fermar123
27-01-2011, 02:48:14
aqui les dejo un documento importante sobre lenguaje java.
Java es un lenguaje de programación (http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n) orientado a objetos (http://es.wikipedia.org/wiki/Orientado_a_objetos), desarrollado por Sun Microsystems (http://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Microsystems) a principios de los años 90 (http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_90). El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C (http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_C) y C++ (http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B), pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros (http://es.wikipedia.org/wiki/Puntero_(programaci%C3%B3n)) o memoria.
Las aplicaciones Java (http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_Java) están típicamente compiladas (http://es.wikipedia.org/wiki/Compilador) en un bytecode (http://es.wikipedia.org/wiki/Bytecode), aunque la compilación en código máquina (http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_m%C3%A1quina) nativo también es posible. En el tiempo de ejecución (http://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_de_ejecuci%C3%B3n), el bytecode es normalmente interpretado (http://es.wikipedia.org/wiki/Int%C3%A9rprete_inform%C3%A1tico) o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware (http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware) del bytecode por un procesador Java (http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_Java) también es posible.
Java es un lenguaje de programación (http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n) orientado a objetos (http://es.wikipedia.org/wiki/Orientado_a_objetos), desarrollado por Sun Microsystems (http://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Microsystems) a principios de los años 90 (http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_90). El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C (http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_C) y C++ (http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B), pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros (http://es.wikipedia.org/wiki/Puntero_(programaci%C3%B3n)) o memoria.
Las aplicaciones Java (http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_Java) están típicamente compiladas (http://es.wikipedia.org/wiki/Compilador) en un bytecode (http://es.wikipedia.org/wiki/Bytecode), aunque la compilación en código máquina (http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_m%C3%A1quina) nativo también es posible. En el tiempo de ejecución (http://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_de_ejecuci%C3%B3n), el bytecode es normalmente interpretado (http://es.wikipedia.org/wiki/Int%C3%A9rprete_inform%C3%A1tico) o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware (http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware) del bytecode por un procesador Java (http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_Java) también es posible.