Ver la Versión Completa Con Imagenes : Los juegos más dificiles según los gammers tesos!! MERISTATION
Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Alejo_385
14-03-2009, 16:56:01
¿Cuántas veces hemos tirado un mando por la ventana? ¿o maldecido el árbol genealógico de los programadores? ¿o aporreado el teclado al quedarnos a un paso de conseguirlo? Por su dificultad tenemos una serie de juegos Némesis. Éstos son los nuestros.
05. Ikaruga-Treasure, 2001. Arcade
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Si pensamos que Treasure es una desarrolladora relativamente pequeña e independiente pero ha sido capaz de crear tres de los mejores y más difíciles shootem `ups de la historia, no cuesta imaginarse la reacción de los veteranos cuando un nuevo diseñador se une al equipo y propone hacer un Jefe de nivel donde el jugador tenga 3 segundos de respiro y dos centímetros de pantalla para refugiarse de los disparos. Las risas se podrían escuchar desde aquí seguro. Sucesor espiritual de Radiant Silvergun fue lanzado en los Arcades durante el 2001, para sacar una versión únicamente en Japón en Dreamcast, y poco después a todo el mundo para Gamecube. La trama de Ikaruga no difiere excesivamente de todas las tramas de “matamarcianos” que han existido antes. Eres la última esperanza de la civilización y para tu misión tienes una nave con munición ilimitada, algo que comparten los enemigos que no dudaran en mandarte cientos –literalmente- de disparos nada más verte. La mecánica de Ikaruga se centra en el principio de polaridad.
Cada enemigo del juego es blanco o negro y nosotros poseeremos la facultad de cambiar de color con pulsar simplemente un botón. La gracia está en que tendremos transformarnos en el color opuesto al enemigo si queremos dañarlo, pero si en medio del caos creado en mitad de la batalla disparamos a un enemigo del mismo color, nos disparará su racha habitual más unos cuantos disparos más de regalo.
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04. Navy Moves-Dinamic, 1988. Spectrum
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Quizás muchos de vosotros no conozcáis este título español, pero en 1988 fue proclamado Joystick de oro como mejor juego del año. Era la continuación de Army Moves, juego que ya cosecho grandes elogios y que subió hasta el numero uno de las listas de ventas durante doce semanas consecutivas. Estamos hablando de la dulce época de los spectrum, commodores, Amstrads y MSX. Una época en que nadie sabía lo que significaba guardar partida y que los juegos muchas veces tardaban más en cargarse que en jugarse. Esta aventura de acción y espías en el Pacifico Sur estaba liderada por el agente especial McArra –no nos lo estamos inventando, eran otros tiempos- cuya misión era hacer volar por los aires un submarino nuclear. La primera parte de la misión de infiltración nos ponía a mandos de una zodiac, y para muchos esta misión fue lo máximo que llegaron a ver de Navy Moves.
El caso es que teníamos que llevar dicha zodiac por el mar, saltando para evitar unas minas que en el mejor de los casos se separaban una de otra como mucho el mismo ancho de la zodiac. Si el detector de colisiones te lo permitía podías llegar sólo hasta un poco más adelante porque te salían por todos lados unos enemigos en motos de agua disparándote por doquier. No importa si los matabas porque al saltar tratando de evitar la moto en llamas caías sobre otra mina que había vuelto a aparecer.
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03. Contra-Konami, 1987. Arcade
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Por allá 1987 la gente de Konami saco un arcade que daría mucho que hablar en el sector. No fue por su dificultad, ni tan siquiera por los esplendidos gráficos para la época. Contra era especial porque por aquellos años la posibilidad de jugar una partida a dos jugadores simultáneamente era algo muy poco habitual. Entonces alguien en Konami –suponemos que el diseñador jefe Koji Hiroshita- debió pensar “si van a jugar dos personas a la vez, vamos a ponerlo dificilillo”. Pues “dificilillo” sí que lo pusieron, tanto que 22 años después está entre los tres primeros de nuestra lista. Un año más tarde salió al mercado la versión para la NES conservando la dificultad, pero en lugar de ser una isla el juego se situaba en un país sin determinar de Centroamérica. Había un libro de bolsillo que por entonces llevaba vendidos más de 4 millones de copias en USA que se llamaba “How to Win at Nintendo”, aburridísimo, sin apenas imágenes trataba de ayudar al jugador a pasarse niveles de diferentes juegos de la NES, textos del tipo de “sube tal escalera, espera a que pase el soldado y salta”. Su principal reclamo -y gracias a ello se hinchó a vender-, era que ayudaba a pasarse el Contra y golpear al ejército del “Halcón Rojo” donde más le dolía. Hemos escuchado bastante gente decir que no es tan difícil porque las balas no son muy rápidas, así que las puedes evitar saltando o estirándote.
