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WeBMaSTeR_ShEvI 13-12-2009 19:32:40

Como dibujar a Homero Simpson con PhotoShop
 




Como dibujar a Homero Simpson con PhotoShop


Este tutorial te enseñará cómo dibujar su personaje favorito de los Simpson, Homero Simpson. Esto implicará dibujar el contorno del personaje, la aplicación de golpes a estos esquemas, y luego usando las herramientas de selección diferentes a color de la piel de Homero y de la confección.

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Dibujo de los esquemas


Comience por crear un nuevo documento de 260x380 en PhotoShop con los siguientes parámetros.

http://www.republicofcode.com/tutori...op/homer/1.gif

Ahora vamos a dibujar un esquema de grosor 2px alrededor del cuerpo de Homero. Elegí la herramienta de la pluma del panel de herramientas en la parte izquierda de tu área de trabajo. Accede a tu Panel de Caminos de la esquina inferior derecha de tu área de trabajo, o si no está disponible allí, llévalo a cabo pasando por Ventana> Trazados. Hace click en el botón Crear nueva ruta en el Panel de los caminos para crear un nuevo camino. Hace doble click en el nombre del trazado para cambiarle el nombre al Consejo de Administración.

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Agarrá la herramienta de la pluma http://www.republicofcode.com/tutori.../homer/pen.gif y comenzá a trabajar su camino alrededor del cuerpo de Homero, como se muestra a continuación. Sería mucho más fácil para nosotros si utilizaramos un boceto previo que hagamos nosotros de Homero como una imagen de referencia elaborado a base a, o utilizar la imagen de ejemplo que se muestra en el principio del tutorial. Así es como mi camino trazado del cuerpo de Homero parece.

http://www.republicofcode.com/tutori...op/homer/3.gif

Desde caminos son sólo guías de vectores y no se cuentan como "pixels" en la lona, tenemos que aplicar un golpe a ellos con una brocha. Agarra el http://www.republicofcode.com/tutori...omer/brush.gif herramienta Pincel del panel de herramientas y del botón derecho en cualquier lugar del lienzo y elegí un pincel de sombra de la Ronda mientras cambia su Master Diámetro de 2px.

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Mientras que la herramienta Pincel todavía esté seleccionado, hace click en el botón de elevación desde el Panel de Caminos. Golpeá el camino alrededor del cuerpo de Homero, utilizando el pincel que hemos seleccionado en el paso anterior.

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Así es como el contorno del cuerpo debe parecerse ahora.

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Dibujo detalles internos


Los detalles internos de Homero se extraen de la misma manera que su cuerpo fue dibujado con algunas modificaciones menores. Deja para comenzar con la creación de un nuevo camino en el Grupo de Caminos para establecer los detalles internos del cuerpo. Doble clic en el nuevo camino y cambiar el nombre a detalles internos.

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Usando la Pen Tool http://www.republicofcode.com/tutori.../homer/pen.gif, elabora todos los detalles internos del cuerpo de Homero, que necesitaremos más adelante. Aquí es cómo la mía resultó.

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Para completar Homero en líneas generales, tenemos que, finalmente aplicar un trazo a los caminos que señala como se ha hecho antes, pero esta vez usando un cepillo de 1px de ancho. Vuelve a tu panel de Capas y crear una nueva capa para nosotros realizar trazos los detalles interiores en. En este paso, automáticamente habría elaborado ya el cuerpo se esbozan en la capa 1 y ahora van a elaborar los detalles internos de la recién creada la capa 2. Hace doble click en el nombre de las capas y cambia el nombre de la capa 1 a cuerpo y de Nivel 2 para detalles internos.

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Agarra el http://www.republicofcode.com/tutori...omer/brush.gif herramienta Pincel del panel de herramientas y del botón derecho en cualquier lugar del lienzo y elegí un pincel de sombra de la Ronda mientras cambia su Master Diámetro a 1px.

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Mientras se mantiene la herramienta Pincel todavía seleccionada, hace click en el botón A la ruta desde el Panel de Caminos. Esto se aplicará el trazo de la ruta alrededor del cuerpo de Homero, utilizando el pincel que hemos seleccionado en el paso anterior.

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Así, nos debería quedar:

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Ahora tenemos todo lo necesario. Entonces vamos a dar color al cuerpo y la ropa (los colores de base).



Base para colorear


Vamos a dar color a las piezas de Homero utilizando las herramientas de selección y luego llenar estas selecciones con los colores deseados. Vamos a hacer la selección utilizando la http://www.republicofcode.com/tutori...homer/wand.gif varita mágica y la herramienta Lazo Poligonal http://www.republicofcode.com/tutori...homer/poly.gif Comenzamos por el acceso al panel Capas para crear una nueva capa,lo arrastramos por debajo de las dos capas de esquema que hemos creado previamente. Cambiamos el nombre de esta capa a base de colores. Esto garantizará que nuestros rellenos de color no cubren las líneas generales de nuestro dibujo.

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Agarra la http://www.republicofcode.com/tutori...homer/wand.gif varita mágica desde el Panel de Herramientas. En el panel en la parte superior, establezcan la tolerancia de la varita a 20 y hagan seguro anti-alias, contiguo y muestra todas las capas están marcadas. En primer lugar, será de color amarillo de la piel de Homero. Establece el color de fondo a # FBD800 y hace click en la cabeza de Homero. Mantene pulsado SHIFT y hace click en las manos de Homero, así como sus tres dedos para crear la suma de la selección se muestra en la pantalla de abajo.

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Ahora simplemente pulsa Ctrl + Retroceso para rellenar la selección con nuestro color de fondo.

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Repetí el mismo paso para el resto del cuerpo de Homero. Rellená los pantalones con el color # 43A0FF y la barba con el color # CFAE67.

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Ahora para colorear los zapatos es un poco más complicado, por lo que se va a necesitar un enfoque diferente. Establezca su color de fondo a 2C4541 # y el uso de la varita mágica, haz clic en ambos zapatos para seleccionarlos. Asegúrate de dejar el área triangular pequeña que se queda fuera de color de fondo de la zapatilla. Ir a Seleccionar> Modificar> Expandir y ampliar el 1 px. Presioná Ctrl + Retroceso para llenar los zapatos. Hemos ampliado el relleno para poder seleccionar algunas de los semi-píxeles blancos que el Wandleft y la WandMagic llevan a cabo.

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En cuanto al pequeño triángulo en el zapato derecho de Homero. Seleccionar la herramienta Lazo Poligonal del panel de herramientas y establecer el color de fondo a # 111614. Seleccioná el área triangular pequeño y pulsa Ctrl + Retroceso para rellenar, ya que el área es demasiado pequeña para WandMagic usá la varita mágica para seleccionar a la perfección.

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Para cerrar la base de los ojos, vamos a dibujar dos círculos pequeños, como los ojos de Homero. Agarrá la herramienta Marco elíptico del panel de herramientas y crea selecciones pequeñas y redondas como se muestra en la siguiente imagen. Fija tu color de fondo # 000000 y pulsa Ctrl + Retroceso para rellenar la selección.

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