a hacer las mismas cosas una y otra vez. Su tendencia actual es la reducción de plantilla, instalaciones y número de juegos en producción además de potenciar el negocio digital: esta vez EA está en el camino correcto.
Son palabras de Michael Pachter quien entiende (a tenor de dichos datos) que la compañía está siendo muy conservadora con sus estimaciones para este año fiscal en el que la susodicha ya declaró, recordemos, su intención de lanzar menos títulos third-party en favor de sus proyectos internos.


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viejo Milo.. estas haciendo una muy excelente labor.... este se ha convertido en el primer tema que visito todos los dias apenas ingreso a denunciando... continua con estas noticias que de verdad son muy interesantes

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A LOS QUE JUEGAN EN XBOX LIVE AGREGUENME.. MIGUELITIUM ES MI GAMERTAG
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Antiguo 29-04-2010 , 22:00:57   #25
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gracias por comentar en el post miguelitium

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Nuevo Call of Duty será revelado el viernes




Geoff Keighley nuevamente vuelve a empezar los motores de hype al mencionar en su Twitter, que este viernes 30 de abril es el día elegido para mostrar el primer teaser trailer del próximo Call of Duty, que sería el séptimo juego de la saga.
Bastantes rumores han circulado por la red desde hace bastante tiempo, ¿ambientado fuera de la Segunda Guerra Mundial? ¿ qué tal en la Guerra Fría? ¿ se llama Black Ops? También existe otra posibilidad, pero esto ya es especulación mía, en el cual nos pueden sorprender con algún tipo de spin-off con cambio de género, dejando la revelación de “Call of Duty 7″ para otro momento, no me sorprendería viendo la gran lucha Infinity Ward VS Activision.



RayStorm HD el 5 de mayo en Japón



Para aquellos que no tuvieron la oportunidad de jugar al RayStorm original, esto, a finales de la decada de los 90’s, que pena, lo siento mucho por ustedes se perdieron de un excelente título, esos de “navecitas” como les llamabamos, claro que no todo está perdido, Taito ha anunciado que muy pronto -este próximo 5 de mayo-, será lanzado en Japón primeramente una versión remasterizada de este título, pero ahora lo hara en HD, por favor, esta vez no se lo pueden perder.
Que ganas de volver a jugar a RayStorm, pasaba horas y horas jugando a este título cuando ya estaba “cansado” de tanto jugar a KOF 97 (poco te puedes cansar de jugarlo), la acción es tremenda, típico de un juego de naves en un escenario 2D que muy probablemente no sufra cambios importantes.


http://www.youtube.com/watch?v=-HypeeN8kpk




Rocket Knight de regreso a las consolas






Este excelente título de Konami regresará a las consolas, pero esta vez, en las de nueva generación vía descarga digital en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, afortunadamente para todos aquellos que los jugamos hace 15 años, el título mantiene su gameplay original, al igual que el factor diversión que el título nos ofrecíó cuando éramos más jóvenes.
la fecha prevista para el lanzamiento es el día 12 de mayo, simultáneamente en PC y Xbox 360, en la consola de Sony, vía PlayStation Store, la fecha variara un poco, siendo el día 18 de mayo cuando el título este disponible para su descarga.
El costo de este título está por definirse, aunque todos los fans esperamos que no sea muy alto el costo y tengamos oportunidad de disfrutar nuevamente de este excelente título; si ustedes son más jóvenes y no tuvieron oportunidad de jugarlo, háganlo, no se arrepentirán.



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Gray Matter llegará este año a Xbox 360





El juego, cuya salida está prevista para el último cuarto del año tanto en PC como en Xbox 360, será publicado por dtp entertainment y la única diferencia entre versiones residirá en el ajuste de los controles para adecuarlos lo máximo posible al sistema de Microsoft.

