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iPhone 4G. Todos los detalles de HTML5

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-iPhone 4G. Todos los detalles de HTML5-

la tecnología que permitirá ver vídeos y animaciones web en los móviles





iPhone 4G vendrá con HTML5. Te preguntarás qué supone eso para tí. Básicamente que podrás ver vídeos y animaciones web en el iPhone como si tal cosa. Además de Apple, Googleconvierte en un estándar para todos los móviles.también lo adora. Antes, programadores y empresas libran su particular batalla para ver si al final HTML5 se

Hoy por hoy, la red es más 2.0 que nunca. La mayor parte del contenido multimedia de las páginas webs utiliza Adobe Flash para su ver bien todo tipo de animaciones y vídeos. Se puede decir sin titubear que es la aplicación reina e indiscutible de las webs. Si no dispones de ella en tu móvil, la página no se cargará correctamente y no podrás acceder ni a vídeos, juegos ni animaciones interactivas. En el PC, no hay problema ya que la mayoría de navegadores soportan flash sin tener que instalar un plugin, pero en el caso que nos ocupa, el de los teléfonos móviles, es otra historia.

Es bien conocido el desprecio del CEO de Apple hacia Adobe Flash. En multitud de ocasiones, Steve Jobs no se ha mordido la lengua y ha opinado al respecto de forma contundente. Aunque para contundente su postura de no incluir en sus dispositivos con soporte para Flash, presente en más del 75% del contenido multimedia del que se dispone en la Red.


-Ideales-


Apple es la única compañía que se niega a acoger en su seno la tecnología propietaria de Adobe para soportar Flash. Los motivos esgrimidos por el cabecilla de la empresa de la manzana son que el producto de Adobe causa muchos errores, está poco trabajado teniendo en cuenta sus posibilidades y el consumo elevado de recursos, tan valiosos en los smartphone. Y lo más importante, Steve Jobs apoya enérgicamente el lenguaje HTML5. Dado el poder influyente de la compañía de Cupertino en el sector (sus dispositivos son de los que más tráfico generan, sobre todo en EEUU, llegando a saturar la capacidad de las redes), es muy posible que ayude en la aceleración del proceso de transición a este nuevo estándar. De este hecho es consciente Adobe, que ve así cómo puede ser desplazada en un futuro del negocio que le genera las licencias de su sistema para ver páginas web.


-Beneficioso para el móvil-


El hecho de que el iPhone sea el primer teléfono en incorporar compatibilidad con HTML5 ya es buena señal y puede ser clave en la adopción del lenguaje en los dispositivos móviles y en un plazo medio, desbancar a Adobe Flash, aunque eso puede llevar tiempo. HTML 5 será una plataforma con la que se puedan desarrollar aplicaciones web que permitan unificar la forma en la que trabajan los navegadores, con lo que su lectura sería la misma en un PC que en un smartphone sin plugins de por medio, y con un consumo de recursos inferior.





-Origen y detalles de esta tecnología-

El consorcio internacional encargado de desarrollar mejoras para la World Wide Web, W3C, se disgregó en 1998 y fue el momento en que Adobe toma las riendas, hasta el día de hoy. Paralelamente, Apple, Mozilla, Opera y Google propusieron en 2007 un nuevo proyecto al consorcio, el HTML5. Está previsto que llegue en plenitud de condiciones en 2011, o 2012 como muy tarde. ¿Supondrá la muerte de Flash? Nos tenemos que sí.

-¿Qué es?-

HTML5 está llamada a ser la fuerza opositora de Adobe Flash. Cada vez hay más fabricantes y compañías que se vuelcan y se interesan en su desarrollo. Google está entre ellos, y eso sí que es cuanto menos indicativo. La importancia de HTML5 para la Red se basa en novedades de suma importancia. La mejor indexación de contenido en los buscadores es una de ellas, pero la posibilidad de insertar vídeo y audio de forma nativa en el navegador sin plugin o programa externo de por medio es la más representativa de todas. Así se unificaría la forma de incrustar los contenidos multimedia en las páginas, simplificando su reproducción y permitiendo visualizar vídeos en cualquier punto sin esperas y de forma mucho más rápida. Además, el ancho de banda necesario para reproducir vídeos es menor. El único pero, más en un entorno meramente técnico, es el códec que será utilizado. Mientras Google y Apple apuestan por el propietario H.264, Mozilla y Opera defienden el Ogg Theora (software libre), apoyados a su vez por el W3C. Los desarrolladores tendrán más facilidades a la hora de diseñar y programar. Además, recientemente Google ha propuesto el códec VP8.


-Más ventajas para los programadores-

Con la llegada de HTML5, va a ser posible realizar gran cantidad de funciones que simplificarán el trabajo a los desarrolladores. Las etiquetas y atributos que van a permitir incrustar en el código datos, invisibles para el usuario, que permitirán una mejor interactividad entre el navegador y las aplicaciones. Por ejemplo, la implementación de subtítulos e información adicional en un vídeo. Mediante la etiqueta canvas se hace posible crear gráficos, animaciones interactivas y dibujos directamente en el navegador. Al convertirse en un estándar, el trabajo realizado bajo HTML5 será compatible en un futuro, no como ha pasado con Adobe Shockwave. Las API de HTML5, entre otras cosas, van a permitir añadir geolocalización a las páginas. El navegador permitirá el uso de una base de datos local donde almacenar grandes cantidades de datos, que permitirá a las aplicaciones web funcionar sin estar conectados a Internet.

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