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Ver la Versión Completa Con Imagenes : Corporaciones ficticias que deberían existir Y los beneficios que podrían traernos


Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
Rick1
05-11-2010, 15:58:37
1. Ultor Corporation – Red Faction Guerilla - Saints Row


Esta megacorporación apareció por primera vez en 2001 en Red Faction. Se trata de una empresa multinacional que invierte en minería, marcas de ropa y desarrollo urbano, se distingue por carecer de principios éticos al promover la explotación de la labor manual, y no proveer las condiciones de trabajo óptimas a sus empleados, eso sin mencionar que generalmente se encuentra ligada a pandillas callejeras para generar un flujo económico estable. Aún así, los trajes que puedes adquirir en cualquiera de sus lujosas sucursales suelen valer cada centavo que pagas.

Beneficio

Definitivamente cualquier hombre de negocios que gustan de invertir en la bolsa, no perdería la oportunidad de participar con todo su dinero en Ultor Corporation. ¿Qué riesgo puede existir en una empresa que se convierte de una marca de ropa en una compañía minera interplanetaria en unos cuantos años?

Tampoco suena tan irreal si tomamos en cuenta que Nintendo comenzó como una compañía que se dedicaba a vender naipes.


2. Silph Co. – Pokemon


Siliph Co. es la compañía encargada de crear cualquier aditamento u objeto que conozcas con el prefijo "Poke", siendo su producto estrella la famosísima pokebola. Su casa matriz es un edificio de once pisos en Ciudad Azafrán, en la región de Kanto, y en su arquitectura refleja la filosofía de ahorro de espacio y eficiencia, pues en las imágenes la construcción parece ser de nueve pisos... Pero no se dejen engañar, en realidad son once.

Beneficio

A pesar de los problemas legales que podría enfrentar Siliph por el posible maltrato a las criaturas conocidas como Pokemones al confinarlos en un espacio tan pequeño como el interior de una pokebola, en realidad sólo fuimos testigos de las quejas del caprichoso Pikachú; creo que todos hemos visto el buen estado en el todos los Pokemon salen de sus pequeñas "habitaciones”.

Debemos reconocer que tras considerar las condiciones demográficas en las que vivimos, no sería mala idea que esta empresa desarrollara proyectos como pokedepartamentos, que podríamos habitar para ahorrar espacio. Tal vez se solucionarían los problemas que mucha gente teme al pensar en comprar Kinect o Move, y aunque todavía desconocemos la tecnología que nos permita vivir cómodos en un espacio reducido, sabemos que si alguien puede lograrlo definitivamente tiene que ser Siliph Co.


3. Aperture Science


Fundada en 1953 y con base en Cleveland Ohio, en Estados Unidos, la compañía se dedicaba a fabricar... ¡cortinas para baño! El nombre Aperture Science se debe a que supuestamente estas cortinas eran altamente higiénicas. En 1956 la administración Eisenhower firmó un convenio con la empresa para fabricar todas las cortinas de baño para las bases militares de Estados Unidos, lo que convirtió a su dueño en millonario en un abrir y cerrar de ojos.

Viendo su muerte cercana, el empresario dejó tres proyectos por desarrollar, entre ellos Portal, que aprovecharía las instalaciones del Enrichment Center, un centro para la aplicación de experimentos y pruebas en humanos. En 1982 hubo fuertes rumores de que el sitio se administraba y era asistido por Inteligencia Artificial.

En 1986 Aperture se enteró de que Black Mesa se encontraba desarrollando un proyecto muy similar a Portal y comenzaron la creación de GLaDOS, una computadora que llevaría a cabo la administración de todo el lugar, y les aseguraría la victoria sobre Black Mesa. Sin embargo, hubo incidentes que truncaron los planes de GLaDOS o por lo menos los puso en espera.

