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Duff.Mckagan 07-07-2011 07:49:42

Terminó Campus Party 2011
 
Terminó Campus Party 2011




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Campus Party es una fiesta tecnológica, aunque el evento invita a decenas de expertos en todos los temas relacionados con la ciencia y la tecnología.

Y en la cuarta versión de esta reunión alrededor del ocio digital, a la que asistieron 4.500 colombianos, no faltaron los videojuegos, los concursos, ni los santandereanos.

Visita del Capitán Crunch
Este año Santander tuvo una representación masiva en Campus Party; después de Cundinamarca, departamento anfitrión del evento desde su primera versión, Santander fue la región con más inscritos en la reunión tecnológica organizada por Telefónica.
En Campus tampoco faltaron estrellas electrónicas; este año el evento tuvo a uno de los hackers más famosos de la historia, entre otros 14 invitados estelares.
Conocido como Captain Crunch, John Draper empezó a aprovechar los defectos en los sistemas de comunicación desde la época en que los teléfonos eran el medio de comunicación principal en el mundo, una práctica conocida como ‘phreaking’.
Draper compartió con los campuseros sus experiencias al otro lado de la frontera digital, que lo han hecho pasar por la cárcel y también por algunas de las compañías tecnológicas más grandes.

Control mental
En cuanto a dispositivos prometedores, la australiana-vietnamita Tan Le presentó la Epoc a los campuseros: una diadema capaz de interpretar órdenes del cerebro.
Desarrollado por la empresa Emotiv, de la que la señora Le es fundadora, el sistema fue presentado junto con un videojuego que invitaba a sus jugadores a concentrarse para mover piedras o saltar, usando sólo su mente.
Durante su conferencia, que puede verse en la dirección tinyurl.com/campusEPOC gracias a Campus TV, la empresaria recordó a los asistentes que el cerebro es la próxima frontera de la tecnología.
En el área de robótica, Noritsuna Imamura e Hirotaka Niisato presentaron una tortuga robot que usaba el sistema de reconocimiento de movimiento para videojuegos Kinect para reconocer expresiones faciales en las personas a su alrededor.

Papel protagónico
Este año los ciberdeportistas en Campus Party tuvieron una posición privilegiada: todos los torneos de gaming se llevaron a cabo en el área de Corferias a la que podía asistir el público de Campus Party, y no únicamente los campuseros.
Y mientras representaban a los campuseros frente al resto de los colombianos, los jugadores se debatieron en títulos como Call of Duty: Black Ops, Super Street Fighter IV, diferentes títulos musicales e incluso en competencias de control de robots y aeronaves de control remoto.
Entre los ganadores de estos torneos estuvieron los estudiantes de Ingeniería de Sistemas de la UIS John Freddy Garavito, Álvaro Obregón y John Freddy Gómez, quienes obtuvieron el primer lugar en el reto VEX Robotics, e irán a California a representar al país en una competencia mundial de robótica.


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