Jensen se ha mostrado entusiasmada con la llegada del proyecto a Xbox 360, lo que permitirá hacer llegar al juego a una audiencia mucho mayor, especialmente aquella que no está habituada a jugar en PC.
La trama de Gray Matter es la que sigue:
Cita:
El neurobiólogo David Styles se ha convertido en un recluso de su propia mansión inglesa: Dread Hill House, desde que su mujer falleciese en un trágico accidente de coche.La vagabunda artista callejera, Samantha Everett, aparece en su puerta de forma inesperada justo cuando Styles se encuentra buscando nueva asistenta. Originaria de América, Samantha ha viajado por toda Europa durante los últimos años y necesita desesperadamente un trabajo y un lugar donde refugiarse. Su primera tarea consiste en encontrar a seis voluntarios para un experimento que el doctor planea llevar a cabo en la Universidad de Oxford.Pronto empiezan a pasar cosas extrañas como la visita que Styles recibe de su propia esposa y que hará a Sam sentirse en la obligación de resolver los misterios que pueblan Dread Hill House.


Alan Wake.... juego con mucha espectativa y buenas calificaciones




Es lo que parece haber ocurrido con la veterana revista española Hobby Consolas, a la que hoy hacen referencia no pocos sitios por haber acogido entre sus páginas la primera review del esperadísimo Alan Wake (14 de mayo en Europa, 18 en las Américas).
El juego se ha llevado un 93 sobre 100, obteniendo también sobresalientes puntuaciones en todos los apartados a revisión. Se destaca especialmente la espectacular ambientación, los efectos de luz y climatológicos, el impecable doblaje y banda sonora así como el ritmo de la historia, la intensidad de los combates y la calidad de los diálogos.

El único aspecto negativo reseñable es su duración, que según la revista se antoja bastante escasa con apenas 10 horas de juego y pocas razones que inviten a la rejugabilidad. Tampoco ha convencido la expresividad de los personajes, levemente mejorable.
Transcribimos la valoración final:
Cita:
Aunque ha pasado mucho tiempo desde que empezamos a oir hablar de él y las expectativas creadas eran muy altas (en parte por los constantes retrasos) podemos decir que “Alan Wake” es un gran juego. No revoluciona el género ni inventa nada pero la experiencia al jugarlo es muy divertida, nos mantiene enganchados y además está impecablemente realizado. Se nota que se ha puesto mucho esfuerzo en este título. Si os gustan las aventuras de terror, este juego os va a encantar. No os lo perdáis.
http://www.youtube.com/watch?v=4DSR45ZF0r8



El primer tráiler de Dead Space 2





Se anunció hace unos cinco meses y desde entonces la información sobre él ha salido a cuenta gotas. Dead Space 2 es la segunda parte de uno de los pocos survival horror que ha habido esta generación tan plagadas de shooters.
Mi compañero nos enseñó un vídeo off screen con in-game de poca calidad, pero donde ya se podía apreciar el buen aspecto de Visceral Games. Hoy os traemos un tráiler que no hace más que ponernos los dientes largos.
Además nos enseñan unos nuevos enemigos que son más feos que los de la primera parte, y eso tiene bastante mérito. Esperemos que sea verdad lo que dijeron y el componente de terror se mantenga como la principal. El teaser es lo que vende, eso está claro y a mí me lo han vendido. Aunque para eso queda mucho, el juego llegará a principios de 2011.

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¿Red Steel 3 compatible con Vitality Sensor?





La continuidad de la franquicia Red Steel nunca ha estado clara. Sin embargo las ventas de la segunda entrega parecen estar siendo mínimamente aceptables como para pensar en un tercer juego… que ya estaría en desarrollo.

En la web francesa LiveWii nos hemos topado con un scan de la revista oficial francesa de Nintendo en el que se apunta a Red Steel 3 y su compatibilidad con el desaparecido en combate Wii Vitality Sensor.
Nos dice el sitio:
Cita:
Pese al ténue comienzo de Red Steel 2, la serie va a convertirse en una trilogía. Aún no está claro si podemos confiar plenamente en esta información pero su credibilidad proviene del último número de la revista Nintendo francesa.
Cita:
Catalogada en la sección “Hot News” esta confirmación viene con un importante detalle bajo el brazo: el juego será compatible con el Wii Vitality Sensor según una entrevista a Jason Vandenberghe, director de arte de Red Steel 2 en Ubisoft Montreal.
Suponemos que de ser cierto la compañía gala convertirá a esta tercera parte en una de sus protagonistas del cada vez más inminente E3.