Beneficios

En definitiva, una empresa que se administre por medio de un sistema operativo alcanzará las metas empresariales con facilidad y las estrategias de marketing y demás aspectos tediosos dentro de los negocios serán una preocupación menos para sus presidentes. Además, ¿quién no quiere trabajar en un lugar donde eres recompensado con delicioso pastel si haces bien las cosas? Eso sí, ¡nunca activen su sistema GLaDOS sin instalar el Módulo de Moral o terminarán envenenados junto con todo su personal con una neurotoxina!


4. Runner's Network - Mirror's Edge


Este juego toma lugar en una ciudad bajo un régimen totalitario que vigila cualquier tipo de comunicación entre sus habitantes; la libertad de expresión se encuentra muy controlada teóricamente para evitar el crimen, lo que da como resultado un ambiente monótono, limpio, aburrido y restringido.

Por estas razones nacieron las redes de corredores, grupos donde personas con habilidades increíbles para desplazarse usan técnicas de parkour y free running para entregar mensajes, paquetes y material, burlando y desafiando la vigilancia impuesta por el gobierno.

Beneficio

Las posibilidades son infinitas y los resultados que pueden imaginarse son muy gratos. Lo primero que me viene a la mente es que, por fin, no sólo las pizzas, sino casi toda la comida ¡llegaría en menos de 30 minutos!

El cartero dejaría tus cosas en la azotea o escondidas en tu casa aunque no te encuentres en ella... ¡Tu consola sería recogida y devuelta en un abrir y cerrar de ojos al requerir servicio!


5. Ryan Industries - Bioshock


Andrew Ryan tenía un sueño... ¿Cuántas veces hemos escuchado esto? Deseaba una ciudad feliz y sin crimen, única, una utopía.

Ryan fundó entonces una metrópolis submarina con un estilo art decó, corriente artística ostentosa y majestuosa, llamada Rapture.

La compañía más importante y responsable de la mayoría de los productos era Ryan Industries, Andrew contrataría a lo mejor de lo mejor, y la doctora Tenembaum , una talentosa científica que descubriría el ADAM en babosas marinas, su aplicación y su producción en masa al implantarse en los estómagos de niñas huérfanas, no sería la excepción.

Gracias a todo esto se desarrollaron productos como los Plásmidos, sustancias inyectables que daban al usuario superpoderes, como combustión espontánea, congelamiento de enemigos, manipulación de enjambres, telekinesis entre muchas otras habilidades, aunque también tienen efectos secundarios: fuerte adicción y deterioramiento mental y físico del usuario tras periodos de abstinencia.

Beneficios

Haré la pregunta por puro compromiso. ¿Nunca han deseado tener superpoderes? Es difícil creer que nadie haya fantaseado con esto. Desde niños queremos tener el poder de manipular objetos para aventarselos al bully que se la pasa molestando o robando los almuerzos de los demás, de incendiar el escritorio de la maestra más estricta o de congelar a la persona encargada de tocar la campana que finaliza el receso; si eso pensamos de niños, supongo que es razón suficiente para que tristemente estas sustancias no existen en la vida real... ¡por ahora!


Y como decía por ahí un conocido personaje televisivo: "Hay que tomarlo por el lado amable", no todo es obscuro y siniestro en el mundo de las corporaciones malignas de los videojuegos, en el fondo estas crean productos con los que cualquier persona ha soñado o fantaseado alguna vez.

No podemos culparlas por los efectos secudarios ni por su mal uso, así que dejen de ser perezosos y antes de consumir cualquier cosa que hayan compardo, ¡no olviden leer las letras microscópicas de la etiqueta!

Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Los mejores licores
EgUaRs
05-11-2010, 16:32:35
Huuuu meros aportes !!!

Rx Seven
06-11-2010, 18:25:00
Interesante...

SlayerSlave
07-11-2010, 13:14:11
:O falto Umbrella Corporation......

EgUaRs
08-11-2010, 11:53:38
Tambien le falto la famosa corporacion ACME :)