Pero el problema no eran las balas, o no “sólo” las balas. El problema es que tenías 5 enemigos disparándote, y mientras tratabas de evitar que te tocaran te podía ensartar una lanza desde arriba o fuego desde una tubería. Y la pura verdad es que una simple bala de nada era suficiente para acabar con Bill Rizer, o sea nosotros. La posibilidad de cambiar de arma o adquirir power-ups nos daba una falsa sensación de seguridad y de que todo iba a mejorar a partir de tener, digamos, un lanzallamas o un arma laser. Era sólo una sensación, porque instantes después una fugaz bala que ni habíamos visto nos tumbaba. Por si fuera poco la acción en 2D se combinaba con fases con la cámara a la espalda del personaje en el interior de edificios.
Ayudante De Santa
06-11-2015, 22:19:08
Alejo_385
14-03-2009, 16:56:22
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02. Turrican-Loriciels, 1990. Commodore 64
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En el final del reinado del añorado Commodore 64 un juego marcó a mucha gente, hasta tal punto que aún hoy en día el juego tiene páginas de seguidores que incluso van creando nuevos niveles para el juego en plan “amateur”. Una versión inmediatamente posterior se desarrolló para el Amiga y otros ordenadores, pero las que más trascendencia tuvieron fueron esta y la de C64. La trama del juego no nos pilla por sorpresa, pero en aquella época que un súper ordenador se volviera contra sus creadores no era un tema tan quemado como hoy en día. Así, nuestro héroe se moverá por unos niveles enormes y extraordinariamente complejos y difíciles. En realidad nuestro único objetivo en cada nivel era encontrar una salida, que se veía dificultado enormemente por secciones de plataformas realmente complicadas y enemigos muy duros. Saltar plataformas mientras disparamos a los enemigos, sin poder detenernos para que un rayo no nos alcance, todo ello a una velocidad frenética es un pequeño ejemplo de lo que nos encontramos.
Era necesaria mucha paciencia y prácticamente memorizar muchos de los niveles –aunque eso a veces pasa sin querer de tanto repetirlos-. La exploración podía recompensarnos con vida extra o continues que nos hacían mucha falta, para afrontar a los Jefes. Para ello dispondríamos de un fabuloso arsenal, láseres, granadas, minas y todas ellas las podíamos pudiéndolas llevar simultáneamente. Los jefes son variados y difíciles como el famoso primer Jefe, el famoso Puño. Todos ellos con su patrón de movimiento que deberemos aprendernos si queremos tener alguna opción. Sólo disponíamos de tres “continues” y por aquel entonces no se estilaba mucho eso de usar “saves”. Turrican tuvo continuidad en varias consolas y como era de esperar con bastante buen éxito.
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01. Battletoads-Rare, 1991. NES
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para mi la parte mas dificil…
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Tras un breve paseo por la historia de los videojuegos al final hemos llegado al número uno. Después de varios días de debate llegamos a la conclusión de que no hay nada más difícil que echarse unas partidas al Battletoads. Rare fue la encargada de desarrollar este juego directamente creado para competir con las Tortugas Ninja (a quienes supero ampliamente), y el resultado fue un fantástico juego aclamado por la critica por su jugabilidad y algo más criticado por su extrema dificultad. Por si el juego no era lo suficientemente difícil, Rare conscientemente hizo que el fuego “amigo” en las partidas cooperativas pudiera afectar a tu compañero. Era increíble, como si no tuviéramos bastante con los enemigos, también debíamos vigilar nuestra espalda con los amigos. Y si tu compañero perdía todas sus vidas los dos teníais que volver a empezar el nivel. Beat `em up original donde los haya cada fase de Battletoads era diferente. Tanto teníamos que bajar por una cuerda en una cueva como conducir una moto evitando obstáculos.