Bungie se une con Activision



Thomas Tippl, CCO de Activision con Harold Ryan, presidente de Bungie.


¡Esta bien podría ser la noticia de la semana! especialmente por las consecuencias que trae. Bungie forma una alianza con Activision, en un contrato de 10 años donde Activision publicará y distribuirá los juegos del próximo gran proyecto de Bungie. Se habla específicamente de un “nuevo universo“, con nuevos personajes e historias, del cual un segundo equipo interno de Bungie se ha estado encargando paralelamente al desarrollo de Halo Reach.
Los chicos de Bungie han confirmado en una entrevista que seguirán teniendo todos los derechos sobre su nuevo proyecto y seguirán siendo un estudio independiente. Sobre Halo, se ha dicho que Reach será el último juego de esta saga desarrollado por Bungie, así de contundente. Luego de concluir el desarrollo de Reach se dedicarán totalmente a la producción del, como ellos lo llaman, nuevo universo. Esta noticia sigue extendiéndose, sigue leyendo para ver las opiniones de las grandes compañías de hardware, que ahora se beneficiarán con este acuerdo.

La gente de Sony no podría estar mas contenta dándole la bienvenida a Bungie a PS3: “Felicitaciones a Bungie, uniendo sus mentes creativas y su increíble talento con el poder de PS3, será como darle a los fans de PS3 Halo en esteroides”.
A los de Microsoft parece no importarles mucho: “Nuestra asociación con Bungie como una desarrolladora first-party para Xbox 360 queda sin alterar, y ahora mismo estamos profundamente comprometidos en el desarrollo de Halo Reach, que se dice será el juego más grande del 2010.
Nintendo sigue en su línea, sin comentar absolutamente nada. Eso si, Harold Ryan, presidente de Bungie, da esperanzas de que su nuevo proyecto pueda salir para Wii.
Vamos, mientras Infinity Ward se hace pedazos, Activision hace pública esta nueva unión que aparentemente ha estado en discusión durante nueve meses. Son unos genios para parar la mala prensa, aunque muchos sigan creyendo que son el diablo de los videojuegos actualmente. Sólo queda esperar información de este “nuevo universo”, considerenme emocionado, que ya quería ver algo de Bungie que no fuera Halo.






Dos nuevos títulos de Tom Clancy se encuentran en producción





Hace unas horas nos enterábamos de que Ubisoft podría estar desarrollando Red Steel 3. Pues bien ahora le toca el protagonismo informativo a otra de sus franquicias: Tom Clancy, de la que ahora se sabe la compañía está trabajando en dos juegos de los que no habíamos tenido noticia.
Ignoramos porqué Michel Verheijdt, jefe de marca de la serie, ha querido desvelarlo antes del E3 (a este paso Ubisoft va a tener pocas sorpresas que ofrecer) pero así lo ha hecho en la web Control Online:
En este momento estoy trabajando en dos juegos de Tom Clancy cuyo desarrollo acaba de comenzar. No puedo decir nada más al respecto, si lo hiciese tendría que enviar a Sam Fisher tras vosotros.
Pensando en las posibles opciones se nos vienen a la cabeza sagas como EndWar, HAWX o Rainbow SixConviction ya está en las tiendas y Ghost Recon: Future Soldier será lanzado este otoño con lo que su producción debe estar ya bastante avanzada. pues



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Antiguo 29-04-2010 , 22:21:40   #29
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gracias por la info doc.. hay q estar informados y aun mas en un tema tan importante como lo son las consolas..

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Antiguo 29-04-2010 , 22:26:52   #30
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parce se nota que le has camellado al topic felicitaciones y cuente con mis aportes men

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