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HOMERUCHIA 12-04-2010 09:33:05

-Saw II, Konami anuncia una secuela de este truculento juego de rol con asesino en serie-
 
-Saw II, Konami anuncia una secuela de este truculento juego de rol con asesino en serie-

http://videojuegos.tuexperto.com/wp-.../04/saw-II.jpg

La editora japonesa Konami ha anunciado que un año después de que fuese lanzada a la venta el juego basado en la saga de películas Saw verá la luz su secuela, Saw II. El título, desarrollado una vez más por Zombie Studios, estará en las estanterías en otoño para Xbox 360 y PlayStation 3, dejando en el aire una posible versión para PC (que en el caso de la primera entrega sí que fue presentada). No hay noticias por el momento acerca de su precio, aunque sería previsible pensar en un coste 60 euros.

En cuanto a su argumento, en Saw II el jugador regresaría el enfermizo mundo de Jigsaw, el maquiavélico villano de la saga, llevando el control de Michael. Este personaje estaría investigando los detalles de la muerte de su padre, siguiendo una serie de pistas que vincularán su fallecimiento con los planes del este astuto y escurridizo asesino en serie.


http://www.youtube.com/watch?v=Nr8q28sSjUs


De nuevo, la gracia de Saw II residirá en desarrollar un RPG que reproduce las opresivas atmósferas de pesadilla que hemos podido ver en las interminables entregas cinematográficas. El desarrollo del juego pondrá en jaque nuestra inteligencia, ya que habrá que desbloquear puzzles y enigmas para que la acción de Saw II avance hasta el enfrentamiento final con Jigsaw en un desenlace en el que, al igual que en las películas, nada será lo que parece.

Ya en su primera entrega, el videojuego de Saw supo traducir correctamente la esencia de la licencia que hemos podido ver en cine, aunque quizás pecó de algo de linealidad. En este caso, Konami puede que debiera pensar en ponerle un poco las pilas a los chicos de Zombie Studios para que aprieten un poco las tuercas en el aspecto gráfico, que si bien en el primer videojuego de Saw no era especialmente malo, si que pecaba de no explotar todas las posibilidad que su argumento y universo en el que se basada daban de sí.


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