Hay alguien que haya llegado al nivel de las motos y que hoy en día no lo recuerde? Es una pesadilla. Es un nivel larguísimo a una velocidad endiablada, conducíamos una moto tratando de esquivar o saltar obstáculos, que se nos iba anunciando unos instantes antes de aparecer. El problema es que un 30 segundos después de empezar el nivel, ya tienes los ojos cruzados y vas dando bandazos intentando adivinar si el siguiente obstáculo se pasaba por la derecha, la izquierda o por arriba. Madre mía, con lo que costaba llegar hasta ahí… Battletoads es divertido una vez se dominaban los niveles, pero no era para todo el mundo. Si hiciéramos una encuesta seguro que el juego que más gente ha dejado colgado era este al llegar al tercer nivel, el de las motos. Un juego donde el cooperativo es más difícil que jugar solo, sin saves y sin passwords y con apenas 3 continues ¿Puede ser divertido? De verdad que eran otros tiempos, pero sí, lo era y mucho.
Y la prueba evidente de que eran otros tiempos la encontramos en la propia compañía creadora de Battletoads. La Rare de 1991 aún poseía bastantes reminiscencias de Ultimate Play the Game, su anterior encarnación, con la que se labró la reputación de crear juegos difíciles, desafiantes e inmersivos a más no poder. Quien tuvo, retuvo, y este Battletoads demuestra que en Rare aún se encontraba la gente que antaño nos trajo algunos de los más extraordinarios (y puñeteros) títulos destinados a ordenadores de 8 bits. Si has conseguido domar al número uno de nuestra lista, enhorabuena, ya tendrás algo que contar a tus nietos durante las frías noches invernales, a ser posible cerca de una acogedora chimenea. Y si quieres obtener aún más galones, de esos que dejan a cualquier logro de Xbox 360 a la altura del betún, apunta alguno de estos nombres: Sabre Wulf, Knight Lore, Alien 8, Nightshade…
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sodom900
14-03-2009, 17:16:07
buen aporte alejo Alejo_385 (http://www.denunciando.com/miembros/alejo_385-49091.html) :):):)
jesusrpo
14-03-2009, 17:41:27
por esa peye de interfaz se sabe.,...
weezy
14-03-2009, 18:56:10
gracias por la info muy completa
Sasuke.
14-03-2009, 19:11:10
Contra 8)
jajajjajajajajaajaaaj
WeBMaSTeR_ShEvI
14-03-2009, 19:45:14
la verdad atino todos son peyes...
sr_alucard
14-03-2009, 21:01:32
El titulo de meristation no es los juegos mas peyes, ni nada parecido, sino, Los juegos mas dificiles.
Porque por ejemplo contra en su momento fue un exito.
Si fuera una lista de los juegos mas peyes, estaria seguramente ET el extraterrestre de 1ro.
El titulo de meristation no es los juegos mas peyes, ni nada parecido, sino, Los juegos mas dificiles.
Porque por ejemplo contra en su momento fue un exito.
Si fuera una lista de los juegos mas peyes, estaria seguramente ET el extraterrestre de 1ro.
Sisas es verdad jejeje yo me preguntaba ese titulo tan raro xD
Y si ese juego de battletoads que hp mas teso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Chico Pizza
14-03-2009, 21:31:06
aaaa kontra es una chimba:L
-El Mara-
14-03-2009, 21:45:56
este juego era imposibleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeee
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/articulos/Marzo2009-Losvideojuegosmasdificiles/IMG-cw49b6f67736501/battletope.jpg
sr_alucard
14-03-2009, 21:47:20
Sisas es verdad jejeje yo me preguntaba ese titulo tan raro xD
Y si ese juego de battletoads que hp mas teso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
uffffff, mas complicado que un hpta.
Aunque ahi solo mensionan juegos bastante viejos, tambien deberian mensionar RE 1, que juego mas hptamente teso.
Si shevi esa por ahi pienso que le deberia cambiar el titulo al topic porque no concuerda con la informacion que se posteo, es los juegos mas tesos, no los mas peyes.
