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Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
jacksonus77
18-08-2011, 12:53:25
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Digital-Tutors: Desarrollo Creativo: Motion Flow Rigging en maya con Farley_Chery
7 hrs. 8 min. | Publicado el 15 de junio de 2011 | Archivos del proyecto incluidos (13 MB)
Software necesario: Maya 2011


Orignal Proveedor de Contenido -

En esta serie de lecciones, aprender el proceso de manipulacion con un enfasis en la fluidez y el movimiento natural.

En este curso, Farley Chery sera la introduccion de conceptos extraordinarios fraude para ayudar a los nuevos animadores de lograr la fluidez natural de nuestro movimiento del cuerpo. Se cubriran las diferentes teorias y metodos utilizados en combinacion para dar articulacion natural que se produce durante el movimiento del cuerpo. El artista explicara la teoria y el razonamiento a traves del proceso de desarrollo de plataforma. Esto nos lleva a la creacion de una configuracion de hombro innovador, basado en la posicion de los codos imitando las acciones apropiadas de la anatomia humana, que utiliza los conceptos tratados para que sea intuitivo de usar, tanto en los sistemas de IK y FK. Esta implementacion de un notable ninguna configuracion rodilla vuelta, que se utiliza para crear un sistema automatico de la cadera, por arte de magia se orienta a la posicion media de las rodillas que permite rapida y natural representa para el personaje. Este curso concluye con la construccion de una nSpine compresion y extension, y un metodo sencillo para la creacion de giros columna vertebral. Estos metodos revolucionarios proceden directamente de la artista y no se puede encontrar en otro sitio.

34 videos de este curso

1. Introduccion al curso
2. Introduccion al modelo y los resultados finales
3. Seccion de la teoria: los nodos de programacion
4. Seccion de la teoria: las limitaciones de imitacion
5. Seccion de la teoria: los sistemas interdependientes
6. Crear el lazo de dependencia roto por el hombro de automoviles
7. El sistema de dependencia
8. Finalizacion de la configuracion automatica
9. Anadiendo en las asas IK
10. La construccion de los interruptores de los conocimientos indigenas
11. La limpieza de la interfaz de la clavicula auto
12. Teoria: Pose herramientas de espacio
13. Representan el espacio frente al control de rodilla Giro
14. La construccion de las piernas
15. La fijacion de los controles invertido para las piernas
16. La limpieza de la interfaz de la pierna para la exportacion
17. La importacion y la creacion de las piernas invisible
18. Configuracion del giro automotriz en las caderas
19. Continuando con la funcionalidad giratoria automatica
20. Anadiendo los otros dos ejes de nuestra configuracion automatica
21. La creacion de una mejor solucion para medir la distancia
22. Restricciones duales, explorar y resolver las cuestiones
23. Limpiar el sistema y la creacion de una jerarquia
24. El interruptor automatico de la cadera
25. Re-exploracion de la rueda y giro: la mejor solucion
26. A partir del nSpine 8 min.
27. Agregar funcionalidad a la elastica nSpine
28. Completar los ultimos pasos de agregar en elasticidad
29. Un nuevo metodo para anadir a la rotacion de la columna vertebral
30. Coordinacion del sistema de las piernas y la columna vertebral
31. Envolver las piernas y la columna vertebral, mirando a las limitaciones y problemas
32. La finalizacion de la plataforma de 10 min. 35 seg. Detalles "
33. Leccion de bonificacion: la vinculacion de la plataforma teorica de un modelo
34. Leccion de bonificacion: una breve explicacion de los controles de la cabeza

Enlaces a descargas:


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http://www.wupload.com/file/92762909/_DT_C.D.M.F.R.Maya_w.FC.part2.rar
http://www.wupload.com/file/92762910/_DT_C.D.M.F.R.Maya_w.FC.part3.rar
http://www.wupload.com/file/92762911/_DT_C.D.M.F.R.Maya_w.FC.part4.rar
http://www.wupload.com/file/92762912/_DT_C.D.M.F.R.Maya_w.FC.part5.rar
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