WeBMaSTeR_ShEvI
14-03-2009, 22:19:47
uffffff, mas complicado que un hpta.
Aunque ahi solo mensionan juegos bastante viejos, tambien deberian mensionar RE 1, que juego mas hptamente teso.
Si shevi esa por ahi pienso que le deberia cambiar el titulo al topic porque no concuerda con la informacion que se posteo, es los juegos mas tesos, no los mas peyes.
listo editado para evitar confusiones...
gracias sr_alucard por el llamado.
Ese juego de ikaruga tambien brutal!!!!!!
Esos jefes finales meras cosotas
otro juego muy teso el el zelda the wind waker,no lo digo por la dificultad de los enemigos y eso sino en como lo pone pensar a uno!!!!!!!!!!!!!Tiene muchas cosas para unos hacer el que e pase ese juego sin ver una guia teso.Yo solo he visto la guia 2 o 3 veces xD por que era necesario jejeje
sr_alucard
14-03-2009, 22:49:21
;3009708']
listo editado para evitar confusiones...
gracias sr_alucard por el llamado.
Gracias don Shevi.:cool:
Ese juego de ikaruga tambien brutal!!!!!!
Esos jefes finales meras cosotas
otro juego muy teso el el zelda the wind waker,no lo digo por la dificultad de los enemigos y eso sino en como lo pone pensar a uno!!!!!!!!!!!!!Tiene muchas cosas para unos hacer el que e pase ese juego sin ver una guia teso.Yo solo he visto la guia 2 o 3 veces xD por que era necesario jejeje
El de ikaruga, ni el de zelda los he jugado x_X
Contra tambien es muy teso x_X
Ninja Gaiden Black del xbox tambien me parecio muy tesa.
Robinson05
14-03-2009, 23:08:26
interesante el tema, pero falto megaman de los años ochentas, ya que era muy teso pasar los mundos, habia que memorizarlos para poder pasar de nivel...pero en fin
†Karlos†
15-03-2009, 04:28:00
ese de las ranas casi ke no lo paso ome :L... si no era con amigo ese hp juego no se podia completar :L... teso pa la epoca del nintendo... :L
Giuliáno
15-03-2009, 11:23:08
Jajaj no me parecen muy dificiles pero bueno, gran aporte mejo
interesante el tema, pero falto megaman de los años ochentas, ya que era muy teso pasar los mundos, habia que memorizarlos para poder pasar de nivel...pero en fin
Uy tenes toda la razón,esos de megaman uno se los tenía que aprender de memoria para pasarlos :S
luink
19-05-2011, 10:56:57
el gosth an gounlin de snes tam bien cuesta un buen
Alejo_385
20-05-2011, 15:56:28
hay por hay uno tambien del NES ques es un de un ninja que mera gonooo pere la tarea es buscarlo ya!
GhOsTeRRaN
21-05-2011, 03:57:50
estos juegos son para verdaderos gamers..yo me acuerdo el de battletoads que cosa tan dura..
chris.8000
21-05-2011, 12:24:52
gracias por el aporte ese juego de contra era muy difícil :rolleyes::Scream_Emoticon:
Pues a mi siempre me parecio superdificil el Ninja Gaiden Black, aunque tengo un amigo que se lo paso todo o.o
http://www.youtube.com/watch?v=t2r_-qNliX8
SETO.KAIBA
11-11-2011, 14:29:05
¿Difícil Contra? no recuerdo haber sudado con algún contra,era un juego de dificultad media.Hay juegos mucho más difíciles que Contra y no aparecieron en ésta lista.
Ikaruga y Battletoads sí eran de dificultad elevada,tambien los Ninja Gaiden de antaño (los Ninja Gaiden de ahora son de dificultad alta,pero los de 2D eran más difíciles aún);Megama,vaya tortura que era pasar sus niveles,y lo complicados de vencer sus jefes;el primer Metal Gear también era un claro candidato a aparecer en ésta lista,y quién sabe que otros juegos más.
Recuerden que no todos los juegos llegan hasta éstas tierras.
Los Megaman X tambien se me hacian jodidamente dificiles :S
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